เกมส์ GClub เว็บสโบเบ็ต เพื่อแก้ไขปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรม

เกมส์ GClub เข็มหมุด
เกมส์ GClub การประชุมและนิทรรศการSBC Digital Italy ถูกกำหนดขึ้นเพื่อดูผู้บริหารอุตสาหกรรมการพนันและเกมที่ทรงอิทธิพลที่สุด 25 คนของประเทศจัดการกับวาระเฉพาะที่กล่าวถึงความท้าทายมากมายที่ภาคธุรกิจต้องเผชิญ

ในขณะที่อิตาลีสามารถอวดหนึ่งในตลาดการพนันที่มีการควบคุมที่ใหญ่ที่สุดและยาวนานที่สุดของยุโรป อุตสาหกรรมนี้มีปัญหามากมายที่เกี่ยวข้องกับกฎระเบียบ การเก็บภาษี ความไม่มั่นคงของรัฐบาล และการปิดที่เกี่ยวข้องกับโควิด อย่างไรก็ตาม แม้ว่าอุตสาหกรรมภาคพื้นดินจะต้องเผชิญกับความยากลำบากในปี 2020 แต่ GGR ออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น 45.1% แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่นำเสนอโดยพฤติกรรมที่เปลี่ยนแปลงไปของผู้เล่นชาวอิตาลี

ผู้เชี่ยวชาญที่มีความรู้มากที่สุดในอุตสาหกรรมบางคนจะมารวมตัวกันที่งานออนไลน์ในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564เพื่อแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับวิธีการเข้าถึงปัญหาเร่งด่วนที่สุด ตลอดจนตรวจสอบลักษณะของโอกาสที่นำเสนอโดยการเติบโตของออนไลน์

ผู้เชี่ยวชาญเหล่านั้น ได้แก่Fabio Schiavolin (CEO, SNAITECH), Carlo Di Maio (กรรมการผู้จัดการ – ฝ่ายการเดิมพัน, Gamenet Group), Alexander Martin (CEO, SKS365), Pietro Lechiara (กรรมการผู้จัดการอิตาลี, Betsson Group), Marco Castaldo (CEO, Microgame ) และLudovico Calvi (กรรมการบริษัท Lottomatica Betting Ltd)

เหตุการณ์เริ่มต้นด้วย ‘อิตาลี 2021 – การกู้คืน ถอยกลับ หรือเริ่มต้นใหม่’ เซสชั่นซึ่งจะตรวจสอบว่าการดำเนินงานในระบอบการปกครองที่เข้มงวดที่สุดของยุโรปส่งผลกระทบต่อแนวโน้มการเติบโตของผู้ประกอบการมรดกของประเทศและประเมินว่าอิตาลียังคงเป็นตลาดที่น่าสนใจสำหรับผู้ประกอบการต่างประเทศหรือไม่

ตามด้วย ‘Wake-Up Call: igaming’s Time to Rise?’ เซสชั่นที่จะเจาะลึกลงไปในสถิติพาดหัวเพื่อตรวจสอบว่าการเติบโตของกลุ่มคาสิโนออนไลน์ 46.5 เปอร์เซ็นต์ในปีที่แล้วเป็นเพียงผลพลอยได้จากปี 2020 หรือไม่ เงื่อนไขการซื้อขายหรือสัญญาณของแนวโน้มระยะยาวที่แสดงถึงโอกาสสำคัญสำหรับอุตสาหกรรม

ภาคคาสิโนจะเป็นจุดสนใจของเซสชั่นที่สามของวันนี้ ‘La Dolce Vita: How Can Slots Hit Italy’s Sweet Spot?’ ซึ่งเป็นการประเมินว่าผู้เล่นสล็อตในประเทศต้องการเพิ่มจำนวนเท่าใดจากเกม

สำหรับสองแผงสุดท้ายของ SBC Digital Italy ความสนใจจะกลับไปที่กฎระเบียบและวิธีที่ธุรกิจสามารถดำเนินการได้อย่างมีประสิทธิภาพภายใต้ข้อจำกัดที่เข้มงวด ‘ระเบียบ – ก้าวไปข้างหน้า’ จะตรวจสอบว่าผู้นำของอุตสาหกรรมการเดิมพันและเกมสามารถสร้างความสัมพันธ์ที่ดีขึ้นกับรัฐบาลใหม่ได้หรือไม่ ก่อนที่เซสชั่น ‘การตลาดและการโฆษณาภายใต้ข้อจำกัดที่เข้มงวด’ จะเผยให้เห็นผู้ดำเนินการกลยุทธ์ส่งเสริมการขายบางส่วนได้ใช้สำเร็จภายใน เงื่อนไขของพระราชกฤษฎีกา

Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ SBC กล่าวว่า “การประชุมเกี่ยวกับอิตาลีในงานระดับนานาชาติของเราได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้จัดงานที่อุทิศอย่างเต็มที่ให้กับตลาดที่สำคัญที่สุดแห่งหนึ่งของยุโรปที่ยังคงเป็นหนึ่งในตลาดที่สำคัญที่สุดของยุโรป

“จังหวะเวลาของ SBC Digital Italy แทบจะไม่ดีขึ้นเลย เนื่องจากมีปัญหามากมายสำหรับอุตสาหกรรมการพนันและเกมที่ต้องแก้ไข วิทยากรของเราจะเสนอแนวคิดมากมายให้กับผู้ร่วมประชุมเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขปัญหาสำคัญๆ ของภาคส่วนนี้และวางตำแหน่งธุรกิจของตนเพื่อจัดการความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการพนันออนไลน์”

นอกจากนี้ ผู้แทน SBC Digital Italy ยังสามารถตั้งตารอที่จะได้เห็นนวัตกรรมล่าสุดจากซัพพลายเออร์ชั้นนำของโลกบางส่วนในพื้นที่จัดแสดงผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบของงาน และการเชื่อมต่อกับผู้ร่วมงานคนอื่นๆ ในระหว่างโปรแกรมโต๊ะกลมเครือข่าย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์และการลงทะเบียนฟรีกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ SBC ดิจิตอลอิตาลี

เพื่อสอบถามเกี่ยวกับส่วนที่เหลืออีกนิทรรศการและโอกาสการสนับสนุนกรุณาติดต่อsales@sbcgaming.com

ในแต่ละสัปดาห์ CasinoBeats จะแบ่งตัวเลขเบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดของอุตสาหกรรมบางส่วน ฉบับล่าสุดของเราจะพิจารณาถึงการถอนการลงทุนของแผนกหลักของ Tabcorp, โบนัสพนักงานของ Hard Rock, Entain’s The Players’ Panel และกฎสล็อต UKGC

2.5

สหราชอาณาจักรการพนันคณะกรรมการ มีรายละเอียดแพของมาตรการเข้มงวดที่จะต้องดำเนินการโดยผู้ประกอบการที่มีจุดมุ่งหมายของการเสริมสร้างความเข้มแข็งการป้องกันและการควบคุมสำหรับผู้ที่เล่นการพนันผ่านการเล่นเกมสล็อตออนไลน์

ซึ่งรวมถึงการแนะนำการจำกัดความเร็วการหมุนและการแบนอย่างถาวรสำหรับคุณสมบัติที่เร่งความเร็วการเล่นหรือเฉลิมฉลองการแพ้เป็นชัยชนะ ซึ่งผู้ให้บริการออนไลน์จะต้องดำเนินการอย่างเต็มที่ภายในวันที่ 31 ตุลาคม 2021

สิ่งนี้เป็นไปตามการปรึกษาหารือกับสาธารณะและผู้เล่น อุตสาหกรรมการพนัน และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ด้วยมาตรการที่ตามมาเพื่อให้เกมคาสิโนออนไลน์มีความเข้มข้นน้อยลง ปลอดภัยยิ่งขึ้นด้วยการออกแบบและให้ผู้เล่นควบคุมการพนันของตนได้มากขึ้น

กฎใหม่รวมถึงการแบนทันทีของคุณสมบัติที่เร่งการเล่นหรือให้ภาพลวงตาของการควบคุมผลลัพธ์ ความเร็วในการหมุนสล็อตเร็วกว่า 2.5 วินาที; การเล่นอัตโนมัติซึ่งบอกว่าอาจทำให้ผู้เล่นสูญเสียการติดตามการเล่นของตน และเสียงหรือภาพที่ให้ภาพลวงตาของการชนะเมื่อผลตอบแทนจริงเท่ากับหรือต่ำกว่าเงินเดิมพัน

นอกจากนี้ การห้ามการถอนแบบย้อนกลับอย่างถาวรจะมีผลบังคับใช้ และผู้ดำเนินการได้รับคำสั่งว่าต้องแสดงการสูญเสียทั้งหมดหรือการชนะและเวลาที่เล่นระหว่างเซสชันสล็อตออนไลน์แก่ผู้เล่นอย่างชัดเจน

4.5

Ulrik Bengtsson ผู้บริหารระดับสูงของ William Hillกล่าวว่าตลาดมืด “เป็นปัญหาที่เราต้องเผชิญมากขึ้นเรื่อยๆ” และแนะนำว่าการดำเนินการ “มีความสำคัญมากขึ้นในตอนนี้” ท่ามกลางหลักฐานของการเติบโต

ความคิดเห็นดังกล่าวเป็นไปตามความกังวลของตลาดมืดที่เพิ่มขึ้นจากหลายไตรมาส โดย สภาการพนันและเกม เตือนถึง “อันตรายจากความพึงพอใจ” หลังจากการตรวจสอบ PwC เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ที่ไม่ได้รับอนุญาตในสหราชอาณาจักร

การค้นพบที่สำคัญระบุว่าการใช้งานผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตเพิ่มขึ้นเป็น 4.5% จาก 2.2% เมื่อเทียบกับการศึกษาที่คล้ายกันในปี 2019 ซึ่งหมายความว่าจำนวนลูกค้าที่ใช้เว็บไซต์การพนันที่ไม่มีใบอนุญาตเพิ่มขึ้นจาก 210,000 เป็น 460,000

นอกจากนี้ ยังมีการบันทึกการใช้จ่ายของผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตจาก 1.2% เป็น 2.3% ด้วย ซึ่งตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นจากประมาณ 1.4 พันล้านปอนด์เป็น 2.8 พันล้านปอนด์

อย่างไรก็ตาม การลดลงของทั้งโอเปอเรเตอร์ที่ไม่มีใบอนุญาตในผลการค้นหาของ Google จาก 12 เปอร์เซ็นต์เป็น 5% และการรับรู้ของผู้ปฏิบัติงานที่ไม่มีใบอนุญาตจาก 47 เปอร์เซ็นต์เป็น 44% ก็เห็นได้ชัดเช่นกัน

2005

ให้ผู้บริโภคเสียงในประเด็นสำคัญรอบการพนันและการเล่นการพนันในสหราชอาณาจักรได้รับการยืนยันโดย Entainเช่นการพนันและการเล่นเกมกลุ่มเปิดตัว แผงของผู้เล่น

มาในช่วงเวลาวิกฤติ คณะกรรมการจะดึงลูกค้าของกลุ่มทั่วสหราชอาณาจักรมาโดยสมัครใจ ไม่ได้รับค่าตอบแทน และตั้งใจที่จะเป็นเวทีสำหรับพวกเขาในการพูดคุยเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ เช่น อนาคตของการเดิมพัน เสรีภาพในการเลือก เงินทุนสำหรับแนวโน้มกีฬาและการเล่นเกม

การเปิดตัวท่ามกลางการทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548อย่างต่อเนื่อง ความ เห็นของคณะกรรมการผู้เล่นเป็นของตนเอง และพวกเขาจะโต้ตอบกับผู้มีอำนาจตัดสินใจทางการเมือง ผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และสื่อเพื่อให้มุมมองต่อลูกค้าในแต่ละวัน สมาชิกประกอบด้วยเครื่องพิมพ์ที่เกษียณอายุแล้ว ผู้บริหารฝ่ายบริการลูกค้า พนักงานห้องสมุด และผู้บริหารด้านสุขภาพและความปลอดภัย

1.1

PlayStudios กลายเป็นบริษัทล่าสุดที่เปิดเผยความตั้งใจที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะ โดยดำเนินการผ่านการประเมินมูลค่า 1.1 พันล้านดอลลาร์และข้อตกลงการควบรวมกิจการขั้นสุดท้ายกับ Acies Acquisition Corpซึ่งเป็นบริษัทซื้อขายกิจการเพื่อวัตถุประสงค์พิเศษในตลาดหลักทรัพย์

เมื่อปิดธุรกรรม บริษัทที่ควบรวมกันจะมีชื่อว่า PlayStudios และยังคงจดทะเบียนใน Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ใหม่ “MYPS”

ทีมผู้บริหารของ Acies นำโดยประธาน Jim Murrenอดีตประธานและซีอีโอของ MGM Resorts International และประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วม Dan Fetters และ Edward Kingซึ่งเคยเป็นกรรมการผู้จัดการของ Morgan Stanley

PlayStudios นำโดย Andrew Pascalผู้ก่อตั้ง ประธาน และ CEO ซึ่งจะเป็นผู้นำกลุ่มที่ควบรวมกันนี้ต่อไปพร้อมกับทีมผู้บริหารที่นำโดยผู้ก่อตั้งในปัจจุบัน

คณะกรรมการทิศทางของแต่ละบริษัทได้อนุมัติการทำธุรกรรมแล้ว โดยผู้ถือหุ้นของ Acies จำเป็นต้องดำเนินการต่อไป ข้อตกลงซึ่งคาดว่าจะปิดตัวลงในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2564 ก็ขึ้นอยู่กับการได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบบางประการเช่นกัน

30

นิวเซาธ์เวลส์ของสำนักงานรับผิดชอบในการเดิมพัน การศึกษานายพบว่าเกือบร้อยละ 30 ของคนหนุ่มสาวที่ต่อมีส่วนร่วมในการเล่นการพนันที่ผิดกฎหมายในปีที่ผ่านมา

NSW Youth Gambling Study 2020 สำรวจทัศนคติและพฤติกรรมการพนันของคนหนุ่มสาวอายุ 12-17 ปี ตั้งแต่วันที่ 28 มีนาคมถึง 11 พฤษภาคม 2020 ผ่านกลุ่มสนทนาและการสำรวจความคิดเห็นออนไลน์ 2,200 คน

จากผู้เข้าร่วมเหล่านั้น โดยสังเกตว่า “ข้อจำกัดหลักคือกลุ่มตัวอย่างที่มีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้ที่ได้รับจากการทิ้งกล่องจดหมาย” โดยเฉลี่ยแล้ว คนหนุ่มสาวพบว่าเริ่มเล่นการพนันจำลองและการพนันทางการเงินเมื่ออายุ 11-12 ปี

ในปีที่ผ่านมา ร้อยละ 29.8 รายงานว่ามีส่วนร่วมในการพนันทางการเงิน และร้อยละ 40.1 รายงานว่าเคยเล่นวิดีโอเกมหรือแอปที่มีองค์ประกอบคล้ายการพนัน โดยร้อยละ 46.1 สังเกตเห็นโฆษณาการพนันทางโทรทัศน์ระหว่างการแข่งขันกีฬาและการแข่งรถทุกสัปดาห์

2,000

พนักงาน Hard Rock Internationalกว่า 2,000 คนในแอตแลนติกซิตี้จะได้รับโบนัสเพื่อเป็นการยกย่องความพยายามของพวกเขาตลอดช่วงการแพร่ระบาดและหลังจากนั้น

การดำเนินการตามคำมั่นสัญญาเป็นปีที่สองติดต่อกัน โบนัสซึ่งกล่าวกันว่ามีมูลค่ารวม 1 ล้านเหรียญสหรัฐ มีเป้าหมายเพื่อตอบแทนความภักดี การทำงานหนัก และการอุทิศให้กับรีสอร์ทเกม

สื่อสหรัฐรายงานว่าการเคลื่อนไหวที่คล้ายกันนอกจากนี้ยังมีการทำโดย บริษัท ที่ไกลออกไปรวมทั้งในฟลอริดาที่ Seminole นินจาของฟลอริด้า เป็นเจ้าของกลุ่มภูมิใจนำเสนอ โรงแรมฮาร์ดร็อกและคาสิโนฮอลลีวู้ด และ โรงแรมฮาร์ดร็อกและคาสิโนแทมปา

บริษัท ในช่วงของอุตสาหกรรมจะกล่าวได้ทำย้ายที่คล้ายกันในสัปดาห์ที่ผ่านมาที่มีจำนวนของมาเก๊าที่มุ่งเน้นผู้ประกอบการคาสิโนรวมทั้ง เอ็มจีเอ็จีน ; เมลโค รีสอร์ท แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ; วินน์ มาเก๊า ; และ SJM Holdingsมีรายงานว่าได้ใช้โครงสร้างโบนัสพนักงาน

2017

Tabcorp ยืนยันว่าได้รับ “แนวทางและข้อเสนอที่ไม่พึงประสงค์จำนวนหนึ่ง” หลังจากการคาดเดาธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนันและธุรกิจสื่อ

กลุ่มได้ยืนยันในแถลงการณ์ต่อ Australian Securities Exchangeอย่างไรก็ตาม มีข้อสังเกตว่าแม้จะมีความสนใจจากหลายฝ่าย “มีความมั่นใจว่าธุรกรรมใด ๆ จะเกิดขึ้น”

แม้จะควบคุมการเดิมพันรายย่อยของออสเตรเลียอย่างเต็มรูปแบบในปี 2560 หลังจากการควบรวมกิจการมูลค่า 11 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลียกับกลุ่ม Tatts ที่เป็นคู่แข่ง แต่หน่วยการเดิมพันของ Tabcorp ก็ดิ้นรนเมื่อเทียบปีต่อปีกับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากคู่แข่งออนไลน์ การทำธุรกรรมที่อาจเกิดขึ้นจะเห็นแขนวางเดิมพันที่มีประสิทธิภาพต่ำแยกออกจากคู่ลอตเตอรีของตน

เข็มหมุด
ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง Giannis Katsavrias ผู้จัดการในเครือที่Campeón Gaming Partners – เชื่อว่าเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่การชำระเงินด้วยบล็อคเชนจะกลายเป็นโอกาสที่น่าดึงดูดสำหรับผู้ประกอบการคาสิโนและผู้เล่นเหมือนกัน

ด้วย Bitcoin ทำสถิติสูงสุดในช่วงปลายปี 2020 ไม่น่าแปลกใจเลยที่หลายอุตสาหกรรม – รวมถึงภาคคาสิโนออนไลน์ – กำลังเริ่มเข้าสู่โลกของเทคโนโลยีการเข้ารหัสลับและบล็อคเชน นำเสนอระดับใหม่ของความสะดวกและความปลอดภัย สกุลเงินดิจิตอลอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่ออนาคตของการเล่นเกมออนไลน์

ที่ CGP เราได้เกี่ยวข้องกับ cryptocurrencies ในหลาย ๆ ด้านของธุรกรรมรายวันของเรา: ตั้งแต่การฝากเงินดิจิตอลสำหรับผู้เล่นไปจนถึงการจ่ายค่าคอมมิชชั่นพันธมิตร นั่นเป็นเหตุผลที่เราคอยจับตาดูการพัฒนาของโลกสกุลเงินดิจิตอลอยู่เสมอ

ประการแรก crypto คืออะไร? Cryptocurrencies ขึ้นอยู่กับ blockchain พูดง่ายๆ คือ เทคโนโลยีบล็อคเชนนั้นเป็นบัญชีแยกประเภทสาธารณะที่ออกแบบมาเพื่อให้รายละเอียดเกี่ยวกับธุรกรรม

เป็นระบบกระจายอำนาจ ซึ่งหมายความว่าไม่มีธนาคารหรือสิ่งอำนวยความสะดวกตั้งอยู่ ธุรกรรมเรียกอีกอย่างว่าการบล็อก ซึ่งอาจช่วยให้คุณเข้าใจระบบ ธุรกรรมไม่สามารถลบหรือลบออกได้และจะพร้อมใช้งานตลอดเวลาสำหรับทุกๆ บล็อกเดียว

ในเวลาเพียงไม่กี่ปี สกุลเงินเสมือนได้กลายเป็นที่นิยมมากขึ้นในอุตสาหกรรมการพนัน จนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้ มีคาสิโนออนไลน์เพียงไม่กี่แห่งที่ยอมรับ – แต่วันนี้ ส่วนใหญ่เปิดให้บริการ การใช้สกุลเงินดิจิทัลยังมีประโยชน์มากมายสำหรับผู้เล่น

ประการแรก ความกังวลหลักประการหนึ่งที่คุณอาจพบเมื่อตัดสินใจเลือกแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์คือความปลอดภัย คุณต้องการให้แน่ใจว่าการถอนและเงินฝากทั้งหมดของคุณได้รับการคุ้มครอง ในแง่นี้ crypto เป็นวิธีการชำระเงินในอุดมคติสำหรับคาสิโนและผู้เล่น

การพนันบล็อคเชนมีความปลอดภัยอย่างสมบูรณ์

เมื่อคุณทำธุรกรรมโดยใช้สกุลเงินดิจิทัล ทุกอย่างเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมที่โปร่งใสซึ่งไม่สามารถจัดการได้ การรักษาความปลอดภัยที่ได้รับการปรับปรุงที่เกี่ยวข้องกับ crypto ยังสร้างความไว้วางใจระหว่างผู้เล่นและผู้ให้บริการเกม

เมื่อคุณใช้การเข้ารหัสลับเพื่อเดิมพันและถอนเงิน คุณไม่ต้องกังวลกับความปลอดภัยของข้อมูลของคุณ แม้ว่าแฮ็กเกอร์จะเข้าถึงข้อมูลของคุณได้ แต่พวกเขาก็ไม่สามารถจัดการหรือขโมยเงินได้

ประโยชน์อีกประการหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการใช้ crypto คือแพลตฟอร์มการเดิมพันแบบ blockchain ช่วยให้คุณสามารถถอนเงินได้ทันที คุณสามารถคาดหวังว่าการชนะของคุณจะไปถึงกระเป๋าเงินส่วนตัวของคุณในเวลาไม่กี่นาที ซึ่งไม่สามารถทำได้สำหรับการพนันแบบเดิมๆ

คุณสามารถมีส่วนร่วมในเกมคาสิโนออนไลน์โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเงินทุนหรือกระแสเงินสด ยิ่งไปกว่านั้น ทุกธุรกรรมจะทำได้ทันที หมายความว่ามีการรอล้างเงินเพียงเล็กน้อยเมื่อทำการฝากหรือถอนเงิน

จากมุมมองของคาสิโน อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าสกุลเงินดิจิทัลได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับความเป็นอิสระของคาสิโน ลดการพึ่งพาหน่วยงานกำกับดูแลและข้อกำหนดของระบบการชำระเงินในฐานะ “การรับประกันความซื่อสัตย์” เนื่องจากการถือกำเนิดของสกุลเงินดิจิทัล การแข่งขันระหว่างผู้พัฒนาเกมจึงลดลง เนื่องจากผู้ให้บริการเกมรายใหญ่ละเลยส่วนตลาดนี้

ในขณะเดียวกัน หากคุณดูที่ Google Trends สำหรับคาสิโน bitcoin มีความสนใจเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในหัวข้อนี้ เป็นที่น่าสังเกตว่าเกม crypto ทั้งหมดถือกำเนิดขึ้นโดยมีสาระสำคัญคือผู้เล่นสามารถตรวจสอบความถูกต้องของผลลัพธ์ได้ แน่นอนว่าเกมเหล่านี้ส่วนใหญ่นำมาจากการพนันแบบคลาสสิก

ด้วยการใช้สกุลเงินดิจิทัล ผู้เล่นในประเทศที่คาสิโนถูกจำกัดสามารถสนองความต้องการของพวกเขาโดยไม่ต้องกลัวและเสี่ยงต่อการสูญเสียเงิน ในขณะที่คาสิโนออนไลน์สามารถให้บริการเหล่านี้ได้ ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมสล็อตสุดโปรดจากคาสิโนที่ใช้คริปโตได้จากทุกที่ในโลก

ด้วยเหตุนี้ ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์จะได้รับประโยชน์จากความจริงที่ว่า crypto ขจัดความยุ่งยากออกไปมากมาย เนื่องจากจะมีอุปสรรคที่เกี่ยวข้องกับการรับชำระเงินจากสกุลเงิน fiat น้อยลง

ความสัมพันธ์ระหว่างผู้ปฏิบัติงานและผู้ใช้จะมีความคล่องตัวมากขึ้นด้วยสกุลเงินดิจิทัล ค่าใช้จ่ายและค่าใช้จ่ายทั้งหมดจะลดลงสำหรับผู้ให้บริการ และเงินออมเหล่านั้นจะถูกส่งต่อไปยังนักพนัน สิ่งนี้สามารถทำให้โบนัสคาสิโนสูงกว่าที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ มันเป็น win-win สำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง

จากการดูสถิติการพนันออนไลน์ เราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่ารูปแบบความสนุกนี้จะมีความน่าดึงดูดมากขึ้นเรื่อยๆ ในอนาคตอันใกล้ เนื่องจากทั้งผู้เล่นและผู้ประกอบการต่างตระหนักถึงประโยชน์ของการใช้สกุลเงินดิจิทัล

SciPlayได้ประกาศว่าได้บริจาคเงินมากกว่า 18,700 ดอลลาร์ให้กับไดรฟ์Toys for Totsซึ่งเป็นจำนวนของเล่นมากกว่า 3,700 ชิ้นในช่วงคริสต์มาส

โครงการ Toys for Tots รวบรวมของเล่นใหม่เพื่อมอบให้กับเด็กที่ด้อยโอกาส เพื่อให้พวกเขาได้สัมผัสกับความสุขในการเปิดของขวัญในเช้าวันคริสต์มาสอย่างเต็มที่

SciPlay ยกเงินบริจาคในความร่วมมือกับผู้เล่นผ่านการโต้ตอบและประสบการณ์ในเกมของมันQuick Hit สล็อตสินค้า

ผู้ใช้สล็อต Quick hit Slots มากกว่าหนึ่งล้านคนได้สะสม ‘คะแนนเวทย์มนตร์’ เพื่อบริจาคของเล่นระหว่างวันที่ 10 ถึง 26 ธันวาคม โดยบริจาคของเล่นหนึ่งชิ้นสำหรับทุกๆ 50,000 คะแนนที่ได้รับ

“ไม่มีอะไรอบอุ่นใจไปกว่าการมีส่วนร่วมกับฐานผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยมของเราเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ต้องการ” Diego Alaluf ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดสำหรับ Quick Hit Slots ที่ SciPlayกล่าว

“เราต้องการตอบแทนชุมชนในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ และภูมิใจที่ได้ร่วมมือกับ Toys for Tots อีกครั้งเพื่อส่งมอบของเล่นให้กับเด็กที่ต้องการความช่วยเหลือ

“ทุกคนมีสิทธิที่จะเล่น และเรารู้สึกซาบซึ้งมากสำหรับผู้ใช้ที่มีน้ำใจของเรา และยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ช่วยซานต้าส่งของเล่นหลายพันชิ้นให้กับเด็กๆ ทั่วโลก!”

ผู้ใช้ Quick Hit Slots ยังเฉลิมฉลองโอกาสในการบริจาคด้วยผู้เล่นคนหนึ่งกล่าวผ่านหน้าชุมชนของแอพ: “ขอบคุณสำหรับของขวัญที่ยอดเยี่ยมของคุณ…นั่นเป็นท่าทางที่น่าทึ่ง”

ผู้ใช้รายอื่นกล่าวเสริมว่า “เป็นความรู้สึกที่ดีที่รู้ว่าคุณให้ความช่วยเหลือ…ทำความดีต่อไปในชุมชน Quick Hit”

Quick Hit Slots นำเสนอชื่อและแบรนด์คาสิโนที่ใหญ่ที่สุดบางส่วน เช่น Dancing Drums, Cash Spin, Mayan Treasures, Lock It Links และ Havana Cubana

ออนไลน์กีฬาลอร์ดหม้อได้รับใบอนุญาต B2C โดยเกาะแมนพนันคณะกรรมการกำกับดูแล

มุ่งเป้าไปที่แฟนกีฬาและอีสปอร์ต LOTP ได้เข้าสู่ ‘ขั้นตอนสุดท้ายของการเตรียมการ’ เพื่อเปิดตัวเนื้อหาผ่านการอนุมัติที่จำเป็นจากหน่วยงานกำกับดูแล นอกจากนี้ ผู้ดำเนินการหนังสือกีฬายังได้รับการสนับสนุนในระหว่างกระบวนการออกใบอนุญาตโดย Amber Gaming เพื่อให้แน่ใจว่าเป็นไปตามระเบียบข้อบังคับ

โฆษกของ LOTP กล่าวว่า: “Isle of Man กำหนดมาตรฐานดังกล่าวเมื่อพูดถึงองค์กรการพนันออนไลน์ที่ออกใบอนุญาตและด้วยความเข้าใจในตลาดเอเชีย มันจึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับธุรกิจของเรา

“แน่นอน เราต้องการให้แน่ใจว่าเรากำลังดำเนินการตามมาตรฐานตั้งแต่เริ่มต้น และ Amber Gaming ได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความสำคัญในการช่วยเรานำทางในกระบวนการออกใบอนุญาต ในขณะเดียวกันก็ทำให้มั่นใจว่าเราไม่เพียงแต่ตอบสนองแต่เกินข้อกำหนดเหล่านี้

“ด้วยใบอนุญาต Isle of Man ของเรา ตอนนี้เราสามารถเตรียมที่จะเปิดตัว LOTP ในตลาดเอเชียที่เราระบุว่ามีศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ที่สุด และด้วยผลิตภัณฑ์ที่เรารู้ว่ามีการเล่นเกมที่ปลอดภัยในระดับสูงสุดและการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ”

ก่อนที่จะมีการเปิดตัว LOTP จะรวมสดจินตนาการและ Pari-Mutuel เกมจากผู้ให้บริการซอฟต์แวร์Tokigames Pragmatic Solutionsจะมีฟังก์ชันการทำงานของ Back-office ในขณะที่โปรแกรม Affiliate ของผู้ให้บริการจะดำเนินการและจัดการโดย Affiliate Insider

หลังจากเปิดตัว LOTP จะกำหนดเป้าหมายผู้เล่นในตลาดเอเชียเป็นหลัก โดยนำเสนอตลาดสำหรับเกมเช่น Counter Strike: Global Offensive, Dota 2 และ League of Legends รวมถึงกีฬาแบบดั้งเดิม

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ช่วย LOTP ในการได้รับใบอนุญาต B2C จากคณะกรรมการกำกับดูแลการพนันของเกาะ Isle of Man ซึ่งกำหนดมาตรฐานสูงสุดที่เป็นไปได้สำหรับผู้ประกอบการที่จะปฏิบัติตาม” Karen Yates ผู้อำนวยการและหัวหน้าฝ่ายกำกับดูแลกิจการของ Amber Gamingกล่าวเสริม

“เช่นเดียวกับหน่วยงานกำกับดูแล ทีม Amber Gaming มีประสบการณ์สูงในตลาดเอเชีย และเรารู้ว่าผู้ประกอบการต้องทำอะไรเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดและเกินข้อกำหนดที่กำหนดโดยคณะกรรมาธิการ ซึ่งในกรณีนี้ทำให้มั่นใจได้ว่า LOTP ได้รับใบอนุญาต ได้อย่างทันท่วงที

“LOTP มีรากฐานที่แข็งแกร่งในการสร้างธุรกิจที่ประสบความสำเร็จในเอเชีย และเรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้มีส่วนร่วมในการเดินทางจนถึงปัจจุบัน”

Habaneroได้รับไฟเขียวจากหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของโรมาเนียเพื่อจัดหาผู้ให้บริการทั่วประเทศด้วยสล็อตและผลงานเกมบนโต๊ะ

เมื่อได้รับการรับรองจาก ONJN Habanero จะจัดหาเกมที่นำเสนอ ซึ่งรวมถึงชื่อต่างๆ เช่น Wizards Want War!, Egyptian Dreams Deluxe, ต้นคริสต์มาสที่มีความสุขที่สุด และ Lucky Lions 5 ตัว

“เราตื่นเต้นที่ทีมขยันสม่ำเสมอได้รับการยอมรับจากหน่วยงานกำกับดูแลในโรมาเนียตลาดซึ่งเราเชื่อว่าจะเป็นหนึ่งในที่น่าสนใจที่สุดและแบบไดนามิกในยุโรป” กล่าวว่าArcangelo Lonoce , หัวหน้ายุโรปพัฒนาธุรกิจที่ Habanero

“ข่าวดังกล่าวจะช่วยให้เราขยายการเข้าถึงลูกค้าที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ของเราในภูมิภาคนี้ ต่อจากข้อตกลงทางการค้าที่มีรายละเอียดสูงพร้อมๆ กับผู้ดำเนินการระดับแนวหน้าของยุโรปใต้อย่างต่อเนื่อง”

ใบอนุญาตใหม่จะอนุญาตให้ซัพพลายเออร์ขยายพื้นที่เชิงพาณิชย์ในตลาดโรมาเนียซึ่งรับรองการพนันออนไลน์ในปี 2559

เมื่อต้นปีนี้ Habanero ยกย่องการได้รับ ‘ ขั้นตอนด้านกฎระเบียบที่สำคัญอย่างยิ่ง ‘ หลังจากที่ผู้ให้บริการสล็อตและเกมบนโต๊ะได้รับ ‘ใบอนุญาตการเล่นเกมที่สำคัญ’ จากหน่วยงานการเล่นเกมของมอลตา

ใบอนุญาต MGA ช่วยให้สตูดิโอสามารถจัดหาเนื้อหาให้กับผู้ให้บริการในมอลตา โดยมีแบรนด์จำนวนมากที่กล่าวว่าจะพร้อมสำหรับการประกาศในอนาคตอันใกล้นี้แล้ว

เข็มหมุด
ผู้พัฒนาเกมที่เน้นมือถือOneTouchได้เชื่อมโยงกับMarsbetในข้อตกลงการจัดจำหน่ายซึ่งจะเห็นเนื้อหาของซัพพลายเออร์ที่นำเสนอในตลาดที่มีการควบคุมต่างๆ

ตามข้อตกลงดังกล่าว คอลเลกชั่นเกมสล็อตและเกมบนโต๊ะของ OneTouch ซึ่งรวมถึงเกมล่าสุด เช่น Forgotten Pharaoh, MVP Hoops และ Flexing Dragons มีกำหนดจะเปิดตัวในเครือข่ายพันธมิตรในยุโรปของ Marsbet

“ข้อตกลงนี้ทำให้พอร์ตโฟลิโอที่ดื่มด่ำของเราเพิ่มเข้าไปในการนำเสนอเนื้อหาที่น่าประทับใจของ Marsbet ซึ่งเป็นขั้นตอนที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งสองฝ่าย” Petra Maria Poola หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการปฏิบัติการของ OneTouch แสดงความคิดเห็น

“ผู้เล่นที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ของผู้ให้บริการครอบคลุมทั่วยุโรป ดังนั้นการทำงานร่วมกันนี้ช่วยให้เราสามารถดึงดูดผู้ชมใหม่ๆ ได้หลากหลายอย่างต่อเนื่อง”

นอกจากนี้ ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ OneTouch ขยายการเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอต่อไป ต่อจากข้อตกลงเชิงพาณิชย์ที่ครอบคลุมซึ่งได้ลงนามกับ Bitcasino, Slotegrator และ Revolver Gaming

ก่อตั้งขึ้นในปี 2013 ผู้ให้บริการคาสิโนดิจิทัลและหนังสือกีฬาเสนอตัวเลือกคาสิโนสด บิงโก โป๊กเกอร์ อีสปอร์ต และการเดิมพันกีฬาไปยังฐานผู้เล่นที่ขยายผ่านตลาดที่มีการควบคุมทั่วยุโรป

โฆษกของ Marsbet กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเซ็นสัญญากับ OneTouch ซึ่งเป็นสมาชิกใหม่ล่าสุดของเครือข่ายหุ้นส่วนที่เติบโตขึ้นทุกวัน

“ผลงานที่มีชื่อเสียงของผู้พัฒนาตารางและชื่อสล็อตสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นจากกลุ่มประชากรทั้งหมด และเราตั้งตารอที่จะปลูกฝังความสัมพันธ์ทางการค้าที่มีแนวโน้มดีในช่วงเวลาที่จะมาถึง”

ผู้จัดจำหน่ายเกมAspire Globalเปิดเผยว่าได้รีแบรนด์แพลตฟอร์มเกมAspireCoreซึ่งส่งสัญญาณถึงความตั้งใจที่จะเสริมความแข็งแกร่งในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก

แพลตฟอร์มดังกล่าวมีอยู่แล้วในตลาดที่มีการควบคุม 25 แห่งทั่วยุโรป ละตินอเมริกา แอฟริกา และสหรัฐอเมริกา เต็มไปด้วยบริการที่หลากหลายที่ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างแบรนด์และการดำเนินงานของตนได้

หลังจากการเข้าซื้อกิจการของPariplayและBtobetนั้น AspireCore ได้มอบโซลูชั่นขั้นสูงสุด โดยมีเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นซึ่งครอบคลุมกีฬา ดีลเลอร์สด และเกมคาสิโนจากสตูดิโอภายในบริษัทและผู้ให้บริการบุคคลที่สามชั้นนำ

Tsachi Maimon ซีอีโอของ Aspire Globalกล่าวว่า “การเปิดตัว AspireCore ถือเป็นการเปิดศักราชใหม่ของ Aspire Global ในขณะที่เราพยายามเพิ่มความพยายามในการเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มชั้นนำในเขตอำนาจศาลหลายแห่งทั่วโลก

“นี่เป็นแหล่งข้อมูลที่ดีที่สุดสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการขยายธุรกิจของตนในตลาดที่มีการควบคุมใหม่ AspireCore นั้นแข็งแกร่งและยืดหยุ่นเพื่อรองรับทุกความต้องการและได้รับการสนับสนุนจากเนื้อหาที่มีคุณภาพที่จะดึงดูดผู้เล่นอย่างมาก

“ปี 2021 สัญญาว่าจะเป็นปีที่สำคัญสำหรับ Aspire Global ด้วยข้อเสนอที่ครอบคลุม เราอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งในการใช้ประโยชน์จากโอกาสใหม่ๆ และส่งมอบการเติบโตให้กับลูกค้าผู้ให้บริการรายใหม่และรายเดิมของเรา”

AspireCore ให้โอเปอเรเตอร์มีประตูสู่โอกาสการเล่นเกมไม่รู้จบ ด้วยโซลูชัน PAM ที่ยืดหยุ่นและปรับขนาดได้ ทำให้กระบวนการง่ายขึ้นเมื่อเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุม

แพลตฟอร์มดังกล่าวได้รับการยกย่องว่ามี ‘ความเสถียรสูง’ โดยสามารถจัดการธุรกรรมได้มากกว่า 3 พันล้านรายการต่อเดือน และมีเวลาให้บริการถึง 99.98% ในปีที่ผ่านมา

การรีแบรนด์ของ Aspire Core เป็นไปตามข้อตกลงล่าสุดของบริษัทกับ William Hill และ Betfair ในโคลอมเบียด้วย ‘ความทะเยอทะยานที่แข็งแกร่ง’ เพื่อเข้าสู่ตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่ของเยอรมนีและเนเธอร์แลนด์ในปลายปีนี้ ในขณะที่ยังคงเดินหน้าสร้างธุรกิจในยุโรป ละตินอเมริกา และ เรา.

การเล่นเกมออนไลน์เป็นตัวขับเคลื่อนหลักของประสิทธิภาพสำหรับInspired Entertainmentหลังจากที่ทำรายได้ออนไลน์เพิ่มขึ้นเกือบสามเท่าในปี 2020

การเผยแพร่การอัปเดตการซื้อขาย Inspired Entertainment ระบุว่ารายรับออนไลน์เพิ่มขึ้นจาก 1.2 ล้านปอนด์ในเดือนมกราคม 2020 เป็น 3.1 ล้านปอนด์ในเดือนธันวาคม

คาสิโนออนไลน์ของบริษัทและแผนกกีฬาเสมือนจริงนั้นยังกล่าวว่า ‘แซงหน้าตลาดทั่วไป’ แม้ว่าแนวโน้มทั่วทั้งอุตสาหกรรมจะเป็นไปตามวิถีที่สูงขึ้น

การเติบโตส่วนใหญ่ที่บันทึกไว้ในปี 2020 มาจากฐานลูกค้าที่มีอยู่ของบริษัทในยุโรป – สิ่งที่ Inspired Entertainment อธิบายคือภาพสะท้อนของ ‘การโยกย้ายผู้ใช้ปลายทางไปยังแพลตฟอร์มออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น ปริมาณและความนิยมของบริษัทที่เพิ่มขึ้น เนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ คุณภาพของเกมที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ การจัดการบัญชีที่แข็งแกร่ง และการเปิดตัว Virtual Plug & Play และการเสนอเสมือนจริงแบบครบวงจรทั้งทางออนไลน์และบนมือถือของ Inspired แบบครบวงจร”

ท่ามกลางไฮไลท์ของปี 2020 บริษัทยังเปิดเผยว่าได้ขยายกลุ่มเป้าหมายหลังจากเปิดตัวด้วยลูกค้าออนไลน์ใหม่กว่า 50 รายทั่วสหราชอาณาจักร นิวเจอร์ซีย์ แคนาดา กรีซ เม็กซิโก เยอรมนี เบลเยียม ตุรกี อิตาลี และสวีเดน และขยายเพิ่มเติม ฐานของตัวรวบรวมเชิงโต้ตอบ

“เรามีความยินดีมากที่จะเห็นธุรกิจออนไลน์ของเรายังคงวิถีการเจริญเติบโตของรายได้ที่น่าประทับใจ” กล่าวว่าลอร์นไวล์ประธานบริหารของแรงบันดาลใจ “การเล่นเกมออนไลน์มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์และมีการเติบโตสูง และเราเชื่อว่าเราแทบจะไม่ได้ขีดข่วนพื้นผิวด้วยคาสิโนและผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงของเรา

“ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเนื้อหาของเรา การรับรู้ถึงแบรนด์ที่เพิ่มขึ้น และความเร็วในการออกสู่ตลาดอย่างรวดเร็ว เรามั่นใจว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ ในอนาคตข้างหน้า เราคาดว่าการดำเนินการออนไลน์จะเป็นส่วนสำคัญในธุรกิจของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับอนาคตในขณะที่เราพยายามเติบโตต่อไปผ่านการขยายเขตอำนาจศาล ข้อตกลงทางการค้าใหม่ และการพัฒนาผลิตภัณฑ์”

ระหว่างเดือนมกราคม 2020 ถึงธันวาคม 2020 ระดับสูงสุดของการเล่นเกมคาสิโนเพิ่มขึ้นจาก 8,000 การเล่นต่อนาทีเป็นมากกว่า 22,000 การเล่นต่อนาที

แรงบันดาลใจได้คาดการณ์ว่าแนวโน้มการเติบโตเหล่านี้ทั้งในตลาดทั่วไปและด้วยความเคารพต่อธุรกิจของตัวเองจะดำเนินต่อไปในปี 2564 ผ่านการขยายเขตอำนาจศาลเพิ่มเติมข้อตกลงทางการค้าใหม่ ๆ และการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องทั้งในคาสิโนและกีฬาเสมือนจริงออนไลน์

ในตอนท้ายของปี 2018 Inspired เข้าสู่ตลาดอเมริกาเหนือ ในปี 2020 ตลาดนี้มี ‘การเติบโตอย่างรวดเร็ว’ สำหรับบริษัท โดย Inspired Entertainment อ้างว่าประสบความสำเร็จในรัฐนิวเจอร์ซีย์ใบอนุญาตซัพพลายเออร์ใหม่ในมิชิแกนและเวสต์เวอร์จิเนียเป็นปัจจัยสนับสนุน

นอกจากนี้ ปี 2020 ยังเห็นข้อตกลงระหว่าง Inspired กับผู้ให้บริการออนไลน์รายใหญ่และผู้รวบรวม ขณะที่ยังคงพยายามขยายช่องทางการจัดจำหน่ายและการรับรู้แบรนด์ในอเมริกาเหนือต่อไป เมื่อเดือนที่แล้ว บริษัทได้ขยายข้อตกลงกับEntain , Snaitechในขณะเดียวกันก็เปิดตัวกับStoiximanและOPAPในกรีซ

ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Inspired ได้เพิ่มเกม HTML5 สำหรับทั้งออนไลน์และมือถือขึ้นประมาณ 50 เปอร์เซ็นต์ และได้เห็นการเปิดตัวหนังสือกีฬาเสมือนจริงออนไลน์ใหม่และรูปแบบกีฬาเสมือนจริงหลายรายการ

เอกสารไวท์เปเปอร์ที่รวบรวมโดยOnline Casino Groundได้ส่งสัญญาณว่าตลาดการพนันออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์กำลังจะกลายเป็นหนึ่งใน ‘ที่ใหญ่ที่สุด’ ของยุโรป โดยผู้เล่นในท้องถิ่นได้ใช้เงินไปกับกิจกรรมการพนันมากกว่าเมื่อเทียบกับเขตอำนาจศาลอื่น ๆ ของยุโรป

จากการวิจัยของผู้เล่นที่ดำเนินการโดย Online Casino Ground รูเล็ตเป็นเกมคาสิโนออนไลน์ที่เล่นมากที่สุดโดยมีลูกค้าชาวดัตช์อยู่ที่ 32% และแบล็คแจ็คตามหลังอย่างหวุดหวิดที่ 31 เปอร์เซ็นต์ สล็อตมีความสนุกสนาน 25 เปอร์เซ็นต์ในขณะที่เล่นบิงโก บาคาร่า และโป๊กเกอร์ออนไลน์รวมกันมีผู้เล่น 12 เปอร์เซ็นต์

กฎหมายการพนันออนไลน์ฉบับใหม่ที่มีกำหนดมีผลบังคับใช้ในปลายปีนี้ในประเทศเนเธอร์แลนด์จะอนุญาตให้ผู้ประกอบการนอกชายฝั่งเอกชนยื่นขอใบอนุญาตได้เป็นครั้งแรก

Online Casino Ground ให้ความเห็นว่า: “ด้วยกฎหมายใหม่ของเนเธอร์แลนด์ในท้ายที่สุดเพียงไม่กี่สัปดาห์เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นศักยภาพที่อยู่ข้างหน้าสำหรับผู้ประกอบการที่เข้ามาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ข้อมูลชี้ให้เห็นถึงการเริ่มต้นที่ดีในตลาดออนไลน์โดยผู้เล่นพร้อมที่จะรับข้อเสนอใหม่

“ไม่น่าแปลกใจเลยที่ชื่ออุตสาหกรรมสำคัญๆ หลายรายแสดงความสนใจที่จะเข้าสู่ตลาดดัตช์ การทำให้การพนันออนไลน์ถูกต้องตามกฎหมายในเนเธอร์แลนด์เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ผู้เล่นชาวดัตช์พร้อมที่จะรับข้อเสนอทางกฎหมาย เต็มใจที่จะใช้จ่ายเงินมากกว่าคู่หูชาวยุโรปหลายคน และตัวเลือกการพนันเพิ่มเติมจะดึงดูดผู้ชมใหม่ทั้งหมด”

อ้างถึงในกระดาษสีขาว ข้อจำกัดในปัจจุบันเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ในกฎหมายการพนันของเนเธอร์แลนด์ได้บังคับเกือบร้อยละ 50 ของนักพนันกีฬาไปยังเว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งนำเสนอผลิตภัณฑ์ เช่น การเดิมพันสดและโปรโมชั่นโบนัส

การพนันกีฬาคาดว่าจะเป็นประเภทการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ไม่รวมลอตเตอรี่ เมื่อตลาดใหม่เปิดขึ้น ตามด้วยคาสิโนออนไลน์ซึ่งจะถูกกฎหมายในประเทศเป็นครั้งแรก

ศักยภาพของตลาดได้รับการกล่าวขานว่า ‘สำคัญ’ โดยการใช้จ่ายการพนันออนไลน์ของชาวดัตช์ต่อหัวสูงกว่าเยอรมนี เทียบเท่ากับฝรั่งเศส และตามหลังสเปนเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ผู้เล่นชาวดัตช์โดยเฉลี่ยใช้เงิน 182 ยูโรต่อปีในกิจกรรมการพนันในปี 2019

จำนวนผู้เล่นที่กระตือรือร้นในตลาดดัตช์ที่ได้รับการควบคุมก็เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและเพิ่มขึ้นจากน้อยกว่า 500,000 ในปี 2558 เป็น 1.2 ล้านในปี 2562 โดยรายรับจากการเล่นเกมรวมเพิ่มขึ้นจาก 296 ล้านยูโรเป็น 3.1 พันล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกัน

CasinoBeats นวัตกรรมในสล็อตชุดอย่างต่อเนื่องในวันพุธที่ 10 กุมภาพันธ์กับสล็อต Fit สำหรับอนาคต , การสัมภาษณ์พิเศษกับ Aspire ทั่วโลก, ซีอีโอ, Tsachi Maimon

ในตอนที่สองของซีรีส์การสัมมนาทางเว็บ CasinoBeats กรรมการผู้จัดการ Stewart Darkin พูดคุยกับ Maimon ว่าซัพพลายเออร์สามารถกำหนดอนาคตของความบันเทิงสล็อตได้อย่างไร

บทสัมภาษณ์ครอบคลุมถึงการเติบโตและการเข้าซื้อกิจการของ Pariplay และ BtoBet ของ Aspire Global และวิวัฒนาการจากธุรกิจที่เน้นไวท์เลเบลไปจนถึงผู้ให้บริการแพลตฟอร์มที่ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการระดับหนึ่ง

เช่นเดียวกับการพิจารณาเส้นทางสู่ปัจจุบันของ Aspire Global เซสชั่นดังกล่าวจะพิจารณาถึงทิศทางในอนาคต ซึ่งรวมถึงวิธีที่บริษัทวางตำแหน่งตัวเองเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสในตลาดที่มีการควบคุมใหม่ในสหรัฐอเมริกา ละตินอเมริกา แอฟริกา และยุโรป

Maimon ยังเปิดเผยด้วยว่ากลยุทธ์ในทันทีของบริษัทของเขาคือการใช้ผลิตภัณฑ์และบริการที่กว้างขวางเพื่อกำหนดเป้าหมายข้อตกลงกับผู้ให้บริการรายใหญ่

“ตอนนี้เราสามารถพูดได้ว่าด้วยแพลตฟอร์มเกม เกมและกีฬา เราครอบคลุมมากกว่า 90 เปอร์เซ็นต์ของ GGR” เขาอธิบาย

“ตอนนี้เรามีผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่แล้ว เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ปริมาณ ดังนั้น เราจึงมุ่งเน้นที่จะนำและย้ายธุรกิจขนาดใหญ่ที่กำลังดำเนินการอยู่บนแพลตฟอร์มเกมอื่นๆ และย้ายไปยัง Aspire เราต้องการอัดฉีดรายได้ที่จะมาจากการแข่งขันของเรา”

เพื่อชมการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบกับ Maimon, ลงทะเบียนสำหรับนวัตกรรมในสล็อต – สล็อต Fit สำหรับอนาคตวันพุธที่ 10 กุมภาพันธ์ที่ 14:00 GMT

ชุดนวัตกรรมในสล็อตยังมี:

4 กุมภาพันธ์: พลิกเกมใหม่เอเวอร์กรีนกับ Nik Robinson (CEO, Big Time Gaming) และ Enrico Drago (SVP, IGT PlayDigital) ดูตามความต้องการที่นี่
24 กุมภาพันธ์: การสร้างสภาพแวดล้อมสำหรับนวัตกรรมกับ Carl Ejlertsson ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Red Tiger ลงทะเบียนที่นี่ .
8 มีนาคม: The Rise of the Streamers นำเสนอ CasinoGrounds
22 มีนาคม: Slots Abuse Masterclass กับ Ozric Vondervelden และ Ed Dickerson จาก Ada Lovelace
4 เมษายน: สล็อตวัฒนธรรมการเริ่มต้นกับ Karolina Pelc ของกลยุทธ์พื้นฐาน
เยี่ยมชมเว็บไซต์ SBC Eventsเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ CasinoBeats Innovation ในชุดสล็อต

เข็มหมุด
Bally’s Corporation เข้าซื้อกิจการSportCallerผู้ให้บริการเกม B2B ที่เล่นฟรีเพื่อเสริมความแข็งแกร่งในระดับสากล

การเข้าซื้อกิจการของ SportCaller จะทำให้บริษัทในลาสเวกัสหันมาใช้พอร์ตโฟลิโอของผู้ให้บริการเกม F2P ที่มีมากกว่า 100 เกม ให้บริการใน 20 ภาษาและครอบคลุมกีฬา 20 รายการใน 37 ประเทศ เพื่อขยายขอบเขตทางภูมิศาสตร์ของตนเองข้ามพรมแดนระหว่างประเทศ

ผู้ประกอบธุรกิจการพนันทางบกของสหรัฐฯ หวังว่าการซื้อ SportCaller จะช่วยเหลือแผนการขยายระหว่างประเทศ โดยได้เพิ่มตำแหน่งในตลาดสหรัฐฯ หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Bet.Works และ Monkey Knife Fight ควบคู่ไปกับการเป็นหุ้นส่วนกับ Sinclair Broadcast Group

ความเห็นเกี่ยวกับการซื้อกิจการ, จอร์จ Papanier , ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Ballyตั้งข้อสังเกต:“ผมยินดีที่จะต้อนรับ SportCaller ไปบอลลี่อินเตอร์แอคทีข้าง Bet.Works และมีดลิงต่อสู้

“ผลิตภัณฑ์ F2P แสดงถึงองค์ประกอบหลักของกลยุทธ์เชิงโต้ตอบของเราในการขับเคลื่อนการได้มาซึ่งผู้ใช้สู่ระบบนิเวศของ Bally

“SportCaller นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใคร และฉันมั่นใจว่าแพลตฟอร์มผู้บุกเบิกและความเชี่ยวชาญระดับนานาชาติอย่างลึกซึ้งจะมีส่วนช่วยอย่างมากต่อแพลตฟอร์มแบบโต้ตอบที่กำลังเติบโตของเรา”

SportCaller ยังคาดว่าจะช่วยให้ผู้ให้บริการในสหรัฐฯ สามารถเปิดตัวเกม F2P ของตนเองได้ในปีนี้ โดยร่วมมือกับกลุ่มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Bet.Works

นอกจากนี้ หวังว่าการเข้าซื้อกิจการจะช่วยให้ Bally’s ใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Sinclair เพื่อขยายฐานข้อมูลผู้เล่นในรัฐที่ยังไม่อนุญาตให้มีการพนันกีฬา ตลอดจนสร้างโอกาสทางการตลาดสำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของผู้ให้บริการ

ในรัฐที่การพนันกีฬาได้รับการรับรอง SportCaller จะอนุญาตให้ Bally’s ใช้เกม F2P เป็นเครื่องมือเสริมการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นเพิ่มเติม

นอกจากนี้ เทคโนโลยีเชิงลึกและการดำเนินงานที่ขับเคลื่อนด้วยผลิตภัณฑ์ของ SportCaller รวมถึงศูนย์พัฒนาเทคโนโลยี จะถูกรวมเข้ากับการตัดสินใจเชิงโต้ตอบของ Bally โดยเข้าร่วม BetWorks และ Monkey Knife Fight ซึ่งได้รับการสนับสนุนด้วยแหล่งข้อมูลเฉพาะมากกว่า 40 รายการ

บริษัทจะเสริมทรัพยากรการพัฒนาของ BetWorks และสนับสนุนนวัตกรรมที่เร่งขึ้นและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่

“การเข้าร่วมบอลลี่เป็นช่วงเวลาที่ก้าวสำหรับทีม SportCaller” เพิ่มCillian แบร์รี่, ผู้ก่อตั้งและ MD ที่ SportCaller “ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับทีมที่มีความสามารถของ Bally ในขณะที่เรายังคงสร้างผลิตภัณฑ์ F2P ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งดึงดูดแฟนกีฬาในระดับโลก”

Karambaแผนก B2C ของAspire Globalได้เข้าสู่ตลาด Pay N Play ด้วยการเปิดตัวGriffon Casinoในฟินแลนด์

สร้างขึ้นภายในโดย Karamba, Griffon Casino ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นผลิตภัณฑ์มือถือทั้งหมดที่มี ‘เครื่องมือการมีส่วนร่วมที่ล้ำหน้าที่สุดที่อุตสาหกรรมเคยเห็น’ กับไซต์ฟินแลนด์ใหม่ ซึ่งปัจจุบันมีเฉพาะในฟินแลนด์เท่านั้น และต้องการขยายไปทั่วกลุ่มนอร์ดิก ในปี 2564

Joel Momigliano รองประธานที่ Karamba กล่าวว่า “การเปิดตัว Griffon Casino ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Karamba ในขณะที่เราเข้าสู่ตลาด Pay N Play

“เราได้สร้างผลิตภัณฑ์โดยคำนึงถึงความต้องการของผู้เล่นเป็นสำคัญ โดยนำเกมที่ดีที่สุดมาไว้ด้วยกันบนแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดด้วยกระบวนการที่ดีที่สุด มอบประสบการณ์ที่รวดเร็วและง่ายดายให้กับลูกค้าซึ่งเรารู้ว่าพวกเขาต้องการอย่างมาก

“เรามีแผนใหญ่สำหรับอนาคตในการขยายข้อเสนอ Pay N Play ให้กว้างขึ้นและมองว่าเป็นส่วนสำคัญของกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราในระยะยาว”

ได้รับการยกย่องสำหรับ ‘ไซต์โหลดเร็ว กำหนดการค้นหาใหม่ และฟังก์ชันเล่นต่อ’ ไซต์ใหม่นี้ได้รับการกล่าวขานว่าสร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อให้ได้รับประโยชน์จาก Trustly ผู้ให้บริการการชำระเงินระดับโลก

การเป็นพันธมิตรนี้มอบบริการชำระเงินที่หลากหลาย KYC ชั้นนำของอุตสาหกรรม การป้องกันการฉ้อโกงที่ได้รับการปรับปรุง และประสบการณ์การเล่นเกมที่ ‘ปราศจากการเสียดสี’ ในฐานะที่เป็นแพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นเองตั้งแต่ต้น Griffon ได้รวม ‘เทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด’ เข้าไว้ด้วยกันในตลาดปัจจุบัน โดยไม่มีระบบเดิมที่จะส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้เล่น

Neal Kydd หัวหน้าฝ่ายแบรนด์ที่ Karamba กล่าวเสริมว่า: “เราคิดมากเกี่ยวกับสิ่งที่จะเป็นการเข้าสู่ตลาด Pay N Play ได้ดีที่สุด และสร้างผลิตภัณฑ์มือถือที่ไม่เหมือนใคร ผสมผสานรูปแบบการลงทะเบียนที่ลื่นไหลเข้ากับแบรนด์การผจญภัย เราพยายามสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผู้เล่นด้วยการทุ่มเทความพยายามในการรักษาไว้

“สิ่งที่ทำให้ Griffon พิเศษจริงๆ คือการทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้ร่วมฉลองกับเกมอย่างง่ายดายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และไม่ถูกทำให้ผิดหวังจากการลงทะเบียนที่ไม่ดีหรือประสบการณ์ในการถอนเงิน เราเชื่อว่า Pay N Play ใหม่ที่ Griffon นำเสนอความบันเทิงคาสิโนที่ดีที่สุดและเป็นสิ่งที่อนาคตของการเล่นเกมออนไลน์จะมีหน้าตาเป็นอย่างไร”

เกมที่มีอยู่ในแร้งคาสิโนที่ให้บริการโดยแบรนด์ซอฟแวร์รวมทั้ง Pariplay, Play’n ไป iSoftBet, พิมพ์เขียวศาสตร์เล่น netent, เกมวิวัฒนาการและไมโครเกมมิ่ง

ความเชื่อมั่นที่ผู้เล่นมีในการรับผลลัพธ์ที่โปร่งใสจาก เนื้อหาการสร้างตัวเลขสุ่มช่วยให้แนวคิดนี้มีบทบาทสำคัญมากขึ้นสำหรับผู้ปฏิบัติงานในอุตสาหกรรมเกม

บริษัทหนึ่งที่มีกลไก RNG ให้ “ยุติธรรมและโปร่งใส 100%” แก่ผู้เล่นผ่านพันธมิตร B2B คือผู้ให้บริการเกมสดTVBETซึ่งเชื่อว่าวิธีการที่ละเอียดอ่อนเพื่อผลลัพธ์แบบสุ่มเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จในการมีส่วนร่วมกับผู้ชมของคุณ

Peter Korpusenko ซีอีโอของ TVBET อธิบายว่า “เรามุ่งมั่นที่จะรวม RNG เข้ากับเกมทั้งหมดของเรา และกำลังดำเนินการอย่างมั่นใจเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้” “ท้ายที่สุด นี่คือสิ่งที่จะรับรองความเป็นธรรมและความโปร่งใสของผลลัพธ์ของเกม ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น”

ดังนั้น TVBET มั่นใจได้อย่างไรว่าทั้งความเป็นธรรมและความโปร่งใสสำหรับเกมของตน? เมื่อพูดถึงการสร้างความมั่นใจให้กับผู้เล่น ซัพพลายเออร์อธิบายว่าได้โอนเกมอีกสองเกมไปยังแพลตฟอร์มซึ่งรองรับกลไก RNG

นอกจากนี้ ทั้งสองเกม – War of ElementsและJokerBet – ยังได้รับ shufflers ที่ผ่านการรับรองGaming Laboratories Internationalซึ่งรับประกันว่าพวกเขาได้ผ่านการตรวจสอบกลไกของ RNG แล้ว

War of Elements เกิดขึ้นตลอดเวลาระหว่างผู้เล่นกับเจ้ามือ ได้รับคำชมจากซัพพลายเออร์สำหรับกฎง่ายๆ เมื่อผู้เล่นและเจ้ามือได้รับไพ่คนละใบ ผู้เล่นจะต้องทายว่าไพ่ใบใดมีค่าสูงสุดก่อนที่จะเปรียบเทียบไพ่ทั้งสอง เกมเสนอตัวเลือกการเดิมพันตามผลลัพธ์ สี ชุด และมูลค่าที่แน่นอนของไพ่ใบถัดไป

ในขณะเดียวกัน JokerBet ใช้สำรับไพ่ปกติ 52 ใบบวกโจ๊กเกอร์สองตัว ในช่วงเวลาปกติระหว่างเกม ผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการทำนายไพ่ใบต่อไปที่จะดึงออกจากสำรับ คล้ายกับ War of Elements เกมนี้มีตัวเลือกการเดิมพันมากมาย รวมถึงมูลค่าที่แน่นอนของไพ่ใบต่อไป ชุด สีของไพ่ หมายเลขหรือรูปภาพ

ด้วยการเพิ่มสับเปลี่ยนที่ผ่านการรับรอง GLI ผู้ให้บริการเกมสดเชื่อว่าสิ่งนี้น่าจะส่งผลดีต่อความมั่นใจของผู้เล่นในผลลัพธ์ของเกมสดของผู้ให้บริการ

Korpusenko กล่าวต่อ: “เราตั้งเป้าที่จะสร้างผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจและอย่างแรกเลยคือได้รับการรับรองและซื่อสัตย์ ดังนั้นเราจึงพยายามอย่างเต็มที่ในทิศทางนี้ นี่เป็นขั้นตอนสำคัญและเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจของเราในการทำให้เกมสบายขึ้นและผลลัพธ์ของเกมก็ไม่ต้องสงสัย ทำทุกอย่างเพื่อเอาใจผู้บริโภค”

ทั้งสองได้รับการรับรอง GLI เกมใหม่นำจำนวนรวมของเกมสดจาก TVBET ซึ่งมีเครื่องหมายการทดสอบในห้องปฏิบัติการของการอนุมัติให้แปดกับสงครามของธาตุและ JokerBet เข้าร่วม1Bet, 5Bet, 7Bet, Lucky6, WheelBetและFruitRace

TVBET เสริมว่ามีแผนใหญ่ที่อยู่ระหว่างดำเนินการสำหรับปีนี้ เนื่องจากมีเป้าหมายที่จะใช้อุปกรณ์ที่รองรับกลไก RNG ที่แท้จริงสำหรับเกมถ่ายทอดสดทั้ง 12 เกมในพอร์ตโฟลิโอ

CasinoBeatsพูดคุยกับShane Cotterหัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ของReal Dealer Studiosเพื่อหารือเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ข้อเสนอของบริษัทแตกต่างจากคาสิโนสด

CasinoBeats ความคิดเบื้องหลังเส้นทางการพัฒนาที่ Real Dealer Studios ดำเนินการคืออะไร?

Shane Cotter, CPO, Real Dealer Studios
Shane Cotter: ผู้เล่นคาสิโนสดถูกดึงดูดไปยัง ‘คาสิโนจริง’ ที่เกมในสตูดิโอมีให้ แต่มักจะหงุดหงิดกับข้อจำกัดทางเทคนิคของการตั้งค่านี้และประสบการณ์ที่หยุดชะงักซึ่งอาจนำไปสู่

สิ่งนี้ทำให้เราเชื่อว่ามีทางออกที่ดีกว่า แนวทางหนึ่งที่จะให้ความเสถียรที่มากกว่าและจะมอบประสบการณ์ที่เหนือกว่า

นั่นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจรวมคลิปวิดีโอที่บันทึกไว้ของดีลเลอร์และการเล่นเกมเข้ากับเอ็นจิ้น RNG อันทรงพลังเพื่อใช้งานเกม

ผลลัพธ์ที่ได้คือสภาพแวดล้อมของโต๊ะส่วนตัวที่น่าดึงดูดซึ่งส่งมอบด้วยมูลค่าการผลิตระดับฮอลลีวูดและเกมบนโต๊ะที่ดำเนินไปอย่างราบรื่นตั้งแต่รอบแรกจนถึงรอบสุดท้าย

CB: คุณบอกว่าเกมของคุณ ‘ออกแบบให้เป็นทางเลือกแทนคาสิโนสด’ ในความเห็นของคุณ เหตุใดจึงต้องมีทางเลือกนี้

SC:การเล่นคาสิโนสดแบบสตูดิโอไม่ใช่ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมอย่างที่ควรจะเป็นเสมอไป ตัวแทนจำหน่ายมักจะดูเบื่อและกึ่งหลับไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่เงียบกว่า และอาจเป็นเรื่องยากที่จะได้ยินตัวแทนจำหน่ายพูดเนื่องจากสภาพแวดล้อมในสตูดิโอที่มีเสียงดัง อุปกรณ์จำนวนมาก โดยเฉพาะอุปกรณ์พกพา ต้องประสบปัญหากับแบนด์วิดท์ที่นำไปสู่ความล่าช้าหรือความละเอียดคุณภาพต่ำ

เว็บสโบเบ็ต “เป้าหมายของเราคือการจัดหาทางเลือกให้กับคาสิโนสดที่มอบประสบการณ์ผู้เล่นที่เหนือกว่า ”

นี่ยังไม่เพียงพอ และนั่นคือเหตุผลที่เราก่อตั้ง Real Dealer Studios เป้าหมายของเราคือการจัดหาทางเลือกอื่นให้กับคาสิโนสดที่มอบประสบการณ์ผู้เล่นที่เหนือกว่า เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ เราได้สร้างเกมคุณภาพระดับภาพยนตร์ที่ไม่จำกัดเพียงปัญหาที่ทำลายเกมดีลเลอร์สดแบบดั้งเดิม

แนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ของเรายังช่วยให้เราทำงานร่วมกับผู้กำกับภาพยนตร์ระดับสูงในลอสแองเจลิสและนักแสดงในจอหลายคนเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ที่มีเอกลักษณ์และมีส่วนร่วมสูง เราวางแผนที่จะนำสิ่งนี้ไปสู่อีกระดับด้วยการทำงานร่วมกับบุคคลที่มีชื่อเสียงที่จะเป็นเจ้าภาพในเกม ดังนั้นโปรดดูพื้นที่นี้

CB: LeoVegas เมื่อเร็ว ๆ นี้กล่าวว่าเกมบนโต๊ะแนวตั้งกำลังเพลิดเพลินกับ ‘การเติบโตอย่างไม่น่าเชื่อ’ ทำไมคุณถึงเชื่อว่าเป็นเช่นนี้?

SC:มีหลายสาเหตุ ประการแรกคือผู้ให้บริการสล็อตส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ปริมาณของเกมที่พวกเขาเปิดตัวและไม่ใช่คุณภาพของเกม ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะรู้สึกตื่นเต้นน้อยลงเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมใหม่จากสตูดิโอขนาดใหญ่ เนื่องจากสตูดิโอดังกล่าวจะเปิดตัวเกมหลายเกมต่อเดือน หากไม่มากกว่านั้น สิ่งนี้ทำให้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจจากสล็อตไปสู่เกมบนโต๊ะ

หมวดหมู่ที่ค่อนข้างใหม่ ของ ‘เกมโชว์’ ซึ่งจำลองมาจากรายการทีวีเกม ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมเป็นพิเศษ

ประการที่สอง การหยุดชะงักของกีฬาทั่วโลกที่เกิดขึ้นในช่วงคลื่นแรกของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ทำให้นักพนันจำนวนมากขึ้นได้เปลี่ยนจากการเดิมพันกีฬาไปยังเกมบนโต๊ะและด้วยเหตุนี้จึงมีความสนใจในเกมสดเพิ่มขึ้น เนื่องจากเกมของเรานำเสนอบางสิ่งที่ไม่เหมือนใคร เราจึงสามารถใช้ประโยชน์จากความสนใจนี้เพื่อประโยชน์ของทั้งตัวแทนจำหน่ายจริงและพันธมิตรของเรา”

CB: บริษัทซอฟต์แวร์ต้องเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญอะไรบ้างในสถานการณ์ปัจจุบัน?

SC:การทำงานระยะไกลเป็นความท้าทายสำหรับบริษัทซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องทำให้พนักงานมีแรงจูงใจและมีส่วนร่วม การทำให้ข้อมูลและการสื่อสารเป็นไปอย่างราบรื่นระหว่างผู้คนและแผนกต่างๆ ก็เป็นความท้าทายเช่นกัน แต่สิ่งที่เราต้องพบเจอตลอด 12 เดือนที่ผ่านมาและจะเดินหน้าต่อไปก็เหมือนกับคนอื่นๆ

Real Dealer โชคดีมากในเรื่องนี้ ทีมงานของเราทุ่มเทเพื่อพัฒนาเกมที่มีส่วนร่วมและให้ความบันเทิงมากที่สุดในตลาด และยังคงมุ่งมั่นที่จะทำเช่นนี้แม้จะต้องทำงานจากที่บ้าน

ผลที่ได้คือเราสามารถนำเสนอแผนงานผลิตภัณฑ์ตามกำหนดเวลาและด้วยชื่อที่สร้างสรรค์และพลิกเกมได้

CB: โร้ดแมป Real Dealer Studios 2021 หน้าตาเป็นอย่างไร?

SC:อีก 12 เดือนข้างหน้าจะยุ่งสำหรับ Real Dealer Studios; เราจะออกเกมใหม่และน่าตื่นเต้น และมีแผนที่จะขยายไปสู่แนวอื่นๆ

นอกจากนี้ เรายังจะออกเกมกับดีลเลอร์รายใหม่ ซึ่งบางเกมสามารถจดจำได้ในทันที และมีโอเปอเรเตอร์ชื่อดังจำนวนหนึ่งที่จะเพิ่มเกมของเราลงในพอร์ตโฟลิโอในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Shane CotterกำลังคุยกับCraig Davies