เว็บพนันออนไลน์ Holiday Palace Casino เปิดตัวคาสิโนออนไลน์แบบจ่ายและเล่นใหม่

เว็บพนันออนไลน์ Esports Entertainment Group ได้ประกาศเปิดตัว Fiksukasino.com ซึ่งเป็นแบรนด์คาสิโนออนไลน์แบบ “จ่ายและเล่น” ที่มุ่งเป้าไปที่ตลาดเกมในฟินแลนด์

“จ่ายและเล่น” เป็นแนวคิดที่เติบโตอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ที่ช่วยให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงขั้นตอนการลงทะเบียนที่ยุ่งยาก ทำให้เล่นได้อย่างปลอดภัยและเชื่อถือได้โดยไม่ชักช้า

ธุรกิจ Lucky Dino ของบริษัทประสบความสำเร็จอย่างมากในฟินแลนด์ และเป็นผู้นำระดับแนวหน้าในการทำความเข้าใจความต้องการของผู้เล่นในภูมิภาคนี้อีกครั้ง

เว็บพนันออนไลน์ “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ Lucky Dino จะเปิดตัวแบรนด์ใหม่นี้ การข้ามขั้นตอนการลงทะเบียนจะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นและราบรื่นยิ่งขึ้น โดยเสนอการฝากและถอนเงินทันที การเปิดตัวครั้งล่าสุดนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการรับรู้ในตลาดและนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ของทีม Lucky Dino และเสริมสร้างรากฐานในตลาดสำคัญของบริษัท” Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group กล่าว

Winamax ผู้ดำเนินการโป๊กเกอร์ออนไลน์และหนังสือกีฬาของฝรั่งเศสได้กลายเป็นผู้สนับสนุนเสื้อหลักของ FC Girondins de Bordeaux

Winamax เคยสร้างแบรนด์ด้านหน้าเสื้อ Les Girondins ในช่วงปี 2015 ถึง 2019 การเป็นหุ้นส่วนใหม่นี้จะทำให้ Winamax เข้ามาแทนที่กลุ่ม Bistro Régent ซึ่งเป็นกลุ่มการพักผ่อนและการบริการของฝรั่งเศสในฐานะผู้สนับสนุนหลักของ FC Bordeaux

ในการเป็นสปอนเซอร์ Winamax ได้สรุปว่าได้เริ่มแคมเปญและเนื้อหาที่จะจุดประกายด้วยความหลงใหลของแฟนเบส Girondins ก่อนการเริ่มต้นฤดูกาล Ligue 1 ใหม่ในวันที่ 6 สิงหาคม

Gérard Lopez ประธานสโมสร FB Bordeaux กล่าวว่า “สโมสรรู้สึกภูมิใจที่ Winamax เป็นผู้สนับสนุนหลัก ความมั่นใจและความภักดีของผู้เล่นรายใหญ่รายนี้ในการเดิมพันออนไลน์ ในบริบทที่พิเศษนี้ เป็นข้อพิสูจน์อันยิ่งใหญ่ของการเป็นศูนย์กลางของ FC Girondins de Bordeaux ในภูมิทัศน์ของฟุตบอลฝรั่งเศส

“ข้อตกลงนี้เป็นเครื่องยืนยันถึงความมุ่งมั่นของ Winamax ที่จะสนับสนุนเราในการพัฒนาสโมสรและการต่ออายุสโมสร เราจะร่วมกันเขียนหน้าใหม่ในประวัติศาสตร์ของสโมสรประวัติศาสตร์แห่งนี้”

ในวันอังคารที่สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ Gary Gensler ตั้งข้อสังเกตว่าจะควบคุมตลาด cryptocurrency อย่างเข้มงวดโดยใช้กฎที่มีอยู่

ในบรรดาประเด็นอื่นๆ Gensler ยังคงให้ความสำคัญที่ยั่งยืนของ Howey Test: หากเครื่องมือทางการเงินสัญญาว่าจะกลับมาจากความพยายามของผู้อื่น ก็จะเป็นการรักษาความปลอดภัยและสามารถควบคุมโดย SECได้ เขาพูดว่า:

ในการกล่าวสุนทรพจน์ที่ Aspen Security Forum เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา Gensler กล่าวว่าเขาเห็นด้วยกับ Jay Clayton ผู้บุกเบิกที่ SEC ซึ่งกล่าวว่าในมุมมองของเขา “ทุก ICO ที่ฉันเห็นคือการรักษาความปลอดภัย” ในคำพูดที่เตรียมไว้ Gensler กล่าวว่า:

“โดยทั่วไป คนที่ซื้อโทเค็นเหล่านี้กำลังรอผลกำไร และมีผู้ประกอบการและนักเทคโนโลยีกลุ่มเล็กๆ ที่ยืนขึ้นและดูแลโครงการ”

เขาเพิ่ม:

“ฉันเชื่อว่าตอนนี้เรามีตลาด crypto ซึ่งโทเค็นจำนวนมากอาจเป็นหลักทรัพย์ที่ไม่ได้ลงทะเบียน โดยไม่ต้องเปิดเผยหรือกำกับดูแลตลาด”

ด้วยเหตุนี้เขาจึงหมายถึงการเสนอขายเหรียญเริ่มต้นหรือ ICO เป็นหลัก ซึ่งเป็นกระบวนการระดมทุนที่มีการเสนอโทเค็นให้กับนักลงทุน (ก่อน) ก่อนที่จะสร้างระบบ ICO นั้นหลอกลวงในอดีตโดยมีผู้ประกอบการขายโทเค็น (ปลอม) ที่น่าสงสัย

คำพูดที่เต็ม Gensler สามารถอ่านในเต็มได้ที่นี่

ตามคำพูดของ Gensler ตลาดแทบไม่ตอบสนองและการตอบสนองจากผู้นำอุตสาหกรรมและนักวิเคราะห์บางคนก็ยอมรับและแม้กระทั่งในเชิงบวก Bitcoin เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเช้านี้

ในวันพุธที่ Gensler ปรากฏตัวบน Squawk Box ของ CNBC และกล่าวว่าเป็น “นวัตกรรมระดับมือโปร” และในความเป็นธรรมทั้งหมด ดูเหมือนว่าพื้นที่ crypto จะเชื่อเขาจริงๆ โดยทั่วไปแล้ว Gensler เป็นที่รู้จักในด้านความรู้เชิงลึกของเขาทั้งคำสัญญาและการสนับสนุนทางเทคนิคของ blockchain และ cryptocurrencies

C aesars Entertainment Incได้เสร็จสิ้นการขายทรัพย์สินคาสิโนในยุโรปและแอฟริกาให้กับMetropolitan Gamingซึ่งเป็นบริษัทการลงทุนด้านการพนันที่เป็นเจ้าของโดยกองทุนส่วนบุคคลของสหรัฐSilver Point Capital

ธุรกรรมดังกล่าวจะเห็นว่า Metropolitan Gaming เข้าควบคุมคุณสมบัติของคาสิโนซีซาร์ 11 แห่งที่ตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร อียิปต์ และแอฟริกาใต้

การได้มาซึ่งคุณสมบัติของ Caesars UK ของ Metropolitan Gaming จะมีผลกระทบในลอนดอน เนื่องจาก Caesars ดำเนินการสถานที่ของPlayboy Casino Mayfair, The Empire Leicester Square และThe Sportsman Clubใน Marble Arch

ผู้นำด้านการลงทุน Silver Point ให้รายละเอียดว่า Metropolitan Gaming ได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อสร้างกลุ่มซุปเปอร์คาสิโน ‘พรีเมียมและหรูหรา’ ใหม่ที่กำหนดเป้าหมายไปที่ตลาดยุโรปและแอฟริกา

ผู้สนับสนุนการลงทุนและการขยายตัวของ Metropolitan Gaming, ผู้ก่อตั้ง Silver Point, Edward Muléแสดงความคิดเห็น: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับโอกาสที่จะได้รับคาสิโนระดับไฮเอนด์และประวัติศาสตร์จำนวนมากในสหราชอาณาจักร การเข้าซื้อกิจการนี้เข้ากันได้ดีกับการมุ่งเน้นของ Silver Point ในการลงทุนในธุรกิจคุณภาพสูงในเวลาที่เหมาะสม”

Metropolitan Gaming นำโดยMichael Silberlingผู้บริหารด้านการพนันของสหรัฐอเมริกาอดีตประธานบริษัท International Properties สำหรับ Caesars Inc และ CEO คนก่อนของ Affinity Gaming Las Vegas

“โลก เศรษฐกิจโลก และอุตสาหกรรมการบริการได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 แต่ฉันเชื่อว่าทีมนี้อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเป็นผู้นำการฟื้นตัวที่แข็งแกร่งของธุรกิจนี้ โดยได้รับประโยชน์จากประสบการณ์และความเชี่ยวชาญของพวกเขา และ พันธมิตรที่มุ่งมั่นลงทุน” Silberling แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความทะเยอทะยานของ Metropolitan Gaming “เราตั้งใจที่จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างงานและการลงทุนในธุรกิจประวัติศาสตร์นี้ ในขณะที่เราร่วมมือกับพนักงาน หน่วยงานกำกับดูแล และชุมชนที่เราดำเนินการเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ปลอดภัย สนุก และน่าจดจำสำหรับลูกค้าของเราที่ไม่เป็นสองรองใคร”

รักหรือเกลียดพวกเขา อีโมจิได้กลายเป็นเนื้อหาที่สำคัญพอ ๆ กับตัวอักษรที่เขียนโดยพื้นฐานแล้วกลายเป็นภาษาของพวกเขาเอง!

ตั้งแต่หน้ายิ้มสุดคลาสสิกไปจนถึงรูปสัตว์น่ารัก รายชื่ออีโมจิเติบโตขึ้นตั้งแต่อีโมจิตัวแรกเปิดตัวในปี 1997! 1

มาตรฐาน Unicode (ไลบรารีอีโมจิที่ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการ) มีอีโมจิจำนวน 3,521 ตัวที่ส่ายไปมา แต่จนถึงตอนนี้ ตัวละครในเกมยังถูกปฏิเสธไม่ให้เข้าร่วมในรายการอันทรงเกียรตินี้

อย่างไรก็ตาม ไม่ต้องกลัวว่าสิ่งนี้จะมีการเปลี่ยนแปลง! Ebuyer ได้เปิดตัวรายการอีโมจิตัวละครเกมที่ดาวน์โหลดได้ รวมถึงการสร้างคำร้องเพื่อเพิ่มพวกเขาในมาตรฐาน Unicode อย่างเป็นทางการ

อิโมจิใหม่ – ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้จาก https://www.ebuyer.com/emojis-for-gamersโฮสต์ทุกอย่างตั้งแต่ Mario, Sonic และ GTA ไปจนถึง Halo emojis ดังนั้นเกมเมอร์จะไม่ต้องไปไหนอีกเลย

นอกจากนี้ ได้มีการจัดตั้งคำร้อง Change.org เพื่อปลุกจิตสำนึกในปัญหานี้และเรียกร้องการเปลี่ยนแปลงสำหรับนักเล่นเกมทั่วโลก

สามารถดูคำร้องได้ที่ https://www.change.org/p/unicode-standard-make-our-favourite-gaming-characters-into-emoji-s-on-the-official-unicode-standard-library

Andy Roberts ผู้อำนวยการด้านอีคอมเมิร์ซของ Ebuyer.com แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับคำร้องและอิโมจิที่เพิ่งเปิดตัวใหม่:

“ด้วยอีโมจิให้เลือกมากกว่า 3,500 ตัว ไม่น่าเชื่อว่าตัวละครในเกมที่เราชื่นชอบนั้นยังไม่มีรายชื่อ หวังว่าคำร้องของเราจะสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงในขณะที่ห้องสมุดออนไลน์ของเราอนุญาตให้ผู้ใช้เข้าถึงอิโมจิที่พวกเขาชื่นชอบได้ทันที”

ใครไม่ชอบเรื่องราวความสำเร็จ?

ในปี 2021 เรื่องราวความสำเร็จที่ใหญ่ที่สุดเรื่องหนึ่งในคริปโตคือ FUN Token ซึ่งเป็นโทเค็น ERC-20 ที่มีวิสัยทัศน์ที่เหลือเชื่อ – นำการพนันออนไลน์แบบกระจายอำนาจไปสู่กระแสหลัก

ไม่นานมานี้ วิสัยทัศน์นี้กำลังตกอยู่ในอันตรายเนื่องจากค่าธรรมเนียมก๊าซ Ethereum ที่เพิ่มขึ้นทำให้ธุรกรรมออนไลน์ไม่สามารถป้องกันได้สำหรับ FUN Token FreeBitco.inมาพร้อมกับกรณีการใช้งานที่ไม่เหมือนใครและได้รับโทเค็นในเดือนกุมภาพันธ์

FUN Token ไม่ได้มองย้อนกลับไปตั้งแต่…

การเดินทางของ FUN TOKEN ในปี 2021
FreeBitco.in คาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่เป็นอันดับเจ็ดของโลก ใช้ประโยชน์จาก FUN Token สำหรับโปรแกรมสมาชิกระดับพรีเมียม โดยย้ายกรณีการใช้งานออกจากเครือข่ายโดยสิ้นเชิง ผ่านโครงการนี้FUN Token ได้รับการเปิดเผยต่อผู้ใช้มากกว่า 46 ล้านคน

ต่อมา FreeBitco.in ได้รับโทเค็นและสร้างทีมใหม่เกี่ยวกับโทเค็น ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจาก Adriaan Brink ที่มีประสบการณ์มากมาย ซึ่งเคยเป็นมูลนิธิ BETR ครอบคลุมแผนงานที่วางอยู่

ในเวลาไม่กี่เดือนFUN Token มี ผู้ใช้ใหม่กว่า 170,000 รายเพิ่มฐานผู้ใช้เป็นสามเท่าและทำทุกอย่างนอกเครือข่าย เมื่อสังเกตเห็นความนิยมที่เพิ่มขึ้น Binance ได้จัดการแข่งขันการซื้อขายที่ประสบความสำเร็จสองสามรายการ และเพิ่ม FUN ให้กับโปรแกรม Locked Savings

และตอนนี้ FUN Token กำลังก้าวไปสู่การตระหนักถึงความทะเยอทะยานด้วยโครงการที่ใหญ่ที่สุด…

FUN TOKEN กำลังย้ายไปยังเครือข่ายรูปหลายเหลี่ยม
ในขณะที่กรณีการใช้งานนอกเครือข่ายเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ชาญฉลาด การบรรลุการกระจายอำนาจที่แท้จริงในการพนันออนไลน์นั้นทำได้ผ่านกิจกรรมออนไลน์เท่านั้น

หนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่ต้องเผชิญกับเกมออนไลน์เกี่ยวข้องกับเอสโครว์ของผู้ให้บริการ เมื่อผู้ใช้วางเดิมพัน เงินของพวกเขาจะถูกย้ายไปยังเอสโครว์จนกว่าผลลัพธ์จะถูกกำหนด ในเวลาเดียวกัน ผู้ดำเนินการต้องแน่ใจว่ามีเงินทุนเพียงพอสำหรับการชำระเงินเดิมพันเหล่านี้ ด้วยการย้ายการดำเนินการไปยังบล็อคเชน ข้อเสียด้านลอจิสติกส์เหล่านี้จะหมดไป

FUN Token พยายามแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยใช้ Ethereum blockchain อย่างไรก็ตาม เกิดปัญหาขึ้น

“FUN ได้รับความเดือดร้อนอย่างมากจากราคาที่เพิ่มขึ้นและเวลาแฝงของการทำธุรกรรม Ethereum ดังนั้นการเปิดตัวเทคโนโลยีครั้งใหญ่ครั้งแรกของเราคือเพื่อจัดการกับปัญหานี้” Adriaan ซีอีโอของ FUN Token กล่าว “ในอีก 2 เดือนข้างหน้า เราจะเปิดตัวโทเค็น Layer-2 ใหม่บนเครือข่าย Polygon เพื่อใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพสูงและค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมต่ำ”

โทเค็นนี้จะถูกตรึง 1:1 กับ FUN Token และผู้ใช้มากกว่า 250,000 รายจะถูกนำเข้าสู่เครือข่ายรูปหลายเหลี่ยม โทเค็นใหม่จะออกเพื่อแลกกับการคุ้มกันโทเค็น FUN ซึ่งจะทำให้ FUN จำนวนมากออกจากการหมุนเวียนอย่างมีประสิทธิภาพและทำหน้าที่เป็นกลยุทธ์การเผาไหม้เชิงกลยุทธ์

ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า คาสิโนเต็มรูปแบบและกระจายอำนาจอย่างแท้จริงสำหรับ L2 Token จะเปิดตัว นำ FUN Token เข้าใกล้วิสัยทัศน์ในการทำให้การพนันออนไลน์โปร่งใส รวดเร็ว และปลอดภัยสำหรับทุกคน

เคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ถูกต้อง
อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์เต็มไปด้วยการปฏิบัติที่ไม่เป็นธรรม เวลาในการถอนเงินที่ยาวนาน และความเสี่ยงด้านความปลอดภัย FUN Token ได้อุทิศตนเพื่อนำการกระจายอำนาจไปสู่อุตสาหกรรมผ่านการพัฒนาที่วางแผนไว้อย่างรอบคอบ และระบบนิเวศของโทเค็นที่อิงกับบล็อคเชน Layer-2 นั้นเป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้องอย่างแน่นอน

FUN Token ยังวางแผนที่จะใช้ 50% ของผลกำไรจากการเล่นเกมเพื่อเผาโทเค็นอย่างมีกลยุทธ์ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการทำให้เป้าหมายเป็นจริง หนทางยังอีกยาวไกล การเริ่มต้นไม่อาจแข็งแกร่งไปกว่านี้แล้ว

สกายสปอร์ตมีการปรับปรุงผลงานการกระจายเสียงของการแข่งขันระหว่างประเทศที่สำคัญการลงนามในสัญญาสี่ปีพิเศษกับเยอรมันบุนเดส

ประกาศบนเว็บไซต์ของบริษัทข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ Sky ถ่ายทอดสด ‘การแข่งขันระดับพรีเมียมในแต่ละสัปดาห์’ ทุกวันเสาร์ที่ Sky Sports Football เวลา 17.30 น. ในขณะที่การรายงานเพิ่มเติมจะมีรายการ Sky Sports แบบเส้นตรงและแบบดิจิทัล รวมถึงช่อง YouTube

นอกจากนี้ เครือข่ายโทรทัศน์แบบสมัครสมาชิก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของSky Group ที่Comcast เป็นเจ้าของจะออกอากาศGerman Super Cup ซึ่งเล่นระหว่างผู้ชนะของบุนเดสลีกาและDFB-Pokal นอกเหนือจากการแข่งขันลีกบนเครื่องบิน

ข้อตกลงดังกล่าวขยายพอร์ตการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ ที่มีอยู่แล้วของ Sky Sports ซึ่งปัจจุบันรวมถึง Premier League , Women’s Super League (WSL) และRacing League ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้ท่ามกลางการแข่งขันระดับชาติและระดับนานาชาติอื่นๆ

“เรามีความยินดีที่ได้รับสิทธิ์ในบุนเดสลีกา” Jonathan Licht กรรมการผู้จัดการของ Sky Sports กล่าว “ลูกค้าของ Sky Sports จะมีโอกาสได้ชมผู้เล่นที่เก่งที่สุดในโลก รวมถึงทีมชั้นนำในยุโรปด้วย

“ข้อตกลงใหม่สี่ปีนี้เป็นการเพิ่มข้อเสนอฟุตบอลของเราในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ซึ่งรวมถึงพรีเมียร์ลีก, EFL, พรีเมียร์ลีกสกอตแลนด์และซูเปอร์ลีกหญิงของ FA เช่นเดียวกับการดำเนินการระหว่างประเทศในรูปแบบของการแข่งขันฟุตบอลโลกรอบคัดเลือกทำให้ Sky Sports เป็น บ้านของฟุตบอลสด”

การรายงานข่าวของทัวร์นาเมนต์บน Sky จะเริ่มในเวลา 19.39 น. ในวันศุกร์ที่ 13 สิงหาคม เริ่มด้วยการปะทะระหว่างบาเยิร์น มิวนิคกับโบรุสเซีย มึนเช่นกลัดบัค ตามด้วยโบรุสเซีย ดอร์ทมุนด์ vs ไอน์ทรัค แฟรงค์เฟิร์ต ในวันถัดไป เวลา 17.30 น.

ในขณะเดียวกัน การออกอากาศของ ‘Klassiker’ German Super Cup ในช่วงต้นซึ่งจัดขึ้นระหว่าง Borussia Dortmund และ Bayern Munich จะมีขึ้นในวันที่ 17 สิงหาคม

โรเบิร์ต ไคลน์ซีอีโอของบุนเดสลีกา อินเตอร์เนชั่นแนลกล่าวเสริมว่า “นี่เป็นความร่วมมือที่จะส่งมอบบุนเดสลีกาที่ดีที่สุดรายสัปดาห์ รายสัปดาห์ ผ่านการผลิตระดับโลกและการครอบคลุมหลายแพลตฟอร์ม จากผู้ประกาศข่าวที่มีประวัติอันยาวนานในการสร้างสรรค์ ประสบการณ์การรับชมที่ยอดเยี่ยม

“สิ่งนี้ เมื่อจับคู่กับข้อเท็จจริงที่ว่าบุนเดสลีกาเป็นหนึ่งในลีกที่ทำคะแนนสูงสุดในยุโรป หมายความว่าแฟน ๆ สามารถคาดหวังถึงฤดูกาลที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น – นำเสนอผู้เล่นที่เก่งที่สุดในโลกและพรสวรรค์ที่กำลังมาแรงที่สุด”

การแข่งขันแข่งม้าในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ได้รับความคุ้มครองจากการพัฒนาตลาดอินเดียผ่านข้อตกลงการกระจายสิทธิ์สื่อใหม่ที่เกิดขึ้นระหว่างRacecourse Media Group (RMG) และRoyal Calcutta Turf Club ( RCTC )

ข้อตกลงครั้งสำคัญนี้จะได้เห็นสนามแข่ง RCTC ที่เป็นมรดกตกทอดทำให้ผู้เข้าชมสามารถรับชมและเดิมพันการแข่งขันที่ออกอากาศโดย RMG ของสนามแข่งม้า 34 แห่งในสหราชอาณาจักรและสถานที่ในไอร์แลนด์ 26 แห่ง ซึ่งขับเคลื่อนโดยฟีดของSports Information Services ( SIS )

นอกจากนี้ เนื้อหา RMG จะถูกสตรีมสดสำหรับการเดิมพัน pari-mutuel (tote) บนแพลตฟอร์มดิจิทัลRCTCของ betindiaraces.comสำหรับผู้ใช้มือถือและเว็บ

Harish Ramchandaniหัวหน้า Steward ของ Royal Calcutta Turf Club กล่าวว่า “The Royal Calcutta Turf Club ซึ่งเป็นหนึ่งในสโมสรการแข่งขันที่เก่าแก่ที่สุดในโลก มีความยินดีที่ได้ร่วมงานกับ Racecourse Media Group ในการนำการแข่งม้าจากสนามแข่งม้าในอังกฤษและไอร์แลนด์

“ผู้ที่ชื่นชอบการแข่งม้าของอินเดียต่างชื่นชมการแข่งขันระดับนานาชาติคุณภาพสูงสำหรับการเดิมพันและการดูสด เพียงปลายนิ้วสัมผัสและในขณะเดินทาง การแข่งรถเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมทั่วโลก และเราหวังว่าจะเพิ่มจำนวนผู้ชมในอินเดีย”

ความครอบคลุมของ RCTC จะรวมถึงการแข่งระดับ 1 จากพันธมิตรของ RMG UK ซึ่งรวมถึง Epsom Downs, Newmarket, York และ Goodwood ในขณะที่ SIS จะมอบการแข่งขันคลาสสิกของไอร์แลนด์จาก Curragh และ Leopardstown ให้กับผู้ที่ชื่นชอบการแข่งรถชาวอินเดียเป็นครั้งแรก

เมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา RMG ได้รับการต่ออายุในฐานะผู้จัดจำหน่ายสิทธิ์สื่อชั้นนำสำหรับสนามแข่งม้าในสหราชอาณาจักรสำหรับสำนักงานการพนันที่ได้รับอนุญาต (LBO) ทั้งหมดโดยบริษัทได้รับมอบหมายให้สนับสนุนการรายงานข่าวการแข่งขันของสหราชอาณาจักรกับองค์กรการแข่งขันระดับนานาชาติ

Ian Houghtonผู้อำนวยการฝ่ายนานาชาติของ RMG กล่าวว่า “ด้วยไฮไลท์ที่แท้จริงของฤดูกาล Flat ที่เกิดขึ้นในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ จึงเป็นช่วงเวลาที่ดีในการเปิดตัว บวกกับฤดูกาลแข่งของอินเดีย ซึ่งเริ่มต้นอีกครั้งในขณะนี้ .

“ระดับการหมุนเวียนเริ่มต้นนั้นน่ายินดี และเราตั้งตารอที่จะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Royal Calcutta Turf Club เพื่อช่วยสร้างความตระหนักและความเข้าใจในการแข่งรถในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์”

JKR การลงทุนของกลุ่มมีการขยายการเข้าถึงของมันลงในตลาดเอเชียหลังจากการลงทุนเชิงกลยุทธ์ในการWYN โกลบอลมีเดีย จำกัด

ปัจจุบัน WYN Global Media ให้บริการเนื้อหาเกี่ยวกับเกมออนไลน์ในญี่ปุ่นและตลาดอื่นๆ ในเอเชีย

“ผมเชื่อว่าการลงทุนใน WYN Global Media มีความสำคัญมากสำหรับระบบนิเวศของ JKR” Alexander Gusevซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง JKR Investment Group ให้ความเห็น

“ประการแรก นับเป็นการเข้าสู่การขยายตลาดเอเชียของเรา นอกจากนี้ WYN Global Media ยังมีทีมที่แข็งแกร่งและความเป็นผู้นำที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเติมเต็มวิสัยทัศน์ของเราในการลงทุนในผู้ก่อตั้งที่จุดไฟแรงสำหรับแนวคิดของพวกเขา

“เรากำลังวางแผนที่จะเติบโตแบบออร์แกนิก อย่างไรก็ตาม ทีมการลงทุนของเราจะประเมินโอกาส M&A ที่น่าตื่นเต้นด้วย”

การสนับสนุน WYN Global Media ของ JKR Investment Group ถือเป็นการลงทุนครั้งแรกในบริษัทที่มุ่งเน้นเฉพาะตลาดเอเชียเท่านั้น

Mark-Anthony Sifontesผู้ก่อตั้ง WYN Global Media Limited กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ JKR เป็นนักลงทุนเชิงกลยุทธ์หลักของเรา ด้วยความรู้ ประสบการณ์ และเครือข่ายในอุตสาหกรรมที่กว้างขวาง เราจะสามารถบรรลุเป้าหมายในการเป็นบริษัทการตลาดชั้นนำในเอเชีย

“Nikola Teofilovic ผู้จัดการอาวุโสด้านการลงทุนของ JKR และอดีตรองประธานของ AskGamblers ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Catena Media มีประวัติการดำเนินงานที่ยอดเยี่ยม และฉันหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับเขาในการเดินทางครั้งนี้”

Adex ผู้เชี่ยวชาญด้านการป้องกันการฉ้อโกงทางดิจิทัลได้เผยแพร่รายงานข้อมูลเชิงลึกที่เตือนผู้ให้บริการเกมและผู้ให้บริการกีฬาเกี่ยวกับภัยคุกคามแบบสดของการเข้าชมปลอมที่กำหนดเป้าหมายเว็บไซต์และลูกค้าของพวกเขา

เนื่องจากฐานผู้บริโภคของการพนันออนไลน์เติบโตขึ้นอย่างทวีคูณในช่วงการระบาดใหญ่ ภัยคุกคามจากการฉ้อโกงและการฉ้อโกงโฆษณาโดยเฉพาะก็ได้รับการยกย่องเช่นกัน

ในการหาวิธีอื่นในการขจัดการฉ้อโกง โฆษณา รายงานล่าสุดของ Adexได้เจาะลึกถึงแคมเปญโฆษณาของผู้เล่นหลักสี่รายในภาคส่วนนี้ในช่วงระยะเวลาห้าเดือน เนื่องจากพวกเขามีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับแหล่งที่มาของการเข้าชมใหม่ในขณะนั้น

อย่างมีนัยสำคัญ กลุ่มค้นพบว่ามากกว่า 34% ของปริมาณการเล่นเกมและการเดิมพันมาจากแหล่งที่ไม่ถูกต้อง ซึ่งเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับภาคอีคอมเมิร์ซ ซึ่งรายงานการเข้าชมที่ไม่ถูกต้อง 24%

นอกจากนี้ เนื่องจากอุตสาหกรรมเกมและการพนันเปลี่ยนไปใช้มือถือมากขึ้น การวิจัยให้รายละเอียดว่าการฉ้อโกงทราฟฟิคบนมือถือเพิ่มขึ้นถึง 36% เทียบกับ 28% ของคู่แข่งบนเดสก์ท็อป

ด้วยภัยคุกคามที่แพร่หลายที่สุดที่เกิดจากบอทเมื่อพูดถึงทราฟฟิกบนมือถือที่ผิดกฎหมาย ปัญหาที่ไม่สามารถแก้ไขได้ง่ายๆ กับบอทที่มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ และพัฒนาไปอย่างมากเหนือการแพร่ระบาด เพื่อเลี่ยงกลยุทธ์ต่อต้านการฉ้อโกง

รายงานระบุว่า: “ถ้าเราพูดถึงการฉ้อโกงบนมือถือ ภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดคือบ็อต ซึ่งมีความซับซ้อนมากยิ่งขึ้น ตอนนี้บอทสามารถเลียนแบบการเคลื่อนไหวของเมาส์ตามธรรมชาติหรือการสัมผัสหน้าจอได้ เพิ่มอุปกรณ์ฟาร์ม แล้วคุณจะได้ภาพที่น่าตกใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับปริมาณการใช้การพนันบนมือถือ

“ในแง่ของการเข้าชมเดสก์ท็อป ความผิดปกติของเบราว์เซอร์เป็นตัวกำหนด — เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดสำหรับผู้โจมตีในการเข้าถึงงบประมาณการตลาดของคุณ”

การเจาะลึกเข้าไปในการฉ้อโกงบนมือถือ แพลตฟอร์ม Android ประสบ 40% ของการเข้าชมการพนันทั้งหมดที่ไม่ถูกต้องและอาจเป็นการฉ้อโกง วิวัฒนาการนี้ได้รับการทำซ้ำในหลายภาคส่วน เนื่องจากผู้ฉ้อโกงมีความพิถีพิถันมากขึ้นในแนวทางของพวกเขาในช่วงการแพร่ระบาดและการเร่งความเร็วโดยรวมของการมีส่วนร่วมทางดิจิทัล

รายงานฉบับนี้เน้นย้ำว่าด้วยจำนวนตลาดที่ควบคุมและเปิดกว้างมากขึ้น อุตสาหกรรมนี้จึงอยู่ใน ‘จุดเชื่อมต่อที่สำคัญ’ ในการต่อสู้กับการฉ้อโกงและรับประกันว่าทราฟฟิกจะมีประสิทธิภาพและถูกต้องตามกฎหมาย

ภัยคุกคามยังเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงเหตุการณ์สำคัญ เนื่องจากรายงานดังกล่าวให้ความเห็นเกี่ยวกับความท้าทายในการตรวจจับ: “โดยปกติแล้ว ส่วนแบ่งของการเข้าชมที่เป็นการฉ้อโกงจะเพิ่มขึ้นอย่างมากในระหว่างการแข่งขันกีฬาใหญ่ๆ เช่น เกมแชมเปี้ยนส์ลีก อัตราการแปลงโดยรวมเพิ่มขึ้นตามธรรมชาติ และผู้โกงพยายามที่จะ ‘ผสม’ การเข้าชมปลอมบางส่วน โดยหวังว่าผู้ให้บริการจะไม่สามารถหาแหล่งที่มาได้”

การให้ภาพรวมของแนวโน้มการฉ้อโกงโฆษณาการพนันที่น่าจับตามองในปี 2564 Adex ตั้งข้อสังเกตว่าการเติบโตของการฉ้อโกงโฆษณาบนมือถือนั้น ‘เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง’ โดยเวลาหน้าจอเฉลี่ย ‘เกือบสองเท่า’ ในช่วงการระบาดใหญ่ – โดยเฉลี่ยเกือบห้าชั่วโมง – ซึ่งแสดงถึง โอกาสมากขึ้นสำหรับอาชญากรเนื่องจากกิจกรรม ‘ความเสี่ยงต่ำและผลกำไรสูง’

อีกสิ่งหนึ่งที่อยู่ในรายการเฝ้าดูคือ ‘การเพิ่มขึ้นของการฉ้อโกงในการสมัคร’ โดยสังเกตว่าในการเล่นการพนันนั้น ‘สำคัญยิ่งกว่า’ เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการหาลูกค้าเป้าหมายนั้น ‘สูงมาก’

มันอ่านว่า: “โดยธรรมดาแล้ว พวกหลอกลวงตั้งใจที่จะขโมยเงินจำนวนนี้ นั่นคือเหตุผลที่เราค้นพบบอทที่สามารถทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นเรื่อยๆ: เรียกดูเว็บไซต์ สุ่มคลิก เลื่อนหน้า กรอกแบบฟอร์มลงทะเบียน กิจกรรมบัญชีปลอม – คุณตั้งชื่อมันเอง”

รายงานดังกล่าวมีขึ้นในขณะที่ Adex ยังคงเน้นย้ำว่าการรับส่งข้อมูลการพนันนั้นสะอาดสำหรับผู้ประกอบการ โดยใช้ประสบการณ์ที่กว้างขวางในภาคส่วนนี้เพื่อร่วมมือกับผู้ให้บริการและเพิ่มการมีส่วนร่วมที่สะอาดที่สุด

การออกโน้ตใหม่และการหักเงินรวม 163 ล้านยูโร

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวข้องกับการเปิดเผยข้อมูลที่ก่อนตีพิมพ์เผยแพร่ซึ่งมีคุณสมบัติหรืออาจมีคุณสมบัติตามที่ระบุ เป็นข้อมูลภายในตามความหมายของมาตรา 7(1) ของระเบียบว่าด้วยการละเมิดตลาดของสหภาพยุโรป 596/2014
ไม่เผยแพร่ เผยแพร่ หรือแจกจ่ายให้กับบุคคลใดๆ ที่อยู่หรืออาศัยอยู่ในเขตอำนาจศาลใดๆ ที่การเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ชอบด้วยกฎหมาย

นอกจากนี้จะมีการประกาศลงวันที่ 30 TH กรกฎาคม 2021 ปิดของกระบวนการของทั้งสองแลกเปลี่ยนโปรโมชั่นที่เกี่ยวข้องกับการบันทึกที่ออกโดย Intralot ทุนลักเซมเบิร์ก SA สุกใน 2021 และ 2024 ที่ Intralot SA แบบบูรณาการจับสลากระบบและบริการ (“ Intralot ”) ประกาศ การชำระเงินขั้นสุดท้ายของธุรกรรมเหล่านี้ดังต่อไปนี้:

เมื่อวันที่ 3 สิงหาคม พ.ศ. 2564 ธนบัตรใหม่มูลค่า $242,111,911 ครบกำหนดในเดือนกันยายน พ.ศ. 2568 ได้ออกโดยบริษัท Intralot, Inc. ในสหรัฐฯ เพื่อแลกกับธนบัตรที่มีอยู่ซึ่งจะครบกำหนดในเดือนกันยายน พ.ศ. 2564 โดยมีมูลค่า 247,471,724.07 ยูโร (สอดคล้องกับส่วนลด 18 เปอร์เซ็นต์) ซึ่งถูกยกเลิกไปแล้ว
การโอนหุ้นจาก Intralot Global Holdings BV คิดเป็นสัดส่วน 34.27% ของทุนเรือนหุ้นของ Intralot US Securities BV (บริษัทแม่ทางอ้อมของ Intralot, Inc.) ให้กับผู้ถือธนบัตร 2024 ที่มีอยู่เดิมด้วยมูลค่า 118,240,000 ยูโรที่เข้าร่วม การแลกเปลี่ยน. ตามขั้นตอนข้างต้น บันทึกย่อเหล่านี้ได้เข้าครอบครอง Intralot Global Holdings BV Intralot ยังคงควบคุม 65.73% ของ Intralot, Inc. และผู้บริหารของบริษัท
Mr. Sokratis Kokkalisประธานและซีอีโอของบริษัท กล่าวว่า: «วันนี้เป็นวันประวัติศาสตร์สำหรับ Intralot โดยบรรลุเป้าหมายสองประการที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างเงินทุน เพื่อรีไฟแนนซ์ธนบัตรในเดือนกันยายน 2564 และลดภาระหนี้สินรวมลง 163 ล้านยูโร โครงสร้างเงินทุนใหม่ช่วยปรับปรุงตำแหน่งของบริษัทอย่างมาก และความสามารถในการใช้ประโยชน์จากโอกาสใหม่ๆ ในตลาดที่พัฒนาแล้ว โดยอิงจากการวางแผนเชิงกลยุทธ์ของบริษัท การเข้ามาของนักลงทุนสถาบันรายใหญ่ในทุนของบริษัทแม่ของ Intralot, Inc. ยังช่วยขยายขีดความสามารถของบริษัทในตลาดที่มีการแข่งขันสูงและมีแนวโน้มสูง ผมขอขอบคุณผู้ร่วมงานและพนักงานทุกคนในบริษัทอย่างอบอุ่นสำหรับผลงานที่พวกเขามีต่อความสำเร็จนี้».

KitKat ได้ประกาศเปิดตัวแคมเปญแบรนด์สุดพิเศษกับ PlayStation แล้ววันนี้ ด้วยความร่วมมือนี้ KitKat ตั้งเป้าที่จะดึงดูดผู้บริโภครุ่นใหม่ให้มาที่แบรนด์ของตน ตลอดจนรักษาความเกี่ยวข้องภายในกลุ่มประชากรนี้ แคมเปญระดับโลกที่เรียกว่า “One Break Away” เพิ่มมูลค่าผ่านเนื้อหาที่น่าสนใจและแนวโน้มของรางวัลใหญ่ เช่น คอนโซล PlayStation®5 (PS5)

KitKat ปลุกช่วงเวลาพักเบรกในการเล่นเกมอีกครั้งด้วยบริบทเชิงบวก โดยบอกเล่าเรื่องราวที่แท้จริงที่นักเล่นเกมสามารถเชื่อมโยงได้ ประเด็นสำคัญของ “One Break Away” มุ่งเน้นไปที่การใช้ช่วงพักเพื่อชมเชยประสบการณ์การเล่นเกม โดยให้โอกาสผู้เล่นได้เติมพลังและฟื้นมุมมองในขณะที่เล่น

โปรโมชั่นใหญ่ที่ชื่อว่า “เล่น ทำลาย & ชนะ” จะจัดขึ้นเพื่อเปิดตัวแคมเปญ เมื่อซื้อผลิตภัณฑ์ส่งเสริมการขาย KitKat หรือ Lion ผู้บริโภคสามารถค้นหารหัสเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันสำหรับคอนโซล PS5 และรางวัลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ PlayStation

แคมเปญนี้ยังเสริมด้วยเนื้อหาวิดีโอที่รวมเอาตัวละครและเนื้อหาจากเกมRatchet & Clank: Rift Apart ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งเป็นเกม PS5 ที่ผู้เล่นจะกระโดดโลดเต้นไปกับ Ratchet และ Clank เมื่อพวกเขาต่อสู้กับจักรพรรดิหุ่นยนต์ชั่วร้ายจากอีกโลกหนึ่ง การทำงานร่วมกันระหว่าง KitKat และ PlayStation จะได้รับการส่งเสริมผ่านการเปิดใช้งานอินฟลูเอนเซอร์หลายรายการและเป็นโครงการของหน่วยงาน esports สร้างจรวด

ความร่วมมือดังกล่าวกำลังเปิดใช้งานโดยหน่วยงาน Esports ในเยอรมนีที่สร้างจรวด ซึ่ง SPORTFI V E เข้าซื้อกิจการในเดือนมีนาคม 2564 เพื่อสร้างหน่วย Esports ชั้นนำระดับโลก

“มันทำให้เราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญนี้ระหว่างสองแบรนด์ระดับโลก เป้าหมายของเราคือการสร้างสะพานเชื่อมระหว่างชาวพื้นเมืองในอุตสาหกรรมและผู้ที่ไม่ใช่เฉพาะถิ่น และเราตั้งตารอที่จะผลักดันความคิดสร้างสรรค์ของเราให้ดียิ่งขึ้นไปอีกผ่านการเปิดใช้งานนี้” อเล็กซานเด Albrecht กรรมการผู้จัดการที่สร้างจรวด

“วันนี้เป็นวันที่น่าตื่นเต้นสำหรับ KitKat ในขณะที่เราประกาศการเริ่มต้นความร่วมมือพิเศษที่ใช้ประโยชน์จากพลังของแคมเปญที่มีส่วนร่วมและเนื้อหาที่แท้จริงเพื่อเร่งความมุ่งมั่นของเราในการเล่นเกม การเข้าสู่ตลาดเกมเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับ KitKat และเรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับการตอบรับเชิงบวกจากชุมชนและพันธมิตรของเรา ตลาดมีศักยภาพที่ดีในการนำเสนอแบรนด์ของเราในวัยหนุ่มสาวและดิจิทัลแก่ชุมชนที่กำลังเติบโต และเพื่อให้ได้รับการยอมรับผ่านการสร้างมูลค่าที่แท้จริงและมูลค่า เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ PlayStation อย่างยอดเยี่ยมเพื่อนำเนื้อหาที่คุ้มค่าและสนุกสนานมาสู่ชุมชนเกม” เฟรดริกฟิสเชอร์ผู้จัดการฝ่ายการตลาด KitKat – ยุโรปตะวันออกกลางแอฟริกาเหนือ

การเปิดใช้งานแคมเปญในหลายแง่มุมจะเปิดตัวในสี่ขั้นตอนทั่วประเทศที่เกี่ยวข้องเริ่มในเดือนสิงหาคม 2564

EveryMatrix ซัพพลายเออร์ด้านกีฬา B2B ได้ปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานของโซลูชันข้อมูลการเดิมพันกีฬา OddsMatrix ผ่านการพัฒนาซอฟต์แวร์รอบใหม่ที่เริ่มเมื่อต้นปีนี้ ผลิตภัณฑ์ใหม่นี้มีการขยายขอบเขตและฟังก์ชันการทำงานส่วนหลังขั้นสูง ช่วยให้ลูกค้าสามารถควบคุมและกำหนดอัตราต่อรองและระดับการจ่ายเงินของตนเองได้อย่างเต็มที่

OddsMatrix เติบโตจนกลายเป็นหนึ่งในโซลูชั่นข้อมูลที่ครอบคลุมที่สุดในอุตสาหกรรม ด้วยการครอบคลุมกีฬาและอีสปอร์ตทั่วโลกอย่างครอบคลุม ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อช่วยให้เจ้ามือรับแทงและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มกระจายข้อเสนอการเดิมพันของตน

ผู้ประกอบการสามารถปรับแต่งการจ่ายเงิน ตั้งแต่กีฬาไปจนถึงระดับตลาด ติดตามการจ่ายเงินของคู่แข่งที่เกี่ยวข้องโดยอัตโนมัติสำหรับตลาดที่เลือก หรือปรับอัตราต่อรองด้วยตนเองสำหรับผลลัพธ์ที่เลือกด้วยค่าชดเชยคงที่ในความน่าจะเป็นที่เป็นไปตามการเคลื่อนไหวของตลาด

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดเหล่านี้บนสินค้าของ เว็บไซต์ใหม่

Ebbe Groes, Group CEO ของ EveryMatrixกล่าวว่า: “เราเล่นการพนันกีฬามาเป็นเวลาสองทศวรรษแล้ว โดยเริ่มจาก BetBrain.com ในปี 2544 และรักษาข้อเสนอของเราที่เกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่อง วันนี้ OddsMatrix เป็นผู้ให้บริการข้อมูลการเดิมพันกีฬาที่เชื่อถือได้สำหรับบริษัท B2C และ B2B มากกว่า 50 แห่ง

“โซลูชันนี้ยังใช้โดยลูกค้า Sportsbook ที่มีการจัดการเต็มรูปแบบของเราด้วย ซึ่งหมายความว่าข้อมูลอัตราต่อรองและการชำระเงินจะถูกทดสอบโดยผู้เล่นหลายหมื่นคนทุกวัน และนี่คือเหตุผลที่ลูกค้าฟีดของเรามีอัตรากำไรที่ดีและการดำเนินงานที่มีประสิทธิภาพอย่างสม่ำเสมอ”

OddsMatrix Data Solution ได้รับการเสนอชื่อเป็นผู้จัดหาข้อมูลด้านกีฬาแห่งปีในงาน EGR B2B Awards อันทรงเกียรติปี 2021 เพื่อรองรับแบรนด์ iGaming ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ในฐานะผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา คาสิโน และโซลูชั่นแพลตฟอร์มที่เชื่อถือได้ ทีมงานที่มีประสบการณ์ของ EveryMatrix สามารถจัดการการเปิดตัวของผู้ให้บริการรายใหญ่หรือการย้ายถิ่นฐานไปทั่วยุโรป CIS และอเมริกาใต้

การเคลื่อนไหวมากมายในทวีปละตินอเมริกาในช่วงปลายปี วุฒิสมาชิกอุรุกวัย Juan Satori ได้เข้าร่วมกับนักการเมืองจำนวนหนึ่งจากประเทศในอเมริกาใต้และที่พูดภาษาสเปนในความพยายามที่จะนำการใช้ crypto ไปสู่กระแสหลัก Satori ทำหน้าที่ของเขาในประเทศและได้แนะนำร่างกฎหมายเพื่อควบคุมคริปโตเคอเรนซี และอนุญาตให้ธุรกิจยอมรับคริปโตสำหรับการชำระเงิน มันจะต้องมีการตั้งข้อสังเกตว่าการเรียกเก็บเงินไม่รวมถึงการผลักดันที่จะทำให้การเข้ารหัสลับซื้อทางกฎหมายที่เกิดขึ้นในเอลซัลวาดอร์ กฎหมาย Bitcoin ของประเทศจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 7 กันยายนนี้

วุฒิสมาชิกที่เป็นมิตรกับการเข้ารหัสได้ประกาศบน Twitter ในวันพุธ

การเรียกเก็บเงินรวมถึงข้อเสนอว่า “ทรัพย์สิน crypto จะได้รับการยอมรับและยอมรับโดยกฎหมายและมีผลบังคับใช้ในธุรกิจทางกฎหมายใด ๆ พวกเขาจะถือว่าเป็นวิธีการชำระเงินที่ถูกต้อง เพิ่มเติมจากที่รวมอยู่ในกฎหมายว่าด้วยการรวมทางการเงิน”

วุฒิสมาชิกเป็นสมาชิกของพรรครัฐบาลของอุรุกวัยซึ่งเป็นพรรคระดับชาติ พรรคนี้มี 10 ที่นั่งจาก 30 ที่นั่งในวุฒิสภาและอาจได้รับการสนับสนุนมากมาย

ใบอนุญาตสามประเภท
ข้อเสนอนี้แยกความแตกต่างของใบอนุญาตการเข้ารหัสลับสามประเภทที่จะออก ประการแรกมุ่งเป้าไปที่กิจกรรมการซื้อขาย “บริษัทเพื่อซื้อขายสินทรัพย์ดิจิทัลใดๆ เช่น ตัวกลาง (การแลกเปลี่ยน) ยกเว้นธุรกรรมที่มาจากแหล่งที่ไม่ใช่ทางการเงิน”

ใบอนุญาตที่สองจะพิจารณาบริการ ‘การดูแล’ และอนุญาตให้ฝ่ายที่ได้รับอนุมัติสามารถ “จัดเก็บ รักษา หรือปกป้องสินทรัพย์ดิจิทัล” ใบอนุญาตฉบับที่สามเกี่ยวข้องกับการออก “สินทรัพย์เข้ารหัสลับหรือโทเค็นยูทิลิตี้ที่มีลักษณะทางการเงิน”

ในข้อเสนอของ Satori สำนักเลขาธิการแห่งชาติเพื่อการต่อต้านการฟอกเงินและการจัดหาเงินทุนเพื่อการก่อการร้าย (SENACLAFT) จะมีหน้าที่รับผิดชอบในการ “ควบคุม ควบคุม และตรวจสอบ” ผู้ถือใบอนุญาต

Satori แสดงให้เห็นชัดเจนว่าแรงผลักดันที่สำคัญของข้อเสนอของเขาคือการผลักดันให้เกิดการยอมรับในกระแสหลัก เขากล่าวว่า “เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ลงทุนใน cryptocurrencies เมื่อเทียบกับจำนวนประชากรทั้งหมดต่อประเทศนั้นต่ำ” และเน้นย้ำถึงความสำคัญของการนำกฎระเบียบของ crypto มาใช้เพื่อ “ส่งเสริมการลงทุนและปกป้องนักลงทุน”

สหราชอาณาจักรพนันคณะกรรมาธิการ ( UKGC ) ได้รายงานว่าการได้รับในวัยเด็กกับผลิตภัณฑ์การเล่นการพนันจะส่งผลกระทบทัศนคติและผลพฤติกรรมของผู้บริโภคในสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับการนัดหมายการพนันอนาคตของพวกเขา

ส่วนหนึ่งของการวิจัยเชิงปริมาณและเชิงคุณภาพที่ดำเนินการโดยหน่วยงาน2CVการสำรวจของ UKGC ได้ตรวจสอบมุมมองและการมีส่วนร่วมของกลุ่มประชากรของคนหนุ่มสาวที่มีอายุระหว่าง 16 ถึง 30 ปี

การวิจัยของ 2CV ได้ดำเนินการเพื่อสะท้อนถึง ‘คำพูดและเสียงของตัวเอง’ ของคนหนุ่มสาวเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในการพนันที่มีประสบการณ์ตั้งแต่อายุยังน้อย

การวิจัยแบ่งออกเป็นสองขั้นตอน โดย 2CV สร้างกลุ่มโฟกัส 10 วัน โดยตรวจสอบพฤติกรรมของผู้เข้าร่วม 30 คนที่มีอายุระหว่าง 16 ถึง 30 ปี ที่เล่นการพนันทั้งหมดในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

กลุ่มโฟกัสมีผู้เข้าร่วมชายและหญิงที่แยกจากกันและอายุที่แตกต่างกันภูมิหลังทางชาติพันธุ์และสังคมและเศรษฐกิจและสถานะการพนันที่มีปัญหาตาม PGSI เต็มรูปแบบ

การสำรวจออนไลน์ดำเนินการตามขั้นตอนที่สอง โดยดำเนินการกับบุคคล 962 คนที่มีอายุระหว่าง 16 ถึง 25 ปี ซึ่งถูกถามคำถามเกี่ยวกับประสบการณ์การพนันในปัจจุบันและในอดีตของพวกเขา

การค้นพบที่สำคัญเผยให้เห็นว่าการมีส่วนร่วมในวัยเด็กกับการพนันมีความสอดคล้องกับเหตุการณ์ในชีวิตและประสบการณ์ เช่น วันหยุดของครอบครัว งานแรก และความเป็นอิสระทางการเงิน

ผู้ตอบแบบสอบถามระบุว่าการพบเห็นกิจกรรมการพนันในวัยเด็กเป็นเรื่องปกติ แต่การมีส่วนร่วมของพวกเขาไม่ใช่เชิงรุก อย่างไรก็ตาม การเปิดรับประสบการณ์เชิงบวกและเชิงลบตั้งแต่เนิ่นๆ (การได้เห็นชัยชนะครั้งใหญ่ การสูญเสีย ความยากลำบาก) นำไปสู่ ​​’ความสนใจในการเล่นการพนันที่เพิ่มขึ้น’

แม้จะรักษาอิทธิพลไว้บ้าง แต่การเล่นการพนันในวัยเยาว์ก็ไม่สามารถกำหนดได้ว่าเป็นปัจจัยที่แน่ชัดในผู้ตอบแบบสอบถามที่เล่นการพนันในภายหลัง

ผลตอบรับจากผู้ตอบแบบสอบถามอายุ 16-25 ปี พบว่าเพื่อนและครอบครัวมีบทบาทมากขึ้นในการกำหนดพฤติกรรมการพนันตั้งแต่อายุยังน้อย และวิธีที่บุคคลรับรู้ด้านลบหรือแง่บวกของการพนัน

การวิจัยพบว่าคนหนุ่มสาวมีความเสี่ยงที่จะเกิดอันตรายจากการพนันมากที่สุดเมื่อพวกเขาได้รับอิสรภาพจากครอบครัวและย้ายออกจากบ้าน

“ เมื่ออายุ 20-21 ปี คนหนุ่มสาวส่วนใหญ่เสี่ยงที่จะมีปัญหาในการเล่นการพนัน เมื่อพวกเขาปรับตัวเข้ากับเสรีภาพใหม่ของพวกเขา นอกจากนี้ยังอยู่ในช่วงอายุนี้ที่การจัดทำงบประมาณและการดำเนินการเพื่อการพนันอย่างปลอดภัย (เช่น การกำหนดขีดจำกัด) มีโอกาสน้อยที่จะรู้สึกว่ามีความสำคัญ” – รายงานระบุ

การประเมินอิทธิพลทางสังคมในวงกว้าง รายงานระบุว่าการโฆษณาการพนันถูกมองว่า ‘ไม่หลอกลวงหรือเขยิบ’ในการพนัน มากกว่าที่จะเป็นประสบการณ์ที่กำหนดโดยผู้ตอบแบบสอบถาม

การให้คำแนะนำ การวิจัยสรุปว่าพฤติกรรมการพนันของคนหนุ่มสาวควรได้รับการตรวจสอบในช่วงการเปลี่ยนผ่านไปสู่วัยผู้ใหญ่ ซึ่งนักพนันสามารถพัฒนานิสัยเสี่ยงและพฤติกรรมต่อต้านสังคม (การพนันคนเดียว ยืมเพื่อเล่นการพนัน)

การวิจัยระบุว่านโยบายควรเน้นที่การศึกษาของเด็ก ผู้ปกครอง และสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ในการปกป้องเยาวชนจากผลการพนันเชิงลบ

ในขณะเดียวกัน ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการคุ้มครองควรใช้ ‘แนวทางแบบองค์รวมมากขึ้น’ เพื่อจัดการกับปัญหาการพนันภายในกลุ่มมิตรภาพมากกว่าบุคคล – ซึ่งมุ่งมั่นที่จะมี “ผลประโยชน์ที่ยาวนานขึ้น – เน้นถึงอิทธิพลของเพื่อนที่มีต่อการเล่น”

Tim Millerกรรมการบริหารของ Gambling Commission กล่าวว่า “การปกป้องผู้บริโภคเป็นหัวใจของทุกสิ่งที่เราทำ และเป็นสิ่งสำคัญที่เราจะต้องเข้าใจวิธีการที่เด็กและคนหนุ่มสาวได้สัมผัสกับการพนัน ผลิตภัณฑ์ที่พวกเขากำลังเล่น และ ปัจจัยใดที่มีอิทธิพลต่อความสัมพันธ์กับการพนัน

“การวิจัยล่าสุดนี้เป็นส่วนสำคัญของโครงการวิจัยอย่างต่อเนื่องและกว้างของเราเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันและแนวโน้มล่าสุดทั่วสหราชอาณาจักร การดำเนินการเพื่อปกป้องผู้บริโภคควรนำโดยหลักฐานและการตีพิมพ์งานวิจัยในปัจจุบันให้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญโดยเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการที่เด็กและคนหนุ่มสาวสามารถได้รับการปกป้องจากอันตรายจากการพนัน”

ได้เวลาฉายแล้ว! BGaming ขอแสดงความยินดีกับPin-Up Casino อย่างมีสไตล์! สตูดิโอได้เปิดตัวสล็อตใหม่ที่เรียกว่า Lucky Lady Pin-up เกมสไตล์ย้อนยุคกลายเป็นของขวัญวันเกิดสำหรับผู้ดำเนินการที่ฉลองครบรอบ 5 ปี!

“ เราได้ร่วมมือกับ Pin-Up Casino มาเป็นเวลานานและเราต้องการตระหนักถึงแนวทางที่เป็นมืออาชีพและมีความรับผิดชอบของผู้ประกอบการในการทำธุรกิจทั้งในส่วนที่เกี่ยวกับผู้เล่นและผู้ให้บริการ เราได้รับแรงบันดาลใจจากรูปแบบการปักหมุดและยินดีที่จะนำเสนอช่องยอดนิยมดังกล่าวให้กับ Pin-up และผู้เล่นจำนวนมาก!” – Catherine Puteiko ผู้จัดการฝ่ายการตลาด CSM ของ BGaming กล่าว

Lucky Lady Pin-up เป็นสล็อตแบบกำหนดเองเกมแรกที่อิงจากเกมLucky Lady Moonซึ่งเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่ผู้ชมของผู้ดำเนินการ เต็มไปด้วยสีสันและแสงไฟ สล็อตนี้นำบรรยากาศของปาร์ตี้พินอัพสุดหรูกลับมา! นอกจากนี้ยังมีของขวัญมากมายสำหรับผู้เล่นที่ซ่อนอยู่ในช่องใหม่! ด้วยฟรีสปินไม่จำกัด ตัวคูณแบบไวด์ และรอบการพนัน เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยสูงสุดมากกว่า 27,000 และ RTP สูงถึง 97%!

ในฐานะที่เป็นผู้ให้บริการ iGaming ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ BGaming เพิ่งประกาศแนวคิดใหม่ในการพัฒนาเกมพิเศษเฉพาะสำหรับผู้ให้บริการคาสิโน ประเด็นสำคัญคือทุกช่องที่กำหนดเองต้องผ่านหลายขั้นตอนของการพัฒนา: ตั้งแต่การเรียนรู้ผู้ชมและลักษณะเฉพาะของคาสิโนไปจนถึงการปรับแต่งเกมอย่างเต็มรูปแบบ ด้วยเหตุนี้ จึงไม่เพียงแค่สล็อตพื้นฐานที่มีชื่อและโลโก้ที่อัปเดตเท่านั้น แต่ยังเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมดที่ผลิตขึ้นด้วยการออกแบบที่อัปเกรด คณิตศาสตร์ ฟีเจอร์ และการตั้งค่าเกม ข้อได้เปรียบที่สำคัญของแนวคิดนี้คือกระบวนการพัฒนาสล็อตแบบกำหนดเองนั้นใช้เวลาไม่นานและไม่ต้องใช้งบประมาณจำนวนมาก การผสมผสานนี้ทำให้แต่ละชื่อมีความโดดเด่นและน่าสนใจ

BGamingเป็นผู้ให้บริการเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็วโดยเปลี่ยนเกมเป็นเกม ขอบคุณทีมผู้เชี่ยวชาญและแนวทางที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น สตูดิโอสร้างผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมและมีส่วนร่วมซึ่งนำเสนอบนแพลตฟอร์มที่มีชื่อเสียงและคาสิโนออนไลน์กว่า 300 แห่งทั่วโลก BGaming เป็นรายแรกของโลกที่สนับสนุน cryptocurrencies และเสนอเกม Provably Fair วันนี้ กลุ่มผลิตภัณฑ์ของแบรนด์ประกอบด้วยผลิตภัณฑ์กว่า 60+ รายการที่มีกราฟิก HD และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ชัดเจนสำหรับทุกอุปกรณ์

Pixel Federation ผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ที่สุดของสโลวาเกีย กำลังก้าวสู่ปีแห่งความสำเร็จด้วยการเปิดตัวเกมผู้ประกอบการด้านการขนส่งใหม่ล่าสุดที่มีให้ใช้งานบน iOS และ Android การผสมผสานความคิดสร้างสรรค์ ประสบการณ์ และกลไกของเกมการขนส่งที่ชื่นชอบของแฟนๆ Port City คือคำตอบสำหรับชุมชนผู้รักเรือของผู้เล่น Pixel Federation

Port City เวอร์ชันใหม่ที่เปิดให้เล่นฟรี ซึ่งเป็นกลยุทธ์การสร้างสมดุลของเกม ความท้าทาย การสร้างและการสะสม จะให้โอกาสผู้เล่นได้รวบรวมทักษะและค่านิยมของผู้จัดการท่าเรือ บรรดาแฟนๆ ของ Pixel Federation ต่างตื่นเต้นกับโอกาสในการสร้างเมืองท่าและภูมิภาคต่างๆ ขึ้นใหม่ทั่วโลก ทำให้โลกของเกมเต็มไปด้วยความมั่งคั่งและมั่งคั่งด้วยการรวบรวมกองเรือ Port City เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของเกมคลาสสิกของ Pixel Federation ในการตัดสินใจและกลไกการขนส่งเพื่อท้าทายสมองด้านลอจิสติกส์ของผู้เล่นและกระตุ้นให้พวกเขาสร้างอาณาจักรการขนส่งในฝันตั้งแต่เริ่มต้น

หลังจากเพียงเก้าเดือนของการพัฒนา Port City เป็นส่วนเสริมใหม่ล่าสุดในกลุ่มเกมที่น่าประทับใจของ Pixel Federation รวมถึง Diggy’s Adventure ที่โปรดปรานตลอดกาล และ TrainStation 2 ซึ่งเป็นภาคต่อของการจำลองรถไฟที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อของ TrainStation คลาสสิกยอดนิยม ซึ่งสร้างรายได้ถึง 12 ล้านยูโรในเวลาเพียงปีเดียว ค่านิยมหลักของ Pixel Federation เมื่อสร้างเกมใหม่คือการสร้างและนำเสนอครีเอทีฟโฆษณาที่นักพัฒนาเองชอบที่จะเล่นและป้อนคุณสมบัติที่เหมาะสมลงในชุมชนที่กระตือรือร้นที่จะเล่นเช่นกัน เรียนรู้จากเกมการขนส่งและกลุ่มผู้ประกอบการก่อนหน้านี้ที่สร้างขึ้นแล้ว Port City จะเป็นผู้บุกเบิกคลื่นลูกต่อไปของเกม Pixel Federation ที่ประสบความสำเร็จและเป็นที่นิยมอย่างมากตั้งแต่ผู้เล่นไปจนถึงผู้เล่น ทำการทดสอบเบต้าที่ประสบความสำเร็จแล้ว ระดับการรักษาผู้ใช้และความพึงพอใจของผู้เล่นในพอร์ตซิตี้นั้นสูงอย่างไม่น่าเชื่อ

‘เราต้องการดึงดูดผู้รักการขนส่งรุ่นต่อไปและด้วย TrainStation และ TrainStation 2 อย่างปลอดภัยภายใต้เข็มขัดของเราเราจึงหันความสนใจไปที่ผู้เล่นการขนส่งของเรา แฟน ๆ ของ Seaport ซึ่งเป็นเกมกองเรือเก่าของเราต่างตระหนักดีว่า Port City จะนำอะไรมาบ้าง ตั้งแต่เควสต์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นไปจนถึงการทดสอบกลยุทธ์ของผู้เล่นของเราและสร้างแรงบันดาลใจให้กับการสร้างกองเรือขนาดใหญ่รอบต่อไปในโลกของพอร์ตซิตี้ ชุมชนผู้เล่นของเราเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของการสร้าง Pixel Federation ใหม่และเราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นว่าพวกเขารัก Port City มากแค่ไหน!’ Serhiy Chepa นักออกแบบเกมของ Port City กล่าว

ด้วยการประกาศเปิดตัวสำนักงานระหว่างประเทศของ Pixel Federation ในเมืองเบอร์โน สาธารณรัฐเช็ก เมื่อเร็วๆ นี้ ประกอบกับตัวเลขรายรับในปี 2020-2021 ที่เกินความคาดหมายถึง 120% สิ่งที่เหลืออยู่สำหรับนักพัฒนาเกมชาวสโลวักที่ทำให้อุตสาหกรรมนี้ตื่นเต้นคือการเปิดตัวเกมใหม่ เมืองพอร์ตจะขับเคลื่อนชุมชนผู้เล่นใหม่สู่สหพันธ์พิกเซล นอกเหนือจากการให้ความสำคัญกับแฟน ๆ อย่างละเอียดแล้ว แรงผลักดันของ Pixel Federation ในการสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมในวงกว้าง และชุมชนชาวสโลวักได้ขยายไปสู่โครงการการศึกษาเพื่อการกุศลที่เป็นนวัตกรรมใหม่ๆ จำนวนหนึ่ง การสนับสนุนด้านโควิด-19 และกลยุทธ์ CSR ที่เน้นด้านสิ่งแวดล้อม หากปี 2021 บ่งบอกถึงอนาคตของ Pixel Federation ไม่ต้องสงสัยเลยว่านักพัฒนาเกมจะต้องจับตามอง ทั้งในอุตสาหกรรมเกมและในที่ไกลออกไป

โลกของอีสปอร์ตกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว ผู้คนจำนวนมากขึ้นเข้าร่วมแพลตฟอร์มสตรีมมิงเพื่อรับชมและแสดงให้โลกเห็นการต่อสู้ esports ของพวกเขา จากข้อมูลของNewzooผู้เชี่ยวชาญคาดว่าผู้ชมการสตรีมเกมทั่วโลกจะสูงถึง 728.8 ล้านคนในปี 2564 ซึ่งหมายถึงการเติบโต 10% เมื่อเทียบกับปี 2020

และอุตสาหกรรมการพนันไม่สามารถเพิกเฉยต่อแนวโน้มการเล่นสโนว์บอลได้ หนังสือกีฬาได้เพิ่มการพนันอีสปอร์ตให้กับข้อเสนอของพวกเขา ดังนั้นแฟน ๆ ของเกมพีซีและคอนโซลจึงได้รับโอกาสในการสร้างรายได้จากเนื้อหาที่พวกเขาสนใจ นอกจากนี้ การเดิมพันอีสปอร์ตได้กลายเป็น ‘แผน B’ สำหรับผู้ชื่นชอบกีฬาแบบดั้งเดิมและนักพนันในช่วงล็อกดาวน์ COVID-19 และการแข่งขันกีฬาที่ถูกเลื่อนออกไป

ความจริงก็คือ efootball เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน ผู้ให้บริการเดิมพันได้เพิ่มจำนวนการแข่งขันอีสปอร์ตบนเว็บไซต์ของพวกเขา ตัวอย่างเช่น จำนวนการแข่งขัน ESportsBattle efootball ที่สตรีมโดยหนึ่งในผู้ดำเนินการเดิมพันชั้นนำได้เพิ่มขึ้น x3 จากเดือนธันวาคม 2020 เป็นมิถุนายน 2021

แต่ทั้งหมดนี้หมายความว่าหากการแข่งขันกีฬากลับมา การพนันอีสปอร์ตจะช้าลงหรือไม่?

บางคนอาจคิดว่าใช่ก็จะ อย่างไรก็ตาม มันไม่ชัดเจนขนาดนั้น ฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรปปี 2020 ทำให้เกิดการเพิ่มการเดิมพันในการแข่งขันอีฟุตบอล

ตามสถิติของ Statista ระหว่างเดือนพฤษภาคม 2564 26% ค่อนข้างอยากจะเข้าไปที่เว็บไซต์การพนันเพื่อตรวจสอบอัตราต่อรอง เดิมพัน หรือถอนเงินในขณะที่ดูยูโร 2020 จำนวนผู้วางเดิมพันในกิจกรรม efootball ของ ESportsBattle ก่อนการแข่งขันยูโร 2020 สูงที่สุดใน พ.ศ. 2564

นักวิเคราะห์ ESportsBattle ได้เห็นจำนวนการดูที่เพิ่มขึ้นและอัตราต่อรองในการแข่งขัน efootball ระหว่างเวลา 6.00 น. ถึง 12.00 น. UTС ดังนั้นก่อนที่จะดู UEFA EURO 2020 ผู้ชมจึงวางเดิมพันในกิจกรรมของ ESportsBattle เหตุผลหลัก: การพนันฟุตบอลช่วยให้นักพนันมีโอกาสรู้สึกมีส่วนร่วมมากขึ้นในกระบวนการทั้งหมด เช่นเดียวกับที่พวกเขาเข้าร่วมในการแข่งขันชิงแชมป์จริงทุกวัน

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างฟุตบอลและอีฟุตบอลคือฟุตบอลมีฤดูกาล ในทางตรงกันข้าม efootball ค่อนข้างตรงกันข้าม เป็นการแข่งขันทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง รูปแบบการแข่งขันที่อัปเดตอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นที่ชื่นชอบ และการแข่งขันที่น่าจับตามองซึ่งมีทีมที่เข้าคู่กันเป็นอย่างดี

แน่นอน ในช่วงยูโร 2020 ความสนใจใน efootball เพิ่มขึ้น ซึ่งแสดงให้เห็นความสัมพันธ์ระหว่างการแข่งขันกีฬาที่สำคัญและการแข่งขัน esports กีฬาแบบดั้งเดิมจะขับเคลื่อนอุตสาหกรรมอีสปอร์ตเสมอ

อุตสาหกรรมกีฬาเป็นหนึ่งในประเภทเนื้อหาที่ให้ความบันเทิงและสันทนาการที่ยังสามารถดึงดูดความสนใจของผู้ชมหลายล้านคนพร้อมกันได้ และแน่นอนว่าอุตสาหกรรมอีสปอร์ตกำลังเข้าสู่ช่วงที่น่าตื่นเต้นในการพัฒนา แต่ถึงกระนั้น กีฬาแบบดั้งเดิมก็สะสมมุมมองเพิ่มเติมเพื่อส่งเสริมกีฬาเช่นกัน

อย่างไรก็ตาม มันเป็นเพียงเรื่องของเวลา

เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัว My Time At Portia มีจำหน่ายในราคาส่วนลดพิเศษในช่วงเวลาจำกัดเท่านั้น พร้อมด้วยของขวัญ “พิธีขึ้นบ้านใหม่” บนมือถือสุดพิเศษ

Pathea Games และ Pixmain ขอเชิญชวนผู้เล่นจัดกระเป๋าสำหรับการเดินทางหลังหายนะอันสวยงามไปยังเมือง Portia ในเกมยอดฮิต My Time at Portiaซึ่งเปิดตัวบนอุปกรณ์พกพา หลังจากขายได้มากกว่าสองล้านเล่มทั่วโลกบนพีซีและคอนโซล และกลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดเกมหนึ่งบน Steam ตอนนี้My Time at Portia พร้อมใช้งานบน อุปกรณ์iOS และ Android พร้อมเนื้อหาและการอัปเกรดเฉพาะสำหรับอุปกรณ์พกพาที่หลากหลาย เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัว My Time at Portia พร้อมให้บริการในสัปดาห์นี้เท่านั้นในราคาพิเศษ 5.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับ iOS และ 5.49 ดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับ Android (ปกติ 7.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ) และผู้เล่นที่ดาวน์โหลดเกมจะได้รับ “ของขวัญขึ้นบ้านใหม่” สุดพิเศษสำหรับอุปกรณ์พกพา โปรโมชั่นจำกัดเวลา

ในช่วงเวลากว่า 100 ชั่วโมงของการเล่นเกมที่มีส่วนร่วม ผู้เล่นจะได้เดินทางไปยังเมือง Portia ที่สวยงาม ซึ่งพวกเขาได้รับมอบหมายให้ฟื้นฟูความรุ่งเรืองของอารยธรรมมนุษย์บนดินแดนที่ไม่คุ้นเคย ในกระบวนการของการเป็นช่างก่อสร้างที่ช่ำชอง ผู้เล่นจะได้สานสัมพันธ์กับชาวกรุงและเข้าใจความจริงที่ถูกฝังไว้ของโลกหลังวันสิ้นโลกนี้

Pathea Games จัดการพอร์ตของเกมสู่มือถือผ่านการทดสอบและการทำซ้ำมากกว่าหนึ่งปี เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่แท้จริงที่สุดสำหรับแฟน ๆ ของชื่อดั้งเดิม เพื่อรองรับการเล่นเกมขณะเดินทาง คุณลักษณะดั้งเดิมจำนวนมากได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อประหยัดเวลาและเพิ่มความบันเทิงให้กับผู้เล่นบนหน้าจอขนาดเล็กที่พกพาได้ ช่วยให้ผู้สร้างเร่งความเร็วและพัฒนาเมืองในฝันได้เร็วยิ่งขึ้น นอกจากนี้ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นก้าวหน้าอย่างสะดวกสบายและทำงานให้เสร็จสิ้นได้สะดวกยิ่งขึ้น แอพมือถือมีฟีเจอร์การติดตามรายการ การติดตามงาน และการค้นหาเส้นทางอัตโนมัติ ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่ด้วยตนเองและฟังก์ชั่นบันทึกอัตโนมัติเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมแบบพกพาที่ราบรื่นในขณะที่ผู้เล่นถูกส่งไปยังเมือง Portia ทุกที่ทุกเวลา

Intralot SAมีความปลอดภัยนิคมขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับหนี้ทราบและทุนปรับโครงสร้างการดำเนินการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นทรัพยากรทางการเงินและเร่งการเจริญเติบโตของนอร์ทอเมริกันIntralot Incหน่วย

กลุ่มเทคโนโลยีการพนันที่จดทะเบียนในเอเธนส์รายงานว่าเมื่อวันที่ 3 สิงหาคม ได้รับอนุญาตให้ออกบันทึกหนี้ใหม่เป็นจำนวนเงิน 242 ล้านปอนด์ ซึ่งจะได้รับการดูแลภายใต้โดเมน Intralot Inc

ธุรกรรมดังกล่าวทำให้ Intralot สามารถโอนและยุติบันทึกหนี้ยูโรปี 2021 ที่มีอยู่เป็นจำนวนเงินรวม 247 ล้านยูโร เนื่องจากกลุ่มเทคโนโลยีได้รับส่วนลด 18% สำหรับการชำระหนี้ในอนาคต

การปรับโครงสร้างทุนเพิ่มเติมทำให้บริษัทโฮลดิ้ง Intralot Global Holdings BVโอนหุ้น 34% ในหลักทรัพย์ Intralot US ให้กับผู้ถือตราสารหนี้ปี 2024 ที่มีอยู่ โดยการแลกเปลี่ยนมีมูลค่าเล็กน้อยที่ 118 ล้านยูโร

เมื่อเสร็จสิ้นข้อตกลงการปรับโครงสร้างใหม่ Intralot Global Holdings จะรักษาการควบคุมของ Intralot Inc ไว้ที่ 65.73% ซึ่งดำเนินงานในฐานะบริษัทจัดการหลักของหน่วยงานในสหรัฐฯ

คณะกรรมการของ Intralot ประกาศว่าจะดำเนินการตามแผนการเพิ่มทุนที่มุ่งเน้นในสหรัฐฯ ในวันที่ 3 กรกฎาคม หลังจากผลการซื้อขายในไตรมาสที่ 1 ซึ่งสินทรัพย์ในอเมริกาเหนือมีผลประกอบการดีกว่าบริษัทในยุโรปที่จัดตั้งขึ้น

การเติบโตของสัญญาในสหรัฐฯ ทำให้ Intralot ลดความสูญเสียจากการดำเนินงานของกลุ่มลงเหลือ 7 ล้านยูโร เนื่องจากบริษัทรายงานแนวโน้มที่มั่นคงสำหรับการซื้อขายทั้งปี 2564 ซึ่งถือเป็นผลลัพธ์ที่เป็นบวกหลังจากการปรับโครงสร้างแบบ back-to-back ที่ดำเนินการโดยกลุ่มเทคโนโลยี

Sokratis Kokkalisประธานและซีอีโอของบริษัทกล่าวว่า “วันนี้เป็นวันประวัติศาสตร์สำหรับ Intralot โดยบรรลุเป้าหมายสองประการที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างเงินทุน เพื่อรีไฟแนนซ์ธนบัตรในเดือนกันยายน 2564 และลดภาระหนี้สินรวมลง 163 ล้านยูโร

“โครงสร้างเงินทุนใหม่ช่วยปรับปรุงตำแหน่งของบริษัทอย่างมาก และความสามารถในการใช้ประโยชน์จากโอกาสใหม่ในตลาดที่พัฒนาแล้ว โดยอิงจากการวางแผนเชิงกลยุทธ์

“การที่นักลงทุนสถาบันรายใหญ่เข้ามาลงทุนในหุ้นของบริษัทแม่ของ Intralot, Inc. ยังช่วยขยายขีดความสามารถของบริษัทในตลาดที่มีการแข่งขันสูงและมีแนวโน้มสูง ผมขอขอบคุณผู้ร่วมงานและพนักงานทุกคนในบริษัทอย่างอบอุ่นสำหรับการมีส่วนร่วมในความสำเร็จนี้”

Hollywoodbets ได้ประกาศ ‘ขั้นตอนที่น่าตื่นเต้น’ ของการขยายข้อตกลงกับBrentford FC เนื่องจากพันธมิตรทั้งสองเปิดตัวพรีเมียร์ลีกในปลายเดือนนี้

อันเป็นผลมาจากการขยายตัว Hollywoodbets ในแอฟริกาใต้จะกลายเป็นผู้สนับสนุนหน้าเสื้อของทีม West London โดยทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนหลังเสื้อของสโมสรตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2020

“หลังจากการเป็นหุ้นส่วนกับ Brentford เมื่อฤดูกาลที่แล้ว และเป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางสู่เพลย์ออฟ เราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสโมสรฟุตบอลพิเศษดังกล่าว” Devin Heffer ผู้จัดการแบรนด์และการสื่อสารของ Hollywoodbets กล่าว

“เราแบ่งปันค่านิยมที่คล้ายคลึงกันและเรามีแรงจูงใจที่จะผลักดันตัวเองให้สูงขึ้นไปอีก การเป็นสปอนเซอร์ต่อไปและเปิดตัวกับ The Bees ที่ด้านหน้าเสื้อของพวกเขาในพรีเมียร์ลีกอังกฤษคือความฝันที่เป็นจริงสำหรับเรา

“นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าภาคภูมิใจสำหรับประเทศของเรา และสำหรับแฟนฟุตบอลแอฟริกาใต้ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำลูกค้าของเราเข้าใกล้ลีกที่มีผู้ชมมากที่สุดในโลก”

ตัวแทนจากข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์เสื้อรายแรกของ Hollywoodbets กับสโมสรในพรีเมียร์ลีก ผู้ดำเนินการจะได้รับประโยชน์จากการเปิดเผยแบรนด์อย่างมากในโปรแกรมการแข่งขันบนเครื่องบินครั้งแรกของเบรนท์ฟอร์ดในรอบกว่า 74 ปี กับอาร์เซนอลในวันที่ 13 สิงหาคม

Jon Varney หัวหน้าผู้บริหารของ Brentford Football Club กล่าวว่า “การเลื่อนชั้นสู่ Premier League หมายความว่าตอนนี้เราออกอากาศในบ้านต่างๆ ทั่วโลกมากกว่าลีกหรือการแข่งขันอื่น ๆ”

“แพลตฟอร์มระดับโลกนี้สร้างโอกาสในการเพิ่มความสนใจใน The Bees และสำหรับเราในการเพิ่มผลตอบแทนเชิงพาณิชย์สูงสุดเพื่อลงทุนซ้ำในทีมของเรา แม้ว่าการเพิ่มรายได้เป็นสิ่งสำคัญ แต่การสร้างความสัมพันธ์กับองค์กรที่แบ่งปันค่านิยมของเราก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน

“Hollywoodbets อยู่กับเราในการเดินทางสู่พรีเมียร์ลีก และเรามีความยินดีที่พวกเขาตัดสินใจลงทุนเพิ่มเติมและกลายเป็นผู้สนับสนุนหลักของเรา”

วันพุธนี้ Bloomberg Intelligence ได้เผยแพร่รายงานรายเดือนเกี่ยวกับแนวโน้มสกุลเงินดิจิทัลในเดือนสิงหาคมของนักวิเคราะห์ Mike McGlone เขาออกมาพร้อมกับการคาดการณ์ราคาสำหรับ Bitcoin ที่จะฟังเหมือนเสียงเพลงในหูของหลาย ๆ คน

McGlone มองว่าการตั้งค่า Bitcoin จะเปลี่ยน $40,000 เป็นการสนับสนุน โดยระบุว่า “ปีนี้เป็นปีที่สำคัญสำหรับ bitcoin ที่จะก้าวไปอีกขั้นในขั้นการค้นพบราคา และเราเห็นตลาดกระทิงที่ฟื้นตัว”

เขายังตั้งข้อสังเกตอีกว่า:

ดูเหมือนว่า Bitcoin จะสร้างฐานที่ประมาณ 30,000 ดอลลาร์ ซึ่งเทียบเท่ากับ 4,000 ดอลลาร์ในช่วงต้นปี 2019 และเราเห็นความคล้ายคลึงกันของประสิทธิภาพที่สามารถทำให้คริปโตมาตรฐานกลับมาสู่ 100,000 ดอลลาร์ได้

“ระยะเวลาที่ยาวที่สุดที่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ 20 สัปดาห์นับตั้งแต่ปี 2018-19 บ่งชี้ว่าค่า Long ที่อ่อนแอได้รับการชำระล้างภายในตลาดกระทิงที่ยืนยง”

นักวิเคราะห์ยังตั้งข้อสังเกตเกี่ยวกับบทบาทที่ ‘ความขาดแคลน’ ที่แท้จริง

“สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปในเวลาประมาณสามปีก็เพียงพอแล้วที่จะยังคงเหมือนเดิมมากขึ้นสำหรับประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่ของ Bitcoin นั่นคือราคาที่สูงขึ้น อุปทานลดลงในขณะที่อุปสงค์และการยอมรับเพิ่มขึ้นในประเทศส่วนใหญ่ที่ต้อนรับวาทกรรมแบบเปิดและระบบทุนนิยมแบบตลาดเสรี”

ในมุมมองรายเดือนของเขา McGlone สัมผัสกับการปราบปราม crypto ของจีนเมื่อเร็ว ๆ นี้และความพยายามด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นโดยรัฐบาลสหรัฐฯ ตามที่นักวิเคราะห์ของ Bloomberg Intelligence ระบุว่าการพัฒนาเหล่านี้ทั้งหมดเป็นส่วนหนึ่งของการเติบโตของ Bitcoin:

“การแบ่งขั้วที่เพิ่มขึ้นระหว่างจีนที่ผลักไสถอยหลังและสหรัฐฯ ที่เพิ่มกฎเกณฑ์ที่ชัดเจนขึ้น อาจทำเครื่องหมายว่าเป็นส่วนหนึ่งของสงครามเย็นรูปแบบใหม่และแตกต่างออกไป ประเทศที่จำกัดการไหลของเงินทุนอาจล้าหลังในกระบวนการแปลงเงินและการเงินให้เป็นดิจิทัล”

นักวิเคราะห์ยังกล่าวอีกว่า:

“Bitcoin และทองคำพร้อมที่จะเดินตามราคาพันธบัตรกระทรวงการคลังสหรัฐที่กลับมาฟื้นตัวอีกครั้งใน 2H … ความน่าจะเป็นเพิ่มขึ้นซึ่งฉันทามติ 1H หยาบคายจะกลายเป็นเพียงชั่วคราวและให้โอกาสสำหรับตลาดกระทิงที่ยืนยงมากขึ้นโดยเริ่มจากส่วนลด”

McGlone เชื่อมั่นใน bitcoin มาระยะหนึ่งแล้ว

ในช่วงไตรมาสแรกของปี เขาแบ่งปันความคาดหวังว่า Bitcoin จะมีมูลค่าถึง 400,000 ดอลลาร์ในปีนี้

ผู้พัฒนาเกมคาสิโนและซอฟต์แวร์ Red Tiger ได้เปิดตัวสล็อตออนไลน์ยอดนิยมกับ Lottomatica ผู้ให้บริการคาสิโนชั้นนำของอิตาลีและการพนันกีฬา

ตามข้อตกลงนี้ แพลตฟอร์มเกมของ Lottomatica จะเสนอเกมยอดนิยมของ Red Tiger ที่คัดสรรมาเป็นอย่างดี รวมถึงเกมโปรดของผู้เล่น Gonzo’s Quest Megaways, Dragon’s Fire Megaways Piggy RichesTM Megaways, โชคของ Dragon และ Mystery Reels

พวกเขาจะตามมาในไม่ช้าด้วยเกมเพิ่มเติมจากผลงานที่ได้รับรางวัลของ Red Tiger โดยผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับแจ็คพอตรายวันและโปรเกรสซีฟที่ประสบความสำเร็จของซัพพลายเออร์

Gavin Hamilton ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Evolution กล่าวว่า “เป็นเรื่องดีที่ได้อยู่กับผู้ประกอบการที่ก้าวหน้าอย่าง Lottomatica และเป็นอีกก้าวหนึ่งในการผลักดันอย่างต่อเนื่องของ Red Tiger สู่ตลาดอิตาลี

“เกมชุดแรกล้วนเป็นเกมฮิตที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว และด้วยวิธีการเพิ่มเติม ยังมีอีกมากให้ผู้เล่นตั้งตารอ ไม่ว่าพวกเขาจะชอบเกมประเภทไหนก็ตาม”

Alessandro Allara กรรมการผู้จัดการของ Digital ที่ Lottomatica กล่าวว่า “การเพิ่มเนื้อหาที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรมบางส่วนเป็นแรงผลักดันที่แท้จริง และช่วยให้เราก้าวกระโดดใหม่ในการเตรียมแพลตฟอร์มเกมของเราด้วยผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมและมีส่วนร่วมมากขึ้น ผมมีความมั่นใจเต็มที่ว่าลูกค้าจะสนุกกับเกมใหม่จาก Red Tiger”

Aspire Global ได้ลงนามในข้อตกลงอื่นที่ครอบคลุมข้อเสนอที่เป็นกรรมสิทธิ์ทั้งหมด – แพลตฟอร์ม หนังสือกีฬา เกม ผู้รวบรวมเกม และบริการที่มีการจัดการ ข้อตกลงล่าสุดกับ JNS Gaming สำหรับการเปิดตัวแบรนด์คาสิโนและกีฬาใหม่ การเปิดตัวคาดว่าจะมีขึ้นในปลายปีนี้และบริหารจัดการโดยทีมงานอาวุโส มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมและเป็นมืออาชีพ

JNS Gaming ดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตของตนเองและแบรนด์ใหม่ได้รับทุนสนับสนุนจากการลงทุนหลายล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งจะทำให้การเปิดตัวประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน JNS Gaming ค้นหาพันธมิตรที่สามารถให้บริการที่เป็นกรรมสิทธิ์และมีคุณภาพสูงซึ่งครอบคลุมแพลตฟอร์ม หนังสือกีฬา คาสิโน และบริการที่มีการจัดการ ประสบการณ์ iGaming ที่กว้างขวางของ Aspire Global พร้อมด้วยเทคโนโลยีชั้นนำและข้อเสนอที่กว้างขวางเป็นปัจจัยในการตัดสินใจสำหรับ JNS Gaming

เจเรมีเทย์เลอร์ซีอีโอที่เล่นเกม JNS , กล่าวว่า: “เรากำลังมองหาที่มีประสบการณ์ซึ่งเป็นพันธมิตรทางเทคนิคขั้นสูงที่สามารถให้เราเป็นโซลูชั่นที่สมบูรณ์ ด้วย Aspire Global เราได้พันธมิตรระยะยาวซึ่งเราสามารถพัฒนาและสร้างแบรนด์ใหม่ที่สำคัญได้”

Tsachi Maimon ซีอีโอของ Aspire Global กล่าวว่า “นี่เป็นอีกความร่วมมือหนึ่งที่พิสูจน์ความแข็งแกร่งของข้อเสนอ iGaming ที่แข่งขันได้ของ Aspire Global ด้วยสถานะของเราในสี่ทวีปและข้อเสนอ iGaming ชั้นนำที่สมบูรณ์ซึ่งครอบคลุมห่วงโซ่คุณค่าทั้งหมด เราจึงมอบโซลูชันที่ล้ำสมัยและโอกาสในการขยายที่สำคัญให้กับพันธมิตรของเรา Aspire Global เป็นขุมพลังที่แท้จริงสำหรับผู้ให้บริการ iGaming”

SOFTSWISSประกาศว่าในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 Game Aggregator ของแบรนด์ได้บรรลุเป้าหมายสำคัญ GGR 232 ล้านยูโร ซึ่งถือเป็นความสำเร็จครั้งใหม่อันยิ่งใหญ่

ซึ่งถือเป็นความสำเร็จที่ล้นหลามสำหรับ SOFTSWISS Game Aggregator เนื่องจากแบรนด์มีตัวเลขเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในเวลาเพียงไม่ถึงหนึ่งปี โดยที่ GGR เท่ากับ 100 ล้านในเดือนพฤศจิกายน 2020 คุณลักษณะการเติบโตอย่างรวดเร็วของโซลูชันนี้ทำให้ลูกค้า Game Aggregator เพิ่มขึ้นอย่างมั่นคงในภูมิภาคยุโรปและ CIS กับ LatAm ในการติดตามผล ภูมิภาคนี้มีการเติบโตเร็วที่สุดในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา โดยลูกค้า Game Aggregator หลายรายหันมามองที่ตลาดอเมริกาใต้

คาสิโน crypto ออนไลน์ที่ฉลาดด้านสกุลเงินได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา แม้ว่าคาสิโน fiat จะยังคงอยู่ในอันดับต้น ๆ และเป็นแหล่งสำคัญของการเติบโตของ GGR

SOFTSWISS Game Aggregator กำลังเซ็นสัญญากับพันธมิตรการจัดจำหน่ายเนื้อหาเกม Holiday Palace Casino ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ผู้ให้บริการเกมระดับนานาชาติเช่น Blueprint และ Spadegaming เข้าร่วมในพอร์ตโฟลิโอผู้ให้บริการเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็วกว่า 150 ราย

Tatyana Kaminskaya หัวหน้าทีม Game Aggregator ที่ SOFTSWISS ให้ความเห็นว่า: “SOFTSWISS Game Aggregator ยังคงยกระดับมาตรฐานต่อไป เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับลูกค้าใหม่และผู้ให้บริการเกมจำนวนมากในช่วงไม่กี่สัปดาห์/เดือนล่าสุด และหวังว่าจะมีพันธมิตรทางธุรกิจที่ประสบผลสำเร็จอีกมากมาย นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เราทำได้เหนือความคาดหมายของเรา และนั่นก็หมายความว่าเรากำลังเดินไปในทิศทางที่ถูกต้องเท่านั้น”

SOFTSWISS Game Aggregator ยังคงสร้างและรักษาตัวเองในฐานะแบรนด์ชั้นนำในตลาด iGaming เป็นการรวมผู้ให้บริการเกมที่มีความหลากหลายและมีความคิดก้าวหน้ามากที่สุดผ่าน API เดียว Game Aggregator ผสานเนื้อหาที่หลากหลายเข้ากับการบริการลูกค้าคุณภาพสูงสุดและการผสานรวมที่รวดเร็วอย่างน่าอัศจรรย์

เกี่ยวกับ SOFTSWISS

SOFTSWISS เป็นแบรนด์เทคโนโลยีระดับสากลที่จัดหาโซลูชันซอฟต์แวร์ที่ได้รับการรับรองและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางสำหรับการจัดการการดำเนินงาน iGaming SOFTSWISS ถือใบอนุญาตการเล่นเกมจำนวนหนึ่ง โดยให้บริการโซลูชั่นไวท์เลเบล “ที่เดียวจบ” โดยดูแลกระบวนการทางเทคนิค กฎหมาย และการเงินทั้งหมดในนามของลูกค้า บริษัทมีกลุ่มผลิตภัณฑ์มากมาย ซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ Game Aggregator ที่มีเกมคาสิโนหลายพันเกมแพลตฟอร์มพันธมิตรและแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาที่เพิ่งเปิดตัว ในปี 2013 SOFTSWISS เป็นเจ้าแรกในโลกที่แนะนำโซลูชันคาสิโนออนไลน์ที่ปรับให้เหมาะสมกับ bitcoin บริษัทจึงได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคชั้นนำในด้านการใช้สกุลเงินดิจิทัลในการเล่นเกมออนไลน์

Raketech ซึ่งเป็นพันธมิตรทางการตลาดด้านประสิทธิภาพของ iGaming จะเผยแพร่รายงานประจำไตรมาสที่ 2 ปี 2021 ในวันที่ 17 สิงหาคม 2021 เวลา 8.00 น. CEST การนำเสนอรายงานจะเริ่มในเวลา 09:00 น. CEST ซึ่งจัดโดย CEO ของ Raketech Oskar Mühlbach และ CFO Måns Svalborn

สามารถติดตามการนำเสนอผ่านทั้งการประชุมทางโทรศัพท์และการแคสต์เสียงออนไลน์ รวมถึงช่วงถาม & ตอบที่เปิดให้ผู้ฟังทุกคนในตอนท้ายของการนำเสนอ การประชุมทางโทรศัพท์ สวีเดน: +46 8 5055 8368 สหราชอาณาจักร: +44 3333 009 260 แคสต์เสียงออนไลน์https://tv.streamfabriken.com/raketech-q2-2021

FansUnite ได้รับใบอนุญาตจากUK Gambling Commission (UKGC) ทำให้บริษัทในแคนาดาสามารถจัดหาเทคโนโลยี B2B และบริการการพนันและเกม B2C ให้กับตลาดอังกฤษ

ใบอนุญาตที่ได้รับการอนุมัติให้ FansUnite ของAskott บันเทิง Incและไข่ จำกัดบริษัท ย่อย – ยื่นปพลิเคชันที่ 4 มีนาคม 2021 ใบอนุญาตได้เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญการปรากฏตัวของผู้ประกอบการในสหราชอาณาจักรที่มีการเดินไปข้างหน้ากับการขยายตัวข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกในเดือนพฤษภาคมโดยการซื้อสก็อตสปอร์ตMcBookie

โดยสังเกตว่าสหราชอาณาจักรเป็นหนึ่งในตลาดการพนันที่ใหญ่ที่สุดในโลก FansUnite ตั้งเป้าที่จะใช้ประโยชน์จากนักพนันผู้ใหญ่ที่ลงทะเบียน 30.2 ล้านคนในภาคนี้ ซึ่งสร้างผลตอบแทนการเดิมพันรวม 14.26 พันล้านปอนด์

“การอนุมัติใบอนุญาตทั้ง B2B และ B2C ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับเรา เนื่องจากตอนนี้เราสามารถขยายการดำเนินงานของเราไปยังตลาดการพนันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลก” สกอตต์ เบอร์ตันซีอีโอของ FansUnite กล่าว

“การอนุมัติของคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรสำหรับการสมัครของเราสำหรับใบอนุญาตเหล่านี้เปิดประตูให้ FansUnite เพื่อแสดงความแข็งแกร่งและความทนทานของเทคโนโลยีขั้นสูงของเราในตลาดนี้

“ในขณะที่เราเข้าสู่ระยะต่อไปของการเติบโตทั่วโลก เราจะมองหาพันธมิตรกับผู้ให้บริการเดิมพันในสหราชอาณาจักร และปรับใช้โซลูชั่นการเดิมพันของเราเพื่อใช้ประโยชน์จากประชากรจำนวนมากของนักพนันออนไลน์ในสหราชอาณาจักร”

FansUnite ซึ่งเป็น บริษัท จดทะเบียนในแคนาดาหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (CSE) และยังถือ B2B และ B2C ใบอนุญาตการพนันในมอลตายังได้ทำงานก่อนหน้านี้เพื่อเสริมสร้างกลยุทธ์การตลาดและการมองเห็นแบรนด์ในสหราชอาณาจักรผ่านความร่วมมือกับเลสเตอร์ซิตี้เอฟซี