สมัครเว็บไฮโล เว็บเล่นเสือมังกร เกมสล็อตออนไลน์ใหม่ยอดนิยมสำหรับฤดูร้อน

สมัครเว็บไฮโล (PRESS RELEASE) — โป๊กเกอร์บิ๊กซัมเมอร์มาถึงแล้วอย่างเป็นทางการ Venom มูลค่า 7 ล้านดอลลาร์ของ Winning Poker Network จะเริ่มในวันศุกร์ที่ 24 กรกฎาคม เติมเต็มช่องว่างที่เหลือจากรายการซีรีย์โป๊กเกอร์ที่ยกเลิกที่เพิ่มขึ้นของ Sin City การแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์แบบหลายวันซึ่งจัดขึ้นที่ไซต์เครือข่ายรวมถึงAmericas Cardroom , Black Chip PokerและYaPokerมีเงินรางวัลรับประกัน 7 ล้านดอลลาร์รวมถึง 1 ล้านดอลลาร์สำหรับอันดับแรก

Michael Harris โฆษกของ Winning Poker Network กล่าวว่า “มันไม่ได้ยิ่งใหญ่ไปกว่านี้อีกแล้ว “ Venom มูลค่า 7 ล้านดอลลาร์สัญญาว่าจะเป็นหนึ่งในสมุดบันทึกและผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้ในราคาเพียง 0.11 ดอลลาร์ ไม่มีข้อแก้ตัวที่จะไม่เล่นจริงๆ”

การ์ดอยู่ในอากาศสำหรับ Venom มูลค่า 7 ล้านเหรียญในวันที่ 24 กรกฎาคม ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเริ่มต้นเวลา 13.00 น. ET ในสี่ตัวเลือกวันที่ 1 แยกจากกัน – 24, 26 และ 31 และ 2 สิงหาคม แต่ละวันที่ 1 จะเข้าสู่วันที่ 2 ในวันจันทร์ที่ 3 สิงหาคม เวลา 13.00 น. ET ซึ่งจะนำไปสู่วันที่ 3 ในวันอังคารที่ 4 สิงหาคม เวลา 13.00 น. ET ตารางสุดท้ายเริ่มในวันพุธที่ 5 สิงหาคม เวลา 17.00 น. ET

Venom buy-in มีราคา 2,650 เหรียญ แต่ผู้เล่นสามารถเข้าไปเล่นได้โดยผ่าน Satellites, Megas, Step Tourneys และ Cyclones ซึ่งเป็นที่นิยมในหมู่ผู้ที่ต้องการที่นั่ง

สมัครเว็บไฮโล ไซโคลนคือดาวเทียมบลิทซ์โป๊กเกอร์ ซึ่งเริ่มต้นเพียง 11 เซ็นต์ ผู้เล่นก้าวผ่านแต่ละระดับจากเก้าระดับโดยรับ 5,000 ชิป จากนั้นชนะตั๋ว Venom มูลค่า 2,650 เหรียญสหรัฐในระดับสุดท้าย

นี่เป็น Venom ตัวที่สามที่ Winning Poker Network ได้โฮสต์ไว้ ฤดูร้อนที่แล้ว เครือข่ายที่ติดต่อกับสหรัฐฯ ได้จัดเวอร์ชันมูลค่า 5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งมีเงินรางวัลรวมสุดท้ายอยู่ที่ 6,382,500 ดอลลาร์ เพียงสี่เดือนต่อมา ห้องการ์ดได้จัด Venom มูลค่า 6 ล้านดอลลาร์ให้เป็นเงินรางวัลสุดท้าย 6,740,000 ดอลลาร์

เราอยู่ในใจกลางของฤดูร้อนที่นี่ในสหรัฐอเมริกาและคาสิโนทั่วประเทศยังคงดำเนินการเปิดประตูและปฏิบัติตามแนวทางการเว้นระยะห่างทางสังคม ในขณะที่คาสิโนบนบกพยายามที่จะกลับเข้าสู่วิถีปกติด้วยความรู้สึกปกติ คาสิโนออนไลน์ยังคงพยายามหาอัญมณีของเกมสำหรับผู้เล่น ที่นี่เรามาดูเกมสล็อตออนไลน์ 10 อันดับแรกตั้งแต่ครั้งที่แล้ว

10. Galaxy Stars
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Genesis Games ได้เปิดตัวเกมที่ 14 ของ Radi8 นั่นคือGalaxy Starsเกมสล็อตคาสิโนออนไลน์ใหม่ที่มี Blazing Wilds ที่ติดอยู่ในแถวและเคลื่อนที่ในแนวนอนไปทางซ้ายหลังจากการหมุนแต่ละครั้งระหว่างหนึ่งในสามคุณสมบัติ

Galaxy Stars เป็นเกมเพย์ไลน์ 3×5 20 ที่มีชัยชนะสูงสุด 5,000x ด้วย RTP 96.23%

ผู้เล่นจะได้รับรางวัลจากเหตุการณ์สำคัญ เช่น Radcoins และ Boosters พร้อมคะแนนเพิ่มจากการหมุนแต่ละครั้ง

9. Dark Joker
Dark Jokerเป็นวิดีโอสล็อต 3×3 ที่มีสไตล์หนังสือการ์ตูนมืดและการเล่นเกมออกเทนสูง เกมดังกล่าวนำเสนอ Dark Joker respins และชนะตัวคูณมากถึง 10x และสร้างชัยชนะสูงถึง 1,000x

ฟีเจอร์การรีสปินของ Dark Joker ให้รีสปินฟรีหนึ่งรีลเมื่อมีสัญลักษณ์ที่ซ้อนกัน รวมถึงสัญลักษณ์ไวด์อย่างน้อยหนึ่งอัน แสดงในสองรีลใดๆ และเมื่อไม่มีเพย์ไลน์ที่ชนะ

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studios กล่าวว่า “Dark Joker เป็นการเปิดตัวเกม 5 เกมแรกใน Super July เรากำลังสร้างผลงานที่แข็งแกร่งของชื่อที่สนุกสนาน Dark Joker เป็นเกมที่เล่นเร็วและมีศักยภาพในการชนะสูงกว่าเกม Joker ทั่วไป”

วงล้อตัวคูณการชนะจะทำงานหากทั้งสามวงล้อมีสัญลักษณ์ที่ซ้อนกันเหมือนกัน รวมถึงสัญลักษณ์ไวด์ และสามารถคูณการชนะของผู้เล่นได้มากถึง 10x

8. Gold Digger
สล็อตวิดีโอ 3×5 Gold Diggerมุ่งเน้นไปที่นักสำรวจผู้โชคดีของ iSoftBet Gold Diggin’ Gus ในขณะที่เขาสำรวจเหมืองเวทย์มนตร์เพื่อค้นหาตัวดัดแปลงแบบสุ่มและเส้นเลือดทองคำขนาดใหญ่เพื่อรวบรวมความร่ำรวยที่ซ่อนอยู่สำหรับผู้เล่น

ในการหมุนใดๆ ก็ตาม Gus สามารถใช้พลั่วและไดนาไมต์ เพิ่ม Wilds หรือ Golden Nuggets เพิ่มเติม หรือแม้แต่อัปเกรดสัญลักษณ์ต่ำเพื่อให้ได้รับเงินรางวัลที่สูงกว่า

หากมี Golden Nuggets ห้าตัวขึ้นไปบนรีล คุณลักษณะการหมุนซ้ำของ Gold Link จะเริ่มทำงาน โดยจะมีการเก็บสะสมนักเก็ตเงินสดและอัญมณี และทุกครั้งที่มีการลงจอดใหม่ จะมีรางวัลให้หมุนซ้ำอีกสามครั้ง

7. Bar-X Pull Tab
Bar-X Pull Tab มีสี่แท็บที่ผู้เล่นแทบจะดึงกลับมาเพื่อเปิดเผยของรางวัล ซึ่งรวมถึงการจ่ายเงินสด เกมฟรี และทริกเกอร์ซ้ำได้สูงสุด 2,500 เท่า

เมื่อผู้เล่นดึงแถบกลับมา การค้นหาสัญลักษณ์กระจายจะทำให้พวกเขาเข้าสู่รอบโบนัสเกมฟรี การค้นหาสอง scatters จะมอบรางวัลให้ 10 เกมฟรี และค้นหาสามรางวัลฟรี 30 เกม แต่ละแถวที่ชนะในรอบโบนัสจะมีตัวคูณการชนะสูงถึง x10 รอบโบนัสเกมฟรีสามารถเรียกซ้ำได้

Robert Lee ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Reality Games กล่าวว่า “เราเป็นแฟนตัวยงของแบรนด์ Bar-X และภูมิใจที่ได้สร้างเกมอันเป็นที่รักของ Electrocoin ขึ้นมาใหม่สำหรับผู้ชมออนไลน์ใหม่ ๆ ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมซึ่งชอบการเล่นเกมที่ง่ายและรวดเร็วด้วยการเพิ่ม บิด.”

6. เดินพยุหเสนา
สล็อต 5×3 Marching Legionsรวมถึงการหมุนรอบ การหมุน และการหมุนฟรี ซึ่งทำให้การเล่นเกมดีขึ้นเมื่อผู้เล่นพยายามสั่งการและพิชิตวงล้อเพื่อชนะรางวัลมากถึง 10,000x

ทุกครั้งที่กองทหารกองทหารเต็มกองปรากฏขึ้น พวกเขาจะกวัดแกว่งดาบและพุ่งเข้าใส่พื้นที่เกม กระตุ้นให้พวกเขาตื่นขึ้น

หากสแต็คเต็มอีกอันหนึ่งตกลงมาระหว่างการหมุนใหม่ มันจะกลายเป็นกองเดินทัพ ดำเนินคุณลักษณะต่อไปจนกว่ากองทหารจะออกจากหน้าจอเกม

ทุกสแต็คที่เดินออกไปนอกสายตาจะถูกบันทึกไว้ใน Free Spins Collection Meter จนกว่าจะนับครบ 5 ครั้ง เพื่อปลดล็อกดินแดนใหม่ในรอบการหมุนฟรี ที่นี่ผู้เล่นรวบรวมสัญลักษณ์แตรเพื่อก้าวข้ามแนวหน้าด้วยคลื่นลูกใหม่ของกองทหารและการหมุนฟรี

5.Eye of Horus Gambler
ในสายตาของ Horus Gamblerเกมพิมพ์เขียวได้รวมคุณสมบัติเกมฟรีที่สามารถเลือกได้ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมโบนัสและเลือกชะตากรรมของตนเองได้

นักผจญภัยต้องเลือกจากสี่ตัวเลือกเกมเมื่อถึงรอบโบนัส โดยแต่ละรอบจะมีการหมุนฟรีและการอัพเกรดสัญลักษณ์ ผู้เล่นยังสามารถเลือกที่จะวางชะตากรรมของพวกเขาไว้ในมือของ Sky God และยอมรับข้อเสนอลึกลับ

ในการบังคับใช้คุณสมบัติการอัปเกรดสัญลักษณ์ของเกมและเปิดเผยศักยภาพในการชนะสูงสุด ผู้เล่นต้องค้นหาตาที่มองเห็นได้ทั้งหมดเพื่อเปิดใช้งานการเพิ่มประสิทธิภาพและเพิ่มสัญลักษณ์ได้มากถึงห้าตัว เปลี่ยนเป็นรูปแบบการจ่ายที่สูงขึ้น

4. WildPops
สล็อตแบบจ่ายทั้งสองทางใช้กลไก PopWins ที่น่าตื่นเต้นของ AvatarUX โดยที่สัญลักษณ์ที่ชนะจะปรากฏขึ้นและถูกแทนที่ด้วยสัญลักษณ์ใหม่สองตัว ซึ่งเป็นสิ่งที่สามารถขยายต่อไปสำหรับการชนะแบบเรียงซ้อนทุกครั้งในการหมุนครั้งเดียว ให้ศักยภาพในการชนะที่ยอดเยี่ยม

ในWildPops จะมีการเพิ่มตัวคูณสำหรับทุก ๆ ป๊อปที่เจ็ด ซึ่งหมายความว่าการหมุนหนึ่งครั้งสามารถกลายเป็นชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ได้หากป๊อปไม่หยุดและตารางรีลยังคงเติบโต

หากชนะสามครั้งติดต่อกัน ระบบจะเรียกใช้ wild แบบสุ่มสองครั้ง ซึ่งจะเกิดขึ้นซ้ำทุกครั้งที่ชนะ 3 ครั้งติดต่อกัน ส่งผลให้มีการแสดงป๊อปอัปมากขึ้น หากวงล้อขยายสูงเป็นเจ็ดคอลัมน์ รอบโบนัสจะถูกเรียกใช้ และผู้เล่นจะได้รับชีวิตพิเศษอีกสามชีวิต

3. Drago: Jewels of Fortune
นำเสนอวิธีมากมายในการชนะ 1,600 วิธี สล็อตห้ารีลเป็นรายละเอียดที่มีมังกรคอยปกป้องความมั่งคั่งบนวงล้อ

ฟีเจอร์โบนัส Dragon Super Spin จะทำงานหากมีสัญลักษณ์ Dragon ที่ตรงกันสี่ตัวในการหมุนเดียวกัน โดยจะมีเพียงมังกร อัปเกรดสัญลักษณ์และสัญลักษณ์ว่างเท่านั้นที่จะปรากฏบนวงล้อ โดยที่มังกรจะเหนียว

Melissa Summerfield ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Pragmatic Play กล่าวว่า: “ Drago: Jewels of Fortuneเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมและน่าตื่นเต้นสำหรับพอร์ตโฟลิโอของเรา ด้วยฉากที่สร้างขึ้นมาอย่างพิถีพิถัน ศัตรูที่น่าเกรงขาม และเงินจำนวนมหาศาลที่จะชนะในรังของมังกร ดูเหมือนว่าจะเป็นอีกเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการเสนอสล็อต Pragmatic Play”

2. Pearl Beauty: Hold and Win
Pearl Beauty: Hold and Winเป็นเกมที่ชนะ 243 แบบ โดยมีโบนัสเกมที่ทำงานโดยสัญลักษณ์มุกโบนัสหกตัวขึ้นไป สัญลักษณ์ Golden Pearl พิเศษระหว่างเกมโบนัสจะรวบรวมมูลค่าของไข่มุกอื่นๆ และเพิ่มเข้าไปในการชนะทั้งหมดทันที

ในระหว่างรอบโบนัส มีโอกาสเพิ่มเติมที่จะชนะแจ็คพอตในเกมสามรางวัล – มินิ เมเจอร์ และแกรนด์ – เพิ่มความสงสัยให้กับเกมโบนัสนั้นมากยิ่งขึ้น

1. เฮ้ ซูชิ
เฮ้ ซูชิเห็นสัญลักษณ์ในธีมซูชิต่างๆ เรียงต่อกันเป็นตารางขนาด 5×3 ขณะที่ผู้เล่นที่ฉลาดหลักแหลมจะได้ลิ้มรสโอกาสที่จะเพลิดเพลินไปกับชัยชนะอันน่าตื่นเต้น

เกมดังกล่าวให้รางวัลฟรี 10 เกมต่อสัญลักษณ์กระจาย 3 อันที่อยู่บนวงล้อ โดยมีสัญลักษณ์ซูชิที่กระตุ้นตัวคูณถึง 15 เท่า

“ด้วยสัญลักษณ์ที่สวยงามมากมาย กลไกที่ไร้ที่ติ และเพลงประกอบต้นฉบับที่แท้จริงในเมนู แม้แต่ผู้เล่นที่มีระเบียบวินัยที่สุดก็ยังพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาสิ่งนี้ไว้เป็นครั้งสุดท้าย จัดเตรียมเก้าอี้และเตรียมทักษะการทำซูชิของคุณให้พร้อม เราสัญญาว่าคุณจะพร้อมสำหรับความอร่อย” Arcangelo Lonoce หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจยุโรปของ Habanero กล่าว

ในคืนวันศุกร์ที่ 2020 WSOP Online Event #10: $600 No-Limit Hold’em MonsterStack ดึงดูดนักวิ่ง 1,505 คนที่ซื้อซ้ำ 569 ครั้ง

ช่องที่เข้า 2,074 ส่งผลให้มีเงินรางวัลรวมกลุ่มแรกของซีรีส์ (1,119,960 ดอลลาร์) และหลังจากเล่น 12 ชั่วโมง ไรอัน “Im.sorry” ทอร์เกอร์สันที่ออกมาด้านบนชนะรางวัลสูงสุด 172,361 ดอลลาร์และรางวัลแรกของเขา สร้อยข้อมือทอง

Torgerson เป็นผู้เล่นที่ค่อนข้างใหม่ในซีรีส์นี้ เนื่องจากเงินสดอย่างเป็นทางการครั้งแรกของเขามาจาก WSOP.com Season Finale ซึ่งเขาจบอันดับที่ 30 เมื่อเดือนที่แล้ว แต่เขาได้สร้างชื่อของเขาในโลกโป๊กเกอร์แล้ว

หลังจากจบการแข่งขันในกิจกรรม #9: $1,000 No-Limit Hold’em 6-Max ทอร์เกอร์สันมาเพื่อแลกรางวัลและได้รับชัยชนะหลังจากที่เขาสำรวจพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในซีรีส์นี้

หลังจากเคธี่ “เคทลิน” ลินด์ซีย์ทำให้การแข่งขันในอันดับที่ 330 กลายเป็นจุดจบ การคัดออกก็ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว

ในบรรดาผู้มีชื่อเสียงด้านเงินสด ได้แก่ ผู้ชนะสร้อยข้อมือ WSOP แปดครั้งErik “NW1Time” Seidelman (321st – $895.96) Joon “jykpoker” Kim (157 – $1,231.95), Ian “apokerjoker2” Steinman (108 – $1,455.94), Ron “MacDaddy15” McMillen ( อันดับที่ 65 – $2,127.92), Jason “haderade” Somerville (ที่ 51 – $3,023.89), Louis “PokeThese” Lynch (ที่ 31 – 4,367.84), Anthony “heheh” Zinno (22 – 5,360.25 เหรียญ), Robert “BustinBalls” Kuhn (ที่ 19 – 5,487 เหรียญ) 80) และ Thayer “Rasta_Raf” Rasmussen (อันดับ 8 – 17,447.13)
Final Table Action

ทอม “4โลแกน” ดีนเริ่มโต๊ะสุดท้ายเป็นสแต็คสั้นและเขาเป็นคนแรกที่ล้มลงหลังจากที่เขาลื่นล้มโดยคริส “letsgetit888” แครี่ถือเอซแจ็ค

Nick “DuckFlush” Pupillo มาที่โต๊ะสุดท้ายด้วยชิป แต่เสียสองมือที่ถือ ace-queen เพื่อตกอันดับที่แปด

Justin “Fatstax” Whitfield เป็นผู้เล่นคนต่อไปที่จะล้มลงเมื่อพวกเขายัดกองของพวกเขาเข้าไปตรงกลางหลังจากล้มการดึงปลายเปิดตรงด้วยเพชรสิบเก้าและพวกเขาถูกเรียกโดย Torgerson ผู้ถือโพดำสิบราชา Whitfield กระพือการเลี้ยวและแม่น้ำจบการแข่งขันในอันดับที่เจ็ด

Brent “grebnrets” Roberts ก็โค้งคำนับในอันดับที่หกเมื่อกระเป๋าของเขาแปดล้มเหลวในการพลิกกลับกับเอซคิงของ Sam “texasmolly” Grizzle

ไม่นานหลังจากนั้น “letsgetit888” ก็วางกองของเขาไว้ตรงกลางของราชา-ราชินีที่เหมาะจะวิ่งเข้าหาเอซคิงแห่งทอร์เกอร์สันเท่านั้น “letsgetit888” กลายเป็นราชินีเท่านั้นและดูเหมือนว่าพวกเขากำลังจะเพิ่มเป็นสองเท่าจนกระทั่งทอร์เกอร์สันแม่น้ำบรอดเวย์เพื่อส่งพวกเขากลับบ้านในอันดับที่ห้า

แบลร์ที่มาตารางสุดท้ายเป็นชิปผู้นำพบว่าตัวเองเป็นระยะสั้นสแต็คและเขาได้ชิปที่เหลืออยู่ของเขาในช่วงกลางหลังจากดิ้นเปิดสิ้นสุดวันที่ตรงวาด แบรนดอน “Omni27” Ienn เรียกทริปสามัคคีซึ่งจัดขึ้นหลังจากแบลร์ปิดทางเลี้ยวและแม่น้ำเพื่อจบค่ำคืนของเขาด้วยอันดับที่สี่

การกระทำสามมือเห็นว่าชิปกระจายตัวเท่า ๆ กันจนกระทั่ง Sam “texasmolly” Grizzle เดิมพันสามครั้งติดขัดชิปที่เหลืออยู่ของเขาในพรีฟล็อประดับกลางหลังจากที่ Torgerson ยกขึ้นและถูกเรียก

Grizzle แข่งกับควีนแจ็คและเป็นผู้นำหลังจากล้มราชินี แต่ Torgerson แทงแม่น้ำทำให้เขามีชุดสิบส่ง Grizzle ออกไปในอันดับที่สาม

Torgerson นำชิป 2:1 ไปสู่การเล่นheads-upและเขาบิ่น Ienn ไปจนกว่าชิปที่เหลือของเขาจะเข้าสู่ตำแหน่งกลางที่ถือ ace-seven

น่าเสียดายสำหรับ Ienn เขาถูกครอบงำโดย Torgerson ถือ ace-eight และ Ienn ออกจากตำแหน่งที่สองด้วยเงิน 106,508.19 ดอลลาร์

ในคืนวันเสาร์ 2020 World Series of Poker Online Event #11: $500 No-Limit Hold’em Turbo Deepstack 6-Handed ดึงดูดผู้เล่น 1,081 คนที่ซื้อซ้ำ 610 ครั้ง ส่งผลให้ผู้เข้าแข่งขัน 1,691 คนสร้างเงินรางวัลรวม 760,950 ดอลลาร์ และหลังจากเล่นไปเจ็ดชั่วโมง Raman “Acrogum” Afanasenka ของเบลารุสเดินจากไปพร้อมรางวัลที่หนึ่ง 128,601 ดอลลาร์และสร้อยข้อมือทองคำเส้นแรกของเขา

ชัยชนะของ Afanasenka มาในรูปแบบที่น่าประทับใจเมื่อเขาขึ้นอันดับหนึ่งในตารางสุดท้ายที่มีผู้ชนะสร้อยข้อมือเดิมสามคน รวมถึง Chance “BingShui” Kornuth ผู้ชนะสองครั้ง Afanasenka และ Kornuth ยกกำลังสองในการเล่นheads-upและในขณะที่ทั้งคู่ถือชิปผู้นำในจุดต่างๆ ในที่สุดก็มีชัยในการปฏิเสธ Kornuth ซึ่งเคยชนะ 2018 WSOP Event #63: WSOP.com Online NLH High Roller จากการเป็นผู้ชนะสร้อยข้อมือออนไลน์ WSOP.com สองครั้งเป็นครั้งแรก

จากข้อมูลของ HendonMob นั้น Afanasenka มีรายได้เพียงเล็กน้อยจากการแข่งขันสด $110,884 ซึ่งมีเพียง $15,749 ที่เข้ามาใน WSOP เป็นเงินสดที่สี่ของเขาในซีรีส์ออนไลน์ปัจจุบัน

หลังจากที่ไรอัน “LoveMy11Cats” Belz ฟองการแข่งขันในสถานที่ 249, in-the-money หน้าอก ลึกหนาบางมาอย่างรวดเร็ว ในบรรดาผู้ที่จะได้รับเงินสด ได้แก่ Yueqi “anoob” Zhu (173 – 913.14), Mike “mouth123” Matusow (131 – $989.23), Robert “bustinballs” Kuhn (99 – 1,141.42), Ryan “protential” Laplante (69 – 1,597.99) , Larry “lomson” Ormson (ที่ 48 – 2,206.75), Jesse “MrJesseJames” Sylvia (ที่ 40 – 2,587.23), Michel “miguelfiesta” Lech (ที่ 16 – 4,793.98) และ Kami “Loco4coco” Hudson (ที่ 8 – 12,936.15 เหรียญ)

Afanasenka เริ่มตารางสุดท้ายที่ซ้อนกัน ซึ่งรวมถึงผู้ชนะสร้อยข้อมือสามคนในฐานะหัวหน้าชิปและเขาได้คะแนนการกำจัดสองครั้งแรกในระยะเวลาอันสั้น Erica “Huckcheevers” Lindgren ล้มลงหลังจากที่นี่ ace-jack ล้มเหลวในการชนะการแข่งขันกับพ็อกเก็ตซิกของ Afanasenka แล้ว Neeraj “ผีสาง

ผู้ชนะสร้อยข้อมือ David “Twizzlers” Prociak เป็นเหยื่อรายต่อไปของ Afanasenka หลังจากตบเอซสิบแต้มในจรวดกระเป๋าและผู้ชนะสร้อยข้อมืออีกคนหนึ่ง Brett “Metanemesis” Apter ตามเขาออกไปเมื่อพ็อกเก็ตควีนของ Kornuth จับกับ king-nine offsuitทั้งหมด พรีฟลอป

Afanasenka เริ่มเล่นด้วยเงิน 42 ล้านจาก Kornuth 24 ล้าน แต่ใช้เวลาไม่นานนักสำหรับมืออาชีพที่ช่ำชองเพื่อต่อสู้กลับและอ้างสิทธิ์เป็นผู้นำ อย่างไรก็ตาม การบลัฟฟ์ที่ล้มเหลวทำให้ Afanasenka ดึงตำแหน่งผู้นำกลับคืนมาและปิดมันด้วยมือที่ดุร้ายซึ่งเริ่มต้นจากการพลิกกลับ Afanasenka ถือกระเป๋าสาม Kornuth king-six และทั้ง king และ six ปรากฏตัวบนความล้มเหลว Kornuth ถูกลงสีพื้นให้เป็นสองเท่า แต่สามtreyถูกแทงที่แม่น้ำเพื่อยุติการแข่งขันครั้งนั้นและที่นั่น

ในคืนวันอาทิตย์ 2020 World Series of Poker Online Event #12: $500 The BIG 500 No-Limit Hold’emดึงดูดผู้เล่น 1,624 ที่ซื้อซ้ำ 803 ครั้ง ผู้เข้าแข่งขัน 2,427 รายส่งผลให้มีเงินรางวัลรวม $1,092.150 และหลังจากเล่นไป 12.5 ชั่วโมง Ryan “joeyisamush” Depaulo ได้รับรางวัลสูงสุด 159,563 ดอลลาร์และสร้อยข้อมือทองคำเส้นแรกของเขา

Depaulo ผู้ซึ่งเล่นจากในรถของเขาในที่จอดรถของ New Jersey Whole Foods เป็นบุคลิกของโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ได้รับความนิยม ซึ่งเป็น “นักพนันที่เลวทราม” ที่อธิบายตัวเองว่า “+EV Vlogs เกี่ยวกับการเล่นโปกเกอร์ -EV ของฉัน” เป็นการไถ่ถอนเล็กน้อยสำหรับเขาเมื่อฤดูร้อนปีที่แล้วเขาจบที่สามใน 2019 WSOP Event #61: $400 Colossus ในราคา $208,643 ซึ่งประกอบด้วย $225 ส่วนใหญ่ของเขา

Depaulo ชนะอย่างน่าประทับใจในการเข้าสู่ตารางสุดท้ายด้วยการนำชิปและกำจัดคู่แข่งทั้งหมดยกเว้นสองคน มันไม่ง่ายเลยที่ Depaulo ต้องเอาชนะ Jack “EarlGrey” Salter ในการเล่นเฮดอัพ ชาวอังกฤษผู้มีรายได้ 8 ล้านดอลลาร์ตลอดช่วงชีวิต กำลังมองหาสร้อยข้อมือเส้นแรกของเขาเช่นกัน แต่ถึงแม้จะอ้างว่าเป็นชิปตะกั่วในจุดหนึ่ง แต่ในที่สุด Depaulo ก็กลับคืนมาและปิดตัวลง

หลังจาก “pill_ivey” ขึ้นอันดับที่ 372 เงินที่หมดไปก็เพิ่มขึ้น ในบรรดาผู้ที่เงินสดแต่ขาดตารางสุดท้ายคือ James “meatsweats” Carroll (221 – $ 982.93), Daniel “DNegs” Negreanu (205 – 1,092.15 เหรียญ) Kevin “ImaLuckSac” MacPhee (144 – 1,310.58 เหรียญสหรัฐ), Max “MaxSparrow” Pescatori (อันดับที่ 108 – 1,419.79), Katie “kateline” Lindsay (อันดับที่ 57 – $2,402.73), Nick “duckflush” Pupillo (19 – 5,242.32), James “mig.com” Mackey (15 – 8,300.34 ดอลลาร์) และเด็กฟองสบู่ในตารางสุดท้าย Spencer “PrideEgoBalz” คริสเตนสัน (10 – 10,593.85 ดอลลาร์)

DePaulo เริ่มตารางสุดท้ายในฐานะผู้นำชิปขณะที่ “Giemeaction” เป็นกองสั้น ไม่น่าแปลกใจที่ “Givemeaction”ซิกของ Sean “FilthyDiaper” Ruane

ไม่นานหลังจากนั้น Dominic “rgdoc” Ricciardi ก็วิ่ง ace-seven เข้าสู่ ace-queen ของ Depaulo เพื่ออยู่อันดับที่แปด และจากนั้น Shannon “Aulophobia” Shorr ก็โค้งคำนับในอันดับที่เจ็ดเมื่อ ace-nine ของเขาล้มเหลวในการเอาชนะ Depaulo’s pocket kings ชอร์ อยู่ในรายชื่อผู้เล่นหลายคนที่เป็นหนึ่งในผู้เล่นที่ดีที่สุดที่ไม่มีสร้อยข้อมือ ทำคะแนนเงินสด WSOP อาชีพที่ 96 ของเขาและกำลังจะเข้าใกล้ 2.5 ล้านในการชนะ WSOP ตลอดชีพ

จากนั้น Depaulo ก็ทำแต้มคัดออกอย่างรวดเร็วสองครั้ง – Terry “mrterry007” Fleischer และ “Jessyboo” – เป็นผู้นำชิพในการเล่นสี่มือ อันที่จริงเขามีเกือบ 5:1 เหนือคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดของเขาต่อไปและประมาณสองในสามของชิปในการเล่น

ในไม่ช้า Depaulo ก็โชคดีกับ ace-eight เพื่อส่ง Hayden “Luckbox89” Fortini ผู้ซึ่งเห็น Ace-King ของเขาถูกไฟไหม้เมื่อแปดคนโดนความล้มเหลว เมื่อถึงจุดนั้น Salter ชนะการพลิกกลับด้วยกระเป๋าสี่กับราชินีแห่ง Ruane ซึ่งออกจากตำแหน่งที่สาม นั่นทำให้กระสุนของ Salter ซึ่งมีจำนวนชิปประมาณ 21 ล้านชิป ในการเผชิญหน้ากับ Depaulo ซึ่งมี 28 ล้านชิ้น

ทั้งสองต่อสู้กันอย่างหนัก แต่ไม่นานนักซอลเตอร์ก็อ้างสิทธิ์เป็นผู้นำและเริ่มกดดัน ดูเหมือนว่าชาวอังกฤษจะคว้าแชมป์ได้ แต่แล้ว Depaulo ก็โชคดีที่กลับมาเป็นผู้นำได้เป็นสองเท่า ไม่นานหลังจากนั้น ซอลเตอร์ก็ได้เอซแจ็คเข้ามาและล้มเหลวในการต่อสู้กับพ็อกเก็ตควีนของเดเปาโล

(PRESS RELEASE) — เดือนแรกของการเดิมพันกีฬาของรัฐโคโลราโดเป็นเดือนแรกของตลาดที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ แม้จะไม่มีกีฬาหลักให้เดิมพันก็ตาม แต่การเปิดเผยข้อมูลอย่างเป็นทางการครั้งแรกของรัฐที่ล่าช้ามากในวันจันทร์ ซึ่งยืนยันว่าหนังสือกีฬาของโคโลราโดสร้างรายได้ 946,741 ดอลลาร์จากผู้ประกอบการในการเดิมพัน 25.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม เป็นเพียงการมองอนาคตที่สดใสสำหรับตลาดการพนันกีฬาของโคโลราโด นักวิเคราะห์ของ PlayColorado

Dustin Gouker หัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayColorado.com กล่าวว่า “เมื่อพิจารณาถึงสถานการณ์ในเดือนแรก โคโลราโดก็เปิดตัวเช่นเดียวกับตลาดอื่นๆ ที่ทำได้” “ในที่สุด รายได้ที่ถูกขับเคลื่อนในขณะที่กีฬาส่วนใหญ่อยู่เฉยๆ มีความสำคัญน้อยกว่าหนังสือกีฬาที่เปิดตัวและมีส่วนร่วมกับนักพนันกีฬา ดังนั้นพวกเขาจึงพร้อมเมื่อกีฬาหลักกลับมาแข่งขันอีกครั้ง ด้วยตัวชี้วัดดังกล่าว การเปิดตัวของโคโลราโดประสบความสำเร็จ”

เฉพาะในรัฐอินเดียนาซึ่งดึงดูดการเดิมพัน 35.2 ล้านดอลลาร์เมื่อหนังสือกีฬาขายปลีกเปิดตัวในเดือนกันยายน 2019 ทำให้เกิดการจัดการที่ใหญ่กว่าในเดือนแรกของการเดิมพันกีฬาทางกฎหมายมากกว่าโคโลราโด และรัฐร้อยปีเปรียบเทียบได้ดีกับตลาดการเดิมพันอื่น ๆ ที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้นในเดือนเดียวกัน ในความเป็นจริง Indiana ซึ่งเป็นตลาดการพนันกีฬาที่ใหญ่เป็นอันดับสี่ของประเทศยอมรับการเดิมพัน 37.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคมขณะที่โอเรกอนบันทึกน้อยกว่าโคโลราโดด้วยเงิน 7.3 ล้านดอลลาร์

โดยทั่วไปแล้ว มีแนวโน้มว่าจะเป็นแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดสองแบรนด์ในการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายของสหรัฐอเมริกา — DraftKings DraftKings Sportsbook / Golden Gulch CasinoและFanDuel Sportsbook / Golden Gates Casino— เป็นผู้นำตลาดโคโลราโดในเดือนแรก แต่รัฐไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับตัวดำเนินการแต่ละราย

แบรนด์อื่นๆ กำลังมาอีกด้วย SBK Sportsbook/ Bronco Billy’s Casinoและ Sky Ute Sportsbook/ Sky Ute Casino Resortได้เปิดตัวแล้วในเดือนนี้ และอาจจะมีการเปิดหนังสือกีฬาออนไลน์และมือถือหลายสิบรายการในโคโลราโด

“เหตุผลหลักประการหนึ่งที่ว่าทำไมโคโลราโดถึงทำได้ดีในเดือนแรกก็คือแบรนด์ชั้นนำพร้อมที่จะไปตั้งแต่ต้น” Gouker กล่าว “การมีFanDuelและDraftKingsนอกเหนือจาก BetMGM และ BetRivers การยอมรับการเดิมพันในวันแรกของการดำเนินการนั้นไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน มันแสดงให้เห็นว่าผู้ประกอบการมีความมั่นใจมากเพียงใดในอนาคตของตลาดโคโลราโด”

ด้วยอัตราภาษี 10% ของโคโลราโด รายได้ที่เกิดขึ้นในเดือนพฤษภาคมได้อัดฉีดเงิน 96,538 ดอลลาร์เข้ากองทุนของรัฐ แต่ PlayColorado คาดการณ์ว่าในที่สุดรัฐจะสามารถเข้าถึงได้ถึง 6 พันล้านดอลลาร์ต่อปีหรือมากกว่านั้น ดังนั้นรายรับจากภาษีจะเพิ่มขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย

ก่อนที่สิ่งนั้นจะเกิดขึ้น โลกของกีฬาจะต้องเปิดใหม่อีกครั้ง การเดิมพันของโคโลราโด 7.9 ล้านดอลลาร์ถูกวางไว้ในกีฬาที่จัดประเภทเป็น “อื่นๆ” นอกเหนือจากฟุตบอล บาสเก็ตบอล เบสบอล หรือกีฬาอื่นๆ มากมาย อย่างน่าทึ่ง ปิงปองสร้างเงินเดิมพันได้ 6.6 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่นักพนันถูกจำกัดในเดือนพฤษภาคม ส่วนใหญ่เป็นการแข่งขันกอล์ฟ: แชมเปียนเพื่อการกุศล การต่อสู้ UFC สี่คืน นาสคาร์ ฟุตบอลบุนเดสลีกา และเบสบอลเกาหลี

“การทดสอบจริงไม่น่าจะเกิดขึ้นจนถึงเดือนสิงหาคม เมื่อทีมเบสบอล เอ็นบีเอ และเอชแอลกำลังแข่งขันกัน และฤดูกาลของเอ็นเอฟแอลก็ใกล้เข้ามาแล้ว” กูเกอร์กล่าว “แต่หนังสือกีฬากำลังวางรากฐานสำหรับการเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว และนั่นจะมีความสำคัญเมื่อกีฬากลับมาทำงานอีกครั้ง”

โคโลราโดคาดว่าจะเปิดเผยข้อมูลในเดือนมิถุนายนในสัปดาห์หน้า

(PRESS RELEASE) — SBC Digital Summit North America เริ่มดำเนินการในวันอังคารที่ 14 กรกฎาคมเมื่อผู้ให้บริการการพนันและเกมรายใหญ่ทั้งระดับนานาชาติและในสหรัฐอเมริกาจะเข้าร่วมโดยซัพพลายเออร์ชั้นนำ บริษัท ในเครือหน่วยงานกำกับดูแลและองค์กรกีฬาเป็นเวลาสามวัน เนื้อหาระดับ เครือข่าย และการแสดงสินค้า

การประชุมและนิทรรศการเสมือนจริงประกอบด้วยรายชื่อวิทยากรที่แข็งแกร่ง 100 คน เปิดโอกาสให้ผู้ได้รับมอบหมายได้เรียนรู้จากประสบการณ์และแนวคิดของผู้บริหารระดับสูงในอุตสาหกรรม รายชื่อผู้เล่นประกอบด้วย Jay Snowden (CEO, Penn National Gaming), Ezra Kucharz (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจ, DraftKings), Zach Leonsis (SVP of Strategic Initiatives, Monumental Sports & Entertainment), Erika Nardini (CEO, Barstool Sports), John Levy (CEO, theScore), Virginia McDowell (สมาชิกคณะกรรมการ, GVC Holdings), Bryan Bennett (COO, Betfred USA), Ellen Whittemore (Executive Vice President, Wynn Resorts), Tim Clark (Chief Digital Officer, NASCAR) และ Stacie Stern ( ผู้อำนวยการฝ่ายกิจการรัฐบาล FanDuel)

การประชุมที่กว้างขวางประกอบด้วยวาระที่สะท้อนถึงสถานการณ์ตลาดที่ไม่แน่นอนในปัจจุบัน โดยมีเนื้อหาเชิงลึกเกี่ยวกับภาคออนไลน์ กฎระเบียบของรัฐ ความสัมพันธ์ระหว่างกีฬาอาชีพและผู้ประกอบการเดิมพัน นวัตกรรมและเทคโนโลยี และสภาพของที่ดิน อุตสาหกรรมที่อิงตาม ซึ่งรวมถึงลอตเตอรี่ คาสิโนที่มีอิฐและปูน และความสนใจในการเล่นเกมของชนเผ่า

มันมาในช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมการพนันในอเมริกาเหนือ โดยธุรกิจจำนวนมากมุ่งเน้นไปที่วิธีการเปิดใหม่อย่างปลอดภัยและประสบความสำเร็จหลังจากปิดตัวลง ในขณะที่ยังต้องจัดทำแผนฉุกเฉินสำหรับช่วงเวลาของการบังคับใช้การปิดเพิ่มเติม คนอื่น ๆ ให้ความสำคัญกับโอกาสที่อาจสร้างกำไรที่อาจเกิดขึ้นจากการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายอย่างต่อเนื่องและการเติบโตของเกมออนไลน์

สิ่งหนึ่งที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดสามารถมั่นใจได้คืองานแสดงสินค้าขนาดใหญ่ที่ทำหน้าที่เป็นเวทีสำคัญในการทำธุรกิจและหารือเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมจะถูกเลื่อนออกไปอย่างน้อยในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ที่ทำหน้าที่ทำให้ SBC Digital Summit North America เป็นงานที่ต้องเข้าร่วม เนื่องจากจะเป็นหนึ่งในโอกาสน้อยมากที่จะได้พบกับผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมในช่วงครึ่งหลังของปี 2020

Rasmus Sojmark ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวว่า “กิจกรรมทางกายภาพยังคงหยุดชะงักจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 แต่อุตสาหกรรมนี้จำเป็นต้องดำเนินการด้านการสื่อสารและทำธุรกิจต่อไปอย่างแข็งแกร่งกว่าที่เคย SBC Digital Summit อเมริกาเหนือจะมอบแพลตฟอร์มทางเลือกที่มีคุณค่าสำหรับผู้ประกอบการและซัพพลายเชนในการเชื่อมต่อ แบ่งปันแนวคิดที่จะกำหนดทิศทางการฟื้นตัวในระยะสั้นและอนาคตระยะยาวของอุตสาหกรรม และพูดคุยธุรกิจ

“หากคุณยังไม่ได้จองบัตรผ่านสำหรับการประชุมสุดยอด ยังมีเวลาให้คุณเข้าร่วมกับส่วนที่เหลือของอุตสาหกรรมในอเมริกาเหนือที่งานรูปแบบใหม่ที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ การลงทะเบียนยังคงเปิดอยู่ที่เว็บไซต์ของงาน และเนื่องจากเซสชั่นการประชุมทั้งหมดจะพร้อมใช้งานทั้งแบบสดและแบบฉายซ้ำตามต้องการ คุณสามารถเข้าร่วมกับเราได้ตลอดเวลาในช่วงสามวันและยังคงได้รับประโยชน์จากเนื้อหาทั้งหมด”

ผู้ชมสำหรับงานนี้รวมถึงผู้มีอำนาจตัดสินใจระดับสูงจากผู้ให้บริการรายใหญ่ด้วย Bet365, Betfred USA, Betsson Group, Caesars Entertainment, Churchill Downs, Circa Sports, Delaware North, DraftKings, FanDuel, Flutter Entertainment, Foxwoods Resort Casino, Gateway คาสิโนและความบันเทิง, GVC Holdings, Hard Rock, Kindred Group, LeoVegas, MGM Resorts International, Mohegan Gaming & Entertainment, Parimatch, Pechanga Resort Casino, Penn National Gaming, PointsBet, Princess International Casinos, Roar Digital, Rush Street, San Manuel Casino, theScore, William Hill US และ Wynn Resorts ในบรรดาตัวแทนเหล่านั้น

ผู้ได้รับมอบหมายที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ได้แก่ ตัวแทนลอตเตอรีของรัฐ 18 แห่ง แฟรนไชส์จากลีกกีฬาใหญ่สี่แห่งในอเมริกาเหนือ บริษัทในเครือรายใหญ่ หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐ และบริษัทสื่อชั้นนำ ซัพพลายเออร์ที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในอุตสาหกรรมจะเข้าร่วมด้วย รวมถึงพนักงานอาวุโสจาก 1xBET, Aristocrat, Bet.Works, BetConstruct, Betgenius, FDJ Gaming Solutions, Gambling Therapy, Gamesys, GAN, IGT, Intralot, Kambi, Miomni, NetEnt, Newgioco, Playtech, Neosurf, Red Tiger, RTSmunity, เกมวิทยาศาสตร์, SportCaller, Sporting Solutions, Sportsbooth, Sportradar, Stats Perform, Superlotto Games, Triggy, United Tote Gaming Services, USAbility Digital และ Xtremepush

SBC Digital Summit North America จะใช้แพลตฟอร์มเทคโนโลยีขั้นสูงเพื่อสร้างคุณสมบัติที่สำคัญหลายอย่างของงานแสดงสินค้าทางกายภาพ ให้ผู้เข้าร่วมประชุมมีโอกาสเรียนรู้ สร้างการเชื่อมต่อใหม่ และดูผลิตภัณฑ์ล่าสุดจากความสะดวกสบายของบ้านหรือที่ทำงานของพวกเขาเอง .

การดำเนินการควบคู่ไปกับเนื้อหาการประชุมคือโปรแกรมของเซสชันการสร้างเครือข่ายที่มีธีม ซึ่งจะทำให้ผู้ได้รับมอบหมายสามารถเชื่อมต่อกับผู้ร่วมประชุมที่มีผลประโยชน์ทางธุรกิจร่วมกันได้ง่าย เซสชั่นที่วางแผนไว้ซึ่งแต่ละแห่งมีแขกผู้มีเกียรติจำนวนมากรวมถึงการอภิปรายอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับการเล่นเกมของแคนาดา, นวัตกรรมในกีฬาแฟนตาซี, กีฬาในเนวาดา, การเล่นเกมของชนเผ่า, สปอนเซอร์กีฬา, หนังสือกีฬาของเนวาดาและผู้หญิงในการเล่นเกม

ผู้เข้าร่วมประชุมจะมีโอกาสเพิ่มเติมในการเชื่อมต่อที่เวิร์กช็อป ในแถบเครือข่ายเสมือน โดยใช้ห้องแชทแบบตัวต่อตัวของแพลตฟอร์มเหตุการณ์ และในนิทรรศการแบบโต้ตอบ ห้องโถงนิทรรศการ 20 บูธมีซัพพลายเออร์ระดับนานาชาติรายใหญ่จัดแสดงนวัตกรรมล่าสุดของพวกเขา เช่นเดียวกับสื่ออุตสาหกรรมเกมชั้นนำบางส่วน

ตัวแทนที่จองตั๋วแล้ว แต่ยังไม่เสร็จสิ้นการลงทะเบียนควรดำเนินการโดยเร็วที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงการต้องรอเมื่อการประชุมสุดยอดเปิดเวลา 10.00 น. ET / 07:00 น. PT ของวันที่ 14 กรกฎาคม 30 นาทีก่อนเริ่มการประชุม โดย Jay Snowden ซีอีโอของ Penn National Gaming ถูกสัมภาษณ์โดย Roger Gros จาก GGB Magazine

(PRESS RELEASE) — Microgaming ยินดีที่จะประกาศว่ากำลังร่วมมือกับ Unikrn บริษัทพนันอีสปอร์ตและสื่อบันเทิง

การรวมโลกของ esports และคาสิโนออนไลน์เข้าด้วยกัน การทำงานร่วมกันจะทำให้ Microgaming กระจายพอร์ตการเล่นเกมของตนต่อไปเพื่อจัดหาการเดิมพัน esports ให้กับฐานลูกค้า ซึ่งรวมถึงแบรนด์เกมระดับโลกกว่า 800 แบรนด์ทั่วโลก ในขณะที่ยังขยายการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Unikrn อย่างมีนัยสำคัญ

Leon Thomas ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Microgaming ให้ความเห็นว่า: “Microgaming มีประวัติอันยาวนานในด้านนวัตกรรมและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ และเรากำลังสำรวจเส้นทางใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อนำเสนอเนื้อหาที่ไม่เหมือนใครซึ่งยกระดับความบันเทิง Unikrn มีชื่อเสียงในด้านการนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกม esports ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นทั่วโลก และเราเชื่อมั่นว่าการเพิ่มผลิตภัณฑ์ esports ของพวกเขาจะช่วยให้เราสามารถนำเสนอสิ่งพิเศษสู่ตลาดได้”

แพลตฟอร์มการรวมเนื้อหาของ Microgaming ได้รับการตั้งค่าให้นำเสนอ Unikrn Virtual ซึ่งให้ระบบที่ปลอดภัยและไร้รอยต่อสำหรับการวางเดิมพันในเกมกระแสหลักที่เป็นที่นิยมมากที่สุดในโลกบางเกม รวมถึง CSGO (Counter Strike), Mortal Kombat, Street Fighter, NBA2K, Rocket ลีกและเขตสงคราม (Call of Duty)

“เมื่อฉันลาออกจากตำแหน่ง CEO ของ Microsoft Ventures มันคือการสร้างบางสิ่งที่ไม่เคยมีมาก่อน” Rahul Sood ผู้ร่วมก่อตั้ง Unikrn กล่าว “ Unikrn Virtual เป็นเนื้อหาพิเศษที่ไม่มีวันสิ้นสุดที่จะเปลี่ยนแนวการเดิมพัน ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Microgaming ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เข้าถึงเครือข่ายของ Microgaming และการเข้าถึงทั่วโลก”

Unikrn Virtual คือคอลเลกชั่นการแข่งขัน esports ระดับมืออาชีพที่ทรงพลังและเนื้อหาที่สร้างขึ้นและเล่นโดยคู่แข่งที่เก่งที่สุดในประวัติศาสตร์เกม ซึ่งรวมถึง Justin Wong และผู้ชนะการแข่งขัน EVO กว่าโหล ทำให้แฟน ๆ มีโอกาสเดิมพันการแข่งขัน esports สดโดยไม่ต้อง ความล่าช้าหรือข้อจำกัดของกำหนดการ

Andrew Vouris ซีโอโอของ Unikrn กล่าวเสริมว่า: “Unikrn Virtual เป็นวิธีแก้ปัญหาขั้นพื้นฐานที่เจ้ามือรับแทงในปัจจุบันต้องเผชิญ แม้แต่ในโลกที่รวดเร็วของอีสปอร์ต ช่องว่างของเนื้อหาสามารถสร้างความหายนะให้กับการมีส่วนร่วมของนักพนันได้ สำหรับนักพนันที่ต้องการมีส่วนร่วม, ตัวเลือก 24/7, Unikrn Virtual เป็นตัวเลือกเดียว”

Microgaming ให้ผู้ให้บริการเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาสตูดิโอสุดพิเศษและเกมพันธมิตรที่มีประสิทธิภาพสูง ซึ่งจัดหาให้ในตลาดที่มีการควบคุมมากกว่า 20 แห่งทั่วโลก ด้วยการผสานรวมเพียงครั้งเดียว ผู้ให้บริการสามารถเลือกจากมากกว่า 1,000 ชื่อคาสิโนออนไลน์ รวมถึงเครือข่ายโปรเกรสซีฟแจ็คพอตที่มีชื่อเสียงระดับโลกของ Microgaming นอกเหนือจากชุดเครื่องมือการบริหารและการตลาดเต็มรูปแบบ

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — เพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้น BetConstruct ได้ขยายสตูดิโอคาสิโนสดเพื่อเสนอห้องโถงที่มีตราสินค้าเต็มรูปแบบและโต๊ะเฉพาะสำหรับธุรกิจในเวลาอันสั้นที่สุด

ในกรณีที่ไม่มีความบันเทิงคาสิโนในสถานที่ ผู้ให้บริการด้านเทคโนโลยีและโซลูชันจะขยายขอบเขตทางกายภาพของสตูดิโอและให้อำนาจธุรกิจเกมในการเปลี่ยนผ่านไปสู่การดำเนินงานออนไลน์อย่างราบรื่นโดยเสนอห้องคาสิโนสดที่เต็มเปี่ยมภายในเวลาเพียง 30 วัน วันนี้ ผู้ให้บริการมีอุปกรณ์ครบครันในการส่งมอบโต๊ะเกมมากกว่า 200 โต๊ะเมื่อแจ้งความประสงค์

สำหรับผู้ที่ต้องการพื้นที่เล่นเกมที่มีตราสินค้าที่มีการออกแบบ ภาษา และการเลือกเกมที่โดดเด่น BetConstruct จะจัดสรรพื้นที่เฉพาะในสตูดิโอถ่ายทอดสด และใช้การก่อสร้างห้องเล่นเกมสูงจากพื้นจรดเพดาน

ทุกแนวคิดในพื้นที่การเล่นเกมนั้นขึ้นอยู่กับการปรับแต่ง – สีของห้องโถง, จำนวนโต๊ะเล่นเกม, ชุดตัวแทนจำหน่าย, ผ้าปูโต๊ะ, การออกแบบไพ่, หน้าจอ, อุปกรณ์เสริม, ประเภทเกม, ภาษาและอื่น ๆ

ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายตรงตามข้อกำหนดทั้งหมดที่ผู้ประกอบการได้กำหนด รวบรวมบรรยากาศที่โดดเด่นของแบรนด์ และมอบรูปลักษณ์และความรู้สึกของคาสิโนจริงให้กับผู้เล่น ซึ่งจะช่วยยกระดับการมีส่วนร่วมของพวกเขา

ความช่วยเหลือจาก BetConstruct ไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น โซลูชันคาสิโนสดของพวกเขามาพร้อมกับการสนับสนุนทางธุรกิจและลูกค้า ใบอนุญาต เกมสิบเกม และบริการพัฒนาเกมแบบกำหนดเองเพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดและภูมิภาคเฉพาะ

(PRESS RELEASE) — Spearhead Studios ยินดีที่จะแนะนำ Super July รุ่นที่สอง หลังจากการเปิดตัวDark Jokerเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Spearhead Studios ได้เปิดตัวRoyal Crownซึ่งเป็นเกมใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อประสบความสำเร็จในตลาดยุโรปหลายแห่ง

Royal Crown สร้างขึ้นเพื่อดึงดูดผู้เล่นที่ต้องการเพลิดเพลินกับสล็อตประเภทผลไม้สุดคลาสสิก ชื่อใหม่นี้เป็นไปตามความเชื่อของ Spearhead Studios ในการออกแบบเกมท้องถิ่นสำหรับตลาดท้องถิ่นและกล่าวถึงตลาดเยอรมันและยุโรปตะวันออก

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studios กล่าวว่า “ด้วย Royal Crown เรายึดมั่นในคติพจน์ในการสร้างเกมท้องถิ่นสำหรับตลาดในท้องถิ่น นี่คือเกมประเภทที่เป็นที่รู้จักและชื่นชอบในตลาดเยอรมันและยุโรปตะวันออก เราได้เปิดตัวหลายชื่อสำหรับตลาดเหล่านี้ และ Royal Crown ก็เป็นส่วนเสริมที่ดีมาก สล็อตทั้งหมดเหล่านี้ทำงานได้ดีมาก และเราคาดว่า Royal Crown จะประสบความสำเร็จเช่นเดียวกัน”

Kevin Corti ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาเกมที่ Spearhead Studios กล่าวว่า “หากคุณสนุกกับสล็อตแมชชีนผลไม้สุดคลาสสิกที่มีหลายวิธีในการชนะ Royal Crown นั้นเหมาะสำหรับคุณ เกมดังกล่าวสร้างขึ้นบนวงล้อ 5 วงล้อและ 10 เพย์ไลน์ และมีสัญลักษณ์กระจายสองแบบ ได้แก่ เครื่องหมายดอลลาร์และสัญลักษณ์รูปดาว จากนั้นมีสัญลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม – มงกุฎซึ่งช่วยในการผสมที่ชนะ ด้วยตัวเลือก Wilds และตัวเลือกการเดิมพันแบบแลดเดอร์และการ์ด เกมนี้จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างแน่นอน”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — 888 Holdings PLC หนึ่งในผู้ให้บริการโซลูชั่นการพนันและความบันเทิงชั้นนำของโลก ได้ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับผู้ให้บริการเกมคาสิโนสด NetEnt Live ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็น888 Casinoโฮสต์เกมคาสิโนสดของ NetEnt ซึ่งรวมถึงตัวเลือกแบล็คแจ็คและรูเล็ตพร้อมคุณสมบัติระดับพรีเมียมรวมถึงมุมมองกล้องหลายตัว ตัวเลือกที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่และตัวแทนจำหน่ายมืออาชีพ การรวมกันนี้จะทำให้ผู้เล่น 888 สามารถเข้าถึงเกมที่น่าตื่นเต้นและดื่มด่ำได้อย่างเต็มที่ ข้อเสนอคาสิโนสดได้กลายเป็นคุณสมบัติที่ได้รับความนิยมอย่างสูงสำหรับผู้เล่น 888casino ด้วยดีลเลอร์สด การเล่นตามเวลาจริงและฟีดสดให้ประสบการณ์การเล่นในคาสิโนในชีวิตจริงอย่างแท้จริง

เกม NetEnt Live Casino รวมถึง NetEnt Live Roulette ที่มีฟังก์ชันวิดีโอ HD และพื้นหลังแบบโครมาคีย์ มีส่วนติดต่อผู้ใช้ที่เน้นผู้เล่นเป็นศูนย์กลางและมุมกล้องหลายมุม เกมรูเล็ตมีให้เลือก 3 รูปแบบเฉพาะ ได้แก่ รูเล็ตวีไอพีอัตโนมัติ รูเล็ตอัตโนมัติแบบเร็ว และรูเล็ตอัตโนมัติแบบคลาสสิก สิ่งเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาให้ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ เหมือนกับประสบการณ์คาสิโนในลาสเวกัสอย่างแท้จริง NetEnt Live Blackjack ยังคงเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับผู้เล่นด้วยเวลาแฝงต่ำ การสตรีมแบบเรียลไทม์ การโต้ตอบกับดีลเลอร์ที่ได้รับการฝึกมาอย่างดี และตัวเลือกสำหรับทั้งลูกกลิ้งต่ำและสูง NetEnt ได้เปิดตัวชุดเกมใหม่หลายชุด รวมถึง Blitz Blackjack และ Perfect Blackjack ซึ่งมีฟังก์ชันการเล่นอัตโนมัติของผู้เล่น

Guy Cohen รองประธานอาวุโสของ B2C ที่ 888 กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ลงนามในข้อตกลงใหม่กับ NetEnt Live Casino ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาคาสิโนสดที่ดีที่สุดในโลก คาสิโนสดได้กลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของข้อเสนอของเรา เนื่องจากผู้เล่นแสวงหาสิ่งที่ดีที่สุดในลาสเวกัส แอตแลนติกซิตี้ และมอนติคาร์โลไม่ว่าจะอยู่ที่ใด”

Andres Rengifo ผู้อำนวยการ NetEnt Live Casino กล่าวว่า “888casino กำหนดมาตรฐานระดับสูงสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ที่มีการควบคุม ที่ NetEnt Live Casino เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะให้ผู้เล่นของพวกเขาเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอเกมคาสิโนสดแบบโต้ตอบและซับซ้อนที่น่าตื่นเต้นของเรา ด้วยมุมมองกล้องที่หลากหลาย ตัวเลือกที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ และตัวแทนจำหน่ายมืออาชีพ เรารู้สึกตื่นเต้นกับศักยภาพของความร่วมมือครั้งนี้”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — Pragmatic Play ผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม นำเสนอเกมคาสิโนสดล่าสุด Mega Sic Bo เป็นเกมสมัยใหม่ที่ใช้โอกาสโบราณซึ่งเกี่ยวข้องกับการทำนายผลของลูกเต๋าสามลูก

Mega Sic Bo มีรูปแบบการวางเดิมพัน 52 ตำแหน่ง ผู้เล่นสามารถครอบคลุมอย่างน้อยหนึ่งตำแหน่งในเวลาเดียวกัน แต่ละรอบเกมจะมีตัวเลือกการเดิมพันหลายแบบที่สุ่มเลือก ในขณะที่อัตราต่อรองมาตรฐานจะถูกแทนที่ด้วย “ตัวคูณเมกะ” ก่อนแสดงผล ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะสูงถึง 1,000x เงินเดิมพันเริ่มต้นของพวกเขา หากการวางเดิมพันอยู่ในกลุ่ม “Mega Lucky Combination” ผู้เล่นจะได้รับ “Megawin” นี่เป็นเกมแรกในข้อเสนอสดของซัพพลายเออร์ที่มี “ตัวคูณเมกะ” แบบสุ่ม

เช่นเดียวกับเกมคาสิโนสดอื่น ๆ ที่ Pragmatic Play Mega Sic Bo จะเปิดให้บริการทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง สตรีมแบบสด 4K จากสตูดิโอของซัพพลายเออร์ในบูคาเรสต์ ด้วยเทคโนโลยี HTML5 และบรรยากาศที่หรูหรา

Lana Bleichyk ผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการคาสิโนสดของ Pragmatic Play กล่าวว่า “การเสนอคาสิโนสดของเราแสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่น่าประทับใจมากตั้งแต่เปิดตัว และเราไม่ได้วางแผนที่จะหยุดที่นี่ Sic Bo เป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางและเสริมด้วย “Mega Multipliers” ที่รวมอยู่ในพอร์ตโฟลิโอของเราหลังจากการเปิดตัว Baccarat ได้เปลี่ยนมุมของการเลือกเกมของเราไปสู่การผสมผสานของวัฒนธรรมและรสนิยม

เรามั่นใจว่าลูกค้าของเราจะประสบความสำเร็จอย่างยอดเยี่ยมด้วยการเพิ่ม Mega Sic Bo และผู้เล่นมีโอกาสชนะมากมาย เราคาดหวังว่ามันจะสร้างความชื่นชมอย่างมากในอุตสาหกรรมนี้”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — Gaming1 พันธมิตรด้านเกมและการพนันกีฬาชั้นนำได้เปิดตัว Blackjack Twins และ Crazy Twins; นำเสนอการเดิมพันข้างที่ไม่ซ้ำใครในเกมโต๊ะคาสิโนยอดนิยมเวอร์ชันดิจิทัล

Blackjack Twins และ Crazy Twins ได้รับการพัฒนาร่วมกับ JD Supplies & Services ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะมากถึง 300x เดิมพันเดิมด้วย Crazy Twins ที่ชนะ – ครั้งแรกของอุตสาหกรรม

การเดิมพันข้างแบล็คแจ็คโดยทั่วไปนั้นใช้ไพ่รวมกัน 52 ใบ แต่ Crazy Twins ต้องการให้ผู้เล่นชนะในมือแบล็คแจ็คเพื่อชนะการเดิมพันข้าง นำเสนอความแปลกใหม่ในเกมคลาสสิกในขณะที่เพิ่มการมีส่วนร่วมอย่างมาก

ด้วยความคาดหวังในการสร้างรางวัลที่ไม่มีใครเทียบ ผู้เล่นยังสามารถเลือกระหว่างโต๊ะปกติและโต๊ะวีไอพี ตลอดจนตัวเลือกเดิมพันข้างต่างๆ มากมาย ช่วยให้พวกเขาเพิ่มความตื่นเต้นในขณะที่เพิ่มกลยุทธ์การเดิมพันให้สูงสุด

Sylvain Boniver, COO และผู้ร่วมก่อตั้งของ GAMING1 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัว: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวเกมไพ่ยอดนิยมของคาสิโนที่มี Blackjack Twins และ Crazy Twins ซึ่งมอบชัยชนะครั้งใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่งของอุตสาหกรรม การ์ดคู่เดียว

“ด้วยการทำงานร่วมกันที่เหนือชั้นระหว่างตลาดภาคพื้นดินและตลาดออนไลน์ ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้ประกอบการที่เน้นช่องทาง Omni ที่ต้องการได้รับประโยชน์สูงสุดจากข้อเสนอการค้าปลีกและออนไลน์ของพวกเขา”

Joris Dubois ซีอีโอของ JD Supplies & Services ผู้พัฒนาผลิตภัณฑ์ร่วมกับ Gaming1 กล่าวเสริมว่า:

“เรามีความสุขมากที่ได้พัฒนา BlackJack Twins & Crazy Twins ด้วย Gaming1 และรู้สึกยินดีกับผลลัพธ์ที่ได้

“รูปแบบการเดิมพันข้างที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเราได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นทั่วทั้งคาสิโนทางบกและก็มั่นใจอย่างเต็มที่ว่ามันจะได้รับความนิยมอย่างมากกับอุตสาหกรรมออนไลน์”

(PRESS RELEASE) — ผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์คาสิโน Playson ได้ประกาศข้อตกลงในการส่งมอบ SignorBet ผู้ให้บริการชาวอิตาลีด้วยเกมสล็อตยอดนิยม

ความร่วมมือดังกล่าวทำให้เกม Playson ได้รับการคัดสรรเข้ากับคาสิโนออนไลน์โดยตรง ซึ่งรวมถึงRome: Caesar’s Glory , Solar TempleและSolar Queenรวมถึงซีรีย์ Funky Fruits ของผู้ให้บริการและพอร์ตโฟลิโอ Timeless Fruit Slots

ข้อตกลงดังกล่าวยังครอบคลุมถึงการใช้งานชุดเครื่องมือการมีส่วนร่วมเต็มรูปแบบของ Playson ซึ่งจะทำให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเพิ่มอัตราการรักษาผู้เล่นได้ คุณลักษณะที่ไม่มีการผสานรวม ซึ่งรวมถึงโบนัสสปินและทัวร์นาเมนต์ปกติพร้อมรางวัลดรอปรายวัน จะพร้อมใช้งานในเกมของผู้พัฒนาทั้งหมด

SignorBet ดำเนินการโดย Distante Group ผู้ให้บริการชั้นนำของอิตาลีในด้านโซลูชั่นคาสิโนสำหรับการค้าปลีกและทางบกพร้อมเครื่องสล็อตมากกว่า 4,000 เครื่องที่จำหน่ายใน 900 แห่งทั่วประเทศ ข้อตกลงดังกล่าวช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับการขยายธุรกิจในอิตาลีของ Playson ด้วยเกมที่ได้รับความนิยมจากผู้เล่นในตลาดที่มีการควบคุม

Lars Kollind ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Playson กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายสถานะในตลาดอิตาลีของเราต่อไปด้วย SignorBet ซึ่งเป็นร้านค้าออนไลน์ที่โดดเด่นของ Distante Group ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง

“พอร์ตโฟลิโอของเรานำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย ดังนั้นข้อตกลงนี้จะตามมาด้วยการเป็นหุ้นส่วนเพิ่มเติมทั่วโลกอย่างไม่ต้องสงสัย”

Antonio Distante ผู้อำนวยการของ SignorBet กล่าวว่า “คอลเลคชันเกมที่สมจริงของ Playson เป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ ต่างชาติจำนวนมาก ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้มีบริษัทเข้าร่วม

“แค็ตตาล็อกคุณภาพระดับพรีเมียมของซัพพลายเออร์เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับข้อเสนอของลูกค้าระดับโลก และเราตั้งตารอที่จะปลูกฝังความสัมพันธ์ทางการค้าที่มีประสิทธิผลสูง”

(PRESS RELEASE) — Score Media and Gaming Inc. มีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทลูก Score Digital Sports Ventures Inc. ได้รับการรับรอง Gaming Laboratories International GLI-33 สำหรับแอปเดิมพันกีฬาบนมือถือและแพลตฟอร์มการจัดการบัญชีผู้เล่นกีฬา มีแผนจะปรับใช้ในโคโลราโด การประเมินแอป Score Bet และแพลตฟอร์มการจัดการบัญชีผู้เล่นกีฬาของ GLI เสร็จสมบูรณ์ด้วยแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬา Bet.Works™ เวอร์ชัน 1.1.0 การได้รับการรับรอง GLI-33 เป็นไปตามการอนุมัติด้านกฎระเบียบที่เหลืออยู่อย่างใดอย่างหนึ่งที่จำเป็นก่อนที่เดิมพันคะแนนอาจเสนอการเดิมพันในโคโลราโด

John Levy ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ theScore กล่าวว่า “นี่เป็นอีกก้าวที่สำคัญต่อการขยายตัวในหลายรัฐของ theScore Bet เพียงไม่กี่วันหลังจากที่เราได้รับการรับรอง GLI-33 สำหรับ Indiana” “เราแทบรอไม่ไหวที่จะนำเดิมพันคะแนนมาที่โคโลราโด และแสดงสื่อที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวและประสบการณ์การเล่นเกมที่ทีมของเราสร้างขึ้น”

theScore เข้าถึงตลาดได้อย่างปลอดภัยเพื่อเสนอการเดิมพันกีฬาบนมือถือ เว็บเล่นเสือมังกร ในโคโลราโดผ่านข้อตกลงที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้กับบริษัทในเครือของ Jacobs Entertainment Inc. ผู้ให้บริการเกมในสหรัฐอเมริกา และคาดว่าจะเปิดตัวเดิมพันคะแนนที่นั่นในฤดูร้อนนี้ โดยขึ้นอยู่กับความพอใจของคะแนนของแผนกเกมโคโลราโด ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่บังคับใช้

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — Salsa Technology และ CT Gaming Interactive ได้ตกลงเงื่อนไขในข้อตกลงการแลกเปลี่ยนเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์

พอร์ตโฟลิโอเกม HTML5 ที่ใช้งานได้หลากหลายและประสบความสำเร็จของ CT Gaming Interactive จะถูกเพิ่มลงในแพลตฟอร์ม Game Aggregator ของ Salsa Technology

ในทางกลับกัน ไลบรารี Video Bingos ของ Salsa Technology จะถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์ม Leopard ของ CT Gaming Interactive Candy Bingo, Super Zodiac Bingo และ Farm Bingo เป็นเพียงไม่กี่เกมที่รวมอยู่ในข้อตกลงการแลกเปลี่ยน

Peter Nolte ซีอีโอของ Salsa Technology กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรด้านการรวมเนื้อหาของเรากับ CT Gaming ให้คำมั่นสัญญาที่ยิ่งใหญ่ และเราเชื่อมั่นว่ามันจะให้ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งสำหรับทั้งสองฝ่าย”

Lachezar Petrov หัวหน้า CT Gaming Interactive ได้ติดตามว่า: “การเป็นพันธมิตรกับ Salsa Technology ทำให้การมีอยู่ของเราในตลาดละตินอเมริกากว้างขึ้น ชื่อของ CT Gaming อยู่ในพอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวางของชื่อระดับโลกที่จัดส่งทั่วภูมิภาค เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัวเกมยอดนิยมของเรากับเครือข่ายการจัดจำหน่ายของพวกเขา เช่นเดียวกับเกมที่ออกใหม่จากแคตตาล็อกเกมสล็อตที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเรา นอกจากนี้ Salsa Technology ยังมีเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมซึ่งขณะนี้รวมอยู่ในแพลตฟอร์ม Leopard โซลูชันไวท์เลเบลของเรา เราหวังว่าความร่วมมือที่เป็นประโยชน์ร่วมกันนี้จะให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมและเราตั้งตารอที่จะได้”

(PRESS RELEASE) — Sky Infotech ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่เชี่ยวชาญด้านหนังสือกีฬาและคาสิโนออนไลน์ ได้ประกาศเปิดตัวโปรแกรมพันธมิตร SkyInfoPartners ใหม่กับ Income Access ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีการตลาดและผู้ให้บริการด้านการตลาดของ Paysafe โปรแกรมจะขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์พันธมิตรของ Income Access ซึ่งจะใช้เพื่อส่งเสริมการเพิ่มประสิทธิภาพและการเติบโตของแบรนด์ Sky Infotech ที่มีเอกลักษณ์สามแบรนด์

Sky Infotech ก่อตั้งขึ้นในปี 2560 ให้บริการ Bet4Plus, Betbarter และ Skylive Casino ซึ่งรวมเอาหนังสือกีฬา คาสิโน คาสิโนสด เกมเสมือนจริง เกมเดิมพัน และผลิตภัณฑ์บิงโกที่หลากหลาย ทุ่มเทเพื่อให้อยู่ในระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม iGaming โดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีล่าสุด Sky Infotech ออกแบบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานซึ่งมอบข้อเสนอเฉพาะของผู้เล่นและคุณสมบัติเกมสำหรับผู้ชมที่หลากหลาย

ด้วยการผสานรวมกับ Income Access โปรแกรม SkyInfoPartners และบริษัทในเครือจะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีการรายงานและการติดตามขั้นสูงเพื่อตัดสินใจทางการตลาดเชิงกลยุทธ์ตามข้อมูลประสิทธิภาพ แอฟฟิลิเอตจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่หลากหลาย รวมถึงครีเอทีฟโฆษณาที่กำหนดเองซึ่งได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับแอฟฟิลิเอตและกิจกรรมเฉพาะ เพื่อปรับปรุงการโปรโมตแบรนด์ที่เกี่ยวข้อง ทีมงาน SkyInfoPartners จะให้การสนับสนุนพันธมิตรตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันไม่เว้นวันหยุด เพื่อให้แน่ใจว่าจะมีการตอบกลับอย่างรวดเร็ว

พันธมิตรจะมีโอกาสส่งเสริม Bet4Plus และรายการตัวเลือกการเดิมพันที่ครอบคลุมสำหรับทั้งกีฬาและ esports รวมถึงชื่อยอดนิยมเช่น Call of Duty, Counter-Strike, Dota 2 และ League of Legends Betbarter ซึ่งนำเสนอการเดิมพันกีฬาและผลิตภัณฑ์คาสิโนมากมาย ได้รับการสนับสนุนโดยแพลตฟอร์มแลกเปลี่ยนการเดิมพันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ในขณะที่ Skylive Casino มีคอลเลกชั่นเกมเสริมมากมายเพื่อรองรับผลิตภัณฑ์คาสิโนหลัก

บริษัทในเครือ SkyInfoPartners จะได้รับการชดเชยผ่านแผนค่าคอมมิชชันที่ยืดหยุ่นซึ่งสามารถเจรจาได้ตามความต้องการและประสิทธิภาพที่เฉพาะเจาะจง ค่าคอมมิชชั่นส่วนแบ่งรายได้สูงถึง 40% พร้อมโมเดล CPA ที่ปรับแต่งมาโดยเฉพาะ โปรแกรมจะมอบรางวัล “พันธมิตรแห่งปี” ตามรายได้ที่สร้างขึ้น

Andrew Marthers ซีโอโอของ SkyInfoPartners กล่าวว่า “Income Access กำหนดมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับเทคโนโลยีการรายงานพันธมิตรที่เชื่อถือได้ และการเป็นพันธมิตรใหม่ของเราถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับโปรแกรม SkyInfoPartners และบริษัทในเครือของเรา เรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของแบรนด์ของเรา เนื่องจากผู้เล่นจำนวนมากขึ้นตระหนักถึงประโยชน์เฉพาะของข้อเสนอส่วนบุคคลของพวกเขา”

Tara Wilson รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของ Paysafe’s Income Access กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Sky Infotech และสนับสนุนการเปิดตัวโปรแกรม SkyInfoPartners มันน่าตื่นเต้นเสมอที่ได้ร่วมงานกับทีมที่มุ่งมั่นสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพและตอบสนองความต้องการของลูกค้า”

สมัครแทงบอลออนไลน์ สมัครแทงไฮโล เป็นเวลา SBOBETG8 ✔️

สมัครแทงบอลออนไลน์ สมัครแทงไฮโล เป็นเวลาน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์แล้วที่นักดนตรีและนักแสดงชาวญี่ปุ่น Pierre Taki (ชื่อตามกฎหมาย Masanori Taki) ถูกจับในข้อหาใช้/ครอบครองโคเคน ตามธรรมเนียมของวงการบันเทิงญี่ปุ่น บริษัทต่าง ๆ ต่างแย่งชิงกันอย่างรวดเร็วเพื่อดึงผลิตภัณฑ์ที่มีทากิ วัย 51 ปี ซึ่งอาจจะเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะส่วนหนึ่งของดูโอเพลงป๊อป Denki Groove

ผู้เผยแพร่วิดีโอเกม Sega ดำเนินการอย่างรวดเร็ว โดยหยุดการจัดส่งทางกายภาพและการขายออนไลน์ของ “Judge Eyes” ที่มีชื่อเสียงสูง ซึ่งน่าแดกดัน Taki เล่นเป็นอาชญากร ตามมาด้วย Square Enix อย่างรวดเร็วซึ่งได้ประกาศว่ากำลังแก้ไขบทพากย์เสียงของ Taki ใน “Kingdom Hearts III” กับนักแสดงคนอื่น

แต่ไม่ใช่แค่บริษัทญี่ปุ่นที่เป็นชนพื้นเมืองเท่านั้นที่พยายามอย่างยิ่งยวดที่จะแยกตัวออกจากทากิ ตอนนี้ดิสนีย์กำลังดำเนินการในลักษณะเดียวกัน เนื่องจากทากิพากย์เสียงโอลาฟตุ๊กตาหิมะบรรเทาทุกข์ใน “Frozen” (บทบาทที่เขาแสดงซ้ำในครอสโอเวอร์ “Kingdom Hearts III”)

การจับกุมทากิกลายเป็นเรื่องน่ารู้ในวันที่ 13 มีนาคม และหนึ่งวันต่อมา สาขาของดิสนีย์สโตร์ในโตเกียวได้นำสินค้าที่เกี่ยวข้องกับ “แช่แข็ง” ออก เช่น บลูเรย์และซีดีเพลงประกอบ ดิสนีย์ยังได้ออกแถลงการณ์ว่าได้หยุดการผลิตบลูเรย์และดีวีดีแช่แข็งสำหรับตลาดญี่ปุ่นและระงับการขายตรงและการจัดส่งไปยังผู้ค้าปลีก

“Frozen” เป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสามของญี่ปุ่นตลอดกาล โดยมีมูลค่าประมาณ 25.5 พันล้านเยน มีเพียง “ไททานิค” และ “Spirited Away” เท่านั้นที่เอาชนะได้ และความนิยมมหาศาลของภาพยนตร์เรื่องนี้หมายถึงเมื่อไร Disney จะกลับมาขายสินค้าในญี่ปุ่นอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม โปรดิวเซอร์ได้ปลดทากิอย่างเป็นทางการจากทีมพากย์ญี่ปุ่นเรื่อง “Frozen 2” ที่ทำให้พวกเขาต้องแต่งบทโอลาฟใหม่ เมื่อพวกเขาทำเช่นนั้น เป็นไปได้ว่าบริษัทที่เป็นมิตรกับครอบครัวจะตัดสินใจแทนที่บทของทากิใน “Frozen” ดั้งเดิมด้วยการอ่านใหม่จากการแทนที่ “Frozen 2” ของเขา โดยรักษาความต่อเนื่องระหว่างภาพยนตร์ทั้งสองเรื่องและลบการมีส่วนร่วมของ Taki ในแฟรนไชส์โดยสิ้นเชิง .

ที่มา: Livedoor News/Sports Hochi via Otakomu

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

— Olaf ในชีวิตจริงใช้ Twitter โดย (หิมะ) พายุ

— เกลียดแช่แข็ง? แล้วคุณจะหลงรักรูปถ่ายของ Olaf ของดิสนีย์ฮิตที่ถูกฆ่าตายในรูปแบบขนม

— เมื่ออนิเมะชื่อ Your Name ออกมาในโฮมวิดีโอ เรื่องนี้สามารถเอาชนะ Frozen ที่บ็อกซ์ออฟฟิศได้หรือไม่?
Suzuki Motor Corp จะเปิดตัวมอเตอร์ไซค์ขนาดใหญ่ Katana เป็นครั้งแรกในรอบ 19 ปี

Suzuki จะเปิดตัว Katana รุ่นใหม่ในตลาดยุโรปภายในสิ้นเดือนพฤษภาคม และตั้งเป้าที่จะวางจำหน่ายในตลาดญี่ปุ่นในปลายปีนี้ น้ำหนักของรุ่นใหม่คือ 215 กก. ซึ่งเบากว่ารุ่นก่อนหน้า 35 กก. บริษัทปรับปรุงประสิทธิภาพการเดินทางด้วยการลดน้ำหนัก โดยวางแผนที่จะเน้นย้ำถึงความสบายในการขับขี่

สำหรับรุ่นใหม่นี้ ซูซูกิได้พัฒนาเครื่องยนต์สี่สูบแถวเรียงที่มีความจุประมาณ 1,000cc โดยใช้เทคโนโลยีเครื่องยนต์ที่พัฒนาขึ้นเพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานการปล่อยมลพิษ Euro4 ของยุโรป ในขณะที่รุ่นก่อนติดตั้งเครื่องยนต์เบนซิน 4 สูบแถวเรียง 1,100 ซีซี โดยใช้ออยล์คูลเลอร์ระบายความร้อนด้วยอากาศ รุ่นใหม่มาพร้อมกับระบบระบายความร้อนด้วยน้ำหลัก

แม้ว่าการกระจัดของเครื่องยนต์ใหม่จะเล็กกว่าเครื่องยนต์รุ่นก่อนประมาณ 10% แต่เอาท์พุตของเครื่องยนต์ก็ดีขึ้น 50% เป็น 110kW แรงบิดสูงสุดของเครื่องยนต์ใหม่คือ 108N·m ด้วยการกระจัดที่เล็กลง มวลของเครื่องยนต์ก็ลดลงเช่นกัน

นอกจากนี้ โครงของ Katana รุ่นใหม่ยังทำจากวัสดุอลูมิเนียมเป็นหลัก ในขณะที่รุ่นก่อนใช้เหล็กเป็นหลัก โครงอะลูมิเนียมดูเหมือนว่าจะลดน้ำหนักได้มากถึง 35 กก. เฟรมอลูมิเนียมกลายเป็นเรื่องธรรมดาในรถมอเตอร์ไซค์สปอร์ต ต้นทุนการผลิตลดลงเนื่องจากความก้าวหน้าของเทคโนโลยีการประมวลผล ทำให้สามารถนำไปใช้กับรถยนต์ยอดนิยมได้

แผงด้านนอกบางลง 20%

แผงด้านนอกของรุ่นใหม่บางกว่ารุ่นก่อน 10-20% ส่วนใหญ่เป็นเพราะความก้าวหน้าของเทคโนโลยีการประมวลผล แผ่นเปลือกนอกส่วนใหญ่ของรุ่นก่อนทำโดยการฉีดขึ้นรูปด้วยเรซินอะคริโลไนไตรล์-บิวทาไดอีน-สไตรีน (ABS) และโพลิโพรพิลีน (PP)

ในอดีต ไม่สามารถรักษารูปทรงของแผงด้านนอกซึ่งมีพื้นผิวขนาดใหญ่ โดยไม่ทำให้หนากว่าที่ประมาณการไว้ ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีการผลิต ทำให้สามารถสร้างเพลตชั้นนอกที่แข็งแรงขึ้นโดยใช้วัสดุชนิดเดียวกัน

นี่เป็นครั้งแรกที่ซูซูกิใช้บังโคลนหลังแบบติดสวิงอาร์ม ยื่นแขนออกจากเพลาล้อหลังเพื่อติดป้ายทะเบียน ไฟเบรก และไฟเลี้ยว ในกรณีของรุ่นใหม่ จะยึดกับส่วนเพลาทางด้านซ้ายของล้อหลัง เป็นเรื่องยากที่ผู้ผลิตรถจักรยานยนต์ของญี่ปุ่นใช้วิธีนี้

การสั่นสะเทือนของชิ้นส่วนล้อหลังมีความแข็งแรงเป็นพิเศษ ทำให้ยากต่อการใช้แท่นยึดสวิงอาร์ม ถึงกระนั้น เมื่อพิจารณาจากความคิดเห็นของนักออกแบบแล้ว ซูซูกิก็ตัดสินใจที่จะตระหนักถึงมัน ในช่วงเวลาของการออกแบบมอเตอร์ไซค์ บริษัทได้ให้ความสำคัญกับความสมดุลของความแข็งแกร่งรอบบังโคลน ออกแบบแต่ละส่วนให้ควบคุมการส่งแรงสั่นสะเทือนเพื่อป้องกันไม่ให้ชิ้นส่วนเสียหาย

Katana ใหม่มีขนาด 2,125 (L) x 830 (W) x 1,110 มม. (H) และระยะฐานล้อ 1,460 มม.โตเกียว
บ่อยครั้งเมื่อคู่สามีภรรยาเลิกกัน เป็นการดีที่สุดสำหรับทั้งสองฝ่ายที่จะดำเนินชีวิตต่อไปอย่างสุภาพที่สุด อย่างไรก็ตาม บางคนไม่สามารถปล่อยมือได้หากไม่มีข้อความสุดท้ายเกี่ยวกับความรักที่ไม่สิ้นสุด ความโกรธแค้น หรืออาหารทอดแสนอร่อยในกรณีของผู้ชายคนเดียว

มีอยู่ช่วงหนึ่ง เคนโกะ ฮาราดะ ครูมัธยมต้นวัย 29 ปีจากเมืองซุยตะ จังหวัดโอซากะ มีแฟนแล้ว สิ่งต่างๆ ไม่ได้ผล แต่อารมณ์ที่ค้างอยู่ของฮาราดะนี้นำเขาไปสู่ย่านที่ซึ่งอดีตหญิงวัย 26 ปีของเขาอาศัยอยู่ในโกเบ จังหวัดเฮียวโงะ

แทนที่จะยืนอยู่นอกหน้าต่างโดยถือกล่องบูมบ็อกซ์เหนือหัวหรือวางดอกกุหลาบดอกเดียวไว้หน้าประตูบ้าน ฮาราดะแสดงความรู้สึกในรูปแบบที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง นั่นคือ ยัดตู้ไปรษณีย์ในอพาร์ตเมนต์ของเธอด้วยคาราเกะไก่ทอดสไตล์ญี่ปุ่น

ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ การปรากฏตัวอย่างกะทันหันของ karaage อย่างกะทันหันเป็นปาฏิหาริย์ที่น่ายินดี แม้ว่าอดีตที่ไม่ได้รับเชิญของคุณส่งจดหมายของคุณไปเป็นข้อยกเว้น และการที่ฮาราดะทำหลอดพลาสติกหล่นลงไปด้วยก็บ่งบอกว่าสิ่งนี้น้อยกว่า “ที่รัก ฉันแค่อยากให้คุณมีความสุขกับไก่ทอด” และอื่นๆ อีกมากมาย “ฮ่าฮ่า สนุกกับการเก็บขยะจากขนมในร้านสะดวกซื้อของฉัน!”

แล้วมีเรื่องน่าหนักใจที่ฮาราดะกำลังนั่งอยู่ในลานจอดรถของอาคารอพาร์ตเมนต์ของแฟนเก่าของเขาในช่วงดึก/เช้าตรู่ของวันอาทิตย์/วันจันทร์ที่แล้ว โชคดีที่เจ้าหน้าที่ตำรวจพบฮาราดะ จากการที่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยในพื้นที่ได้รับรายงานจากผู้หญิงคนนั้นว่า ใครบางคน ซึ่งอาจจะเป็นแฟนเก่าของเธอ ได้ทำลายรถของเธอเมื่อปลายเดือนมีนาคมที่ผ่านมา ฮาราดะถูกจับในข้อหาละเมิดกฎหมายต่อต้านการสะกดรอยตามของญี่ปุ่น และยอมรับการก่อกวนกล่องจดหมาย เขายังคงยืนยันว่าเขาไม่ได้สะกดรอยตามแฟนเก่าของเขา และเพิ่งบังเอิญไปอยู่ในละแวกนั้น แม้ว่าเมื่อพิจารณาจากการขับรถจากซาไกไปโกเบประมาณ 45 นาที ก็ไม่น่าจะเป็นไปได้

ที่มา: Kobe Shimbun Next via Jin, Nikkan Sports, ABC News

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

— ชายไอจิถูกจับอีกครั้ง หลังเฉือนยางผู้หญิงกว่า 1,000 เส้น เพื่อทำความรู้จักกับยางให้มากขึ้น

— ข้าราชการใช้เวลา 20 นาทีทุบตีนักเรียนสาวในญี่ปุ่น โดนจับแทนการออกเดท

— ชาวต่างชาติถูกจับในญี่ปุ่น ฐานทิ้งเบนโตะในตู้ไปรษณีย์โตเกียว
หนึ่งในแบรนด์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลกคือ Coca-Cola น้ำอัดลมเสิร์ฟครั้งแรกเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม พ.ศ. 2429 ที่ร้านขายยาของเจคอบในแอตแลนตา รัฐจอร์เจีย ได้ขึ้นสู่จุดสูงสุดตลอด 131 ปีที่ผ่านมา ในปี 2560 Coca-Cola เป็นแบรนด์ที่มีมูลค่าสูงสุดเป็นอันดับสี่ของโลกด้วยเงิน 69.7 พันล้านดอลลาร์ตามการจัดอันดับแบรนด์ระดับโลกที่ดีที่สุดของ Interbrand

บางคนอาจไม่ทราบว่าญี่ปุ่นมีบทบาทอย่างไรในความสำเร็จนี้ ACCJ Journal ได้พูดคุยกับ Jorge Garduño ประธาน Coca-Cola (Japan) Co., Ltd. เพื่อหาคำตอบว่าเหตุใดตลาดในท้องถิ่นจึงมีความสำคัญและบริษัทสร้างความแตกต่างในชุมชนได้อย่างไร

ความคิดสร้างสรรค์

ญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในสามตลาดอันดับต้น ๆ ของ Coca-Cola ในแง่ของรายได้ และด้วยแบรนด์ 50 แบรนด์ เป็นแหล่งรวมพอร์ตโฟลิโอที่ใหญ่ที่สุดของบริษัท “ภายในระบบ Coca-Cola ทั่วโลก ญี่ปุ่นถูกมองว่าเป็นศูนย์กลางของนวัตกรรม” Garduño อธิบาย “โดยปกติในประเทศใดก็ตาม เราเสนอหน่วยเก็บสต็อค [SKU] 250 ถึง 350 หน่วย ในญี่ปุ่น เรากำลังเข้าใกล้ 800 และแข่งขันในกลุ่มเครื่องดื่มหลักส่วนใหญ่”

การเปิดตัว SKU ประจำปีในญี่ปุ่น – ประมาณ 250 รายการ – ตรงกับจำนวนทั้งหมดที่เสนอในหลายประเทศ โดยที่การเปิดตัวประจำปีมีเพียง 15-20 รายการ ด้วยเหตุนี้ การดำเนินงานของ Coca-Cola ในประเทศอื่นๆ จึงมองหาประเทศญี่ปุ่นเป็นแบบอย่างในการขยายผลิตภัณฑ์ในท้องถิ่นของตน

ความท้าทายของตลาดญี่ปุ่นได้ขับเคลื่อนนวัตกรรมนี้และช่วยเพิ่มผลกำไรในต่างประเทศ “ทั่วโลก บริษัท Coca-Cola เป็นเจ้าของแบรนด์ 21 แบรนด์ที่มีมูลค่า—ในแง่ของยอดขายปลีก—มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์แต่ละแบรนด์” Garduño กล่าว

“สี่ใน 21 คนนั้น—น้ำ I LOHAS, ชาเขียว Ayataka, กาแฟจอร์เจีย และเครื่องดื่มกีฬา Aquarius— ได้รับการพัฒนาในญี่ปุ่นสำหรับตลาดญี่ปุ่น และในปัจจุบันมีการทำการค้านอกประเทศญี่ปุ่น นั่นคือนวัตกรรมในท้องถิ่น การลงทุนในท้องถิ่น การทำงานร่วมกับพันธมิตรในท้องถิ่นของเรา และนี่คือความภาคภูมิใจอย่างยิ่ง”

แต่ Garduño คิดว่ายังมีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้อีกมากเหลืออยู่

“เรามีพอร์ตโฟลิโอที่กว้างมาก แต่ไม่กว้างพอ เราต้องการแข่งขันในกลุ่มเครื่องดื่มมากขึ้นและเราต้องการเป็นผู้นำในทุกกลุ่มที่เราแข่งขันกัน” เขากล่าวกับ The ACCJ Journal “เราแข็งแกร่งมากในบางกลุ่ม แต่เราต้องการเจาะลึกเข้าไปในหลายๆ ส่วนอย่างแน่นอน เรายังต้องการสำรวจส่วนต่างๆ ที่เรายังไม่ได้ใช้งาน”

นั่นหมายถึงการทำมากกว่าเครื่องดื่ม “เรามีความท้าทายในการขยายนวัตกรรมของเรา—และความสามารถของเราในการคิดค้น—ไม่เพียงแต่ที่ด้านหน้าผลิตภัณฑ์แต่ยังที่ด้านหน้าบรรจุภัณฑ์ด้วย เมื่อคุณดูที่บรรจุภัณฑ์ในญี่ปุ่น บรรจุภัณฑ์นั้นไม่ได้ซับซ้อนหรือมีวิวัฒนาการเหมือนผลิตภัณฑ์และเครื่องดื่ม ฉันคิดว่าเรามีโอกาสที่จะก้าวไปอีกขั้นในการออกแบบเมื่อพูดถึงรูปทรงขวดและฉลาก ตลอดจนเอกลักษณ์ทางภาพของผลิตภัณฑ์และแบรนด์ของเรา”

วัสดุยังสุกงอมสำหรับนวัตกรรมตาม Garduño ควรใช้แก้วมากขึ้นหรือไม่? บางทีกล่องเพิ่มเติมจะดีกว่า? นี่เป็นคำถามที่ถูกถามเมื่อ Coca-Cola ยังคงปรับตัวให้เข้ากับตลาดท้องถิ่นที่เปลี่ยนแปลงไป

ปฏิสัมพันธ์

สำหรับ Garduño นวัตกรรมไม่ได้หยุดอยู่แค่ผลิตภัณฑ์และบรรจุภัณฑ์ วิธีที่ Coca-Cola โต้ตอบกับผู้บริโภคนั้นเปิดกว้างสำหรับวิวัฒนาการเช่นกัน

“เราเติบโตในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมาด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์และสร้างแบรนด์ โดยหลักแล้วจากการลงทุนในโฆษณาทางโทรทัศน์” เขากล่าว “และเราจะทำอย่างนั้นในอนาคต โทรทัศน์ยังคงมีความเกี่ยวข้องมากและจะยังคงเป็นวิธีเชื่อมต่อกับผู้บริโภคที่เกี่ยวข้อง

“แต่วันนี้ มันไม่ใช่วิธีเดียว เราต้องเติบโตและปรับตัวให้เข้ากับภูมิทัศน์ของสื่อที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วกว่าเดิม และเรากำลังทำสิ่งที่ยอดเยี่ยม ในญี่ปุ่น เรากำลังเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการโฆษณาดิจิทัลและการเชื่อมต่อกับผู้บริโภคด้วยวิธีการเหล่านี้”

ตัวอย่างหนึ่งคือแอป Coke ON ซึ่งมีผู้ใช้มากกว่า 5.5 ล้านคนในญี่ปุ่นดาวน์โหลด “แอปนี้สามารถใช้ซื้อผลิตภัณฑ์ของเราจากตู้ขายของอัตโนมัติ แต่สามารถทำอย่างอื่นได้อีกมากมาย” Garduño อธิบาย “เราโต้ตอบกับผู้บริโภคผ่านแอพ พวกเขาสามารถสะสมคะแนนและแลกคะแนนเหล่านี้เพื่อรับผลิตภัณฑ์หรือบทความส่งเสริมการขายเพิ่มเติม เป็นวิธีการโต้ตอบที่ยอดเยี่ยมที่เรายังคงค้นหาและสำรวจอยู่ เราเชื่อจริงๆ ว่าเราแค่ทำตามขั้นตอนเล็กๆ น้อยๆ กับแอปนั้น แต่มันดูมีความหวังมาก”

รสชาติท้องถิ่น

การปรับให้เข้ากับชุมชนท้องถิ่นเป็นส่วนสำคัญของการสื่อสารและความสำเร็จ แม้จะมีขนาดทางภูมิศาสตร์ที่เล็ก แต่ญี่ปุ่นก็มีวัฒนธรรมประจำภูมิภาคที่แตกต่างกันออกไปตั้งแต่โอกินาว่าไปจนถึงฮอกไกโด Coca-Cola ติดต่อกับความต้องการในท้องถิ่นผ่านเครือข่ายผู้บรรจุขวดห้าราย: Hokkaido Coca-Cola Bottling Company; Michinoku Coca-Cola Bottling Company สำหรับจังหวัด Iwate, Akita และ Aomori; บริษัทบรรจุขวด Hokuriku Coca-Cola สำหรับจังหวัด Nagano, Toyama, Ishikawa และ Fukui; บริษัทบรรจุขวดโคคา-โคลาโอกินาว่า; และ Coca-Cola Bottlers Japan Inc. ซึ่งเป็นบริษัทใหม่ที่ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2017 ผ่านการควบรวมกิจการของ Coca-Cola East Japan, Coca-Cola West และ Shikoku Coca-Cola Bottling ซึ่งครอบคลุมพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ

“วิธีที่พวกเขาดำเนินการนั้นถูกขับเคลื่อนโดยตลาดบางส่วน เนื่องจากเงื่อนไขจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณไปที่ไหนในประเทศ” Garduño อธิบาย “ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณไปที่โอกินาว่า มันอาจจะรู้สึกเหมือนเป็นญี่ปุ่นที่แตกต่างออกไป ในโอกินาว่า ประชากรเพิ่มขึ้นในอัตราร้อยละสามต่อปี ซึ่งมากกว่าการเติบโตในประเทศในละตินอเมริกา ดังนั้น เงื่อนไขจึงแตกต่างจากส่วนอื่นๆ ของญี่ปุ่น และพันธมิตรด้านการบรรจุขวดของเราช่วยให้เราตระหนักถึงความอ่อนไหวในท้องถิ่นและความแตกต่างในท้องถิ่น สิ่งนี้ทำให้เราสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการบริการและประสิทธิภาพของเราให้เข้ากับความเป็นจริงในท้องถิ่นเหล่านั้นได้”

ความยั่งยืน

การมีส่วนร่วมในชุมชนท้องถิ่นยังกระตุ้นให้เกิดความมุ่งมั่นต่อสิ่งแวดล้อม และนี่คือพื้นที่ที่ตลาดญี่ปุ่นเป็นแรงบันดาลใจให้หนึ่งในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโคคา-โคลา: น้ำดื่มบรรจุขวดที่เรียกว่า I LOHAS ชื่อนี้เป็นการรวมตัวอักษรสามตัวแรกในเพลง ABC ของญี่ปุ่นโบราณ—I, LO, HA— และยังย่อมาจาก Lifestyles of Health and Sustainability

“ก่อนปี 2552 ขวดที่นุ่มและเบาถือว่ามีคุณภาพต่ำ” Garduño เล่า “ทีมนี้ในญี่ปุ่นมีแผนที่ยอดเยี่ยมในการปรับเปลี่ยนความเข้าใจในคุณภาพนั้นอย่างสมบูรณ์ พวกเขาบอกว่ามันควรจะตรงกันข้าม ขวดยิ่งเบา ยิ่งมีผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมน้อยลง รีไซเคิลได้ง่ายกว่าด้วย”

เป็นขวดที่เบาที่สุดในขณะนั้น และบริษัทได้สร้างแบรนด์ทั้งหมดขึ้นโดยใช้แนวคิดของขวดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ในไม่ช้าก็กลายเป็นผู้นำตลาดน้ำขวด

“แนวคิดนี้ เรียบง่าย อย่างที่คิด ไม่มีอยู่ในโลก” Garduño กล่าวเสริม “ดังนั้นจึงถูกสร้างขึ้นในญี่ปุ่น และความงามของแนวคิดนี้ก็คือการเดินทางไปปฏิบัติงานอื่นๆ ในส่วนอื่น ๆ ของโลกได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว ธุรกิจต่างๆ ในกลุ่มน้ำใช้แบบจำลองนี้ และช่วยให้ธุรกิจประหยัดต้นทุนพลาสติกได้ มันช่วยโลกด้วยการใช้วัสดุจากปิโตรเลียมน้อยลง และทำให้ง่ายต่อการรวบรวมและรีไซเคิลขวดเพราะสามารถบดขยี้ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่มีขวดอยู่ในขณะนั้น”

โครงการนี้สะท้อนถึงความพยายามเพื่อความยั่งยืนของ Coca-Cola อย่างแท้จริง “ฉันเชื่อว่าในกรณีของ I LOHAS เราไม่ได้เปิดตัวแบรนด์—เราเปิดตัวแนวคิด” Garduño กล่าว

เมื่อพูดถึงความมุ่งมั่นในการรีไซเคิลของ Coca-Cola Garduño กล่าวว่า I LOHAS เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งเท่านั้น “เราเริ่มทำงานเพื่อลดน้ำหนักของขวดที่เราใช้ในปี 1970 ดังนั้น ความพยายามของเราในการขับเคลื่อนการดำเนินการที่จับต้องได้ซึ่งช่วยลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมได้ย้อนกลับไปเกือบสี่ทศวรรษ เราได้ลดน้ำหนักของขวด และออกแบบขวด Coca-Cola ใหม่อย่างต่อเนื่อง เราใช้แก้วน้อยลง ใช้พลาสติกน้อยลง และแม้แต่กระป๋องก็ได้รับการออกแบบใหม่อย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างบรรจุภัณฑ์ที่เบาที่สุดที่เราสามารถนำเสนอได้

“เราใช้โพลีเอทิลีนเทเรฟทาเลต [PET] ในสัดส่วนที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับผลิตภัณฑ์ พลาสติกบางส่วนที่เราใช้มาจากเรซินของขวด PET รีไซเคิล และเรากำลังเพิ่มสัดส่วนของเรซินรีไซเคิลที่รวมอยู่ในบรรจุภัณฑ์ของเรา

“เรายังเป็นผู้บุกเบิกระบบที่รวมเรซินที่ไม่ได้มาจากปิโตรเลียม แต่มาจากพืช เราเรียกมันว่า ‘ขวดพืช’ ในขวดเหล่านี้ พลาสติกส่วนหนึ่งที่เราใช้มาจากพืช ไม่ใช่น้ำมัน ตามหลักการแล้ว เราต้องการไปให้ถึงระดับที่ส่วนใหญ่—หวังว่า 100 เปอร์เซ็นต์—ของเรซินที่เราใช้จะเป็นเรซิน PET รีไซเคิลหรือเรซินจากพืช นั่นคือเป้าหมายของเรา”

อีกตัวอย่างหนึ่งของการปรับตัวให้เข้ากับความต้องการด้านสิ่งแวดล้อมนั้นมีความเฉพาะเจาะจงมากสำหรับประเทศญี่ปุ่น และเกิดจากแผ่นดินไหวและสึนามิครั้งใหญ่ทางฝั่งตะวันออกของญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 11 มีนาคม 2011 “หลังจากเกิดแผ่นดินไหว ประเทศได้ผ่านวิกฤตด้านพลังงานครั้งใหญ่นี้ ห้องปฏิบัติการวิจัยและพัฒนาของเราในโอไดบะ ในเวลาไม่กี่เดือน ได้พัฒนาเครื่องขายแสตมป์อัตโนมัติรุ่นปรับปรุงของเรา ซึ่งช่วยประหยัดพลังงานได้มากถึง 95 เปอร์เซ็นต์ในช่วงกลางวันในฤดูร้อน

“พวกเขาออกแบบใหม่วิธีที่แยกเครื่องออกจากอุณหภูมิภายนอก เพื่อให้สามารถรักษาอุณหภูมิภายในได้ดียิ่งขึ้น ด้วยเทคโนโลยีนั้น เราถอดเครื่องระหว่างวันและขายเครื่องดื่มเย็น ๆ เพราะพวกเขาถูกแช่เย็นข้ามคืน เป็นแนวคิดง่ายๆ ที่ได้รับผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม และเป็นการตอบสนองต่อวิกฤตครั้งใหญ่ที่ประเทศต้องเผชิญ

“ความยั่งยืนเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่เราทำจริงๆ ซึ่งฝังอยู่ในโปรแกรมของเรา ไม่ใช่งานเพิ่มเติมหรือโปรแกรมแยกต่างหากที่บุคคลอื่นจัดการอยู่ ทีมการตลาดของเรากำลังคิดหาวิธีพัฒนาแนวคิดที่ช่วยให้เราบรรลุผลทางธุรกิจไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผลลัพธ์ด้านความยั่งยืนด้วย”

ความเป็นกลางของน้ำ

ความคิดริเริ่มอีกประการหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับน้ำที่ขยายการดูแลสิ่งแวดล้อมนี้คือ Water Neutrality ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มที่เปิดตัวในปี 2552 เพื่อลดการสิ้นเปลืองทรัพยากรน้ำ

“เรานำเสนอเครื่องดื่ม ดังนั้นน้ำจึงเป็นองค์ประกอบสำคัญของผลิตภัณฑ์ของเรา” Garduño กล่าว “ในปี 2552 เราตัดสินใจให้คำมั่นสัญญาทั่วโลกว่าเราจะส่งน้ำปริมาณเท่าๆ กับที่เราใช้ในผลิตภัณฑ์ของเรากลับคืนสู่โลก เป้าหมายในการบรรลุความสมดุลคือปี 2020 แต่เราบรรลุเป้าหมายนั้นสี่ปีก่อนถึงเส้นตาย

“ในปัจจุบันเอเชียแปซิฟิก เรากำลังส่งน้ำคืน 200 เปอร์เซ็นต์ที่เราใช้ไป ในญี่ปุ่น เราเป็นกลางทางน้ำอยู่แล้ว—ส่งกลับคืน 100% ของน้ำที่เราใช้ ที่ประสบความสำเร็จแล้ว ตอนนี้เรากำลังคิดใหม่และปรับเป้าหมายใหม่เพื่อสานต่อโมเมนตัมนี้”

ผู้หญิงในธุรกิจ

ฝ่ายบริหารของนายกรัฐมนตรี ชินโซ อาเบะ ของญี่ปุ่นได้ตั้งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานในการเพิ่มจำนวนผู้หญิงในตำแหน่งผู้นำ โดยตั้งเป้าไว้ที่ 30% ของตำแหน่งดังกล่าวให้ผู้หญิงถือครองภายในปี 2563 เป้าหมายของโคคา-โคลานั้นสูงขึ้น

“หนึ่งในความทะเยอทะยานในปี 2020 ของเราคือ 50 เปอร์เซ็นต์ของผู้จัดการอาวุโสในบริษัท ในภูมิภาคต่างๆ ให้เป็นผู้หญิง” Garduño อธิบาย “ในการทำเช่นนั้น เรามีกฎเกณฑ์บางประการในขณะที่ทำการสรรหา—ทั้งภายในและภายนอก—สำหรับงานเฉพาะ เป็นกฎที่เราต้องมีผู้สมัครหญิงอย่างน้อยหนึ่งคนสำหรับแต่ละบทบาทผู้บริหารระดับสูง

“เรายังเสนอโครงการพัฒนาสำหรับผู้หญิงโดยเฉพาะ มีโปรแกรมหนึ่งชื่อ Women in Leadership ซึ่งเราเชิญผู้หญิงกลุ่มหนึ่งไปที่แอตแลนต้าหรือที่อื่นๆ ในโลก—ปีละไม่กี่ครั้ง—สถานที่จะเปลี่ยนไปทุกปี—เพื่อให้พวกเธอแบ่งปันแนวทางปฏิบัติ หญิงอาวุโสแบ่งปันกับสตรีที่อายุน้อยกว่าว่าพวกเขาจัดการกับความท้าทายทั้งหมดที่พวกเขาเผชิญทั้งในด้านอาชีพและส่วนตัวได้อย่างไร

“การเข้าถึง 50 เปอร์เซ็นต์เป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ มันไม่ง่ายนัก เพราะสถานการณ์ต่างๆ ที่ผู้หญิงต้องเผชิญในช่วงต่างๆ ของชีวิตทำให้การไปถึงระดับนั้นยากกว่าผู้ชาย แต่เรามุ่งมั่นที่จะทำมัน”

พระราชบัญญัติการทรงตัว

ประเด็นร้อนอีกเรื่องในญี่ปุ่นคือความสมดุลระหว่างงานและชีวิต อะไรคือกุญแจสู่ความสำเร็จของธุรกิจและอาชีพในปี 2560?

“เราเรียกมันว่าการสู้รบ” Garduño กล่าว “เราเชื่อว่าหากผู้คนมีส่วนร่วม เชื่อมโยงกันจริงๆ และได้รับแรงบันดาลใจจากวัตถุประสงค์ของงาน พวกเขาจะสามารถนำเสนอโซลูชั่นที่หลากหลายสำหรับธุรกิจ และสำหรับชุมชนที่เราทำงานด้วย

“เราใช้หลักการที่ยืดหยุ่น เนื่องจากเราเชื่อว่าแต่ละคนมีความแตกต่างกัน เช่นเดียวกับผู้บริโภคและลูกค้าของเราต่างกัน ผู้ร่วมงานก็ต่างกัน เราให้ความยืดหยุ่นในแง่ของตารางเวลา เราเสนอโอกาสในการมีส่วนร่วมในโปรแกรมชุมชนและโปรแกรมโซเชียล เราทุ่มเทเวลา พลังงาน และเงินจำนวนมากในการพัฒนาความสามารถของเรา

“เรายังเสนอโอกาสในการย้ายข้ามหน่วยงานและบริษัทต่างๆ ภายในระบบของเรา แม้กระทั่งข้ามประเทศ ฉันเป็นตัวอย่างที่มีชีวิตของสิ่งนั้น คุณสามารถไปได้ทุกที่ที่คุณต้องการไปทั่วโลกโดยทำงานร่วมกับบริษัทนี้ หากคุณเต็มใจและเปิดกว้าง คุณสามารถไปสำรวจโลกได้ หากคุณต้องการอยู่ในญี่ปุ่น คุณก็ยินดีเช่นกัน เรามอบโอกาสทางอาชีพที่สวยงามให้กับผู้ที่ไม่ต้องการย้ายไปต่างประเทศ”

ความยืดหยุ่นนี้สร้างกุญแจดอกที่สองสู่ความสำเร็จ “ฉันจะบอกว่า สิ่งที่สร้างความแตกต่างจริงๆ ก็คือเราเชื่อในความหมายของจุดประสงค์จริงๆ ผู้คนในอาคารหลังนี้ไม่ได้ขายแค่เครื่องดื่ม—พวกเขากำลังแสวงหาแรงบันดาลใจที่สูงขึ้น เราให้โอกาสผู้ร่วมงานของเราในการส่งพลังของพวกเขาให้ทำดีและทำดีผ่านโปรแกรมการตลาดของเรา และผ่านโครงการทางสังคมและสิ่งแวดล้อมของเรา จุดมุ่งหมายคือสิ่งที่เราเชื่อว่าสร้างความแตกต่างได้อย่างแท้จริง”

รุ่นต่อไป

“ก่อนหน้านี้ฉันได้ร่วมงานกับ Millennial Voices ซึ่งเป็นกลุ่มผู้เชี่ยวชาญอายุต่ำกว่า 30 ปีที่ทำงานในอาคารนี้” Garduño กล่าวกับ The ACCJ Journal “เนื่องจากช่องว่างระหว่างอายุและลำดับชั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศเช่นญี่ปุ่น เป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้บริหารระดับสูงในการเข้าถึงหรือมองเห็นความสามารถที่อายุน้อยกว่านั้น

“กลุ่มมิลเลนเนียลกลุ่มนี้—ชายหญิงประมาณ 15 คน—กำลังทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาคำแนะนำเฉพาะในหัวข้อต่างๆ หนึ่งคือโอกาสทางการตลาด เราพลาดโอกาสใดเพราะเราไม่มีเสียงของคนรุ่นมิลเลนเนียลเป็นตัวแทนเมื่อเราพัฒนาโซลูชันทางธุรกิจ

“หัวข้อที่สองคือการมีส่วนร่วมภายใน วันนี้ พวกเขาแสดงความคิดเห็นแบบตรงไปตรงมาเกี่ยวกับวิธีที่เราทำสิ่งที่เราผู้เฒ่าคนแก่ไม่เข้าใจ ‘คุณบังคับให้พนักงานใช้แล็ปท็อปบางประเภทได้อย่างไร’ เป็นตัวอย่าง เขาว่ากันว่าในโลกนี้ไม่มีอยู่จริง พวกเขาเลือกอุปกรณ์ที่ต้องการใช้งาน และโดยปกติพวกเขาจะไม่เลือกอุปกรณ์นี้

“การพัฒนาคนเก่งรุ่นมิลเลนเนียลเป็นหัวข้อที่สาม ช่องว่างระหว่างพวกเขากับพนักงานที่มีอายุมากกว่านั้นใหญ่มากจนพวกเขาบอกว่าพวกเขาถูกซ่อนอยู่ใต้โต๊ะและไม่เคยเห็น ดังนั้นเราจึงพัฒนาวิธีที่จะทำให้พวกเขามองเห็นได้ชัดเจนขึ้นเพื่อรับฟังพวกเขา”

พลังชุมชน

การสนับสนุนสตรีและเยาวชนของ Coca-Cola เป็นมากกว่าสถานที่ทำงาน และเป็นส่วนหนึ่งของการลงทุนของบริษัทในชุมชนท้องถิ่นทั่วโลก แม้จะอยู่ในสถานที่ที่อาจไม่อยู่ในอันดับต้นๆ ของตลาดก็ตาม ความคิดริเริ่ม 5by20 เป็นตัวอย่างหนึ่ง

Garduño อธิบายชื่อและเป้าหมาย: “เรามุ่งมั่นที่จะส่งเสริมผู้หญิงห้าล้านคนทั่วโลกภายในปี 2020 เรากำลังทำเช่นนั้นผ่านการปรับแนวคิดและโปรแกรมให้เข้ากับความต้องการในท้องถิ่น ตัวอย่างเช่น ในแอฟริกา เรากำลังช่วยผู้หญิงตั้งร้านค้าเล็กๆ ที่พวกเขาขายผลิตภัณฑ์ของเรา และเราสอนพวกเขาถึงวิธีการดำเนินธุรกิจขนาดเล็ก เราช่วยให้ครอบครัวของพวกเขามีรายได้ที่ยั่งยืน

“ในส่วนอื่น ๆ ของโลก เราทำงานด้านการศึกษา การศึกษาด้านการเงิน หรือช่วยเหลือสตรีในการฝึกอบรม ขึ้นอยู่กับความต้องการของท้องถิ่น นั่นคืออีกหนึ่งความมุ่งมั่นทางสังคมของเรา”

โปรแกรมต่างๆ ได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับแต่ละประเทศ และกิจกรรมโดยรอบที่นี่ในญี่ปุ่นก็เกิดขึ้นในขณะที่ The ACCJ Journal พูดคุยกับ Garduño “วันนี้เพิ่งมีมูลนิธิจากฮอกไกโดมาเยี่ยมเราที่สำนักงาน” เขากล่าว “มูลนิธินี้ดำเนินการสวนสาธารณะและค่ายสำหรับเด็กที่ป่วยหนัก และเราสนับสนุนสิ่งนั้น ในแต่ละส่วนของประเทศ เราขับเคลื่อนด้วยความพยายามโดยเฉพาะ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความต้องการของท้องถิ่น”

กีฬาเป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่ได้รับการสนับสนุนโดย Coca-Cola มาอย่างยาวนาน และการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียว 2020 ที่กำลังจะมีขึ้นเป็นอีกโอกาสหนึ่งสำหรับบริษัทในการดำเนินการดังกล่าวในท้องถิ่น

“เราเชื่อว่ากีฬาเป็นตัวขับเคลื่อนที่ยิ่งใหญ่ในการพัฒนานิสัยที่ดีต่อสุขภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่เยาวชน” Garduño กล่าว “นั่นเป็นเหตุผลที่เราสนับสนุน—และสนับสนุนมานานหลายทศวรรษ—ฟีฟ่าเวิลด์คัพและการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก—ทั้งฤดูร้อนและฤดูหนาว เราสนับสนุนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวในปี 1964 และจะได้รับการสนับสนุนอีกครั้งในปี 2020 อย่างภาคภูมิใจ

“การสนับสนุนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก การสนับสนุนฟุตบอลโลก การสนับสนุนทีมฟุตบอล รักบี้ และเบสบอล มีวัตถุประสงค์เฉพาะสำหรับเรา เราต้องการใช้ความร่วมมือเหล่านั้นเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเยาวชน ให้เคลื่อนไหวและออกกำลังกาย และนำวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีมาใช้ เราต้องการเน้นย้ำถึงคุณค่าที่กีฬาเหล่านั้นส่งเสริม ไม่ใช่แค่สุขภาพร่างกาย แต่ยังรวมถึงค่านิยม ทัศนคติ และพฤติกรรมที่กีฬาเหล่านั้นช่วยปลูกฝัง”

บันทึกส่วนตัว

Garduño เป็นชาวเม็กซิโก เดินทางมายังญี่ปุ่นจากกรุงมาดริด สมัครแทงบอลออนไลน์ ประเทศสเปน ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการของโปรตุเกสด้วย และอันดอร์ราที่บริษัท Coca-Cola Iberia ACCJ Journal ถามว่าเขาปรับตัวอย่างไรกับบ้านหลังใหม่ของเขา

“ฉันสนุกกับเวลาของฉันในญี่ปุ่นครั้งใหญ่ มันเป็นประเทศที่สวยงาม เรามีธุรกิจที่แข็งแกร่งและแบรนด์ที่แข็งแกร่งมาก ดังนั้นเราจึงมีความท้าทายที่น่าสนใจรออยู่ข้างหน้า

“แต่ประสบการณ์ส่วนตัวซึ่งท้ายที่สุดแล้วคือสิ่งที่คุณได้รับ—ประสบการณ์ส่วนตัวในการใช้ชีวิตในประเทศนี้ ทำงานที่นี่ สำรวจเมืองนี้ เข้าร่วมงานเทศกาลทั้งหมดทั่วประเทศญี่ปุ่น มันเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานมากจนถึงตอนนี้ ฉันรู้สึกโชคดีที่ได้มาอยู่ที่นี่

“การมาญี่ปุ่นมันแตกต่างกับการมาอาศัยอยู่ที่นี่และทำความรู้จักกับพื้นผิว วัฒนธรรม และสังคมอย่างใกล้ชิด มันเป็นเพียงประเทศที่สวยงาม คนที่สวยงาม และอาหารก็ยอดเยี่ยม ฉันสนุกกับเวลาของฉัน”

Custom Media เผยแพร่ The ACCJ Journal สำหรับหอการค้าอเมริกันในญี่ปุ่นโตเกียว
หนึ่งในแบรนด์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลกคือ Coca-Cola น้ำอัดลมเสิร์ฟครั้งแรกเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม พ.ศ. 2429 ที่ร้านขายยาของเจคอบในแอตแลนตา รัฐจอร์เจีย ได้ขึ้นสู่จุดสูงสุดตลอด 131 ปีที่ผ่านมา ในปี 2560 Coca-Cola เป็นแบรนด์ที่มีมูลค่าสูงสุดเป็นอันดับสี่ของโลกด้วยเงิน 69.7 พันล้านดอลลาร์ตามการจัดอันดับแบรนด์ระดับโลกที่ดีที่สุดของ Interbrand

บางคนอาจไม่ทราบว่าญี่ปุ่นมีบทบาทอย่างไรในความสำเร็จนี้ ACCJ Journal ได้พูดคุยกับ Jorge Garduño ประธาน Coca-Cola (Japan) Co., Ltd. เพื่อหาคำตอบว่าเหตุใดตลาดในท้องถิ่นจึงมีความสำคัญและบริษัทสร้างความแตกต่างในชุมชนได้อย่างไร

ความคิดสร้างสรรค์

ญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในสามตลาดอันดับต้น ๆ ของ Coca-Cola ในแง่ของรายได้ และด้วยแบรนด์ 50 แบรนด์ เป็นแหล่งรวมพอร์ตโฟลิโอที่ใหญ่ที่สุดของบริษัท “ภายในระบบ Coca-Cola ทั่วโลก ญี่ปุ่นถูกมองว่าเป็นศูนย์กลางของนวัตกรรม” Garduño อธิบาย “โดยปกติในประเทศใดก็ตาม เราเสนอหน่วยเก็บสต็อค [SKU] 250 ถึง 350 หน่วย ในญี่ปุ่น เรากำลังเข้าใกล้ 800 และแข่งขันในกลุ่มเครื่องดื่มหลักส่วนใหญ่”

การเปิดตัว SKU ประจำปีในญี่ปุ่น – ประมาณ 250 รายการ – ตรงกับจำนวนทั้งหมดที่เสนอในหลายประเทศ โดยที่การเปิดตัวประจำปีมีเพียง 15-20 รายการ ด้วยเหตุนี้ การดำเนินงานของ Coca-Cola ในประเทศอื่นๆ จึงมองหาประเทศญี่ปุ่นเป็นแบบอย่างในการขยายผลิตภัณฑ์ในท้องถิ่นของตน

ความท้าทายของตลาดญี่ปุ่นได้ขับเคลื่อนนวัตกรรมนี้และช่วยเพิ่มผลกำไรในต่างประเทศ “ทั่วโลก บริษัท Coca-Cola เป็นเจ้าของแบรนด์ 21 แบรนด์ที่มีมูลค่า—ในแง่ของยอดขายปลีก—มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์แต่ละแบรนด์” Garduño กล่าว

“สี่ใน 21 คนนั้น—น้ำ I LOHAS, ชาเขียว Ayataka, กาแฟจอร์เจีย และเครื่องดื่มกีฬา Aquarius— ได้รับการพัฒนาในญี่ปุ่นสำหรับตลาดญี่ปุ่น และในปัจจุบันมีการทำการค้านอกประเทศญี่ปุ่น นั่นคือนวัตกรรมในท้องถิ่น การลงทุนในท้องถิ่น การทำงานร่วมกับพันธมิตรในท้องถิ่นของเรา และนี่คือความภาคภูมิใจอย่างยิ่ง”

แต่ Garduño คิดว่ายังมีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้อีกมากเหลืออยู่

“เรามีพอร์ตโฟลิโอที่กว้างมาก แต่ไม่กว้างพอ เราต้องการแข่งขันในกลุ่มเครื่องดื่มมากขึ้นและเราต้องการเป็นผู้นำในทุกกลุ่มที่เราแข่งขันกัน” เขากล่าวกับ The ACCJ Journal “เราแข็งแกร่งมากในบางกลุ่ม แต่เราต้องการเจาะลึกเข้าไปในหลายๆ ส่วนอย่างแน่นอน เรายังต้องการสำรวจส่วนต่างๆ ที่เรายังไม่ได้ใช้งาน”

นั่นหมายถึงการทำมากกว่าเครื่องดื่ม “เรามีความท้าทายในการขยายนวัตกรรมของเรา—และความสามารถของเราในการคิดค้น—ไม่เพียงแต่ที่ด้านหน้าผลิตภัณฑ์แต่ยังที่ด้านหน้าบรรจุภัณฑ์ด้วย เมื่อคุณดูที่บรรจุภัณฑ์ในญี่ปุ่น บรรจุภัณฑ์นั้นไม่ได้ซับซ้อนหรือมีวิวัฒนาการเหมือนผลิตภัณฑ์และเครื่องดื่ม ฉันคิดว่าเรามีโอกาสที่จะก้าวไปอีกขั้นในการออกแบบเมื่อพูดถึงรูปทรงขวดและฉลาก ตลอดจนเอกลักษณ์ทางภาพของผลิตภัณฑ์และแบรนด์ของเรา”

วัสดุยังสุกงอมสำหรับนวัตกรรมตาม Garduño ควรใช้แก้วมากขึ้นหรือไม่? บางทีกล่องเพิ่มเติมจะดีกว่า? นี่เป็นคำถามที่ถูกถามเมื่อ Coca-Cola ยังคงปรับตัวให้เข้ากับตลาดท้องถิ่นที่เปลี่ยนแปลงไป

ปฏิสัมพันธ์

สำหรับ Garduño นวัตกรรมไม่ได้หยุดอยู่แค่ผลิตภัณฑ์และบรรจุภัณฑ์ วิธีที่ Coca-Cola โต้ตอบกับผู้บริโภคนั้นเปิดกว้างสำหรับวิวัฒนาการเช่นกัน

“เราเติบโตในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมาด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์และสร้างแบรนด์ โดยหลักแล้วจากการลงทุนในโฆษณาทางโทรทัศน์” เขากล่าว “และเราจะทำอย่างนั้นในอนาคต โทรทัศน์ยังคงมีความเกี่ยวข้องมากและจะยังคงเป็นวิธีเชื่อมต่อกับผู้บริโภคที่เกี่ยวข้อง

“แต่วันนี้ มันไม่ใช่วิธีเดียว เราต้องเติบโตและปรับตัวให้เข้ากับภูมิทัศน์ของสื่อที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วกว่าเดิม และเรากำลังทำสิ่งที่ยอดเยี่ยม ในญี่ปุ่น เรากำลังเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการโฆษณาดิจิทัลและการเชื่อมต่อกับผู้บริโภคด้วยวิธีการเหล่านี้”

ตัวอย่างหนึ่งคือแอป Coke ON ซึ่งมีผู้ใช้มากกว่า 5.5 ล้านคนในญี่ปุ่นดาวน์โหลด “แอปนี้สามารถใช้ซื้อผลิตภัณฑ์ของเราจากตู้ขายของอัตโนมัติ แต่สามารถทำอย่างอื่นได้อีกมากมาย” Garduño อธิบาย “เราโต้ตอบกับผู้บริโภคผ่านแอพ พวกเขาสามารถสะสมคะแนนและแลกคะแนนเหล่านี้เพื่อรับผลิตภัณฑ์หรือบทความส่งเสริมการขายเพิ่มเติม เป็นวิธีการโต้ตอบที่ยอดเยี่ยมที่เรายังคงค้นหาและสำรวจอยู่ เราเชื่อจริงๆ ว่าเราแค่ทำตามขั้นตอนเล็กๆ น้อยๆ กับแอปนั้น แต่มันดูมีความหวังมาก”

รสชาติท้องถิ่น

การปรับให้เข้ากับชุมชนท้องถิ่นเป็นส่วนสำคัญของการสื่อสารและความสำเร็จ แม้จะมีขนาดทางภูมิศาสตร์ที่เล็ก แต่ญี่ปุ่นก็มีวัฒนธรรมประจำภูมิภาคที่แตกต่างกันออกไปตั้งแต่โอกินาว่าไปจนถึงฮอกไกโด Coca-Cola ติดต่อกับความต้องการในท้องถิ่นผ่านเครือข่ายผู้บรรจุขวดห้าราย: Hokkaido Coca-Cola Bottling Company; Michinoku Coca-Cola Bottling Company สำหรับจังหวัด Iwate, Akita และ Aomori; บริษัทบรรจุขวด Hokuriku Coca-Cola สำหรับจังหวัด Nagano, Toyama, Ishikawa และ Fukui; บริษัทบรรจุขวดโคคา-โคลาโอกินาว่า; และ Coca-Cola Bottlers Japan Inc. ซึ่งเป็นบริษัทใหม่ที่ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2017 ผ่านการควบรวมกิจการของ Coca-Cola East Japan, Coca-Cola West และ Shikoku Coca-Cola Bottling ซึ่งครอบคลุมพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ

“วิธีที่พวกเขาดำเนินการนั้นถูกขับเคลื่อนโดยตลาดบางส่วน เนื่องจากเงื่อนไขจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณไปที่ไหนในประเทศ” Garduño อธิบาย “ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณไปที่โอกินาว่า มันอาจจะรู้สึกเหมือนเป็นญี่ปุ่นที่แตกต่างออกไป ในโอกินาว่า ประชากรเพิ่มขึ้นในอัตราร้อยละสามต่อปี ซึ่งมากกว่าการเติบโตในประเทศในละตินอเมริกา ดังนั้น เงื่อนไขจึงแตกต่างจากส่วนอื่นๆ ของญี่ปุ่น และพันธมิตรด้านการบรรจุขวดของเราช่วยให้เราตระหนักถึงความอ่อนไหวในท้องถิ่นและความแตกต่างในท้องถิ่น สิ่งนี้ทำให้เราสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการบริการและประสิทธิภาพของเราให้เข้ากับความเป็นจริงในท้องถิ่นเหล่านั้นได้”

ความยั่งยืน

การมีส่วนร่วมในชุมชนท้องถิ่นยังกระตุ้นให้เกิดความมุ่งมั่นต่อสิ่งแวดล้อม และนี่คือพื้นที่ที่ตลาดญี่ปุ่นเป็นแรงบันดาลใจให้หนึ่งในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโคคา-โคลา: น้ำดื่มบรรจุขวดที่เรียกว่า I LOHAS ชื่อนี้เป็นการรวมตัวอักษรสามตัวแรกในเพลง ABC ของญี่ปุ่นโบราณ—I, LO, HA— และยังย่อมาจาก Lifestyles of Health and Sustainability

“ก่อนปี 2552 ขวดที่นุ่มและเบาถือว่ามีคุณภาพต่ำ” Garduño เล่า “ทีมนี้ในญี่ปุ่นมีแผนที่ยอดเยี่ยมในการปรับเปลี่ยนความเข้าใจในคุณภาพนั้นอย่างสมบูรณ์ พวกเขาบอกว่ามันควรจะตรงกันข้าม ขวดยิ่งเบา ยิ่งมีผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมน้อยลง รีไซเคิลได้ง่ายกว่าด้วย”

เป็นขวดที่เบาที่สุดในขณะนั้น และบริษัทได้สร้างแบรนด์ทั้งหมดขึ้นโดยใช้แนวคิดของขวดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ในไม่ช้าก็กลายเป็นผู้นำตลาดน้ำขวด

“แนวคิดนี้ เรียบง่าย อย่างที่คิด ไม่มีอยู่ในโลก” Garduño กล่าวเสริม “ดังนั้นจึงถูกสร้างขึ้นในญี่ปุ่น และความงามของแนวคิดนี้ก็คือการเดินทางไปปฏิบัติงานอื่นๆ ในส่วนอื่น ๆ ของโลกได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว ธุรกิจต่างๆ ในกลุ่มน้ำใช้แบบจำลองนี้ และช่วยให้ธุรกิจประหยัดต้นทุนพลาสติกได้ มันช่วยโลกด้วยการใช้วัสดุจากปิโตรเลียมน้อยลง และทำให้ง่ายต่อการรวบรวมและรีไซเคิลขวดเพราะสามารถบดขยี้ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่มีขวดอยู่ในขณะนั้น”

โครงการนี้สะท้อนถึงความพยายามเพื่อความยั่งยืนของ Coca-Cola อย่างแท้จริง “ฉันเชื่อว่าในกรณีของ I LOHAS เราไม่ได้เปิดตัวแบรนด์—เราเปิดตัวแนวคิด” Garduño กล่าว

เมื่อพูดถึงความมุ่งมั่นในการรีไซเคิลของ Coca-Cola Garduño กล่าวว่า I LOHAS เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งเท่านั้น “เราเริ่มทำงานเพื่อลดน้ำหนักของขวดที่เราใช้ในปี 1970 ดังนั้น ความพยายามของเราในการขับเคลื่อนการดำเนินการที่จับต้องได้ซึ่งช่วยลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมได้ย้อนกลับไปเกือบสี่ทศวรรษ เราได้ลดน้ำหนักของขวด และออกแบบขวด Coca-Cola ใหม่อย่างต่อเนื่อง เราใช้แก้วน้อยลง ใช้พลาสติกน้อยลง และแม้แต่กระป๋องก็ได้รับการออกแบบใหม่อย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างบรรจุภัณฑ์ที่เบาที่สุดที่เราสามารถนำเสนอได้

“เราใช้โพลีเอทิลีนเทเรฟทาเลต [PET] ในสัดส่วนที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับผลิตภัณฑ์ พลาสติกบางส่วนที่เราใช้มาจากเรซินของขวด PET รีไซเคิล และเรากำลังเพิ่มสัดส่วนของเรซินรีไซเคิลที่รวมอยู่ในบรรจุภัณฑ์ของเรา

“เรายังเป็นผู้บุกเบิกระบบที่รวมเรซินที่ไม่ได้มาจากปิโตรเลียม แต่มาจากพืช เราเรียกมันว่า ‘ขวดพืช’ ในขวดเหล่านี้ พลาสติกส่วนหนึ่งที่เราใช้มาจากพืช ไม่ใช่น้ำมัน ตามหลักการแล้ว เราต้องการไปให้ถึงระดับที่ส่วนใหญ่—หวังว่า 100 เปอร์เซ็นต์—ของเรซินที่เราใช้จะเป็นเรซิน PET รีไซเคิลหรือเรซินจากพืช นั่นคือเป้าหมายของเรา”

อีกตัวอย่างหนึ่งของการปรับตัวให้เข้ากับความต้องการด้านสิ่งแวดล้อมนั้นมีความเฉพาะเจาะจงมากสำหรับประเทศญี่ปุ่น และเกิดจากแผ่นดินไหวและสึนามิครั้งใหญ่ทางฝั่งตะวันออกของญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 11 มีนาคม 2011 “หลังจากเกิดแผ่นดินไหว ประเทศได้ผ่านวิกฤตด้านพลังงานครั้งใหญ่นี้ ห้องปฏิบัติการวิจัยและพัฒนาของเราในโอไดบะ ในเวลาไม่กี่เดือน ได้พัฒนาเครื่องขายแสตมป์อัตโนมัติรุ่นปรับปรุงของเรา ซึ่งช่วยประหยัดพลังงานได้มากถึง 95 เปอร์เซ็นต์ในช่วงกลางวันในฤดูร้อน

“พวกเขาออกแบบใหม่วิธีที่แยกเครื่องออกจากอุณหภูมิภายนอก เพื่อให้สามารถรักษาอุณหภูมิภายในได้ดียิ่งขึ้น ด้วยเทคโนโลยีนั้น เราถอดเครื่องระหว่างวันและขายเครื่องดื่มเย็น ๆ เพราะพวกเขาถูกแช่เย็นข้ามคืน เป็นแนวคิดง่ายๆ ที่ได้รับผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม และเป็นการตอบสนองต่อวิกฤตครั้งใหญ่ที่ประเทศต้องเผชิญ

“ความยั่งยืนเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่เราทำจริงๆ ซึ่งฝังอยู่ในโปรแกรมของเรา ไม่ใช่งานเพิ่มเติมหรือโปรแกรมแยกต่างหากที่บุคคลอื่นจัดการอยู่ ทีมการตลาดของเรากำลังคิดหาวิธีพัฒนาแนวคิดที่ช่วยให้เราบรรลุผลทางธุรกิจไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผลลัพธ์ด้านความยั่งยืนด้วย”

ความเป็นกลางของน้ำ

ความคิดริเริ่มอีกประการหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับน้ำที่ขยายการดูแลสิ่งแวดล้อมนี้คือ Water Neutrality ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มที่เปิดตัวในปี 2552 เพื่อลดการสิ้นเปลืองทรัพยากรน้ำ

“เรานำเสนอเครื่องดื่ม ดังนั้นน้ำจึงเป็นองค์ประกอบสำคัญของผลิตภัณฑ์ของเรา” Garduño กล่าว “ในปี 2552 เราตัดสินใจให้คำมั่นสัญญาทั่วโลกว่าเราจะส่งน้ำปริมาณเท่าๆ กับที่เราใช้ในผลิตภัณฑ์ของเรากลับคืนสู่โลก เป้าหมายในการบรรลุความสมดุลคือปี 2020 แต่เราบรรลุเป้าหมายนั้นสี่ปีก่อนถึงเส้นตาย

“ในปัจจุบันเอเชียแปซิฟิก เรากำลังส่งน้ำคืน 200 เปอร์เซ็นต์ที่เราใช้ไป ในญี่ปุ่น เราเป็นกลางทางน้ำอยู่แล้ว—ส่งกลับคืน 100% ของน้ำที่เราใช้ ที่ประสบความสำเร็จแล้ว ตอนนี้เรากำลังคิดใหม่และปรับเป้าหมายใหม่เพื่อสานต่อโมเมนตัมนี้”

ผู้หญิงในธุรกิจ

ฝ่ายบริหารของนายกรัฐมนตรี ชินโซ อาเบะ ของญี่ปุ่นได้ตั้งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานในการเพิ่มจำนวนผู้หญิงในตำแหน่งผู้นำ โดยตั้งเป้าไว้ที่ 30% ของตำแหน่งดังกล่าวให้ผู้หญิงถือครองภายในปี 2563 เป้าหมายของโคคา-โคลานั้นสูงขึ้น

“หนึ่งในความทะเยอทะยานในปี 2020 ของเราคือ 50 เปอร์เซ็นต์ของผู้จัดการอาวุโสในบริษัท ในภูมิภาคต่างๆ ให้เป็นผู้หญิง” Garduño อธิบาย “ในการทำเช่นนั้น เรามีกฎเกณฑ์บางประการในขณะที่ทำการสรรหา—ทั้งภายในและภายนอก—สำหรับงานเฉพาะ เป็นกฎที่เราต้องมีผู้สมัครหญิงอย่างน้อยหนึ่งคนสำหรับแต่ละบทบาทผู้บริหารระดับสูง

“เรายังเสนอโครงการพัฒนาสำหรับผู้หญิงโดยเฉพาะ มีโปรแกรมหนึ่งชื่อ Women in Leadership ซึ่งเราเชิญผู้หญิงกลุ่มหนึ่งไปที่แอตแลนต้าหรือที่อื่นๆ ในโลก—ปีละไม่กี่ครั้ง—สถานที่จะเปลี่ยนไปทุกปี—เพื่อให้พวกเธอแบ่งปันแนวทางปฏิบัติ หญิงอาวุโสแบ่งปันกับสตรีที่อายุน้อยกว่าว่าพวกเขาจัดการกับความท้าทายทั้งหมดที่พวกเขาเผชิญทั้งในด้านอาชีพและส่วนตัวได้อย่างไร

“การเข้าถึง 50 เปอร์เซ็นต์เป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ มันไม่ง่ายนัก เพราะสถานการณ์ต่างๆ ที่ผู้หญิงต้องเผชิญในช่วงต่างๆ ของชีวิตทำให้การไปถึงระดับนั้นยากกว่าผู้ชาย แต่เรามุ่งมั่นที่จะทำมัน”

พระราชบัญญัติการทรงตัว

ประเด็นร้อนอีกเรื่องในญี่ปุ่นคือความสมดุลระหว่างงานและชีวิต อะไรคือกุญแจสู่ความสำเร็จของธุรกิจและอาชีพในปี 2560?

“เราเรียกมันว่าการสู้รบ” Garduño กล่าว “เราเชื่อว่าหากผู้คนมีส่วนร่วม เชื่อมโยงกันจริงๆ และได้รับแรงบันดาลใจจากวัตถุประสงค์ของงาน พวกเขาจะสามารถนำเสนอโซลูชั่นที่หลากหลายสำหรับธุรกิจ และสำหรับชุมชนที่เราทำงานด้วย

“เราใช้หลักการที่ยืดหยุ่น เนื่องจากเราเชื่อว่าแต่ละคนมีความแตกต่างกัน เช่นเดียวกับผู้บริโภคและลูกค้าของเราต่างกัน ผู้ร่วมงานก็ต่างกัน เราให้ความยืดหยุ่นในแง่ของตารางเวลา เราเสนอโอกาสในการมีส่วนร่วมในโปรแกรมชุมชนและโปรแกรมโซเชียล เราทุ่มเทเวลา พลังงาน และเงินจำนวนมากในการพัฒนาความสามารถของเรา

“เรายังเสนอโอกาสในการย้ายข้ามหน่วยงานและบริษัทต่างๆ ภายในระบบของเรา แม้กระทั่งข้ามประเทศ ฉันเป็นตัวอย่างที่มีชีวิตของสิ่งนั้น คุณสามารถไปได้ทุกที่ที่คุณต้องการไปทั่วโลกโดยทำงานร่วมกับบริษัทนี้ หากคุณเต็มใจและเปิดกว้าง คุณสามารถไปสำรวจโลกได้ หากคุณต้องการอยู่ในญี่ปุ่น คุณก็ยินดีเช่นกัน เรามอบโอกาสทางอาชีพที่สวยงามให้กับผู้ที่ไม่ต้องการย้ายไปต่างประเทศ”

ความยืดหยุ่นนี้สร้างกุญแจดอกที่สองสู่ความสำเร็จ “ฉันจะบอกว่า สิ่งที่สร้างความแตกต่างจริงๆ ก็คือเราเชื่อในความหมายของจุดประสงค์จริงๆ ผู้คนในอาคารหลังนี้ไม่ได้ขายแค่เครื่องดื่ม—พวกเขากำลังแสวงหาแรงบันดาลใจที่สูงขึ้น เราให้โอกาสผู้ร่วมงานของเราในการส่งพลังของพวกเขาให้ทำดีและทำดีผ่านโปรแกรมการตลาดของเรา และผ่านโครงการทางสังคมและสิ่งแวดล้อมของเรา จุดมุ่งหมายคือสิ่งที่เราเชื่อว่าสร้างความแตกต่างได้อย่างแท้จริง”

รุ่นต่อไป

“ก่อนหน้านี้ฉันได้ร่วมงานกับ Millennial Voices ซึ่งเป็นกลุ่มผู้เชี่ยวชาญอายุต่ำกว่า 30 ปีที่ทำงานในอาคารนี้” Garduño กล่าวกับ The ACCJ Journal “เนื่องจากช่องว่างระหว่างอายุและลำดับชั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศเช่นญี่ปุ่น เป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้บริหารระดับสูงในการเข้าถึงหรือมองเห็นความสามารถที่อายุน้อยกว่านั้น

“กลุ่มมิลเลนเนียลกลุ่มนี้—ชายหญิงประมาณ 15 คน—กำลังทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาคำแนะนำเฉพาะในหัวข้อต่างๆ หนึ่งคือโอกาสทางการตลาด เราพลาดโอกาสใดเพราะเราไม่มีเสียงของคนรุ่นมิลเลนเนียลเป็นตัวแทนเมื่อเราพัฒนาโซลูชันทางธุรกิจ

“หัวข้อที่สองคือการมีส่วนร่วมภายใน วันนี้ พวกเขาแสดงความคิดเห็นแบบตรงไปตรงมาเกี่ยวกับวิธีที่เราทำสิ่งที่เราผู้เฒ่าคนแก่ไม่เข้าใจ ‘คุณบังคับให้พนักงานใช้แล็ปท็อปบางประเภทได้อย่างไร’ เป็นตัวอย่าง เขาว่ากันว่าในโลกนี้ไม่มีอยู่จริง พวกเขาเลือกอุปกรณ์ที่ต้องการใช้งาน และโดยปกติพวกเขาจะไม่เลือกอุปกรณ์นี้

“การพัฒนาคนเก่งรุ่นมิลเลนเนียลเป็นหัวข้อที่สาม ช่องว่างระหว่างพวกเขากับพนักงานที่มีอายุมากกว่านั้นใหญ่มากจนพวกเขาบอกว่าพวกเขาถูกซ่อนอยู่ใต้โต๊ะและไม่เคยเห็น ดังนั้นเราจึงพัฒนาวิธีที่จะทำให้พวกเขามองเห็นได้ชัดเจนขึ้นเพื่อรับฟังพวกเขา”

พลังชุมชน

การสนับสนุนสตรีและเยาวชนของ Coca-Cola เป็นมากกว่าสถานที่ทำงาน และเป็นส่วนหนึ่งของการลงทุนของบริษัทในชุมชนท้องถิ่นทั่วโลก แม้จะอยู่ในสถานที่ที่อาจไม่อยู่ในอันดับต้นๆ ของตลาดก็ตาม ความคิดริเริ่ม 5by20 เป็นตัวอย่างหนึ่ง

Garduño อธิบายชื่อและเป้าหมาย: “เรามุ่งมั่นที่จะส่งเสริมผู้หญิงห้าล้านคนทั่วโลกภายในปี 2020 เรากำลังทำเช่นนั้นผ่านการปรับแนวคิดและโปรแกรมให้เข้ากับความต้องการในท้องถิ่น ตัวอย่างเช่น ในแอฟริกา เรากำลังช่วยผู้หญิงตั้งร้านค้าเล็กๆ ที่พวกเขาขายผลิตภัณฑ์ของเรา และเราสอนพวกเขาถึงวิธีการดำเนินธุรกิจขนาดเล็ก เราช่วยให้ครอบครัวของพวกเขามีรายได้ที่ยั่งยืน

“ในส่วนอื่น ๆ ของโลก เราทำงานด้านการศึกษา การศึกษาด้านการเงิน หรือช่วยเหลือสตรีในการฝึกอบรม ขึ้นอยู่กับความต้องการของท้องถิ่น นั่นคืออีกหนึ่งความมุ่งมั่นทางสังคมของเรา”

โปรแกรมต่างๆ ได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับแต่ละประเทศ และกิจกรรมโดยรอบที่นี่ในญี่ปุ่นก็เกิดขึ้นในขณะที่ The ACCJ Journal พูดคุยกับ Garduño “วันนี้เพิ่งมีมูลนิธิจากฮอกไกโดมาเยี่ยมเราที่สำนักงาน” เขากล่าว “มูลนิธินี้ดำเนินการสวนสาธารณะและค่ายสำหรับเด็กที่ป่วยหนัก และเราสนับสนุนสิ่งนั้น ในแต่ละส่วนของประเทศ เราขับเคลื่อนด้วยความพยายามโดยเฉพาะ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความต้องการของท้องถิ่น”

กีฬาเป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่ได้รับการสนับสนุนโดย Coca-Cola มาอย่างยาวนาน และการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียว 2020 ที่กำลังจะมีขึ้นเป็นอีกโอกาสหนึ่งสำหรับบริษัทในการดำเนินการดังกล่าวในท้องถิ่น

“เราเชื่อว่ากีฬาเป็นตัวขับเคลื่อนที่ยิ่งใหญ่ในการพัฒนานิสัยที่ดีต่อสุขภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่เยาวชน” Garduño กล่าว “นั่นเป็นเหตุผลที่เราสนับสนุน—และสนับสนุนมานานหลายทศวรรษ—ฟีฟ่าเวิลด์คัพและการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก—ทั้งฤดูร้อนและฤดูหนาว เราสนับสนุนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวในปี 1964 และจะได้รับการสนับสนุนอีกครั้งในปี 2020 อย่างภาคภูมิใจ

“การสนับสนุนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก การสนับสนุนฟุตบอลโลก การสนับสนุนทีมฟุตบอล รักบี้ และเบสบอล มีวัตถุประสงค์เฉพาะสำหรับเรา เราต้องการใช้ความร่วมมือเหล่านั้นเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเยาวชน ให้เคลื่อนไหวและออกกำลังกาย และนำวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีมาใช้ เราต้องการเน้นย้ำถึงคุณค่าที่กีฬาเหล่านั้นส่งเสริม ไม่ใช่แค่สุขภาพร่างกาย แต่ยังรวมถึงค่านิยม ทัศนคติ และพฤติกรรมที่กีฬาเหล่านั้นช่วยปลูกฝัง”

บันทึกส่วนตัว

Garduño เป็นชาวเม็กซิโก เดินทางมายังญี่ปุ่นจากกรุงมาดริด ประเทศสเปน ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการของโปรตุเกสด้วย และอันดอร์ราที่บริษัท Coca-Cola Iberia ACCJ Journal ถามว่าเขาปรับตัวอย่างไรกับบ้านหลังใหม่ของเขา

“ฉันสนุกกับเวลาของฉันในญี่ปุ่นครั้งใหญ่ มันเป็นประเทศที่สวยงาม เรามีธุรกิจที่แข็งแกร่งและแบรนด์ที่แข็งแกร่งมาก ดังนั้นเราจึงมีความท้าทายที่น่าสนใจรออยู่ข้างหน้า

“แต่ประสบการณ์ส่วนตัวซึ่งท้ายที่สุดแล้วคือสิ่งที่คุณได้รับ—ประสบการณ์ส่วนตัวในการใช้ชีวิตในประเทศนี้ ทำงานที่นี่ สำรวจเมืองนี้ เข้าร่วมงานเทศกาลทั้งหมดทั่วประเทศญี่ปุ่น มันเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานมากจนถึงตอนนี้ ฉันรู้สึกโชคดีที่ได้มาอยู่ที่นี่

“การมาญี่ปุ่นมันแตกต่างกับการมาอาศัยอยู่ที่นี่และทำความรู้จักกับพื้นผิว วัฒนธรรม และสังคมอย่างใกล้ชิด มันเป็นเพียงประเทศที่สวยงาม คนที่สวยงาม และอาหารก็ยอดเยี่ยม ฉันสนุกกับเวลาของฉัน”

Custom Media เผยแพร่ The ACCJ Journal สำหรับหอการค้าอเมริกันในญี่ปุ่น
มหาวิทยาลัยบางแห่งพยายามรับสมัครนักเรียนโดยเล่าถึงความสนุกที่พวกเขาจะได้รับ แต่ไม่ใช่สถาบันอุดมศึกษาในโตเกียวแห่งนี้

สำหรับคนจำนวนมากในญี่ปุ่น การเรียนในวิทยาลัยสี่ปีเป็นช่วงเวลาสั้นๆ ระหว่างความกดดันจากการศึกษาระดับมัธยมศึกษาและชีวิตการทำงาน เมื่อเทียบกับชั้นเรียนระดับมัธยมต้นและมัธยมปลายที่มีการทดสอบอย่างหนักกับนักเรียน หลักสูตรของวิทยาลัยส่วนใหญ่ค่อนข้างง่าย และแน่นอนว่าพวกเขาช่วยให้นักเรียนมีเวลาว่างมากขึ้นกว่าที่พวกเขาจะมีในสังคมการทำงานสำหรับผู้ใหญ่ที่เข้มข้นอย่างฉาวโฉ่ของญี่ปุ่น

ด้วยเหตุนี้ โฆษณาของมหาวิทยาลัยจำนวนมากจึงไม่แสดงให้นักเรียนเห็นในห้องเรียนด้วยซ้ำ แต่พวกเขาอาจแสดงภาพโคลสอัพของเด็กสาววัย 20 ปีที่ยิ้มแย้มแจ่มใสและแสดงความคิดเห็นอย่างคลุมเครือเกี่ยวกับวิธีที่เธอเปิดโลกทัศน์และไล่ตามความฝัน หรือข้อความที่คล้ายกันรอบๆ กลุ่มเพื่อนที่ยิ้มแย้มและทันสมัยกำลังสนุกสนานไปกับอิสระที่ไม่ต้อง สวมเครื่องแบบที่โรงเรียนเป็นครั้งแรกในรอบอย่างน้อยเจ็ดปี

แต่มหาวิทยาลัยโคมาซาวะ ซึ่งตั้งอยู่ในเขตเซตากายะของโตเกียว ต้องการให้คุณรู้ว่าการได้รับการตอบรับให้เข้าเรียนในโรงเรียนไม่ได้หมายความว่าคุณจะได้รับการต้อนรับที่อีซี่สตรีท และได้สร้างโฆษณาในรถไฟนี้เพื่อสื่อถึงข้อความ

ข้อความแปลเป็น:

ศาสตราจารย์ของฉันบอกว่าฉันต้องเขียนรายงานที่ฉันทำงานอยู่ทั้งคืนใหม่ ฉันถูกไล่ออกจากทีมฝึกซ้อมในทีมกีฬาที่ฉันเข้าร่วม แฟนของฉันบอกฉันว่าเธอเริ่มเห็นคนอื่น

วันนี้เป็นวันดี. เป็นอีกโอกาสที่จะเผชิญกับความท้าทายในการสร้างสรรค์ตัวเองใหม่

สี่ปีที่ไม่มีอะไรเลยนอกจากการเติบโตในฐานะบุคคล

การพรรณนาอย่างตรงไปตรงมาอย่างน่าตกใจของหลุมพรางที่อาจเกิดขึ้นในชีวิตในวิทยาลัย ส่งผลให้อินเทอร์เน็ตญี่ปุ่นรู้สึกหนาวสั่น ซึ่งรวมถึงผู้ใช้ Twitter ที่แชร์รูปภาพนั้นคือ @johnny_survivor แม้จะมีชื่อที่ฟังดูยืดหยุ่นได้ แต่ @johnny_survivor ก็คร่ำครวญว่า “เมื่อถึงจุดนั้น ไม่มีอะไรเหลือให้ทำนอกจากตาย”

ยังคงเป็นความจริงที่ว่าไม่มีใครสามารถผ่านสี่ปีของมหาวิทยาลัยได้โดยปราศจากความล้มเหลวทางวิชาการนักกีฬาหรือโรแมนติกอย่างน้อยหนึ่งครั้งและไม่ใช่ว่าความท้าทายเหล่านั้นจะผลัดกันโจมตีคุณเช่นกัน ดังนั้นบางทีเราควรจะปรบมือให้มหาวิทยาลัย Komazawa สำหรับแนวทางความรักที่ยากลำบากในการให้ผู้สมัครรู้ว่าชีวิตในวิทยาลัยกำลังจะทำให้พวกเขาโค้งงอเล็กน้อย

และเงยหน้าขึ้น จอห์นนี่ ท้ายที่สุด คุณจะแข็งแกร่งขึ้นด้วยอะไรก็ตามที่ไม่ฆ่าคุณ ไม่ว่ามันจะเข้ามาใกล้แค่ไหนก็ตาม

ที่มา: Jin

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — ห้าวิธีในการใช้ชีวิตในวิทยาลัยในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกานั้นแตกต่างกัน — ซื้อเลย…หรือไม่ แมวตัวนี้ไม่สนใจสิ่งที่คุณทำจริงๆ — จะปีนเขาหรือจำศีลในฤดูหนาว ความทุกข์ยากของนักศึกษามหาวิทยาลัยฮอกไกโด
บริษัทในออสเตรเลียในวันพฤหัสบดีที่เปิดตัวเครื่องมือฟรี โดยระบุว่าเว็บเบราว์เซอร์เป็นโอกาสแรกของโลกในการดูอินเทอร์เน็ตในสามมิติ

ExitReality ซึ่งตั้งอยู่ในเมลเบิร์นกล่าวว่าแอปพลิเคชั่นนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนเว็บไซต์ปกติให้เป็นสภาพแวดล้อมเสมือนจริง 3 มิติ โดยที่อวาตาร์ที่เป็นตัวแทนของพวกเขาสามารถเดินไปมาและพบกับเบราว์เซอร์อื่น ๆ ที่กำลังดูเว็บไซต์เดียวกัน

ผู้ก่อตั้ง Danny Stefanic กล่าวว่าก่อนหน้านี้มีเพียงเว็บไซต์เฉพาะเช่น Second Life และ World of Warcraft เท่านั้นที่อนุญาตให้ผู้ใช้เข้าสู่สภาพแวดล้อม 3D

“ExitReality ไปไกลกว่านั้น” เขากล่าว “มันช่วยให้คุณดูไม่เพียงแค่เว็บไซต์เดียว แต่ดูทั้งเวิลด์ไวด์เว็บในแบบ 3 มิติ”

เบราว์เซอร์สามารถใช้เครื่องมือนี้เพื่อเปลี่ยนหน้าเครือข่ายสังคมบนเว็บไซต์ เช่น Facebook และ MySpace ให้เป็นอพาร์ตเมนต์เสมือนจริง โดยจะแสดงภาพถ่ายบนผนังและลิงก์ไปยังเพื่อนคือ “ประตู” ที่นำไปสู่อพาร์ตเมนต์อื่นๆ

ผู้ใช้สามารถปรับแต่งแฟลตของตนเองได้ด้วยการ “ตกแต่ง” ด้วยโซฟาเวอร์ชัน 3 มิติจากร้านค้าต่างๆ เช่น Ikea หรือดาวน์โหลด e-jukebox เพื่อเล่นคลิปเพลงที่เก็บไว้ในหน้าส่วนตัว

ในทำนองเดียวกัน การใช้ ExitReality บนเว็บไซต์แบ่งปันวิดีโอ YouTube จะสร้างโรงภาพยนตร์เสมือนจริง โดยที่อวาตาร์ของเบราว์เซอร์จะตั้งอยู่ถัดจากผู้ใช้รายอื่นที่เข้าสู่ระบบเพื่อดูคลิปที่พวกเขาเลือก

Stefanic กล่าวว่าเครื่องมือนี้ได้เปลี่ยนโฉมเว็บจากประสบการณ์เล่นคนเดียวให้กลายเป็นเว็บไซต์ที่สามารถแบ่งปันกับเพื่อนและผู้ใช้อื่น ๆ ที่สนใจเนื้อหาเดียวกันได้

“ผู้ใช้สามารถดูและแบ่งปันประสบการณ์กับเพื่อน ๆ ของพวกเขาในขณะที่สนทนากับพวกเขาและคนอื่น ๆ ที่เว็บไซต์ของตนเองหรืออีกพันล้านหน้า” เขากล่าว

Stefanic กล่าวว่ามีเนื้อหา 3 มิติมากมายบนอินเทอร์เน็ตที่เสิร์ชเอ็นจิ้นเว็บทั่วไปละเลย

เขากล่าวว่า ExitReality ใช้เนื้อหานี้เพื่อแสดงเว็บไซต์ปกติในรูปแบบ 3 มิติ

ไซต์ข่าวสองมิติปกติจะปรากฏเป็นภาพถนน 3 มิติ โดยมีเรื่องราวและรูปถ่ายเน้นเป็นป้ายโฆษณา ในขณะที่ส่วนต่างๆ เช่น กีฬาและธุรกิจเป็นช่องทางเสมือนที่ผู้ใช้สามารถนำทางไปยังอวาตาร์ได้

โฆษณาแบนเนอร์ที่ปกติจะอยู่บนสุดของเว็บไซต์จะปรากฏบนท้องฟ้าเสมือนจริง ตามหลังเครื่องบินดิจิทัล

Stefanic กล่าวว่าเอฟเฟกต์ดังกล่าวทำให้เว็บไซต์มีความน่าสนใจมากขึ้นสำหรับผู้ใช้ ซึ่งหมายความว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะใช้เวลาในการเรียกดูหน้ามากขึ้น

“โดยปกติผู้ใช้จะใช้เวลาไม่เกินสองสามนาทีในเว็บไซต์ 2D” เขากล่าว “ในสภาพแวดล้อม 3 มิติ เวลานี้สามารถขยายได้ถึงครึ่งชั่วโมง ทำให้เกิดศักยภาพมหาศาลสำหรับเจ้าของเว็บไซต์ในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ให้สูงสุด”

เครื่องมือซึ่งเป็นปลั๊กอินอินเทอร์เน็ตขนาด 3.5 เมกะไบต์ที่ใช้เวลาประมาณ 20 วินาทีในการดาวน์โหลด มีให้ใช้งานฟรี

Stefanic กล่าวว่า ExitReality จะทำเงินในลักษณะเดียวกันกับ Google โดยการสร้างลิงก์ “ผู้สนับสนุน” ที่จ่ายโดยผู้โฆษณาและผลลัพธ์ที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ “ทั่วไป” เมื่อเบราว์เซอร์ใช้เครื่องมือค้นหาSanrio ผู้สร้าง Hello Kitty สุดน่ารัก (ใครอาจไม่ใช่คิตตี้) ที่เราทุกคนต่างหลงรัก พบว่าตัวเองอยู่ในความสนใจหลังจากคณะกรรมาธิการสหภาพยุโรป (EU) เปิดเผยว่าบริษัทอาจละเมิดกฎหมาย เรียกว่ากฎหมายการแข่งขันของสหภาพยุโรป โดยพื้นฐานแล้วจะป้องกันบริษัทต่างๆ จากการผูกขาดการปราบปรามการแข่งขัน โดยรักษาพฤติกรรมต่อต้านการแข่งขันไว้

อย่างไรก็ตาม Sanrio ไม่ได้อยู่คนเดียว สมัครแทงไฮโล และคณะกรรมาธิการสหภาพยุโรปรายงานเมื่อวันที่ 14 มิถุนายนว่า การสอบสวนได้เริ่มต้นขึ้นในบริษัทสามแห่งในญี่ปุ่น รวมถึง Nike ยักษ์ใหญ่สินค้ากีฬา

ตามรายงานก่อนหน้านี้ ข้อตกลงใบอนุญาตของ Sanrio ได้ให้สิทธิ์แก่ผู้ค้าปลีกในภูมิภาคในการทำตลาดสินค้า Hello Kitty ภายในประเทศ แต่จงใจขัดขวางการค้าระหว่างประเทศทุกรูปแบบ ซึ่งรวมถึงการตลาดดิจิทัลผ่านทางอินเทอร์เน็ต

ในขณะที่รายละเอียดของข้อตกลงใบอนุญาตที่เป็นปัญหายังคงไม่เปิดเผย คณะกรรมาธิการสหภาพยุโรประบุว่าได้ปฏิเสธผู้บริโภคอย่างมีประสิทธิภาพจากการเข้าถึงตัวเลือกที่กว้างขึ้นในตลาดเดียวของสหภาพยุโรป Sanrio อาจถูกปรับอย่างมากถึง 30 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายที่เกี่ยวข้อง หากพบว่ามีความผิดในการละเมิดกฎหมายการแข่งขันทางการค้า

แม้ว่ากฎหมายจะจัดตั้งขึ้นเมื่อหลายสิบปีก่อนเพื่อส่งเสริมการแข่งขันที่ดีเพื่อประโยชน์ของผู้บริโภค แต่ก็ยังไม่สามารถเข้าถึงตลาดดิจิทัลสมัยใหม่ได้อย่างเต็มที่ อินเทอร์เน็ตเป็นพื้นที่สีเทาเมื่อพูดถึงพรมแดนของประเทศ ทำให้การบังคับใช้กฎหมายที่ครอบคลุมทั้งหมดนั้นน่ากลัวยิ่งขึ้น

คณะกรรมาธิการสหภาพยุโรปในความพยายามอย่างต่อเนื่องในการรักษาความเกี่ยวข้องของกฎหมายการแข่งขันในยุคดิจิทัล กำลังจับตาดูสิ่งกีดขวางที่อาจเกิดขึ้นในตลาดอินเทอร์เน็ตอย่างใกล้ชิด น่าเสียดายที่ Sanrio ตกอยู่ภายใต้การจ้องมองอย่างไม่ให้อภัย

ขณะนี้ Sanrio และบริษัทในเครือกำลังร่วมมือกับการสืบสวน โดยให้คำมั่นที่จะแจ้งให้แฟนๆ จำนวนมากทราบถึงการอัปเดตใดๆ

ที่มา: NHK News Web via Hachima Kiko

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

— หนัง Hello Kitty เข้าฉายปี 2019 ทั่วโลก

— Sanrio สร้างตัวละครเพื่อโปรโมตตัวละครเพื่อโปรโมตสินค้ากับกลุ่ม Sanrio Boys ใหม่

— นี่คือการจัดอันดับตัวละคร Sanrio ประจำปี! แต่มีบางอย่างผิดปกติในอาณาจักรของ Sanrio หรือไม่?
ไม่มีอะไรที่เกมเมอร์รักมากไปกว่าการได้ใกล้ชิดกับแอ็คชั่น ย้อนกลับไปในสมัยของคอนโทรลเลอร์แบบมีสาย การนั่งใกล้กับทีวีอาจเป็นสิ่งที่จำเป็น แต่เกมเมอร์ตัวยงยังคงชอบที่จะนั่งใกล้หน้าจอในวันนี้ Nintendo เข้าใจสิ่งนี้ ดังนั้นบางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงสร้างสายคอนโทรลเลอร์บน NES Classic Edition ให้สั้นลง!

คอนโซลวิดีโอเกมรุ่นปัจจุบันมีอุปกรณ์ควบคุมไร้สายแบบสปอร์ตทั้งหมดที่ช่วยให้นักเล่นเกมนั่งบนโซฟาได้ แต่บอกตามตรงว่าไม่ใช่ที่ที่พวกเขาต้องการ เป็นไปได้มากว่าพวกเขากำลังคืบคลานไปทางหน้าจอโทรทัศน์เพื่อให้พวกเขาได้เห็นกราฟิกที่สวยงามทั้งหมดที่แสดงอยู่ โดยปกติแล้ว นั่นหมายถึงเกมเมอร์ต้องจบลงด้วยการนั่งกับพื้น แต่การที่เข่าเจ็บและก้นที่อ่อนล้าทำให้เกมนี้ไม่เป็นตัวเลือกที่เหมาะสม ดูเหมือนว่าคุณต้องการเพื่อนเพื่อช่วยในเรื่องความต้องการในการนั่ง และในฐานะโบนัสเพิ่มเติม ช่วยให้คุณรักษาท่าทางที่ดีได้

แนะนำบัดดี้ – เก้าอี้เกม-! เก้าอี้ตั้งพื้นนี้ได้รับการออกแบบอย่างเชี่ยวชาญเพื่อรองรับทุกความต้องการในการนั่งของนักเล่นเกม ไม่ว่าคุณจะต้องการนั่งบนเบาะนั่งแบบนั่งข้างหน้าแบบดั้งเดิมที่น่าเบื่อ หรือคุณต้องการใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะขั้นสูงทั้งหมดโดยการหมุนไปรอบๆ เก้าอี้เล่นเกม Buddy อาจเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ถูกที่สุดที่มี คำสั่งซื้อราคาต่ำกว่า 5,000 เยน

แน่นอนว่ามีเก้าอี้เล่นเกมบนพื้นมากมายที่อัดแน่นไปด้วยแผ่นรองและลำโพงในที่นั่งและ “คุณสมบัติ” อื่นๆ มากมาย แต่ทั้งหมดนี้เริ่มต้นที่ประมาณ 100 ดอลลาร์ ดูเหมือนว่าไม่มีใครเสนอการออกแบบ Buddy แบบหันหน้าไปทางด้านหลัง (หรือด้านหน้าแบบใหม่?!? ด้วยพนักพิงศีรษะที่พับเก็บได้สะดวก คุณสามารถยกแขนขึ้นที่ข้อศอกเพื่อให้ตัวควบคุมอยู่ติดกับใบหน้าของคุณ สิ่งนี้อาจมีประโยชน์สำหรับผู้ที่ขยับร่างกายทั้งหมดเมื่อควบคุมตัวละครบนหน้าจอ และการเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้นมาจากตัวกล้องที่กระชับและรัดกุม

เก้าอี้เล่นเกมบนพื้นที่สวยงามนี้สามารถเป็นของคุณได้เหมือนกับคน 2 ล้านคนที่สั่งซื้อไปแล้ว หากคุณไม่ได้ทำการสั่งซื้อ Amazon.jp และสถานที่ออนไลน์อื่นๆ จะไม่สามารถเริ่มจัดส่งเก้าอี้เหล่านี้ได้อีกจนถึงเดือนเมษายน 2017 คุณจึงมีเวลาเหลือเฟือในการเลือกระหว่างสีน้ำตาลก้นบึ้ง สีเขียวของใบไม้ สีน้ำตาลเงา และตัวเลือกสีชมพูสดใส

ที่มา: Twitter/@anoano95

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — เก้าอี้พับขนาดเล็ก หุ่นกาชาปองรุ่นใหม่ล่าสุดที่จะพาญี่ปุ่นถล่มทลาย — นี่คือสาเหตุที่เกมบน iPhone นี้น่ากลัวกว่าหนังสยองขวัญทุกเรื่องที่คุณจะได้เห็นในโรงภาพยนตร์ — Kinoko Girly: ตัวเสียเวลาที่แปลกประหลาดที่สุดที่คุณจะเล่นทั้งวันซูเปอร์ฮีโร่คนใหม่ได้มาถึงแล้วเพื่อช่วยชาวโอซาก้าให้พ้นจากผู้กระทำความผิด นี่เป็นเรื่องที่ดีเพราะเมื่อวันก่อน คนป่าบางคนทิ้งกระป๋องเปล่าไว้ในตะกร้าจักรยานของฉันขณะที่ฉันจอดรถไว้

โชคไม่ดีสำหรับฉัน จังหวะของเขาอยู่ที่รถไฟด่วน Rapi:t ที่วิ่งระหว่างสถานี Namba ในตัวเมืองและสนามบินนานาชาติคันไซ แต่ถ้าคุณบังเอิญเจอปัญหาระหว่างทางไปหรือกลับจาก KIX มีเพียงชื่อเดียวที่จะขอความช่วยเหลือ: Rapi…ระ…ระพี-อิตล์-ดีเยอ!!?

ต้องขอบคุณการสะกดภาษาญี่ปุ่นทำให้เราเข้าใจชื่อของเขาได้ดี ในภาษาญี่ปุ่น “t” ออกเสียงเหมือน “toe” ดังนั้นตอนจบจะเหมือน “-toldier” คล้ายกับ “ทหาร” อย่างไรก็ตาม แม้จะรู้เรื่องนี้ แต่ก็ยังพูดได้คำเดียวว่า “ราปีตอลเจอร์” และหากไม่มีความรู้เกี่ยวกับคาตาคานะของญี่ปุ่น ก็คงยิ่งมืดมนมากขึ้นไปอีก

อย่างที่คุณอาจเดาได้ ทวิภาคที่หลงทางในชื่อของเขานั้นเป็นเพราะรถไฟ Rapi:t ที่เขาเป็นตัวแทน นี่คือบริการที่รวดเร็วจากนัมบะไปยังสนามบินซึ่งจะพาคุณไปถึงหรือกลับภายใน 30 นาที ชื่อของมันคือภาษาเยอรมันสำหรับ “รวดเร็ว” และ “i:” เป็นการประมาณของสัญลักษณ์สัทอักษรสากลสำหรับเสียง “ee”

แน่นอนว่าเมื่อสร้างมาสคอตที่มุ่งเป้าไปที่ชาวต่างชาติ สิ่งสำคัญคือต้องมีชื่อที่ติดหูซึ่งใช้เวลาสองย่อหน้าในการอธิบาย แต่นั่นไม่ใช่เสน่ห์ของ Rapi:tldier เท่านั้น! ศีรษะของเขาเป็นแบบเดียวกับหัวรถจักรของ Rapi:t และสวมเสื้อคลุมที่มีลายเสือดาว นี่เป็นรูปแบบที่ผู้หญิงโอซาก้าวัยกลางคนตอนบนหลายคนชื่นชอบ

ตอนนี้เราพร้อมแล้ว โปรดดูวิดีโอความยาว 20 นาทีด้านล่างที่แสดงให้เราเห็นถึงการกำเนิดของ Rapi:tldier

เป็นเรื่องที่น่ายินดีที่พนักงานของ Nankai Electric Railway (อย่างน้อยฉันหวังว่านั่นก็เป็นเพียงพนักงานของ Nankai) ได้ผลิตภาษาอังกฤษทั้งหมด

ในระหว่างนี้ Rapi:tldier จะปรากฏตัวในงานท่องเที่ยวต่างประเทศต่างๆ เพื่อโปรโมตโอซาก้าและรถไฟของพวกเขา จับตาดูเขาและอย่าลืมฝึกการออกเสียงชื่อของเขาในกรณีที่คุณบังเอิญเจอเขา

ที่มา: How To Enjoy Osaka, Namba Keizai Shimbun

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — บทวิจารณ์ของลูกค้าใน Amazon Japan นั้นประเมินค่าไม่ได้มากกว่าสินค้าราคาแพงที่พวกเขาพูดถึง — Genka Bar ที่เครื่องดื่มของคุณไม่เคยเสียค่าใช้จ่ายมากกว่าที่คุ้มค่า — อุ้งเท้าแมวที่นุ่มและอร่อยชนะใจเรา — ไม่เลย’ ไม่ใช่มาร์ชเมลโลว์ มันคือเค้กปลา!ญี่ปุ่นอาจเป็นประเทศเล็ก ๆ ในแง่ของพื้นที่ แต่แน่นอนว่าประกอบด้วย 47 จังหวัดที่แตกต่างกันซึ่งมีบุคลิกที่สดใสเป็นของตัวเอง จังหวัดต่างๆ เช่น โตเกียวและโอซาก้ามีวิถีชีวิตแบบเมืองใหญ่เป็นส่วนใหญ่ ในขณะที่เกียวโตและนาราอาศัยประวัติศาสตร์ที่อนุรักษ์ไว้อย่างมั่งคั่ง บางแห่งมีเทศกาลที่ดำรงอยู่ได้หลายร้อยปี บางแห่งมีรูปแบบทางธรณีวิทยาที่ทำให้พวกเขาโดดเด่นหรือสถานที่ท่องเที่ยวใหม่ๆ ที่คุณไม่สามารถหาได้จากที่อื่น

สำหรับจังหวัดที่จะแยกตนเองออกจากที่อื่นและแสดงสิ่งที่ทำให้พวกเขาพิเศษ พวกเขาต้องทำบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่ ในจังหวัดโออิตะ นี่หมายถึงการนำเสนอบ่อน้ำพุร้อนที่มีชื่อเสียงระดับโลกกับทีมว่ายน้ำแบบซิงโครไนซ์ในสิ่งที่เรียกได้เพียงว่า

โออิตะเป็นหนึ่งในเก้าจังหวัดที่ประกอบกันเป็นเกาะคิวชู และมีชื่อเสียงมากที่สุดในญี่ปุ่นในด้านน้ำพุร้อนธรรมชาติหรือออนเซ็นที่คัดสรรมาอย่างหลากหลาย ผู้คนทั่วประเทศเดินทางไปโออิตะและแช่ตัวในน้ำที่ได้รับความร้อนจากภูเขาไฟ เพื่อแสดงออนเซ็นที่ดีที่สุดหลายแห่ง โออิตะจึงขอความช่วยเหลือจากทีมว่ายน้ำมืออาชีพ คุณคงไม่เคยเห็นน้ำพุร้อนสนุกแบบนี้มาก่อนแน่นอน

ผู้หญิงเดินทางไปทั่วจังหวัด แวะที่บ่อน้ำพุร้อนทุกรูปแบบและทุกรูปแบบ รวมถึงการเยี่ยมชมบ่อทรายและบ่อโคลนที่มีชื่อเสียงของโออิตะในเบ็ปปุ

การแช่ตัวในบ่อน้ำพุร้อนนั้นดีต่อร่างกาย และออนเซ็นแต่ละแห่งมักมีอาการป่วยเฉพาะที่รักษาให้หายขาดได้ ดังนั้นการวางแผนการเดินทางไปเยี่ยมชมสถานที่ที่ยอดเยี่ยมแต่ละแห่งเหล่านี้จะดีต่อสุขภาพร่างกายและผิวหนังของคุณอย่างแน่นอน นอกจากนี้ยังเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสัมผัสกับวัฒนธรรมญี่ปุ่นและชมทิวทัศน์ที่น่าตื่นตาตื่นใจอีกด้วย

หากคุณวางแผนจะไปเที่ยวโออิตะ คงจะเป็นเรื่องโง่ที่จะไม่จัดตารางงานของคุณด้วยออนเซ็นที่น่าตื่นตาตื่นใจมากมาย คุณยังสามารถเยี่ยมชม “นรกบนดิน” หรือ “จิโกคุ” ซึ่งเป็นบ่อน้ำพุร้อนสีสันสดใสแปดแห่งสำหรับการชมในเมืองเบ็ปปุ เช่นเดียวกับที่คุณจะไม่ลงบ่อน้ำพุร้อนในนรก คุณจะไม่สามารถอาบน้ำในบ่อเหล่านี้ได้ แต่เป็นการดีที่จะบอกว่าคุณเคยไปลงนรกแล้วกลับมา

ไม่ว่าคุณกำลังมองหาการอาบน้ำเพื่อการผ่อนคลายหรือทัศนียภาพอันงดงาม จังหวัดโออิตะเป็นจุดหมายปลายทางที่เหลือเชื่อสำหรับทุกคนในญี่ปุ่นที่ไปเยือน…หรือฝึกฝนการอาบน้ำแบบซิงโครไนซ์ เราเชื่อว่าคณะกรรมการโอลิมปิกของญี่ปุ่นควรร่างข้อเสนอเพื่อเปิดตัวกีฬาโอลิมปิกในปี 2020

ที่มา: YouTube/onsenkenoita

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — เรื่องไม่สำคัญออนเซ็น! ค้นหาน้ำพุร้อนที่ร้อนแรง สูงสุด และดีต่อสุขภาพที่สุดในญี่ปุ่น – Hyotan Onsen – บ่อน้ำพุร้อนแห่งเดียวในญี่ปุ่นที่มีดาวมิชลินสามดวง – น้ำพุแห่งความเยาว์วัยตั้งอยู่ในญี่ปุ่นหรือไม่? งานวิจัยใหม่สนับสนุนการกล่าวอ้างความงามของบ่อน้ำพุร้อนชื่อดังของญี่ปุ่นโตเกียว
ญี่ปุ่นครองตำแหน่งแชมป์โลกใน WBIF Online Team Championship 2020 ซึ่งเริ่มตั้งแต่เดือนกันยายน 2020 ถึงมกราคมของปีนี้

ในทัวร์นาเมนต์นี้ ทีมจากห้าทีมจาก 33 ประเทศ เผชิญหน้ากันในการแข่งขัน 55 แมตช์ที่เหน็ดเหนื่อย โดยจัดใน 11 รอบที่ดีที่สุดในห้ารอบ เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันทั้งหมดในวันที่ 24 มกราคม เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2008 ผู้ชนะคือทีมชาติญี่ปุ่น ซึ่งประกอบด้วย Masanori Ichikawa, Hideaki Ueda, Kentaro Meijo, Kiyokazu Nishikawa และ Naoki Iketani

▼Iketani จับมือกับ “Ipetani” และแสดงความคิดเห็นการแข่งขัน YouTube ผ่านอวาตาร์แมวแบบเคลื่อนไหว

สิ่งที่ทำให้ชัยชนะของทีมนี้มีความพิเศษเป็นพิเศษคือไม่มีผู้เล่นระดับแนวหน้าของญี่ปุ่นคนใดเลยแม้แต่คนเดียว มีผู้เล่นแบ็คแกมมอนที่แข่งขันได้เพียง 200,000 คนในญี่ปุ่น เทียบกับทั้งหมด 300 ล้านคนทั่วโลก ซึ่งคิดเป็น 0.06 เปอร์เซ็นต์ และยังพบผู้เล่นญี่ปุ่นสามคนในสิบอันดับแรกของโลก: อันดับแรก Masayuki “Mochy” Mochizuki, อันดับที่ 2 Michihito “Michy” Kageyama และ อันดับที่ 6 Akiko Yazawa

▼ ยาซาว่าเป็นผู้บุกเบิกแบ็คแกมมอนในฐานะผู้เล่นชาวญี่ปุ่น ผู้เล่นหญิง และแม้แต่ผู้เล่นใต้น้ำ

ผ่านไปหนึ่งสัปดาห์หลังจากชัยชนะในทีมชาติของเขา อูเอดะเผชิญหน้ากับโมจิซึกิในซิงเกิ้ลอัลติเมทแบ็คแกมมอนแชมเปียนชิพ 2020 รอบชิงชนะเลิศ แม้ว่าเขาจะแพ้ให้กับผู้เล่นหมายเลขหนึ่ง แต่ Ueda ก็มีการแสดงที่แข็งแกร่งและยืนยันตำแหน่งของเขาในฐานะดาวรุ่งพุ่งแรงของฉากแบ็คแกมมอนระดับนานาชาติ

ผู้เล่นแบ็คแกมมอนชั้นยอดเหล่านี้ยินดีต้อนรับคนอื่นๆ ด้วยเช่นกัน โดยบอกว่าต้องขอบคุณความสะดวกของการเล่นออนไลน์ ทำให้ทุกคนมีศักยภาพที่จะเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลก ด้วยคนงานชาวญี่ปุ่นจำนวนมากที่ย้ายไปทำงานทางไกลซึ่งมีโอกาสมากขึ้นในการรับแบ็คแกมมอนออนไลน์ เราอาจอยู่ในจุดที่ญี่ปุ่นครอบงำเกมทั้งหมดในระดับการแข่งขัน

ที่มา: Asahi Shimbun, Nikkan Sports, Japan Backgammon League

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

— Video Conference Call สูท ชุดนอน วอร์ม ซูม ทำงานที่บ้าน เทเลเวิร์ค โทรคมนาคม เคล็ดลับแฟชั่น ข่าวญี่ปุ่น 2

— แฟนเบสบอลชาวญี่ปุ่นผิดหวังกับสภาพสกปรกที่มาเยือนเมเจอร์ลีกเกอร์ที่ถูกทิ้งร้างใน

— แมคโดนัลด์เปิดตัวเบอร์เกอร์โอรีโอและสแปมในช่วงเวลาจำกัดPrimeSport ผู้นำด้านการเข้าถึงโดยตรงไปยังกิจกรรมกีฬาและความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุด ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นพันธมิตรแลกเปลี่ยนตั๋วอย่างเป็นทางการและเป็นพันธมิตรด้านประสบการณ์สำหรับ Rugby World Cup Sevens 2018 ในซานฟรานซิสโก

PrimeSport จะเป็นเจ้าภาพและจัดการตลาดขายต่ออย่างเป็นทางการซึ่งแฟนรักบี้สามารถซื้อและขายตั๋วสำหรับทัวร์นาเมนต์ใหญ่ ซึ่งจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 20-22 กรกฎาคมที่ AT&T Park ซึ่งเป็นบ้านของทีมเบสบอล San Francisco Giants

นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของการแข่งขันที่จะจัดในอเมริกาเหนือ งานนี้จัดขึ้นทุก ๆ สี่ปี เป็นการแข่งขันรักบี้สามัคคีระดับนานาชาติชั้นนำ และรวบรวมทีมชาย 24 ทีมชั้นนำของโลกและทีมหญิง 16 ทีมมารวมกันเป็นเวลาสามวันของการแข่งขันระดับโลก

Dan Payne ซีอีโอของ USA Rugby กล่าวว่า: “เรายินดีที่จะเสนอตลาดสำหรับแฟน ๆ ของเราในการซื้อและขายตั๋วการแข่งขัน Rugby World Cup Sevens 2018 PrimeSport กำหนดมาตรฐานเป็นบริการที่เชื่อถือได้และปลอดภัยในตลาดขายตั๋วและอย่างเป็นทางการ การแลกเปลี่ยนตั๋ว RWC Sevens 2018 จะเป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่ได้รับอนุญาตอย่างเต็มที่สำหรับแฟน ๆ ที่กำลังมองหาตั๋วอย่างเป็นทางการ”

ในฐานะการแลกเปลี่ยนตั๋ว RWC Sevens 2018 อย่างเป็นทางการ PrimeSport ได้สร้างตลาดขายต่อที่ปลอดภัยและได้รับการอนุมัติสำหรับแฟน ๆ ในการซื้อและขายตั๋ว ผู้ถือตั๋วที่ไม่สามารถเข้าร่วมงานสามารถโพสต์ขายตั๋วได้ที่เว็บไซต์แลกเปลี่ยนอย่างเป็นทางการของ PrimeSport แฟน ๆ ยังสามารถรู้สึกปลอดภัยเมื่อซื้อตั๋ว เนื่องจาก PrimeSport รับประกันความปลอดภัยและความถูกต้องของทุกธุรกรรม

PrimeSport ยังเป็นผู้ให้บริการประสบการณ์อย่างเป็นทางการสำหรับ Rugby World Cup Sevens 2018 ประสบการณ์อย่างเป็นทางการรวมถึงการเข้าถึง ‘PrimeSport Rugby House’ เปิดให้เข้าชมตลอดการแข่งขัน แขกสามารถเข้ามาก่อน หลัง และระหว่างการแข่งขันเพื่อรับประสบการณ์เกมสุดพิเศษ ‘PrimeSport Rugby House’ จะนำเสนออาหารและเครื่องดื่ม พบปะและทักทาย ความบันเทิง ถ่ายทอดสดการแข่งขันและอื่น ๆ ในขณะที่ยังจัดปาร์ตี้หลังจบการแข่งขัน แพคเกจอย่างเป็นทางการขณะนี้มีอยู่ที่นี่

Ian Chalmers หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ PrimeSport กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศความร่วมมือกับ Rugby World Cup Sevens 2018 ผ่าน PrimeSport และการแลกเปลี่ยนตั๋วอย่างเป็นทางการ แฟน ๆ จะมีสถานที่ที่ปลอดภัยในการซื้อและขายตั๋ว นอกจากนี้ ด้วยสถานที่ที่ไม่เหมือนใครในปี 2561 เราตั้งตารอที่จะสร้างและเปิดตัวแพ็คเกจประสบการณ์ล้ำสมัยที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับแฟน ๆ ”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อเสนออย่างเป็นทางการสำหรับ 2018 Rugby World Cup Sevens โปรดไปที่ PrimeSport.com

Sevens 2018 จะเล่นใน AT&T Park อันเป็นสัญลักษณ์ ซึ่งเป็นบ้านของ San Francisco Giants ซึ่งมีทีมชาย 24 คนและทีมหญิง 16 ทีมที่ดีที่สุดจากทั่วโลก นี่เป็นครั้งแรกที่งาน Rugby World Cup จัดขึ้นที่สหรัฐอเมริกา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม www.rwcsevens.com

เว็บบอลออนไลน์ สมัครพนันบอลออนไลน์ NBA Draft

เว็บบอลออนไลน์ เราเข้าสู่ฤดูกาลได้เพียงสัปดาห์เดียว และผู้เล่นหน้าใหม่ระดับแนวหน้าของ NBA ส่วนใหญ่เล่นมาแล้วอย่างน้อยสามเกม นั่นทำให้เรามีความคิดบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจากพวกเขาในการก้าวไปข้างหน้า อย่างน้อยจากมุมมองการใช้งานและนาที รุกกี้คนไหนทำได้แย่กว่าที่คาดไว้ และใครทำได้ดีกว่ากัน?

เคด คันนิ่งแฮมPistons
หลังจากคะแนนเฉลี่ย 18.7 แต้ม 5.7 รีบาวด์ 2.3 แอสซิสต์ 1.7 ขโมย และ 1.3 บล็อกใน 27.7 นาทีในช่วงซัมเมอร์ลีก คันนิงแฮมข้อเท้าแพลงก่อนเริ่มฤดูกาลและไม่ได้เล่นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ดูเหมือนว่าเขาใกล้จะกลับมาแล้ว ในขณะที่เขาเริ่มต่อสู้ใน G League เขาสามารถเปิดตัวได้ทันทีในวันเสาร์ที่ Pistons กลับมาจากการเดินทางบนถนน

จาเลน กรีน จากRockets
เว็บบอลออนไลน์ กรีนมีผลงานที่ยอดเยี่ยมในเกมที่สามของฤดูกาลที่พบกับเซลติกส์โดยเขาโพสต์ 30 แต้มจาก 18 นัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งยิงได้แปดลูก อย่างไรก็ตาม เขาต้องดิ้นรนนอกเหนือจากนั้น การ์ดยิงมีคะแนนเฉลี่ย 14.5 คะแนนจากการยิง 39.0 เปอร์เซ็นต์ และยังให้ 2.5 แอสซิสต์ใน 32.5 นาที ให้กำลังใจเขารักษาระดับการยิงของเขาให้สูงด้วย 14.8 ครั้งจากสนามและ 7.5 ครั้งจากสามครั้ง ในทางกลับกัน มันเกี่ยวกับว่าเขายังไม่ได้โยนโทษ สิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจจากเด็กอายุ 19 ปีโดยไม่คำนึงถึงร่างสายเลือด แต่แน่นอนว่ามันเป็นอันตรายต่อผู้จัดการแฟนตาซีมากกว่าการช่วยเหลือพวกเขาในขณะนี้

อีวาน โมบลีย์ , คาวาเลียร์ส
Mobley ดูเหมือนพร้อมสำหรับ NBA เช่นเดียวกับมือใหม่ และเขาเห็นนาทีมากกว่าที่คาดไว้สำหรับทีม Cavaliers ที่บรรจุแนวรุกในช่วงยุ ใน 33.0 นาทีต่อเกม เขามีคะแนนเฉลี่ย 14.3 แต้ม 8.3 รีบาวน์ 2.8 แอสซิสต์ 2.0 บล็อกและ 1.3 สตีล เขารับเพียง 1.0 สามครั้งต่อเกม น้อยกว่าที่คาดไว้ แต่นั่นทำให้เปอร์เซ็นต์การทำประตูของเขาอยู่ที่ 55.0 เปอร์เซ็นต์ที่ยอดเยี่ยม เขายังเป็นผู้ยิงฟรีที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย โดยสามารถยิงได้ถึง 85.7 เปอร์เซ็นต์ของของสมนาคุณต่อเกม ไม่มีเหตุผลใดที่คาดว่าบทบาทของเขาจะลดลงในฤดูกาลนี้

สก็อตตี้ บาร์นส์ , แร็พเตอร์ส
น่าแปลกที่บาร์นส์ทำคะแนนได้มากกว่า (16.8 PPG) และทำผลงานได้น้อยกว่าช่วงปรีซีซั่น อัตราส่วนความช่วยเหลือต่อการหมุนเวียนของเขา (1.3 AST, 3.3 TOV) นั้นค่อนข้างหยาบ แต่นั่นน่าจะเริ่มออกมาในเร็วๆ นี้ เขาไม่ใช่คนยิงฟรีที่ยอดเยี่ยม (71.4%) ซึ่งคาดว่าจะออกมาจากวิทยาลัย และเขาไม่ใช่ปัจจัยจากสามคน โดยไปเพียง 1 ต่อ 6 จากระยะทางในสี่เกม แต่ท้ายที่สุด คะแนนเป็นสัญญาณที่ดีและเขายิงได้ 56.0 เปอร์เซ็นต์จากสนาม

Jalen Suggs , เมจิก
Suggs มีลีกฤดูร้อนที่ดี แต่เขามีปัญหาในช่วงปรีซีซัน และนั่นก็เข้าสู่ฤดูกาลปกติ เขาเริ่มเคียงข้างโคล แอนโธนี่ซึ่งไม่ได้ช่วยอะไรจากมุมมองของการสร้างเกม แต่ซักส์ทำเพียง 3.5 แอสซิสต์ และพลิกกลับ 3.5 ครั้งต่อเกม ความเสียหายที่มากกว่าคือเปอร์เซ็นต์การยิงของเขา โดยมือใหม่ยิงเพียง 28.8 เปอร์เซ็นต์จากสนามใน 13.0 ครั้งต่อเกม ในแง่บวก เขาโยนโทษ 4.0 และยิงได้ 87.5 เปอร์เซ็นต์ ความพอดีนั้นน้อยกว่าอุดมคติและประสิทธิภาพไม่ดี แต่ความก้าวร้าวของ Suggs ในการหาลูกยิงของตัวเองต้องถูกมองว่าเป็นแง่บวกและเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับการเติบโตในเชิงบวกตลอดทั้งฤดูกาล

จอช กิดดี้ จากThunder
การเลือกโดยรวมครั้งที่หกไม่ได้ดูวุ่นวายจากการแข่งขัน NBA เลย การยิงแยก (42/38/60) ปล่อยให้สิ่งที่ต้องการ แต่ความสามารถในการเล่นของเขานั้นยอดเยี่ยม ใน 27.3 นาทีต่อเกม Giddey จะทำค่าเฉลี่ย 4.5 แอสซิสต์โดยมีเพียง 1.5 เทิร์นโอเวอร์ – อัตราส่วนที่เหลือเชื่อสำหรับมือใหม่ เขามีคะแนนเฉลี่ย 9.0 เท่านั้น แต่เขาเพิ่มมูลค่าแฟนตาซีของเขาด้วย 7.3 รีบาวน์ต่อเกม โดยรวมแล้ว เขาดูพร้อมสำหรับ NBA อย่างน่าตกใจสำหรับเพลย์เมคเกอร์อายุ 19 ปีที่เพิ่งหันมา ผู้จัดการทีมแฟนตาซีทั้งในลีกผู้รักษาประตูและลีกร่างใหม่ต้องรู้สึกดีกับสิ่งที่พวกเขาได้เห็นมาจนถึงตอนนี้

โจนาธาน คูมิงก้าWarriors
Kuminga เพิ่งเคลียร์ให้เริ่มซ้อมได้เต็มที่ เขาได้รับมอบหมายให้เป็นผู้ทำคะแนนในลีกฤดูร้อน แต่บทบาทของเขาจะถูกถอนออกทันทีเมื่อเขาเปิดตัวใน Golden State ในที่สุด บทบาทของเขาไม่ชัดเจน แต่เขาควรได้รับโอกาสให้เข้าสู่การหมุนเวียนปีกสำรอง

ฟรานซ์ วากเนอร์ , Magic
ออร์แลนโดลงทุนการเลือกโดยรวมครั้งที่แปดใน Wagner และเขาได้รับการดำเนินการมากมายในช่วงต้นฤดูกาล มือใหม่มีคะแนนเฉลี่ย 13.3 แต้ม 4.3 รีบาวน์ 2.0 แอสซิสต์และ 1.8 ขโมยบวกบล็อกใน 33.0 นาที โดยรวมแล้ว เขาทำได้เกินความคาดหมายของผู้จัดการแฟนตาซีส่วนใหญ่จนถึงตอนนี้ เขาจะได้ประโยชน์จากความพยายามโยนโทษที่เพิ่มขึ้น (รวมเพียงสี่ครั้งในสี่เกม) แต่นั่นเป็นการเริ่มต้นฤดูกาลที่ดีของเขา เมื่อChuma Okeke (สะโพก) กลับมา Wagner อาจเห็นบทบาทที่ลดลงเล็กน้อย แต่องค์กรอาจจะให้ความสำคัญกับ Wagner มากกว่า Okeke

Davion Mitchell , คิงส์
ชื่อเล่นที่เหมาะสม “Off Night” ไม่สามารถกันออกจากคอร์ทได้ เนื่องจากเขาสร้างความเสียหายให้กับฝ่ายตรงข้ามในแดนหลังด้วยความสามารถในการป้องกันของเขา (1.3 ขโมยต่อเกม) การยิง 10.0 ครั้งของเขาใน 29.3 นาทีต่อเกมนั้นไม่ค่อยดีนัก (36.7%) แต่ก็น่ายินดีที่เขายิงได้เกือบ 30 นาทีและกำลังหาลูกยิงในกรอบรุก เขาทำให้เพื่อนร่วมทีมมีส่วนร่วมกับ 3.7 แอสซิสต์ และเขามีเพียงสองเทิร์นโอเวอร์ในสามเกม เห็นได้ชัดว่ามิทเชลมีส่วนได้ส่วนเสียสำหรับการผลิตที่ดีขึ้น และเขาก็เห็นได้ชัดว่าเพิ่มในลีกราชวงศ์ ถ้าเขาอยู่ในสายการสละสิทธิ์อย่างใด

คริส ดูอาร์เต , เพเซอร์ส
การหายไปของCaris LeVert (ด้านหลัง) และTJ Warren (เท้า) ทำให้โค้ช Rick Carlisle โยน Duarte ลงไปในกองไฟ และมือใหม่ก็ทำเกินความคาดหมาย ตลอดสี่เกม เขาใช้เวลา 38.3 นาทีและมีคะแนนเฉลี่ย 19.8 แต้ม 4.8 รีบาวน์และ 2.0 แอสซิสต์ เขาถูกไฟไหม้จากระยะไกล (3.3 ทำให้ 44.8 เปอร์เซ็นต์) เขาอาจเป็นชื่อที่ร้อนแรงที่สุดในสายการสละสิทธิ์ก่อนสัปดาห์ที่ 2 และคงจะแปลกใจถ้าเขาไม่ใช่ผู้เล่น 12 ทีมในช่วงที่เหลือของฤดูกาล

เรากำลังจะผ่านสัปดาห์ที่ 1 ของฤดูกาล NBA 2021-22 และสัปดาห์ที่ 2 เริ่มต้นในวันจันทร์ด้วยกระดานชนวนเก้าเกม ผู้เล่นที่ออกสตาร์ทอย่างมีผลงานได้ถูกตัดออกในช่วงต้นสัปดาห์นี้ แต่มีตัวเลือกอื่นๆ มากมายที่ควรค่าแก่การไล่ตามก่อนการแข่งขันกลางสัปดาห์ เราได้ดูเปอร์เซ็นต์รายชื่อผู้เล่นในทุกตำแหน่งเพื่อระบุว่าใครควรมีความสำคัญก่อนการสิ้นสุดครั้งแรกของวันจันทร์เวลา 19.00 น. ET

นี่คือเป้าหมายหลักบางส่วนที่คุณควรพิจารณาเกี่ยวกับสายการสละสิทธิ์

Cam Reddish , F, ATL (รายชื่อ 58%)
Cam ปีสัญญาเป็นสิ่งที่ ในขณะที่ปีกอายุน้อยพลาดงานชิ้นใหญ่ของปีที่แล้วเนื่องจากปัญหาสุขภาพ เขากลับมาพร้อมการล้างแค้นในปี 2021-22 และต้องการพิสูจน์คุณค่าของเขา เขากลายเป็นหัวเทียนของแอตแลนต้าจากม้านั่งสำรองและให้การกระทำผิดกฎหมายที่มีประสิทธิภาพสูง เรดดิชมีคะแนนเฉลี่ย 19.5 แต้มต่อการแข่งขันผ่านการลงเล่นสองครั้งโดยการยิงจากสนาม 48.3% และการเล่นลึก 66.7 เปอร์เซ็นต์ที่น่าหัวเราะ เขาเข้าถึงได้เล็กน้อยในฐานะเป้าหมายการสละสิทธิ์ที่พร้อมใช้งานที่บัญชีรายชื่อเกือบ 60 เปอร์เซ็นต์ แต่เขาน่าจะว่างน้อยกว่าที่เป็นอยู่ตอนนี้

Seth Curry , G, PHI (บัญชีรายชื่อ 55%)
Curry เด้งกลับจากการเริ่มต้นที่ช้าของเขาและดูเหมือนว่าจะสร้างตัวเองเป็นตัวเลือกการให้คะแนนที่สามของฟิลาเดลเฟียในขณะที่Ben Simmonsถูกกีดกัน เขาทำคะแนนได้ 23 คะแนนขึ้นไปในแต่ละเกมสองนัดล่าสุด และยิงได้ 76.5 เปอร์เซ็นต์จากสามนัด Curry ยิงได้อย่างน้อย 45 เปอร์เซ็นต์จากสามฤดูกาลติดต่อกันและมีแนวโน้มที่จะบดบังคะแนนเฉลี่ยสูงสุดในอาชีพของเขาที่ 12.8 คะแนนหาก Simmons ไม่ได้เล่นให้กับ Sixers ในปีนี้

Gary Trent Jr. , G, TOR (รายชื่อ 54%)
เทรนต์อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่น่าสนใจที่สุดในลีก Roto ในขณะนี้ เนื่องจากเขายิงได้ 33.3 เปอร์เซ็นต์จากสนามและอีก 3 ลีก ปริมาณการยิงและบทบาทที่เพิ่มขึ้นของเขาสามารถทำให้เขาฟิตในลีกคะแนนได้ The Raptorsได้เพิ่มเวลาเล่นของ Trent ในช่วงสองเกมล่าสุดเพื่อปรับปรุงความเข้มข้นในการป้องกัน เทรนท์ไม่เคยอายที่จะรุกในช่วงนี้ เขายิง 27 นัดใน 68 นาทีในสองเกมสุดท้ายของเขา การทำประตูกลับหัวของเขาอาจมีค่าในขณะที่Pascal Siakamกลับมาจากอาการบาดเจ็บ และความพยายามในการป้องกันของเขาอาจทำให้เขามีค่าในอีกด้านหนึ่งของลูกบอล เทรนต์มีค่าเฉลี่ย 2.7 ขโมยต่อเกมจนถึงตอนนี้

Franz Wagner , F, ORL (บัญชีรายชื่อ 40%)
เมจิกจะไม่ดีในปีนี้ แต่จับสลากเลือกล่าสุดของพวกเขาทำให้ส่วนใหญ่ของทุกโอกาส วากเนอร์เป็นผู้นำออร์แลนโดในฤดูกาลนี้ด้วยเวลา 35 นาทีต่อเกมและได้สร้างสถิติที่มั่นคง Swingman มือใหม่มีคะแนนเฉลี่ย 12.7 และ 5.0 รีบาวน์จากการยิง 50 เปอร์เซ็นต์ เขายังแปลง 38.5 เปอร์เซ็นต์ของสามของเขาจาก 4.3 ครั้งต่อเกม แว็กเนอร์ควรลาออกเมื่อเวทมนตร์แข็งแรงบนปีก แต่เขามีเส้นทางที่ชัดเจนสู่บทบาทที่โดดเด่นตั้งแต่เนิ่นๆ

เฉลิมพระเกียรติ
TJ McConnell , G, IND (บัญชีรายชื่อ 39%)

McConnell เป็นผู้รักษาคะแนนสูงสุด 20 แต้มในลีกคะแนนเมื่อปีที่แล้วและเริ่มต้นได้ดีในฤดูกาลนี้ ค่าเฉลี่ยของเพลย์เมกเกอร์สำรองที่ 6.3 แต้มและ 3.3 รีบาวน์ไม่เด้ง แต่คะแนน 5.7 แอสซิสต์ต่อเกมอาจทำให้ทีม Roto เพิ่มขึ้นได้ เขาเป็นกองหลังที่น่ารำคาญทั้งในและนอกบอลที่จบก่อนด้วยการขโมยทั้งหมด 128 ครั้งในฤดูกาลที่แล้ว การหมุนเวียนคนแปดคนของรัฐอินเดียนาสามารถช่วยให้เขาคืนตัวเลขครั้งใหญ่ได้ Malcolm Brogdonเป็นผู้พิทักษ์การเล่นคนเดียวของPacers

เรากำลังออกเดินทางกับฤดูกาลใหม่ของ NBA และมีเซอร์ไพรส์อยู่หลายครั้งในอันดับที่ปลายทั้งสองของสเปกตรัม ฤดูกาลแฟนตาซีกำลังเริ่มต้นขึ้นในสัปดาห์นี้ โดยเราจะทำคะแนนเต็มช่วงแรก โชคดีที่เราเริ่มต้นด้วยสี่เกมหลายสัปดาห์ในการทำงานด้วย

ในขณะที่เรายังคงจัดการกับกลุ่มตัวอย่างที่เล็กมาก และมักจะมีดาวเด่นในช่วงต้นฤดูกาลที่ถดถอยในท้ายที่สุด การนำกลุ่มตัวอย่างเหล่านี้ไปใช้กับรายการของคุณในขณะที่ยังร้อนแรงสามารถช่วยเริ่มต้นฤดูกาลของคุณได้อย่างแน่นอน

เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เรามาตรวจสอบการตัดสินใจในการเริ่ม/นั่งที่ยากขึ้นสำหรับสัปดาห์ที่ 2:

ทีมที่มีสี่เกม : Atlanta Hawks , Brooklyn Nets , Charlotte Hornets , Cleveland Cavaliers , Dallas Mavericks , Denver Nuggets , Detroit Pistons , Indiana Pacers , Los Angeles Lakers , Miami Heat , Milwaukee Bucks , New Orleans Pelicans , Orlando Magic , Portland Trail Blazers , โทรอนโต แร็พเตอร์ส , ยูทาห์ แจ๊ส , วอชิงตัน วิซาร์ดส์

ทีมที่มีสามเกม: บอสตัน เซลติกส์ , ชิคาโก บูลส์ , โกลเด้น สเตท วอร์ริเออร์ส , ฮุสตัน ร็อคเก็ตส์ , ลอสแองเจลิส คลิปเปอร์ส , เมมฟิส กริซลีส์ , มินนิโซตา ทิมเบอร์วูล์ฟส์ , นิวยอร์ก นิกส์ , โอกลาโฮมา ซิตี้ ธันเดอร์ , ฟิลาเดลเฟีย 76เซอร์ส , ซาคราเมนโต คิงส์ , ซานอันโตนิโอ สเปอร์ส

ทีมที่มีสองเกม : Phoenix Suns

ยาม
เริ่มต้น: Tim Hardaway, Mavericks

อัตราการเริ่มต้น 40% ในลีก CBS

ณ จุดนี้ในอาชีพของเขา ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Hardaway เป็นใครในฐานะผู้เล่น ดังนั้นจึงไม่ควรคาดหวังอะไรมากที่จะเปลี่ยนแปลงทุกปี อย่างไรก็ตาม เป็นการดีเสมอที่จะขี่ปีกทหารผ่านศึกเมื่อเขาร้อนแรง และเขาก็เปิดฤดูกาลด้วยแฟชั่นที่ให้กำลังใจ Hardaway ยิงได้ 52.0 เปอร์เซ็นต์โดยรวมรวมถึง 52.9 เปอร์เซ็นต์ที่ดียิ่งขึ้นจากช่วงสามแต้มในการพยายาม 8.5 ครั้งต่อเกม อีกครั้ง เรากำลังพูดถึงแค่สองเกม แต่นักเตะวัย 29 ปีมีสัปดาห์ก่อนเขาสี่เกม และคู่ที่เหมาะเป็นพิเศษในรูปแบบของ Rockets และ Kings ทำให้เขาต้องพิจารณาถ้าคุณต้องการ เพิ่มคะแนนในช่วงต้นและสาม

เริ่มต้น: Chris Duarte , Pacers

อัตราเริ่มต้น 48% ในลีก CBS

Caris LeVertคาดว่าจะพลาดอย่างน้อยสี่เกมแรกของฤดูกาลด้วยอาการบาดเจ็บที่หลัง แต่มีความเป็นไปได้ที่ทีมจะใช้วิธีการอย่างระมัดระวังกับเขาเนื่องจากประวัติการรักษาและลักษณะของอาการบาดเจ็บ การเล่นของ Duarte จนถึงตอนนี้ทำให้พวกเขาทำอย่างนั้นได้ โดยพิจารณาว่ามือใหม่มีค่าเฉลี่ย 20.3 แต้ม 4.7 รีบาวด์ 2.3 แอสซิสต์ และ 1.0 สตีล ขณะที่เสียไป 45.8% ของ 8.0 ความพยายามสามแต้มของเขาต่อการแข่งขัน การเลือกโดยรวมครั้งที่ 13 ในปี 2564 คือ 39.7 นาทีต่อเกมสำหรับการปรากฏตัวของ NBA สามครั้งแรกของเขา และแม้ว่า LeVert จะกลับมาในบางจุดในช่วงสี่เกมที่ 2 ของ Indiana ในสัปดาห์ที่ 2 เขาก็น่าจะผ่อนคลายลงสู่การปฏิบัติ

ซิท : เคมบ้า วอล์คเกอร์ , นิกส์

อัตราการเริ่มต้น 61% ในลีก CBS

วิธีที่ผู้มีประสบการณ์ที่มีปัญหาหัวเข่าเรื้อรังอย่างวอล์คเกอร์จะได้รับการจัดการโดยโค้ชอย่าง Tom Thibodeau เป็นคำถามสำคัญที่จะมาถึงในฤดูกาลนี้ แต่จนถึงตอนนี้ Thibs ได้ทำให้ Walker เป็นเรื่องง่าย ตลอดสามเกม วอล์คเกอร์ใช้เวลาเฉลี่ยเพียง 25.7 นาทีต่อการแข่งขัน โดยมุ่งสู่ 10.3 แต้ม 2.7 รีบาวน์ และ 2.3 แอสซิสต์ วอล์คเกอร์ทำได้ยอดเยี่ยมจากระยะสามแต้มจนถึงตอนนี้ (8-14 3 แต้ม) แต่เขาให้อย่างอื่นอีกเล็กน้อยสำหรับทีมที่มีความลึกของการ์ด เมื่อฤดูกาลผ่านไป วอล์คเกอร์อาจเริ่มดูเหมือนตัวตนเดิมของเขามากขึ้น แต่เป็นการยากที่จะพิสูจน์ให้เห็นถึงการเริ่มต้นเขาในลีกส่วนใหญ่ในสัปดาห์สามเกม

ส่งต่อ
เริ่มต้น : De’Andre Hunter , Hawks

อัตราการเริ่มต้น 42% ในลีก CBS

หนังสือเกี่ยวกับฮันเตอร์คือเขามีความพร้อมสำหรับฤดูกาลฝ่าวงล้อม หากเขาสามารถหลีกเลี่ยงข้อบกพร่องด้านการบาดเจ็บได้ และเขาเริ่มต้นได้อย่างแข็งแกร่งเมื่อเหยี่ยวเข้าสู่สัปดาห์ที่สี่เกม ปีกอายุน้อยมีคะแนนเฉลี่ย 11.5 คะแนน 3.0 รีบาวน์ 1.0 แอสซิสต์และ 1.0 บล็อกในสองเกมแรกของเขา และคะแนนของเขาจะเพิ่มขึ้นเมื่อเขาสลัดสนิมในช่วงต้นฤดูกาล ฮันเตอร์กำลังจะออกจากการแข่งขันอย่างคร่าวๆ กับ Cavs ในวันเสาร์ (12 แต้ม, 5-16 FG) แต่ด้วยสี่เกมตามกำหนดการในสัปดาห์ที่ 2 เขาเป็นเดิมพันที่ดีที่จะกลับไปสู่เส้นทางเดิม

เริ่มต้น: Franz Wagner , Magic

อัตราเริ่มต้น 18% ในลีก CBS

Wagner ลงสนามเพื่อเริ่มต้นอาชีพ NBA ของเขา โดยรับสายบังเหียนของการเริ่มต้นงานกองหน้าเล็กๆ ของออร์แลนโด และได้คะแนนเฉลี่ย 12.7 คะแนน (จากการยิง 50.0 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งรวม 38.5 เปอร์เซ็นต์จากสามนัด) 5.0 รีบาวน์ 1.3 แอสซิสต์ และ 1.0 ขโมยในสามเกม มือใหม่คนที่แปดได้รับการคัดเลือกมากมายในการสร้างเวทมนตร์ใหม่โดยบันทึกระหว่าง 32 ถึง 39 นาทีในสามการแข่งขันแรกของเขา วากเนอร์ทำแต้มเป็นสองเท่าในทั้งสามเกม และเขาชนะนิกส์ในวันอาทิตย์ด้วยเจ็ดรีบาวน์ สองแอสซิสต์ และอีกสองครั้ง ในเกมวันศุกร์ (กับนิกส์ด้วย) แว็กเนอร์ล้มสี่ในห้าครั้งสามแต้มของเขา อย่างน้อยก็จนกว่าChuma Okekeจะกลับมาจากอาการบาดเจ็บ ปริมาณงานของ Wagner ดูเหมือนว่าจะยั่งยืน

นั่ง: แอนดรูว์ วิกกินส์ , วอร์ริเออร์ส

อัตราการเริ่มต้น 68% ในลีก CBS

วิกกินส์ไม่ได้ย่ำแย่นักในสามเกมแรกของเขา แต่การรวมกันของสัปดาห์สามเกมและบทบาทเกมรุกที่ลดลงทำให้เขากลายเป็นผู้ท้าชิงบัลลังก์ ปีกผู้มากประสบการณ์กำลังพยายามยิงเฉลี่ย 12.7 ครั้งในช่วงต้นเกม ซึ่งลดลงอย่างเห็นได้ชัดจาก 14.9 ต่อเกมที่เขาลงเล่นเมื่อฤดูกาลที่แล้วในฐานะการ์ดยิงเริ่มต้น Jordan Pooleเลื่อนบทบาทนั้นให้กับ Golden State และส่ง 16 นัดต่อเกมในสามการแข่งขันแรก เมื่อรวมกับบทบาทที่เกินปกติของ Stephen Curryจะทำให้ Wiggins เฉยเมยเป็นตัวเลือกการให้คะแนนที่สาม ค่าเฉลี่ยของเขาที่ 15.3 แต้ม, 5.7 รีบาวด์ และ 1.3 แอสซิสต์ มีแนวโน้มว่าจะเพิ่มด้วยตัวเลือกสี่เกมในรายชื่อของคุณ

ศูนย์
เริ่มต้น: อิสยาห์ สจ๊วร์ต , Pistons

อัตราการเริ่มต้น 38% ในลีก CBS

ชายร่างใหญ่เริ่มต้นได้ดีพอสมควรด้วยคะแนนเฉลี่ย 9.0 และ 10.0 รีบาวน์ในสองเกมแรกของเขา และเขาจะมีโอกาสเติบโตเป็นตัวจริงในสัปดาห์ที่ 2 เกมที่ 2 ของ Pistons ต่อไป สจ๊วร์ตคือ ตัวเล็กที่ 6 ฟุต 8 แต่เขายังคงเฉลี่ย 1.3 บล็อกเมื่อฤดูกาลที่แล้วจาก 68 เกมและยังคงทำให้ร่างกายของเขาสมบูรณ์เมื่ออายุเพียง 20 ปี สจ๊วตมีเพียงหนึ่งช่วงบล็อกในสองเกม – เขายังไม่ได้บันทึกการขโมยหรือช่วยเหลือ – แต่มันเร็วเกินไปที่จะเลิกหวังกับผู้สมัครฝ่าวงล้อมที่โด่งดังที่สุดคนหนึ่งของปี

จุดเริ่มต้น: Precious Achiuwa , Raptors

อัตราการเริ่มต้น 29% ในลีก CBS

Achiuwa ถือว่าคู่ควรกับการเลือกโดยรวมครั้งที่ 20 ในปี 2020 โดย Heat และเขาได้รับโอกาสขยายครั้งแรกในฐานะมือโปรในตอนนี้ที่เขาอยู่ในโตรอนโต นักเตะวัย 22 ปีตอบสนองได้ดี เฉลี่ย 10.3 แต้ม 11.3 รีบาวด์ 1.7 แอสซิสต์ และ 1.0 สตีล ตลอด 25.7 นาที Achiuwa ได้ดำเนินการแม้ทั้งสามคนของความพยายามที่สามจุดและดูเหมือนว่าเขาจะมีความแน่นในงานศูนย์เริ่มต้นเคมเบิร์ชและคริส Boucher ด้วยสี่เกมตามกำหนดการและNurse เปิดเผยต่อสาธารณะ Boucher ใต้รถบัสในช่วงสุดสัปดาห์ Achiuwa เป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่ทำงานได้ – โดยเฉพาะสำหรับผู้จัดการแฟนตาซีที่ต้องการรีบาวน์

นั่ง: Deandre Ayton , Suns

อัตราการเริ่มต้น 65% ในลีก CBS

Ayton อยู่ในทีมเพียงทีมเดียวที่มีตารางสองเกมในสัปดาห์นี้ และการผลิตของเขาจนถึงตอนนี้ก็ไม่สมเหตุสมผลที่จะเริ่มทำให้เขาเสียเปรียบ ชายร่างใหญ่กำลังเฉลี่ย 10.3 แต้มเล็กน้อยพร้อมกับ 8.0 รีบาวน์ 1.7 ช่วยเหลือและ 1.0 ขโมยใน 30.3 นาทีผ่านสามเกม เขาจบการเสียระเบิดให้กับพอร์ตแลนด์เมื่อวันเสาร์ด้วยคะแนนเพียงแปดแต้ม, สามรีบาวน์, หนึ่งแอสซิสต์และอีกหนึ่งบล็อกใน 26 นาที ตัวเลือกเกมสามหรือสี่เกมที่ใช้งานได้ควรให้ข้อดีมากกว่าในสัปดาห์ที่ 2

ฤดูกาล NBA นั้นเพิ่งผ่านไปเพียงสามวัน แต่เราได้เรียนรู้ไปแล้วมากมาย เหรียญและนักรบได้เล่นสองคนอื่นได้เล่นครั้งเดียวและมีความอุดมสมบูรณ์ของผู้เล่นที่ได้โผล่ออกมาแล้วเป็นเป้าหมายแฟนตาซี

ข้อควรทราบก่อนที่เราจะพูดถึงผู้เล่น: สิ่งสำคัญคือต้องก้าวร้าวแต่เนิ่นๆ เมื่อพูดถึงการสละสิทธิ์ แต่อย่าลงน้ำ อย่าเลือกรอบที่เจ็ดหลังจากเกมที่แย่หนึ่งหรือสองเกม อย่างน้อยในตอนนี้ เรากำลังปล่อยผู้เล่นจากดราฟต์สองสามรอบล่าสุดเท่านั้น

อย่างที่เราทำทุกปี ผู้เล่นในบทความนี้ต้องอยู่ในรายชื่อน้อยกว่าสองในสามของลีก CBS ที่กล่าวว่าในช่วงต้นฤดูกาลนี้ ฉันอาจจะทำให้ขอบเขตที่นั่นเหลวไหลเล็กน้อยเมื่อรายชื่อตกลงกัน รายชื่อผู้เล่นเรียงตามลำดับที่ฉันแนะนำให้เพิ่ม โดยถือว่าเหมาะสมพอๆ กันสำหรับทีมของคุณ

ตรวจสอบลีกของคุณอีกครั้ง
ผู้เล่นอยู่ในรายชื่อมากกว่าสองในสามของลีก CBS แต่ที่ยังอยู่ภายใต้บัญชีรายชื่อ ตรวจสอบอีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีอยู่ในลีกของคุณ

จอร์แดน พูล , วอร์ริเออร์ส (84% รายชื่อ)
จอช กิดดี้, ธันเดอร์ (82% รายชื่อ)
Nickeil Alexander-Walker , Pelicans (83% รายชื่อ)
อัล ฮอร์ฟอร์ด , เซลติกส์ (72% รายชื่อ)
สก็อตตี้ บาร์นส์ , แร็พเตอร์ส (82% รายชื่อ)
ต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษ
ผู้เล่นสามคนนี้มีรายชื่อผู้เล่นมากมายแต่ยังคงมีอยู่ในมากกว่าหนึ่งในเจ็ดลีก และต้องการคำอธิบายเพิ่มเติม

โม บัมบ้า , เมจิก (85% รายชื่อ)
แบมบ้าควรอยู่ในส่วนด้านบนนี้จริงๆ แต่ขอย้ำอีกครั้งหนึ่ง แบมบ้าเป็นสัตว์ประหลาดต่อนาทีซึ่งทักษะที่ดีที่สุดก็เกิดขึ้นได้ (บล็อก) ที่หายากที่สุดของแฟนตาซี เขาเป็นส่วนเสริมของทุกลีกในคอลัมน์นี้เมื่อปลายฤดูกาลที่แล้วหลังจากที่เขาเล่นมากกว่า 20 นาทีสองเกมติดต่อกัน ในวันพุธ เขาเริ่มและเล่น 27 นาที ที่ต้องเพิ่มในทุกรูปแบบ

อัลเปเรน เซนกุน, ร็อคเก็ตส์ (69%)
เซ็นกุนลงเล่นเพียง 19 นาทีในการเปิดเกม แต่ช่างเป็น 19 นาทีที่รุ่งโรจน์จริงๆ ฉันเข้าสู่ฤดูกาลที่สูงบนท้องฟ้าสำหรับมือใหม่ และพรีซีซันและการเปิดตัวของเขาได้เพิ่มการมองโลกในแง่ดีของฉันเท่านั้น 11 แต้มของเขา, หกรีบาวน์, และอีก 2 แอสซิสต์ของเขาทำความเร็วได้ประมาณ 17-10-3 ถ้าเขาเล่นไป 30 นาที อาจต้องใช้เวลาสักระยะก่อนที่เขาจะได้รับภาระงานแบบนั้น แต่ฉันคาดหวังอย่างยิ่งว่าเขาจะไปที่นั่นในฤดูกาลนี้เพื่อบรรจุ Rockets – และฉันคิดว่าระดับการผลิตนั้นยั่งยืน เขามีค่ามากกว่าในระยะยาวมากกว่าในทันที แต่ฉันจะไม่ทิ้งเขาให้ใครก็ตามที่ระบุไว้ในบทความนี้ (ยกเว้น Bamba)

ไทรีสแม็ก , 76ers (73%)
ในแต่ละวันที่ผ่านไปเบ็น ซิมมอนส์ดูเหมือนจะน้อยลงเรื่อยๆ ที่จะลงเล่นให้ทีม 76ers อีกสักนาที ในทำนองเดียวกัน ผู้บริหารของ 76ers ยังคงยืนยันในแพ็คเกจการคืนสินค้าที่ไม่มีทีมอื่นใน 29 ทีมใกล้เคียงที่จะเสนอให้ เราจะมาดูกันว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อShake Miltonแข็งแรง แต่ Maxey อาจเป็นตัวป้องกันจุดเริ่มต้นไปอีกนาน การเลือกอดีตปีที่สองในรอบแรกเป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมและน่าจะได้งานมากมาย

เพิ่มสำหรับลีกทั้งหมด
เกรย์สัน อัลเลน , บัคส์ (15%)
Bucks ชนะการเปิดของพวกเขา 23 แต้มและแพ้ในเกมถัดไปโดย 42 ซึ่งหมายความว่าเรายังไม่เห็นการหมุนเวียนของพวกเขาจะเป็นอย่างไรเมื่อ (ถ้า?) ในที่สุดพวกเขาเล่นการแข่งขันที่แข่งขันกัน ที่กล่าวว่าอัลเลนเริ่มทั้งคู่และเล่น 28 และ 29 นาที เขาทำคะแนนได้เฉลี่ย 12.0 คะแนน 3.5 รีบาวน์ 3.5 แอสซิสต์ และ 2.5 3 วินาที และดูเหมือนว่าจะนำหน้าPat ConnaughtonและJordan Nwora อย่างมั่นคงในการหมุนเวียน การกลับมาของ Donte DiVincenzo (ข้อเท้า) ในท้ายที่สุดอาจทำร้าย Allen แต่จากสิ่งที่เราได้เห็นจนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่า Connaughton และ Nwora มีความเสี่ยงมากกว่า

เพื่อให้ปิ๊กอัพคันนี้ได้ผล เขาจะต้องรักษาการผลิตที่ส่งผ่านนั้นไว้ รายล้อมไปด้วยนักแม่นปืนชั้นยอดและมีเวลาเพิ่มอีกสองสามนาทีต่อเกม (สมมติว่าการระเบิดกลายเป็นปกติในที่สุด) ซึ่งน่าจะทำได้

เจเดน แม็คแดเนียลส์ , ทิมเบอร์วูล์ฟส์ (40%)
McDaniels ออกสตาร์ทและลงเล่น 26 นาทีในช่วงคืนแรก นั่นเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับนักเรียนปีที่สองที่มีแนวโน้ม บ็อกซ์สกอร์ของเขาแปลกมาก เขาพยายามแค่สามนัด ทำได้สี่แต้ม แต่ก็สามารถขโมยได้ 4 ครั้งและอีกสามช่วงตึก เห็นได้ชัดว่าไม่ยั่งยืน แต่เขาน่าจะเป็นแหล่งผลิตเกมรับที่แข็งแกร่ง และความพยายามในการยิงและคะแนนของเขาจะเพิ่มขึ้น

จากสิ่งที่เราเห็นจากสถิติของเขา การจัดอันดับเขาให้เป็นผู้เสริมที่ดีที่สุดอันดับสองของทุกลีกนั้นค่อนข้างดุดัน แต่ผมชอบพรสวรรค์และสถานการณ์จริงๆ แม้ว่าคุณจะไม่ได้มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการพัฒนาของเขาเหมือนที่ฉันเป็น แต่เขาก็น่าจะเป็นผู้เล่น “1-1-1” ที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก (หนึ่งขโมย บล็อก และ 3 เกมต่อเกม)

Desmond Bane (42%) และDe’Anthony Melton (33%), Grizzlies
ปีกเริ่มต้นของ Grizzlies ทั้งสองตั้งแต่วันพุธรับประกันความสนใจของ Fantasy พวกเขาทั้งคู่ทำคะแนนได้ 20 บวกและเล่นอย่างน้อย 30 นาทีในการเปิด และอย่างน้อยก็จนกว่าDillon Brooks (มือ) จะกลับมา ผู้เล่นทั้งคู่น่าจะเป็นตัวจริงของ Fantasy ในลีกส่วนใหญ่ เหตุใดจึงไม่อยู่ในรายการที่สูงขึ้นในคอลัมน์นี้ บรู๊คส์อาจกลับมาในวันพุธ

เมื่อใดก็ตามที่บรู๊คส์กลับมา เขาก็เกือบจะล็อคเพื่อกลับไปเป็นตัวจริงและลงเล่น 30 นาทีต่อเกม น่าเสียดายที่ส่วนใหญ่น่าจะออกมาจากคู่นี้หนึ่งหรือทั้งสอง บังคับให้ต้องเดา ฉันคิดว่า Bane จะอยู่ในรายชื่อตัวจริงและรักษาค่าพรีบรูคส์ส่วนใหญ่ไว้ ส่วนเมลตันจะค่อยๆ จางหายไปในลีกลึกเท่านั้น แต่เราไม่รู้จริงๆว่าจะเกิดอะไรขึ้น ถ้าฉันมีความมั่นใจว่าคนใดคนหนึ่งมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนในแนวโพสต์บรูคส์ ผู้เล่นคนนั้นจะเป็นผู้เล่นอันดับต้นๆ ของสัปดาห์นี้ ไม่ว่าในกรณีใด ควรเพิ่ม Bane หรือ Melton เข้าไป ใช้ประโยชน์สูงสุดจากเกมสองสามเกมถัดไป และหวังให้ดีที่สุดเมื่อ Brooks กลับมา

นิโคลัส แคล็กซ์ตัน , ตาข่าย (17%)
แคลกซ์ตันออกสตาร์ทอย่างน่าประหลาดใจเมื่อวันอังคารกับมิลวอกี โดยเล่น 24 นาทีโดยพ่ายอย่างถล่มทลาย นั่นเป็นภาระงานที่ใหญ่กว่าที่ใคร ๆ คาดไว้ และการระเบิดก็บ่งบอกว่าเขาอาจเล่นได้มากกว่านี้หากเกมใกล้เข้ามา แนวรับของเขา – 12 แต้ม 7 รีบาวน์ และไม่มีอะไรอื่น – น่าผิดหวัง แต่นั่นไม่ใช่สิ่งสำคัญที่นี่ เป็นไปได้ในการเริ่มต้นและปริมาณงานจำนวนมากขึ้นอยู่กับการจับคู่ แต่ถ้าเขาสามารถเข้าใกล้ 25 นาทีต่อเกมได้อย่างน่าเชื่อถือ เขาน่าจะเป็นการเริ่มต้นอัตโนมัติของทุกลีก

ฤดูกาลที่แล้ว ต่อ 36 นาที แคล็กซ์ตันทำแต้มเฉลี่ยดับเบิ้ล-ดับเบิ้ลด้วย 2.4 บล็อคและ 1.4 สตีล เขาจะไม่มีวันดู 36 นาที แต่ Steve Nash พยายามอย่างเห็นได้ชัดในการเล่น Claxton ร่วมกับJames Hardenซึ่งหมายความว่า lobs ง่าย ๆ ควรพร้อมใช้งาน เราอาจหันหลังกลับและวาง Claxton ในเวลาไม่กี่วัน แต่มีข้อดีมากมายที่นี่

คริส ดูอาร์เต้ , เพเซอร์ส (57%)
การเลือกลอตเตอรีปี 2021 ออกมาจากประตูอย่างปัง โดยทำคะแนน 27 แต้มจากการยิง 9-15 (6-9 3Pt) ในการประเดิมสนาม NBA ของเขา เห็นได้ชัดว่าสมควรได้รับการยกเว้นความสนใจ แต่การยิง 3 แต้ม 66% นั้นชัดเจนว่าไม่ยั่งยืน และเราต้องสงสัยว่าเราพลาดเกมที่ดีที่สุดของปีไปแล้วหรือไม่ อัตราการใช้งานของ Duarte ที่ 22 เปอร์เซ็นต์มีแนวโน้มลดลงเมื่อCaris LeVert (ด้านหลัง) กลับมา ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายสัปดาห์หน้า เห็นได้ชัดว่านี่เป็นการแสดงที่ผิดปกติ ดังนั้นเราจึงไม่รู้จริงๆ ว่าจะคาดหวังอะไรในอนาคต แต่ก็ยังมีโอกาสสูงที่เขาจะปรับตัวในระดับการผลิตที่ยังคงน่าสนใจสำหรับแฟนตาซี

คำแนะนำอื่นๆ: Franz Wagner , Magic (17% รายชื่อ); Kelly Oubre, Hornets (63% รายชื่อ); ริคกี้ รูบิโอ , คาวาเลียร์ส (40% รายชื่อ); Patty Mills , Nets (43% รายชื่อ); Nemanja Bjelica ( สำรอง 32%); เดวิน วาสเซลล์ , สเปอร์ส (14% ของรายชื่อ); Precious Achiuwa , Raptors (27% รายชื่อ); แคม เรดดิช , ฮอว์กส์ (สำรอง 37%); Pat Connaughton, Bucks (14% บัญชีรายชื่อ); Davion Mitchell (48% บัญชีรายชื่อ); มาติส ธิบูลล์ 76 เซอร์ส (สำรอง 12%)

ดีปลีกพิเศษ
เดเมียน ลี , วอร์ริเออร์ส (2%)
ลีเป็นผู้เล่นคนที่หกของ Warriors อย่างมีประสิทธิภาพจากสองเกม โดยลงเล่นเป็นผู้เล่นที่ไม่ได้ลงตัวจริงมากที่สุดในการแข่งขันทั้งสองรายการ เขาลงเล่น 29 นาทีในทั้งสองเกม เฉลี่ย 13.0 แต้ม 2.0 แอสซิสต์ และ 1.5 3 วินาที เขามีหน้าต่างบานใหญ่ของความสามารถในการแฟนตาซีในฤดูกาล 2019-20 ที่ไม่มีสเต็ปแกงเมื่อลีเฉลี่ย 29.0 คะแนนต่อเกม Warriors ดีขึ้นแล้ว ดังนั้นการใช้งานของ Lee จะลดลงแม้ว่านาทีที่โหลดจะใกล้เคียงกัน จากที่กล่าวมา เขาสามารถมอบคุณค่าที่มั่นคงให้กับผู้จัดการลีกระดับลึกที่ต้องการสถิติการป้องกันแบบดั้งเดิม

Suggs มีลีกฤดูร้อนที่ดี แต่เขามีปัญหาในช่วงปรีซีซัน และนั่นก็เข้าสู่ฤดูกาลปกติ เขาเริ่มเคียงข้างโคล แอนโธนี่ซึ่งไม่ได้ช่วยอะไรจากมุมมองของการสร้างเกม แต่ซักส์ทำเพียง 3.5 แอสซิสต์ และพลิกกลับ 3.5 ครั้งต่อเกม ความเสียหายที่มากกว่าคือเปอร์เซ็นต์การยิงของเขา โดยมือใหม่ยิงเพียง 28.8 เปอร์เซ็นต์จากสนามใน 13.0 ครั้งต่อเกม ในแง่บวก เขาโยนโทษ 4.0 และยิงได้ 87.5 เปอร์เซ็นต์ ความพอดีนั้นน้อยกว่าอุดมคติและประสิทธิภาพไม่ดี แต่ความก้าวร้าวของ Suggs ในการหาลูกยิงของตัวเองต้องถูกมองว่าเป็นแง่บวกและเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับการเติบโตในเชิงบวกตลอดทั้งฤดูกาล

จอช กิดดี้ จากThunder
การเลือกโดยรวมครั้งที่หกไม่ได้ดูวุ่นวายจากการแข่งขัน NBA เลย การยิงแยก (42/38/60) ปล่อยให้สิ่งที่ต้องการ แต่ความสามารถในการเล่นของเขานั้นยอดเยี่ยม ใน 27.3 นาทีต่อเกม Giddey จะทำค่าเฉลี่ย 4.5 แอสซิสต์โดยมีเพียง 1.5 เทิร์นโอเวอร์ – อัตราส่วนที่เหลือเชื่อสำหรับมือใหม่ เขามีคะแนนเฉลี่ย 9.0 เท่านั้น แต่เขาเพิ่มมูลค่าแฟนตาซีของเขาด้วย 7.3 รีบาวน์ต่อเกม โดยรวมแล้ว เขาดูพร้อมสำหรับ NBA อย่างน่าตกใจสำหรับเพลย์เมคเกอร์อายุ 19 ปีที่เพิ่งหันมา ผู้จัดการทีมแฟนตาซีทั้งในลีกผู้รักษาประตูและลีกร่างใหม่ต้องรู้สึกดีกับสิ่งที่พวกเขาได้เห็นมาจนถึงตอนนี้

โจนาธาน คูมิงก้าWarriors
Kuminga เพิ่งเคลียร์ให้เริ่มซ้อมได้เต็มที่ เขาได้รับมอบหมายให้เป็นผู้ทำคะแนนในลีกฤดูร้อน แต่บทบาทของเขาจะถูกถอนออกทันทีเมื่อเขาเปิดตัวใน Golden State ในที่สุด บทบาทของเขาไม่ชัดเจน แต่เขาควรได้รับโอกาสให้เข้าสู่การหมุนเวียนปีกสำรอง

ฟรานซ์ วากเนอร์ , Magic
ออร์แลนโดลงทุนการเลือกโดยรวมครั้งที่แปดใน Wagner และเขาได้รับการดำเนินการมากมายในช่วงต้นฤดูกาล มือใหม่มีคะแนนเฉลี่ย 13.3 แต้ม 4.3 รีบาวน์ 2.0 แอสซิสต์และ 1.8 ขโมยบวกบล็อกใน 33.0 นาที โดยรวมแล้ว เขาทำได้เกินความคาดหมายของผู้จัดการแฟนตาซีส่วนใหญ่จนถึงตอนนี้ เขาจะได้ประโยชน์จากความพยายามโยนโทษที่เพิ่มขึ้น (รวมเพียงสี่ครั้งในสี่เกม) แต่นั่นเป็นการเริ่มต้นฤดูกาลที่ดีของเขา เมื่อChuma Okeke (สะโพก) กลับมา Wagner อาจเห็นบทบาทที่ลดลงเล็กน้อย แต่องค์กรอาจจะให้ความสำคัญกับ Wagner มากกว่า Okeke

Davion Mitchell , คิงส์
ชื่อเล่นที่เหมาะสม “Off Night” ไม่สามารถกันออกจากคอร์ทได้ เนื่องจากเขาสร้างความเสียหายให้กับฝ่ายตรงข้ามในแดนหลังด้วยความสามารถในการป้องกันของเขา (1.3 ขโมยต่อเกม) การยิง 10.0 ครั้งของเขาใน 29.3 นาทีต่อเกมนั้นไม่ค่อยดีนัก (36.7%) แต่ก็น่ายินดีที่เขายิงได้เกือบ 30 นาทีและกำลังหาลูกยิงในกรอบรุก เขาทำให้เพื่อนร่วมทีมมีส่วนร่วมกับ 3.7 แอสซิสต์ และเขามีเพียงสองเทิร์นโอเวอร์ในสามเกม เห็นได้ชัดว่ามิทเชลมีส่วนได้ส่วนเสียสำหรับการผลิตที่ดีขึ้น และเขาก็เห็นได้ชัดว่าเพิ่มในลีกราชวงศ์ ถ้าเขาอยู่ในสายการสละสิทธิ์อย่างใด

คริส ดูอาร์เต , เพเซอร์ส
การหายไปของCaris LeVert (ด้านหลัง) และTJ Warren (เท้า) ทำให้โค้ช Rick Carlisle โยน Duarte ลงไปในกองไฟ และมือใหม่ก็ทำเกินความคาดหมาย ตลอดสี่เกม เขาใช้เวลา 38.3 นาทีและมีคะแนนเฉลี่ย 19.8 แต้ม 4.8 รีบาวน์และ 2.0 แอสซิสต์ เขาถูกไฟไหม้จากระยะไกล (3.3 ทำให้ 44.8 เปอร์เซ็นต์) เขาอาจเป็นชื่อที่ร้อนแรงที่สุดในสายการสละสิทธิ์ก่อนสัปดาห์ที่ 2 และคงจะแปลกใจถ้าเขาไม่ใช่ผู้เล่น 12 ทีมในช่วงที่เหลือของฤดูกาล

เรากำลังจะผ่านสัปดาห์ที่ 1 ของฤดูกาล NBA 2021-22 และสัปดาห์ที่ 2 เริ่มต้นในวันจันทร์ด้วยกระดานชนวนเก้าเกม ผู้เล่นที่ออกสตาร์ทอย่างมีผลงานได้ถูกตัดออกในช่วงต้นสัปดาห์นี้ แต่มีตัวเลือกอื่นๆ มากมายที่ควรค่าแก่การไล่ตามก่อนการแข่งขันกลางสัปดาห์ เราได้ดูเปอร์เซ็นต์รายชื่อผู้เล่นในทุกตำแหน่งเพื่อระบุว่าใครควรมีความสำคัญก่อนการสิ้นสุดครั้งแรกของวันจันทร์เวลา 19.00 น. ET

นี่คือเป้าหมายหลักบางส่วนที่คุณควรพิจารณาเกี่ยวกับสายการสละสิทธิ์

Cam Reddish , F, ATL (รายชื่อ 58%)
Cam ปีสัญญาเป็นสิ่งที่ ในขณะที่ปีกอายุน้อยพลาดงานชิ้นใหญ่ของปีที่แล้วเนื่องจากปัญหาสุขภาพ เขากลับมาพร้อมการล้างแค้นในปี 2021-22 และต้องการพิสูจน์คุณค่าของเขา เขากลายเป็นหัวเทียนของแอตแลนต้าจากม้านั่งสำรองและให้การกระทำผิดกฎหมายที่มีประสิทธิภาพสูง เรดดิชมีคะแนนเฉลี่ย 19.5 แต้มต่อการแข่งขันผ่านการลงเล่นสองครั้งโดยการยิงจากสนาม 48.3% และการเล่นลึก 66.7 เปอร์เซ็นต์ที่น่าหัวเราะ เขาเข้าถึงได้เล็กน้อยในฐานะเป้าหมายการสละสิทธิ์ที่พร้อมใช้งานที่บัญชีรายชื่อเกือบ 60 เปอร์เซ็นต์ แต่เขาน่าจะว่างน้อยกว่าที่เป็นอยู่ตอนนี้

Seth Curry , G, PHI (บัญชีรายชื่อ 55%)
Curry เด้งกลับจากการเริ่มต้นที่ช้าของเขาและดูเหมือนว่าจะสร้างตัวเองเป็นตัวเลือกการให้คะแนนที่สามของฟิลาเดลเฟียในขณะที่Ben Simmonsถูกกีดกัน เขาทำคะแนนได้ 23 คะแนนขึ้นไปในแต่ละเกมสองนัดล่าสุด และยิงได้ 76.5 เปอร์เซ็นต์จากสามนัด Curry ยิงได้อย่างน้อย 45 เปอร์เซ็นต์จากสามฤดูกาลติดต่อกันและมีแนวโน้มที่จะบดบังคะแนนเฉลี่ยสูงสุดในอาชีพของเขาที่ 12.8 คะแนนหาก Simmons ไม่ได้เล่นให้กับ Sixers ในปีนี้

Gary Trent Jr. , G, TOR (รายชื่อ 54%)
เทรนต์อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่น่าสนใจที่สุดในลีก Roto ในขณะนี้ เนื่องจากเขายิงได้ 33.3 เปอร์เซ็นต์จากสนามและอีก 3 ลีก ปริมาณการยิงและบทบาทที่เพิ่มขึ้นของเขาสามารถทำให้เขาฟิตในลีกคะแนนได้ The Raptorsได้เพิ่มเวลาเล่นของ Trent ในช่วงสองเกมล่าสุดเพื่อปรับปรุงความเข้มข้นในการป้องกัน เทรนท์ไม่เคยอายที่จะรุกในช่วงนี้ เขายิง 27 นัดใน 68 นาทีในสองเกมสุดท้ายของเขา การทำประตูกลับหัวของเขาอาจมีค่าในขณะที่Pascal Siakamกลับมาจากอาการบาดเจ็บ และความพยายามในการป้องกันของเขาอาจทำให้เขามีค่าในอีกด้านหนึ่งของลูกบอล เทรนต์มีค่าเฉลี่ย 2.7 ขโมยต่อเกมจนถึงตอนนี้

Franz Wagner , F, ORL (บัญชีรายชื่อ 40%)
เมจิกจะไม่ดีในปีนี้ แต่จับสลากเลือกล่าสุดของพวกเขาทำให้ส่วนใหญ่ของทุกโอกาส วากเนอร์เป็นผู้นำออร์แลนโดในฤดูกาลนี้ด้วยเวลา 35 นาทีต่อเกมและได้สร้างสถิติที่มั่นคง Swingman มือใหม่มีคะแนนเฉลี่ย 12.7 และ 5.0 รีบาวน์จากการยิง 50 เปอร์เซ็นต์ เขายังแปลง 38.5 เปอร์เซ็นต์ของสามของเขาจาก 4.3 ครั้งต่อเกม แว็กเนอร์ควรลาออกเมื่อเวทมนตร์แข็งแรงบนปีก แต่เขามีเส้นทางที่ชัดเจนสู่บทบาทที่โดดเด่นตั้งแต่เนิ่นๆ

เฉลิมพระเกียรติ
TJ McConnell , G, IND (บัญชีรายชื่อ 39%)

McConnell เป็นผู้รักษาคะแนนสูงสุด 20 แต้มในลีกคะแนนเมื่อปีที่แล้วและเริ่มต้นได้ดีในฤดูกาลนี้ ค่าเฉลี่ยของเพลย์เมกเกอร์สำรองที่ 6.3 แต้มและ 3.3 รีบาวน์ไม่เด้ง แต่คะแนน 5.7 แอสซิสต์ต่อเกมอาจทำให้ทีม Roto เพิ่มขึ้นได้ เขาเป็นกองหลังที่น่ารำคาญทั้งในและนอกบอลที่จบก่อนด้วยการขโมยทั้งหมด 128 ครั้งในฤดูกาลที่แล้ว การหมุนเวียนคนแปดคนของรัฐอินเดียนาสามารถช่วยให้เขาคืนตัวเลขครั้งใหญ่ได้ Malcolm Brogdonเป็นผู้พิทักษ์การเล่นคนเดียวของPacers

เรากำลังออกเดินทางกับฤดูกาลใหม่ของ NBA และมีเซอร์ไพรส์อยู่หลายครั้งในอันดับที่ปลายทั้งสองของสเปกตรัม ฤดูกาลแฟนตาซีกำลังเริ่มต้นขึ้นในสัปดาห์นี้ โดยเราจะทำคะแนนเต็มช่วงแรก โชคดีที่เราเริ่มต้นด้วยสี่เกมหลายสัปดาห์ในการทำงานด้วย

ในขณะที่เรายังคงจัดการกับกลุ่มตัวอย่างที่เล็กมาก และมักจะมีดาวเด่นในช่วงต้นฤดูกาลที่ถดถอยในท้ายที่สุด การนำกลุ่มตัวอย่างเหล่านี้ไปใช้กับรายการของคุณในขณะที่ยังร้อนแรงสามารถช่วยเริ่มต้นฤดูกาลของคุณได้อย่างแน่นอน

เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เรามาตรวจสอบการตัดสินใจในการเริ่ม/นั่งที่ยากขึ้นสำหรับสัปดาห์ที่ 2:

ทีมที่มีสี่เกม : Atlanta Hawks , Brooklyn Nets , Charlotte Hornets , Cleveland Cavaliers , Dallas Mavericks , Denver Nuggets , Detroit Pistons , Indiana Pacers , Los Angeles Lakers , Miami Heat , Milwaukee Bucks , New Orleans Pelicans , Orlando Magic , Portland Trail Blazers , โทรอนโต แร็พเตอร์ส , ยูทาห์ แจ๊ส , วอชิงตัน วิซาร์ดส์

ทีมที่มีสามเกม: บอสตัน เซลติกส์ , ชิคาโก บูลส์ , โกลเด้น สเตท วอร์ริเออร์ส , ฮุสตัน ร็อคเก็ตส์ , ลอสแองเจลิส คลิปเปอร์ส , เมมฟิส กริซลีส์ , มินนิโซตา ทิมเบอร์วูล์ฟส์ , นิวยอร์ก นิกส์ , โอกลาโฮมา ซิตี้ ธันเดอร์ , ฟิลาเดลเฟีย 76เซอร์ส , ซาคราเมนโต คิงส์ , ซานอันโตนิโอ สเปอร์ส

ทีมที่มีสองเกม : Phoenix Suns

ยาม
เริ่มต้น: Tim Hardaway, Mavericks

อัตราการเริ่มต้น 40% ในลีก CBS

ณ จุดนี้ในอาชีพของเขา ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Hardaway เป็นใครในฐานะผู้เล่น ดังนั้นจึงไม่ควรคาดหวังอะไรมากที่จะเปลี่ยนแปลงทุกปี อย่างไรก็ตาม เป็นการดีเสมอที่จะขี่ปีกทหารผ่านศึกเมื่อเขาร้อนแรง และเขาก็เปิดฤดูกาลด้วยแฟชั่นที่ให้กำลังใจ Hardaway ยิงได้ 52.0 เปอร์เซ็นต์โดยรวมรวมถึง 52.9 เปอร์เซ็นต์ที่ดียิ่งขึ้นจากช่วงสามแต้มในการพยายาม 8.5 ครั้งต่อเกม อีกครั้ง เรากำลังพูดถึงแค่สองเกม แต่นักเตะวัย 29 ปีมีสัปดาห์ก่อนเขาสี่เกม และคู่ที่เหมาะเป็นพิเศษในรูปแบบของ Rockets และ Kings ทำให้เขาต้องพิจารณาถ้าคุณต้องการ เพิ่มคะแนนในช่วงต้นและสาม

เริ่มต้น: Chris Duarte , Pacers

อัตราเริ่มต้น 48% ในลีก CBS

Caris LeVertคาดว่าจะพลาดอย่างน้อยสี่เกมแรกของฤดูกาลด้วยอาการบาดเจ็บที่หลัง แต่มีความเป็นไปได้ที่ทีมจะใช้วิธีการอย่างระมัดระวังกับเขาเนื่องจากประวัติการรักษาและลักษณะของอาการบาดเจ็บ การเล่นของ Duarte จนถึงตอนนี้ทำให้พวกเขาทำอย่างนั้นได้ โดยพิจารณาว่ามือใหม่มีค่าเฉลี่ย 20.3 แต้ม 4.7 รีบาวด์ 2.3 แอสซิสต์ และ 1.0 สตีล ขณะที่เสียไป 45.8% ของ 8.0 ความพยายามสามแต้มของเขาต่อการแข่งขัน การเลือกโดยรวมครั้งที่ 13 ในปี 2564 คือ 39.7 นาทีต่อเกมสำหรับการปรากฏตัวของ NBA สามครั้งแรกของเขา และแม้ว่า LeVert จะกลับมาในบางจุดในช่วงสี่เกมที่ 2 ของ Indiana ในสัปดาห์ที่ 2 เขาก็น่าจะผ่อนคลายลงสู่การปฏิบัติ

ซิท : เคมบ้า วอล์คเกอร์ , นิกส์

อัตราการเริ่มต้น 61% ในลีก CBS

วิธีที่ผู้มีประสบการณ์ที่มีปัญหาหัวเข่าเรื้อรังอย่างวอล์คเกอร์จะได้รับการจัดการโดยโค้ชอย่าง Tom Thibodeau เป็นคำถามสำคัญที่จะมาถึงในฤดูกาลนี้ แต่จนถึงตอนนี้ Thibs ได้ทำให้ Walker เป็นเรื่องง่าย ตลอดสามเกม วอล์คเกอร์ใช้เวลาเฉลี่ยเพียง 25.7 นาทีต่อการแข่งขัน โดยมุ่งสู่ 10.3 แต้ม 2.7 รีบาวน์ และ 2.3 แอสซิสต์ วอล์คเกอร์ทำได้ยอดเยี่ยมจากระยะสามแต้มจนถึงตอนนี้ (8-14 3 แต้ม) แต่เขาให้อย่างอื่นอีกเล็กน้อยสำหรับทีมที่มีความลึกของการ์ด เมื่อฤดูกาลผ่านไป วอล์คเกอร์อาจเริ่มดูเหมือนตัวตนเดิมของเขามากขึ้น แต่เป็นการยากที่จะพิสูจน์ให้เห็นถึงการเริ่มต้นเขาในลีกส่วนใหญ่ในสัปดาห์สามเกม

ส่งต่อ
เริ่มต้น : De’Andre Hunter , Hawks

อัตราการเริ่มต้น 42% ในลีก CBS

หนังสือเกี่ยวกับฮันเตอร์คือเขามีความพร้อมสำหรับฤดูกาลฝ่าวงล้อม หากเขาสามารถหลีกเลี่ยงข้อบกพร่องด้านการบาดเจ็บได้ และเขาเริ่มต้นได้อย่างแข็งแกร่งเมื่อเหยี่ยวเข้าสู่สัปดาห์ที่สี่เกม ปีกอายุน้อยมีคะแนนเฉลี่ย 11.5 คะแนน 3.0 รีบาวน์ 1.0 แอสซิสต์และ 1.0 บล็อกในสองเกมแรกของเขา และคะแนนของเขาจะเพิ่มขึ้นเมื่อเขาสลัดสนิมในช่วงต้นฤดูกาล ฮันเตอร์กำลังจะออกจากการแข่งขันอย่างคร่าวๆ กับ Cavs ในวันเสาร์ (12 แต้ม, 5-16 FG) แต่ด้วยสี่เกมตามกำหนดการในสัปดาห์ที่ 2 เขาเป็นเดิมพันที่ดีที่จะกลับไปสู่เส้นทางเดิม

เริ่มต้น: Franz Wagner , Magic

อัตราเริ่มต้น 18% ในลีก CBS

Wagner ลงสนามเพื่อเริ่มต้นอาชีพ NBA ของเขา สมัครพนันบอลออนไลน์ โดยรับสายบังเหียนของการเริ่มต้นงานกองหน้าเล็กๆ ของออร์แลนโด และได้คะแนนเฉลี่ย 12.7 คะแนน (จากการยิง 50.0 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งรวม 38.5 เปอร์เซ็นต์จากสามนัด) 5.0 รีบาวน์ 1.3 แอสซิสต์ และ 1.0 ขโมยในสามเกม มือใหม่คนที่แปดได้รับการคัดเลือกมากมายในการสร้างเวทมนตร์ใหม่โดยบันทึกระหว่าง 32 ถึง 39 นาทีในสามการแข่งขันแรกของเขา วากเนอร์ทำแต้มเป็นสองเท่าในทั้งสามเกม และเขาชนะนิกส์ในวันอาทิตย์ด้วยเจ็ดรีบาวน์ สองแอสซิสต์ และอีกสองครั้ง ในเกมวันศุกร์ (กับนิกส์ด้วย) แว็กเนอร์ล้มสี่ในห้าครั้งสามแต้มของเขา อย่างน้อยก็จนกว่าChuma Okekeจะกลับมาจากอาการบาดเจ็บ ปริมาณงานของ Wagner ดูเหมือนว่าจะยั่งยืน

นั่ง: แอนดรูว์ วิกกินส์ , วอร์ริเออร์ส

อัตราการเริ่มต้น 68% ในลีก CBS

วิกกินส์ไม่ได้ย่ำแย่นักในสามเกมแรกของเขา แต่การรวมกันของสัปดาห์สามเกมและบทบาทเกมรุกที่ลดลงทำให้เขากลายเป็นผู้ท้าชิงบัลลังก์ ปีกผู้มากประสบการณ์กำลังพยายามยิงเฉลี่ย 12.7 ครั้งในช่วงต้นเกม ซึ่งลดลงอย่างเห็นได้ชัดจาก 14.9 ต่อเกมที่เขาลงเล่นเมื่อฤดูกาลที่แล้วในฐานะการ์ดยิงเริ่มต้น Jordan Pooleเลื่อนบทบาทนั้นให้กับ Golden State และส่ง 16 นัดต่อเกมในสามการแข่งขันแรก เมื่อรวมกับบทบาทที่เกินปกติของ Stephen Curryจะทำให้ Wiggins เฉยเมยเป็นตัวเลือกการให้คะแนนที่สาม ค่าเฉลี่ยของเขาที่ 15.3 แต้ม, 5.7 รีบาวด์ และ 1.3 แอสซิสต์ มีแนวโน้มว่าจะเพิ่มด้วยตัวเลือกสี่เกมในรายชื่อของคุณ

ศูนย์
เริ่มต้น: อิสยาห์ สจ๊วร์ต , Pistons

อัตราการเริ่มต้น 38% ในลีก CBS

ชายร่างใหญ่เริ่มต้นได้ดีพอสมควรด้วยคะแนนเฉลี่ย 9.0 และ 10.0 รีบาวน์ในสองเกมแรกของเขา และเขาจะมีโอกาสเติบโตเป็นตัวจริงในสัปดาห์ที่ 2 เกมที่ 2 ของ Pistons ต่อไป สจ๊วร์ตคือ ตัวเล็กที่ 6 ฟุต 8 แต่เขายังคงเฉลี่ย 1.3 บล็อกเมื่อฤดูกาลที่แล้วจาก 68 เกมและยังคงทำให้ร่างกายของเขาสมบูรณ์เมื่ออายุเพียง 20 ปี สจ๊วตมีเพียงหนึ่งช่วงบล็อกในสองเกม – เขายังไม่ได้บันทึกการขโมยหรือช่วยเหลือ – แต่มันเร็วเกินไปที่จะเลิกหวังกับผู้สมัครฝ่าวงล้อมที่โด่งดังที่สุดคนหนึ่งของปี

จุดเริ่มต้น: Precious Achiuwa , Raptors

อัตราการเริ่มต้น 29% ในลีก CBS

Achiuwa ถือว่าคู่ควรกับการเลือกโดยรวมครั้งที่ 20 ในปี 2020 โดย Heat และเขาได้รับโอกาสขยายครั้งแรกในฐานะมือโปรในตอนนี้ที่เขาอยู่ในโตรอนโต นักเตะวัย 22 ปีตอบสนองได้ดี เฉลี่ย 10.3 แต้ม 11.3 รีบาวด์ 1.7 แอสซิสต์ และ 1.0 สตีล ตลอด 25.7 นาที Achiuwa ได้ดำเนินการแม้ทั้งสามคนของความพยายามที่สามจุดและดูเหมือนว่าเขาจะมีความแน่นในงานศูนย์เริ่มต้นเคมเบิร์ชและคริส Boucher ด้วยสี่เกมตามกำหนดการและNurse เปิดเผยต่อสาธารณะ Boucher ใต้รถบัสในช่วงสุดสัปดาห์ Achiuwa เป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่ทำงานได้ – โดยเฉพาะสำหรับผู้จัดการแฟนตาซีที่ต้องการรีบาวน์

นั่ง: Deandre Ayton , Suns

อัตราการเริ่มต้น 65% ในลีก CBS

Ayton อยู่ในทีมเพียงทีมเดียวที่มีตารางสองเกมในสัปดาห์นี้ และการผลิตของเขาจนถึงตอนนี้ก็ไม่สมเหตุสมผลที่จะเริ่มทำให้เขาเสียเปรียบ ชายร่างใหญ่กำลังเฉลี่ย 10.3 แต้มเล็กน้อยพร้อมกับ 8.0 รีบาวน์ 1.7 ช่วยเหลือและ 1.0 ขโมยใน 30.3 นาทีผ่านสามเกม เขาจบการเสียระเบิดให้กับพอร์ตแลนด์เมื่อวันเสาร์ด้วยคะแนนเพียงแปดแต้ม, สามรีบาวน์, หนึ่งแอสซิสต์และอีกหนึ่งบล็อกใน 26 นาที ตัวเลือกเกมสามหรือสี่เกมที่ใช้งานได้ควรให้ข้อดีมากกว่าในสัปดาห์ที่ 2

ฤดูกาล NBA นั้นเพิ่งผ่านไปเพียงสามวัน แต่เราได้เรียนรู้ไปแล้วมากมาย เหรียญและนักรบได้เล่นสองคนอื่นได้เล่นครั้งเดียวและมีความอุดมสมบูรณ์ของผู้เล่นที่ได้โผล่ออกมาแล้วเป็นเป้าหมายแฟนตาซี

ข้อควรทราบก่อนที่เราจะพูดถึงผู้เล่น: สิ่งสำคัญคือต้องก้าวร้าวแต่เนิ่นๆ เมื่อพูดถึงการสละสิทธิ์ แต่อย่าลงน้ำ อย่าเลือกรอบที่เจ็ดหลังจากเกมที่แย่หนึ่งหรือสองเกม อย่างน้อยในตอนนี้ เรากำลังปล่อยผู้เล่นจากดราฟต์สองสามรอบล่าสุดเท่านั้น

อย่างที่เราทำทุกปี ผู้เล่นในบทความนี้ต้องอยู่ในรายชื่อน้อยกว่าสองในสามของลีก CBS ที่กล่าวว่าในช่วงต้นฤดูกาลนี้ ฉันอาจจะทำให้ขอบเขตที่นั่นเหลวไหลเล็กน้อยเมื่อรายชื่อตกลงกัน รายชื่อผู้เล่นเรียงตามลำดับที่ฉันแนะนำให้เพิ่ม โดยถือว่าเหมาะสมพอๆ กันสำหรับทีมของคุณ

ตรวจสอบลีกของคุณอีกครั้ง
ผู้เล่นอยู่ในรายชื่อมากกว่าสองในสามของลีก CBS แต่ที่ยังอยู่ภายใต้บัญชีรายชื่อ ตรวจสอบอีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีอยู่ในลีกของคุณ

จอร์แดน พูล , วอร์ริเออร์ส (84% รายชื่อ)
จอช กิดดี้, ธันเดอร์ (82% รายชื่อ)
Nickeil Alexander-Walker , Pelicans (83% รายชื่อ)
อัล ฮอร์ฟอร์ด , เซลติกส์ (72% รายชื่อ)
สก็อตตี้ บาร์นส์ , แร็พเตอร์ส (82% รายชื่อ)
ต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษ
ผู้เล่นสามคนนี้มีรายชื่อผู้เล่นมากมายแต่ยังคงมีอยู่ในมากกว่าหนึ่งในเจ็ดลีก และต้องการคำอธิบายเพิ่มเติม

โม บัมบ้า , เมจิก (85% รายชื่อ)
แบมบ้าควรอยู่ในส่วนด้านบนนี้จริงๆ แต่ขอย้ำอีกครั้งหนึ่ง แบมบ้าเป็นสัตว์ประหลาดต่อนาทีซึ่งทักษะที่ดีที่สุดก็เกิดขึ้นได้ (บล็อก) ที่หายากที่สุดของแฟนตาซี เขาเป็นส่วนเสริมของทุกลีกในคอลัมน์นี้เมื่อปลายฤดูกาลที่แล้วหลังจากที่เขาเล่นมากกว่า 20 นาทีสองเกมติดต่อกัน ในวันพุธ เขาเริ่มและเล่น 27 นาที ที่ต้องเพิ่มในทุกรูปแบบ

อัลเปเรน เซนกุน, ร็อคเก็ตส์ (69%)
เซ็นกุนลงเล่นเพียง 19 นาทีในการเปิดเกม แต่ช่างเป็น 19 นาทีที่รุ่งโรจน์จริงๆ ฉันเข้าสู่ฤดูกาลที่สูงบนท้องฟ้าสำหรับมือใหม่ และพรีซีซันและการเปิดตัวของเขาได้เพิ่มการมองโลกในแง่ดีของฉันเท่านั้น 11 แต้มของเขา, หกรีบาวน์, และอีก 2 แอสซิสต์ของเขาทำความเร็วได้ประมาณ 17-10-3 ถ้าเขาเล่นไป 30 นาที อาจต้องใช้เวลาสักระยะก่อนที่เขาจะได้รับภาระงานแบบนั้น แต่ฉันคาดหวังอย่างยิ่งว่าเขาจะไปที่นั่นในฤดูกาลนี้เพื่อบรรจุ Rockets – และฉันคิดว่าระดับการผลิตนั้นยั่งยืน เขามีค่ามากกว่าในระยะยาวมากกว่าในทันที แต่ฉันจะไม่ทิ้งเขาให้ใครก็ตามที่ระบุไว้ในบทความนี้ (ยกเว้น Bamba)

ไทรีสแม็ก , 76ers (73%)
ในแต่ละวันที่ผ่านไปเบ็น ซิมมอนส์ดูเหมือนจะน้อยลงเรื่อยๆ ที่จะลงเล่นให้ทีม 76ers อีกสักนาที ในทำนองเดียวกัน ผู้บริหารของ 76ers ยังคงยืนยันในแพ็คเกจการคืนสินค้าที่ไม่มีทีมอื่นใน 29 ทีมใกล้เคียงที่จะเสนอให้ เราจะมาดูกันว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อShake Miltonแข็งแรง แต่ Maxey อาจเป็นตัวป้องกันจุดเริ่มต้นไปอีกนาน การเลือกอดีตปีที่สองในรอบแรกเป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมและน่าจะได้งานมากมาย

เพิ่มสำหรับลีกทั้งหมด
เกรย์สัน อัลเลน , บัคส์ (15%)
Bucks ชนะการเปิดของพวกเขา 23 แต้มและแพ้ในเกมถัดไปโดย 42 ซึ่งหมายความว่าเรายังไม่เห็นการหมุนเวียนของพวกเขาจะเป็นอย่างไรเมื่อ (ถ้า?) ในที่สุดพวกเขาเล่นการแข่งขันที่แข่งขันกัน ที่กล่าวว่าอัลเลนเริ่มทั้งคู่และเล่น 28 และ 29 นาที เขาทำคะแนนได้เฉลี่ย 12.0 คะแนน 3.5 รีบาวน์ 3.5 แอสซิสต์ และ 2.5 3 วินาที และดูเหมือนว่าจะนำหน้าPat ConnaughtonและJordan Nwora อย่างมั่นคงในการหมุนเวียน การกลับมาของ Donte DiVincenzo (ข้อเท้า) ในท้ายที่สุดอาจทำร้าย Allen แต่จากสิ่งที่เราได้เห็นจนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่า Connaughton และ Nwora มีความเสี่ยงมากกว่า

เพื่อให้ปิ๊กอัพคันนี้ได้ผล เขาจะต้องรักษาการผลิตที่ส่งผ่านนั้นไว้ รายล้อมไปด้วยนักแม่นปืนชั้นยอดและมีเวลาเพิ่มอีกสองสามนาทีต่อเกม (สมมติว่าการระเบิดกลายเป็นปกติในที่สุด) ซึ่งน่าจะทำได้

เจเดน แม็คแดเนียลส์ , ทิมเบอร์วูล์ฟส์ (40%)
McDaniels ออกสตาร์ทและลงเล่น 26 นาทีในช่วงคืนแรก นั่นเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับนักเรียนปีที่สองที่มีแนวโน้ม บ็อกซ์สกอร์ของเขาแปลกมาก เขาพยายามแค่สามนัด ทำได้สี่แต้ม แต่ก็สามารถขโมยได้ 4 ครั้งและอีกสามช่วงตึก เห็นได้ชัดว่าไม่ยั่งยืน แต่เขาน่าจะเป็นแหล่งผลิตเกมรับที่แข็งแกร่ง และความพยายามในการยิงและคะแนนของเขาจะเพิ่มขึ้น

จากสิ่งที่เราเห็นจากสถิติของเขา การจัดอันดับเขาให้เป็นผู้เสริมที่ดีที่สุดอันดับสองของทุกลีกนั้นค่อนข้างดุดัน แต่ผมชอบพรสวรรค์และสถานการณ์จริงๆ แม้ว่าคุณจะไม่ได้มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการพัฒนาของเขาเหมือนที่ฉันเป็น แต่เขาก็น่าจะเป็นผู้เล่น “1-1-1” ที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก (หนึ่งขโมย บล็อก และ 3 เกมต่อเกม)

Desmond Bane (42%) และDe’Anthony Melton (33%), Grizzlies
ปีกเริ่มต้นของ Grizzlies ทั้งสองตั้งแต่วันพุธรับประกันความสนใจของ Fantasy พวกเขาทั้งคู่ทำคะแนนได้ 20 บวกและเล่นอย่างน้อย 30 นาทีในการเปิด และอย่างน้อยก็จนกว่าDillon Brooks (มือ) จะกลับมา ผู้เล่นทั้งคู่น่าจะเป็นตัวจริงของ Fantasy ในลีกส่วนใหญ่ เหตุใดจึงไม่อยู่ในรายการที่สูงขึ้นในคอลัมน์นี้ บรู๊คส์อาจกลับมาในวันพุธ

เมื่อใดก็ตามที่บรู๊คส์กลับมา เขาก็เกือบจะล็อคเพื่อกลับไปเป็นตัวจริงและลงเล่น 30 นาทีต่อเกม น่าเสียดายที่ส่วนใหญ่น่าจะออกมาจากคู่นี้หนึ่งหรือทั้งสอง บังคับให้ต้องเดา ฉันคิดว่า Bane จะอยู่ในรายชื่อตัวจริงและรักษาค่าพรีบรูคส์ส่วนใหญ่ไว้ ส่วนเมลตันจะค่อยๆ จางหายไปในลีกลึกเท่านั้น แต่เราไม่รู้จริงๆว่าจะเกิดอะไรขึ้น ถ้าฉันมีความมั่นใจว่าคนใดคนหนึ่งมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนในแนวโพสต์บรูคส์ ผู้เล่นคนนั้นจะเป็นผู้เล่นอันดับต้นๆ ของสัปดาห์นี้ ไม่ว่าในกรณีใด ควรเพิ่ม Bane หรือ Melton เข้าไป ใช้ประโยชน์สูงสุดจากเกมสองสามเกมถัดไป และหวังให้ดีที่สุดเมื่อ Brooks กลับมา

นิโคลัส แคล็กซ์ตัน , ตาข่าย (17%)
แคลกซ์ตันออกสตาร์ทอย่างน่าประหลาดใจเมื่อวันอังคารกับมิลวอกี โดยเล่น 24 นาทีโดยพ่ายอย่างถล่มทลาย นั่นเป็นภาระงานที่ใหญ่กว่าที่ใคร ๆ คาดไว้ และการระเบิดก็บ่งบอกว่าเขาอาจเล่นได้มากกว่านี้หากเกมใกล้เข้ามา แนวรับของเขา – 12 แต้ม 7 รีบาวน์ และไม่มีอะไรอื่น – น่าผิดหวัง แต่นั่นไม่ใช่สิ่งสำคัญที่นี่ เป็นไปได้ในการเริ่มต้นและปริมาณงานจำนวนมากขึ้นอยู่กับการจับคู่ แต่ถ้าเขาสามารถเข้าใกล้ 25 นาทีต่อเกมได้อย่างน่าเชื่อถือ เขาน่าจะเป็นการเริ่มต้นอัตโนมัติของทุกลีก

ฤดูกาลที่แล้ว ต่อ 36 นาที แคล็กซ์ตันทำแต้มเฉลี่ยดับเบิ้ล-ดับเบิ้ลด้วย 2.4 บล็อคและ 1.4 สตีล เขาจะไม่มีวันดู 36 นาที แต่ Steve Nash พยายามอย่างเห็นได้ชัดในการเล่น Claxton ร่วมกับJames Hardenซึ่งหมายความว่า lobs ง่าย ๆ ควรพร้อมใช้งาน เราอาจหันหลังกลับและวาง Claxton ในเวลาไม่กี่วัน แต่มีข้อดีมากมายที่นี่

คริส ดูอาร์เต้ , เพเซอร์ส (57%)
การเลือกลอตเตอรีปี 2021 ออกมาจากประตูอย่างปัง โดยทำคะแนน 27 แต้มจากการยิง 9-15 (6-9 3Pt) ในการประเดิมสนาม NBA ของเขา เห็นได้ชัดว่าสมควรได้รับการยกเว้นความสนใจ แต่การยิง 3 แต้ม 66% นั้นชัดเจนว่าไม่ยั่งยืน และเราต้องสงสัยว่าเราพลาดเกมที่ดีที่สุดของปีไปแล้วหรือไม่ อัตราการใช้งานของ Duarte ที่ 22 เปอร์เซ็นต์มีแนวโน้มลดลงเมื่อCaris LeVert (ด้านหลัง) กลับมา ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายสัปดาห์หน้า เห็นได้ชัดว่านี่เป็นการแสดงที่ผิดปกติ ดังนั้นเราจึงไม่รู้จริงๆ ว่าจะคาดหวังอะไรในอนาคต แต่ก็ยังมีโอกาสสูงที่เขาจะปรับตัวในระดับการผลิตที่ยังคงน่าสนใจสำหรับแฟนตาซี

คำแนะนำอื่นๆ: Franz Wagner , Magic (17% รายชื่อ); Kelly Oubre, Hornets (63% รายชื่อ); ริคกี้ รูบิโอ , คาวาเลียร์ส (40% รายชื่อ); Patty Mills , Nets (43% รายชื่อ); Nemanja Bjelica ( สำรอง 32%); เดวิน วาสเซลล์ , สเปอร์ส (14% ของรายชื่อ); Precious Achiuwa , Raptors (27% รายชื่อ); แคม เรดดิช , ฮอว์กส์ (สำรอง 37%); Pat Connaughton, Bucks (14% บัญชีรายชื่อ); Davion Mitchell (48% บัญชีรายชื่อ); มาติส ธิบูลล์ 76 เซอร์ส (สำรอง 12%)

ดีปลีกพิเศษ
เดเมียน ลี , วอร์ริเออร์ส (2%)
ลีเป็นผู้เล่นคนที่หกของ Warriors อย่างมีประสิทธิภาพจากสองเกม โดยลงเล่นเป็นผู้เล่นที่ไม่ได้ลงตัวจริงมากที่สุดในการแข่งขันทั้งสองรายการ เขาลงเล่น 29 นาทีในทั้งสองเกม เฉลี่ย 13.0 แต้ม 2.0 แอสซิสต์ และ 1.5 3 วินาที เขามีหน้าต่างยาวของความสามารถในการแฟนตาซีในฤดูกาล 2019-20 ที่ไม่มีสเต็ปแกงเมื่อลีเฉลี่ย 29.0 คะแนนต่อเกม Warriors ดีขึ้นแล้ว ดังนั้นการใช้งานของ Lee จะลดลงแม้ว่านาทีที่โหลดจะใกล้เคียงกัน จากที่กล่าวมา เขาสามารถมอบคุณค่าที่มั่นคงให้กับผู้จัดการลีกระดับลึกที่ต้องการสถิติการป้องกันแบบดั้งเดิม

ฤดูกาล NBA 2021-22 กำลังดำเนินอยู่ และผู้จัดการทีมแฟนตาซีบางคนได้เห็นผู้เล่นของพวกเขาลงเล่นระหว่างเกมสองเกมในวันอังคาร ซึ่งมีทีม Bucks, Nets, Lakers และ Warriors สัปดาห์ที่ 1 ดำเนินต่อไปในวันพุธ และผู้จัดการแฟนตาซีควรรู้ว่าทีมแฟนตาซีของพวกเขามีที่ใดบ้างสำหรับการปรับปรุงก่อนสัปดาห์ที่ 2

ผู้จัดการทีมแนวแฟนตาซีบางคนในลีก Roto อาจต้องตื่นตระหนกเมื่อรู้ว่าพวกเขาไม่ได้ตุน playmakers เพียงพอ นักแม่นปืนสามแต้ม หรือตัวบล็อกการยิง อย่างไรก็ตาม ยังมีเวลาอีกมากที่จะสนับสนุนรายชื่อของคุณ ฉันได้ระบุดีเด่นประเภทสองสามที่ควรค่าแก่การติดตามในช่วงสัปดาห์ที่ 1

ช่วย
Killian Hayes, G, DET (รายชื่อ 47%)
อาการบาดเจ็บต่อเนื่องหลายครั้งทำให้ฤดูกาลหน้าใหม่ของเฮย์สตกราง แต่เขาแสดงสัญญาในฐานะ playmaker เมื่อเขาอยู่ในสนาม ในขณะที่เขาจะแบ่งปันความรับผิดชอบในการสร้างเกมกับ Cade Cunningham ตลอดทั้งปี เขามีโอกาสครองคะแนนในนาทีของดีทรอยต์ ในขณะที่ตัวเลือกอันดับต้น ๆ จาก NBA Draft ปี 2021 ฟื้นตัวจากอาการบาดเจ็บที่ข้อเท้า Pistons มีแนวโน้มที่จะทำให้คันนิงแฮมผ่อนคลายลงเมื่อเขากลับมา ดังนั้น Hayes อาจมีความเกี่ยวข้องกับแฟนตาซีในช่วงสองสามสัปดาห์ก่อน เขาเฉลี่ย 10.1 แอสซิสต์ต่อการครอบครอง 100 ครั้งตลอดแคมเปญมือใหม่ของเขา ตัวเลขเหล่านี้เทียบเท่ากับสิ่งที่ Ben Simmons, LaMelo Ball และ Damian Lillard วางไว้เมื่อปีที่แล้ว การเล่นจะได้รับหาก Hayes สามารถอยู่บนพื้นได้ โบนัสที่แท้จริงอาจมาจากเขาแสดงศักยภาพในการป้องกันด้วยการขโมยเช่นกัน

สมัครคาสิโน สมัครไพ่ออนไลน์ Indiana sportsbooks เปิดตัวด้วยสถิติ

สมัครคาสิโน (PRESS RELEASE) — Indiana ค้าปลีกและหนังสือกีฬาออนไลน์ใช้ประโยชน์จากบาสเก็ตบอลเพื่อโพสต์บันทึกในเดือนมกราคมและยังคงรักษาตำแหน่งของรัฐในฐานะตลาดการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายที่ใหญ่เป็นอันดับสี่ของประเทศ และด้วยรัฐที่มีบทบาทในฐานะเมืองหลวงการพนันกีฬาของมิดเวสต์และหนังสือกีฬาออนไลน์ใหม่ที่เปิดในเวลาใกล้กับฤดูกาลบาสเก็ตบอลของวิทยาลัย Indiana อาจเริ่มทำให้เพนซิลเวเนียกลายเป็นประเทศที่ใหญ่เป็นอันดับสามของประเทศตามที่นักวิเคราะห์จาก PlayIndiana.com.

“Indiana ได้สร้างโครงสร้างพื้นฐานที่น่าประทับใจซึ่งยังคงเพิ่มศักยภาพของตลาดอย่างต่อเนื่อง” Dustin Gouker หัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayIndiana.com กล่าว “นั่นจะช่วยให้รัฐก้าวไปข้างหน้าในการแข่งขันในขณะที่รัฐใกล้เคียงเช่นมิชิแกนเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวของตนเอง”

รัฐอินเดียนามีรายได้ 170.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคมเพิ่มขึ้น 9.5% จากสถิติที่ 161.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคมตามรายงานอย่างเป็นทางการที่เผยแพร่เมื่อวันจันทร์ รายได้รวมที่ปรับแล้วจากการเดิมพันเหล่านั้นอยู่ที่ 12.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 9.3% จาก 12 ล้านดอลลาร์ ซึ่งให้รายได้ภาษีแก่รัฐ 1.2 ล้านดอลลาร์

สมัครคาสิโน ความสนใจในบาสเก็ตบอลเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาในเดือนมกราคม ซึ่งมีการแข่งขันรอบตัดเชือกเอ็นเอฟแอลและการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติของฟุตบอลวิทยาลัยด้วย บาสเก็ตบูมด้วยเงินเดิมพัน 59.8 ล้านดอลลาร์หรือ 35% ของการจัดการของรัฐ ฟุตบอลดึง 36.7 ล้านเหรียญ

หนังสือกีฬาออนไลน์สร้างรายได้ 123.4 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันในเดือนมกราคม การเดิมพันออนไลน์คิดเป็น 72.2% ของการจัดการในเดือนมกราคม เพิ่มขึ้นจาก 69.5% ในเดือนธันวาคม และการเติบโตที่มากขึ้นควรจะมา PointsBet, BetIndiana และ BetMGM ทั้งหมดพร้อมสำหรับการเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ ทำให้จำนวนผู้ได้รับอนุญาตหนังสือกีฬาออนไลน์ที่ได้รับอนุมัติของ Indiana เป็นเจ็ด

การยอมรับการพนันออนไลน์ของรัฐอินเดียน่า การผูกขาดในแถบมิดเวสต์ และบริเวณใกล้เคียงกับตลาดนอกรัฐที่สำคัญ เช่น ชิคาโก ได้ช่วยให้อินเดียน่าวางตำแหน่งตัวเองอย่างรวดเร็วในฐานะตลาดการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายที่ใหญ่เป็นอันดับสี่ในสหรัฐอเมริกา เบื้องหลังหมายเลข 3 เพนซิลเวเนีย — รัฐที่ใหญ่กว่ามากโดยประชากรที่เปิดตัวการเดิมพันกีฬาเกือบหนึ่งปีก่อนหน้าของรัฐอินเดียนา — รัฐ Hoosier อยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการเติบโตในระยะสั้นที่มากขึ้น

“อินดีแอนาก้าวหน้าอย่างน่าทึ่งในวิธีการจัดการอุตสาหกรรมการพนันกีฬาของตน แข่งขันกับนิวเจอร์ซีย์ในฐานะเขตอำนาจศาลทางกฎหมายที่มองไปข้างหน้ามากที่สุด” กูเกอร์กล่าว “การนำการพนันออนไลน์มาใช้ตั้งแต่เนิ่นๆ ซึ่งไม่ปกติในรัฐที่มีการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมาย ได้รับการส่งเสริมอย่างมาก และนวัตกรรมเช่นการอนุญาตให้เดิมพันเสาสำหรับซูเปอร์โบวล์และการเปิดประตูสู่การเดิมพันออสการ์แสดงให้เห็นว่าอินดีแอนาเต็มใจที่จะเสี่ยงในการเปิดตลาดใหม่ซึ่งจะให้บริการแก่รัฐได้ดี”

ผู้มาใหม่มีทางยาวที่จะจับผู้นำตลาดDraftKingsซึ่งดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตของ Ameristar Casino DraftKingsมีการจัดการ 66 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม ลดลงเล็กน้อยจาก 66.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม ซึ่งสร้างรายรับรวม 4.6 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 5 ล้านดอลลาร์ แต่คาสิโนFanDuel / Blue Chip เข้าใกล้ด้วยเงิน 49.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม เพิ่มขึ้นจาก 36 ล้านดอลลาร์ ซึ่งส่งผลให้ได้รับชัยชนะ 1.9 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 2.2 ล้านดอลลาร์

ผู้นำตลาดตามมาด้วย:

– BetRivers/ French Lick Resort (จัดการ 7.8 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 7.9 ล้านดอลลาร์ ชนะ 590,178 ดอลลาร์ ลดลงจาก 528,200 ดอลลาร์)

– BetAmerica/ Rising Star Casino Resort (89,622 ดอลลาร์จัดการ เพิ่มขึ้นจาก 2,129 ดอลลาร์ ชนะ 1,854 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก -$1,173)

ความใกล้ชิดของฮอร์สชู แฮมมอนด์กับชิคาโกยังคงเป็นผู้ชนะ โดยเป็นผู้นำตลาดค้าปลีกที่มีมูลค่า 13.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม เพิ่มขึ้นจาก 13.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม การเดิมพันเหล่านั้นสร้างรายได้รวม 1.8 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 1.1 ล้านดอลลาร์ Horseshoe Hammond ตามมาด้วย:

– Hollywood Casino – Lawrenceburg (7.8 ล้านเหรียญจัดการในเดือนมกราคม ลดลงจาก $8.9 ล้าน; $578,993 ชนะ ลดลงจาก $824,235)

– Ameristar Council Bluffs (7 ล้านดอลลาร์จัดการ ลดลงจาก 8.3 ล้านดอลลาร์; ชนะ 1.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 928,211 ดอลลาร์)

– Hoosier Park Racing & Casino ของ Harrah (จับ 5.4 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 5.7 ล้านดอลลาร์ ชนะ 321,785 ดอลลาร์ ลดลงจาก 441,112 ดอลลาร์)

– Indiana Grand Racing & Casino(จับ 5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 4.6 ล้านดอลลาร์ ชนะ 365,318 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 208,275 ดอลลาร์)

– คาสิโนบลูชิป โฮเทล แอนด์ สปา (จัดการ 2.7 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 4.2 ล้านดอลลาร์ ชนะ 279,868 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 186,80 ดอลลาร์)

– ทรอปิคานา อีแวนส์วิลล์ (2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) แม้ในเดือนธันวาคม ชนะ 210,974 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 185,176 ดอลลาร์)

– ซีซาร์เซาเทิร์นอินเดียน่า (จับ 2.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 1.6 ล้านดอลลาร์ ชนะ 143,966 ดอลลาร์ ลดลงจาก 170,884)

– เฟรนช์ ลิค รีสอร์ท (จับ 533,634 ดอลลาร์ ลดลงจาก 1.5 ล้านดอลลาร์ ชนะ 14,132 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น จาก $ 13,587)

– Belterra Casino Resort (จัดการ $ 934,724 ลดลงจาก $ 948,810; ชนะ $ 8,077 ลดลงจาก $ 151,640)

“ความใกล้ชิดกับชิคาโกยังคงเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญในตลาดค้าปลีก แต่นั่นสามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่ออิลลินอยส์เปิดตัวการพนันรายย่อย ซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้เร็วที่สุดในเดือนมีนาคม” Gouker กล่าว “ FanDuelมีความก้าวหน้าในตลาดออนไลน์ แต่ก็ไม่สามารถเอาชนะการเริ่มต้นของ DraftKings ได้ แต่เมื่อผู้ประกอบการรายใหม่เข้ามา ตลาดออนไลน์ก็อาจสั่นสะเทือนได้เช่นกัน”

(PRESS RELEASE) — ในขณะที่เราทุกคนเพิ่งเข้าสู่ปีใหม่ ไม่มีเหตุผลที่จะชะลอตัวลง Endorphina ผู้ให้บริการสล็อตออนไลน์ในปราก ได้เตรียมเกมใหม่อีกเกมหนึ่งที่จะช่วยให้คุณก้าวเข้าสู่ปี 2020 ด้วยชัยชนะ

เกมใหม่ล่าสุดของพวกเขาที่ชื่อว่าCash Tankอาจจะเป็นเกมที่ดังที่สุดด้วยกองทัพทองคำที่รวมกันเป็นหนึ่ง และแน่นอนว่า Major Cash Tank เองก็สามารถพิชิตชัยชนะที่ร่ำรวยที่สุดได้

เกมดังกล่าวแสดงที่ ICE และได้รับการสนับสนุนด้วยโปรโมชั่นมากมาย – ที่ Endorphina นำ Major CASH TANK ตัวจริงซึ่งใช้เงินจริง ตามที่ผู้เยี่ยมชมบางคนกล่าวว่ามันเป็นความรู้สึกที่น่าอัศจรรย์ที่ได้รับประสบการณ์การอาบน้ำเป็นเงินสด ดังนั้น เราเชื่อว่าผู้เล่นของเราจะได้สัมผัสกับสิ่งนี้ในไม่ช้าเช่นกัน

บนวงล้อ ผู้เล่นจะพบทุกสิ่งที่จำเป็นในการซื้อไลฟ์สไตล์ที่หรูหราใหม่ของพวกเขา – อัญมณีและหิน กระเป๋าที่เต็มไปด้วยทองคำ เงินจำนวนมาก และแน่นอนว่า MAJOR CASH TANK เพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้รับชัยชนะทองคำที่ระเบิดได้มากที่สุด

ชื่อ Endorphina ใหม่ล่าสุดจะมีคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจพร้อมคุณสมบัติการหมุนใหม่ที่ยอดเยี่ยม Cash Tank เป็นเกมสล็อตห้ารีลสามแถวที่มี 10 ช่องจ่ายเงินที่ให้ผู้เล่นชนะทั้งสองวิธี ซึ่งหมายความว่าไม่ว่าชุดค่าผสมจะปรากฏจากซ้ายไปขวาหรือจากขวาไปซ้าย เส้นจะเป็นผู้ชนะ

Cash Tank ทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์เสริมซึ่งใช้แทนสัญลักษณ์ทั้งหมด หากถังเงินสดเห็นว่าคุณคู่ควร – ผู้เล่นที่ชนะจะจ่ายเป็นเงินสด มันขยายไปทั่ววงล้อเพื่อกระตุ้น RE-SPIN และสามารถทำให้ผู้เล่นหมุนซ้ำได้ถึง 3 ครั้ง

Indiana sportsbooks เปิดตัวปี 2020 ด้วยสถิติมกราคม

(PRESS RELEASE) — Enteractive ได้ลงนามในข้อตกลงซึ่งจะเห็นแบรนด์เรือธงของ Gaming Innovation Group Rizk, Guts และ Kaboo รวมเข้ากับแพลตฟอร์มการเปิดใช้งานใหม่ของ Enteractive

แบรนด์เกมออนไลน์จะปรับปรุงประสิทธิภาพการเปิดใช้งานใหม่ผ่านบริการ Plug-and-play ของ Enteractive (Re)Activation Cloud

(Re)Activation Cloud นั้นขับเคลื่อนโดยการโต้ตอบของมนุษย์และเพิ่ม P&L ของผู้ปฏิบัติงานโดยการเปิดใช้งานผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งาน ซึ่งทำได้โดยการสนทนาส่วนตัวในนามของแบรนด์ ซึ่งเริ่มต้นเมื่อกระบวนการ CRM สิ้นสุดลง การโต้ตอบที่มีการสัมผัสสูงนั้นต้องการความเห็นอกเห็นใจและความตระหนักในความซับซ้อนของมนุษย์สูง ซึ่งยังขาดการบริการอัตโนมัติ

เครื่องมือของ Enteractive จะเพิ่มอัตราการรักษาผู้เล่นของแบรนด์ GiG แต่ในขณะเดียวกันก็เสริมความแข็งแกร่งให้กับการมุ่งเน้นและทำงานในการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบซึ่งได้รับการสื่อสารโดย GiG ก่อนหน้านี้

Ross Parkhill, GiG ผู้อำนวยการของ B2C Casino กล่าวว่า “เราขยายความร่วมมือกับระบบคลาวด์การเปิดใช้งานของ Enteractive เพื่อให้ครอบคลุมทุกแบรนด์และตลาด แนวทางที่รับผิดชอบ ความง่ายในการรวมกลุ่ม และ ROI ที่มั่นคงทำให้การเป็นหุ้นส่วนนี้เป็นสิ่งที่เราเห็นเพิ่มมูลค่า ได้ดีในอนาคต”

การขยายตัวด้วยแบรนด์หลักของ GIG เป็นส่วนเสริมล่าสุดของแบรนด์เกมที่มีจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยมีลูกค้าเช่น Betsson, Kindred, Casumo และ Aspire Global กลุ่มเกมทั่วยุโรปสนใจความสามารถของ Enteractive ในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานอีกครั้งในรูปแบบที่ปรับขนาดได้และเป็นส่วนตัว

มิคาเอล แฮนส์สัน ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Enteractive กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีที่ GIG เลือกเราให้ช่วยเหลือพวกเขาในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับแบรนด์ B2C ที่ยอดเยี่ยม Rizk, Guts และ Kaboo เราหวังว่าจะช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายผ่านการปรับใช้เครื่องมือของเรา”

ผู้บุกเบิกในการเปิดใช้งานผู้เล่น (Re) ซึ่งเป็นพันธมิตรกับผู้ประกอบการเพื่อเพิ่มการรักษาและความภักดีของผู้เล่นโดยมีส่วนร่วมกับผู้เล่นในการสนทนาแบบตัวต่อตัว วิธีการเปิดใช้งาน (Re) ทั้งหมดที่ใช้เป็นไปตาม GDPR และ G4 และข้อมูลที่ประมวลผลทั้งหมดมีความปลอดภัยสูง

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — Kindred Group ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Caesars Entertainment ที่ให้ Kindred เข้าถึงตลาดในรัฐอินเดียนาและไอโอวา และอาจมีรัฐเพิ่มเติม เพื่อดำเนินการทั้งการพนันกีฬาออนไลน์และการเล่นเกมออนไลน์ที่อยู่ระหว่างการพิจารณาของกฎหมายที่บังคับใช้และฝ่ายที่ได้รับความจำเป็นทั้งหมด ใบอนุญาตการเล่นเกม

ข้อตกลงดังกล่าวช่วยให้ Kindred ภายใต้แบรนด์ Unibet สามารถเข้าถึงใบอนุญาตในรัฐอินเดียนาและไอโอวาได้ทันทีตลอดระยะเวลา 10 ปี นับเป็นรัฐที่สามและสี่ของ Kindred ในสหรัฐอเมริกา รองจากนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนีย ในรัฐอินเดียนาญาติพันธมิตรพระทัยกับซีซาร์Horseshoe คาสิโน – แฮมมอนด์และในรัฐไอโอวากับบริเวณใกล้เคียงของ Council Bluffs

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายสถานะของเราในสหรัฐฯ ร่วมกับหนึ่งในผู้ให้บริการคาสิโนบันเทิงที่มีชื่อเสียงและมีความหลากหลายมากที่สุดในโลก” มานูเอล สแตน รองประธานอาวุโส Kindred US กล่าว “การแพร่กระจายทางภูมิศาสตร์ของ Caesars ในสหรัฐอเมริกาทำให้เรามีโอกาสพิเศษในการสร้างรอยเท้าของเรา โดยมีรัฐอินเดียน่าและไอโอวาอยู่ในลำดับถัดไป และอาจมีรัฐอื่นๆ ที่เรียงรายอยู่ เรายังแบ่งปันวิสัยทัศน์ของซีซาร์เพื่อมอบประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนให้กับลูกค้า โดยที่แขกทุกคนจะได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นซีซาร์”

ประสบการณ์ชั้นนำระดับโลกของ Kindred ในด้านความรู้ลูกค้าดิจิทัลและความสามารถในการวิเคราะห์ข้อมูล จะทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงการเดิมพันกีฬาออนไลน์และข้อเสนอการเล่นเกมที่ปลอดภัยและไม่เหมือนใคร

“ในขณะที่ Caesars Entertainment ยังคงได้รับการอนุมัติจากรัฐสำหรับการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา เราหวังว่าจะเพิ่ม Kindred ในรายการพันธมิตรการเดิมพันกีฬาของเราในบางรัฐ ซีซาร์สามารถดำเนินการเสนอการเดิมพันกีฬาของตนเองต่อไปภายใต้แบรนด์ Caesars Sports ในรัฐเหล่านี้” Christian Stuart รองประธานบริหารของ Caesars Entertainment กล่าว

Kindred Group จะยังคงลงทุนในการขยายการดำเนินงานในสหรัฐฯ ซึ่งสภาวะตลาดสนับสนุนรูปแบบธุรกิจที่ยั่งยืน และด้วยเหตุนี้จึงได้ขยายความร่วมมือกับ Pala Interactive หลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัวในเพนซิลเวเนียในเดือนพฤศจิกายน 2019 เพื่อรวม Indiana และ Iowa Kindred จะใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ของ Pala Interactive ซึ่งรวมถึงระบบการจัดการบัญชีผู้เล่น ผลิตภัณฑ์ Pala Online Casino การรวมเข้ากับเนื้อหาคาสิโนของบุคคลที่สาม การรวมเข้ากับผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา Kambi และการผสานรวมเทคโนโลยีการตลาด

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — Yggdrasil ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมออนไลน์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ได้รับสิทธิ์เป็นสมาชิกของกลุ่มการค้า SPER ของสวีเดน เพื่อช่วยส่งเสริมสภาพแวดล้อมการพนันที่ดีต่อสุขภาพ ปลอดภัย และยั่งยืนในตลาดที่มีการควบคุมอายุหนึ่งปี

SPER เป็นตัวแทนของตลาดการพนันที่ได้รับอนุญาตในสวีเดนโดยมีสมาชิก 20 คนมุ่งมั่นที่จะดำเนินการในลักษณะที่รับผิดชอบและมีจริยธรรม

สมาชิกตกลงที่จะปฏิบัติตามหลักเกณฑ์ด้านการพนันและการตลาดที่รับผิดชอบร่วมกัน โดยให้คำมั่นในหลักจรรยาบรรณที่รับรองการคุ้มครองผู้เล่นเป็นส่วนสำคัญของการดำเนินงานในแต่ละวัน

SPER ยังจัดให้มีเวทีสำหรับสมาชิกเพื่อหารือเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและความท้าทายของอุตสาหกรรม และเพื่อหารือเกี่ยวกับปัญหาและเรียนรู้จากกันและกันอย่างสม่ำเสมอ

สมาคมก่อตั้งขึ้นใน 2002 และขณะนี้มีสมาชิก 20 รายรวมทั้งผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ที่ทำงานและได้รับใบอนุญาตในสวีเดนหลังจากเปิดตลาดออนไลน์ในเดือนมกราคม 2019

Fredrik Elmqvist ซีอีโอของ Yggdrasil กล่าวว่า “ในฐานะผู้นำอุตสาหกรรม เรามุ่งมั่นเสมอมา เพื่อดำเนินการในลักษณะที่รับผิดชอบ และจำเป็นต้องมีความร่วมมือในอุตสาหกรรมเพื่อให้ได้มาตรฐานสูงสุดเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้รับการคุ้มครอง

“ความรับผิดชอบต่อสังคมเป็นส่วนสำคัญของงานของเราที่ Yggdrasil และการเข้าร่วม SPER เรามุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าตลาดการพนันของสวีเดนนั้นปลอดภัยและยั่งยืน”

Jenny Nilzon ซีอีโอของ SPER กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Yggdrasil ในฐานะสมาชิกซัพพลายเออร์และขยายเครือข่ายของเราให้เติบโตต่อไป เนื่องจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมทุกคนต้องร่วมมือกันและให้ความสำคัญกับการคุ้มครองผู้บริโภคมากขึ้นกว่าเดิม”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — วิลเลียม ชาวแคนซัสและเป็นลูกค้าของ Boyd Gaming มาอย่างยาวนาน ได้เปลี่ยนการมาเยือนAmeristar Kansas Cityให้กลายเป็นเงิน 160,000 ดอลลาร์ เมื่อเขาโดนแจ็กพอตยักษ์ในเกม Five Star Poker ของ IGT ในวันพุธที่ 5 กุมภาพันธ์

เยี่ยมชมสถานบันเทิงยอดนิยมเพื่อหนีจากอากาศหนาว วิลเลียมได้รับรางวัลที่เปลี่ยนชีวิตในเกมโป๊กเกอร์ระดับห้าดาวที่เล่นJoker Poker Double Super Times Pay และกดRoyal Flushด้วยตัวคูณ 20x

Ameristar Kansas City เป็นที่ที่ผู้เล่นชนะ ในปี 2019 Ameristar Kansas City จ่ายเงินมากกว่า 50 ล้านดอลลาร์พร้อมแจ็กพอตมากกว่า 20,560 รายการ

(PRESS RELEASE) — Hacksaw Gaming มีความภูมิใจที่จะประกาศว่าขณะนี้พวกเขาได้เผยแพร่แล้วที่ Kindred

พอร์ตโฟลิโอทั้งหมดรวมถึงสล็อตล่าสุดและการ์ดขูดจะออกให้กับผู้เล่น Kindred ภายในไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

Marcus Cordes, COO ของ Hacksaw Gaming กล่าวว่า “นี่เป็นอีกก้าวที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกม Hacksaw Gaming เรากำลังรอคอยที่จะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Kindred Group และเพื่อมอบประสบการณ์สล็อตและบัตรขูดใหม่ให้กับผู้เล่นของพวกเขา”

David Robertson หัวหน้าคาสิโนที่ Kindred Group กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่เนื้อหาเกมของ Hacksaw ถ่ายทอดสดบนแพลตฟอร์มของเรา เรามักจะมองหาเพื่อให้ผู้เล่นของเราได้รับประสบการณ์ที่ยั่งยืนด้วยเกมล่าสุดและดีที่สุดที่มี และการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของ Hacksaw แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า

Hacksaw Gaming เติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา โดยให้บริการการ์ดขูดและเกมสล็อตที่เป็นนวัตกรรมใหม่แก่พันธมิตรอย่างต่อเนื่อง

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – ศาสตร์เล่น, ผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำสำหรับอุตสาหกรรมเกมได้เปิดเสนอขายคาสิโนอย่างเต็มรูปแบบอยู่กับการเล่น Fortuna

ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ลูกค้าของ Play Fortuna สามารถเข้าถึงเกมชั้นนำของตลาดของ Pragmatic Play ซึ่งรวมถึง Live Roulette และ Live Blackjack รวมถึงเกมคลาสสิกแบบดั้งเดิม เช่น Live Speed ​​Roulette และเกมอื่นๆ ที่กำลังพัฒนา

การรวมระบบได้เสร็จสิ้นลงเมื่อเร็ว ๆ นี้หลังจาก Pragmatic Play ประกาศเปิดตัวตารางคาสิโนสดที่เน้นภาษาเฉพาะ โดยเสนอชื่อในภาษาเยอรมัน อิตาลี และรัสเซียเพื่อดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้น

Lena Yasir รองประธานของ Pragmatic Play กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศการขยายข้อตกลงของเรากับ Play Fortuna ซึ่งตอนนี้จะนำเสนอพอร์ตโฟลิโอคาสิโนสดที่กำลังเติบโตของเราควบคู่ไปกับสล็อตที่ชนะรางวัลของเรา

“การขยายตัวในตลาดที่มีการควบคุมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Pragmatic Play และข้อตกลงนี้ยืนยันความก้าวหน้าของเราในการก้าวขึ้นเป็นผู้ให้บริการด้านผลิตภัณฑ์หลากหลายชั้นนำในเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมทั่วโลก”

พอร์ตโฟลิโอวิดีโอสล็อต บิงโก และเกมอื่น ๆ ของผู้ให้บริการพร้อมให้บริการแก่พันธมิตรผู้ให้บริการผ่าน API เดียว

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — Wazdan สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับผู้เข้าร่วมงาน ICE London 2020 เมื่อเร็วๆ นี้ ด้วยการแสดงเกมสุดพิเศษ 9 เกมที่อัดแน่นด้วยความบันเทิงและเทคโนโลยีล้ำสมัย

ทีมงานของ Wazdan กระตือรือร้นที่จะสร้างความสุขให้กับผู้คนเสมอมาที่งาน ICE London 2020 โดยมีชื่อใหม่ถึง 9 เกมที่พร้อมให้ผู้เยี่ยมชมได้ทดลอง ทดสอบ และเพลิดเพลิน ก่อนการเปิดตัวที่วางแผนไว้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Black Horse Deluxe, Sonic Reels, Reel Hero, Lucky 9, Telly Reels, Power of Gods: Egypt, Choco Reels, 9 Tigers และ Sic Bo Dragons ตามที่คาดไว้ ผู้คนจำนวนมากต่างตกตะลึงและปล่อยให้ผู้เข้าร่วมประชุมรู้สึกอยากเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

Black Horse Deluxe เป็นสล็อตคลาสสิกที่มีการเล่าเรื่อง Wild West ที่เรียกคาวบอยและมือปืนเพื่อความตื่นเต้นของภาพและเสียงและโอกาสที่จะชนะรางวัลใหญ่ด้วยโบนัส Black Horse Spins

Sonic Reels นำผู้เล่นกลับสู่โลกสมัยเก่าของสล็อตผลไม้แสนอร่อยพร้อมดนตรีแบบไดนามิก รวมถึงโบนัสลำโพงซ้ายและโบนัสลำโพงขวาเพื่อดึงความรู้สึกย้อนยุค

ในทางกลับกัน Reel Hero เป็นเกมแห่งอนาคตที่ตั้งอยู่ในอวกาศ ตามฮีโร่สี่ตัวในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตนอกโลกเพื่อโอกาสในคุณสมบัติพิเศษ: Wilds, Scatters และ Free Spins

Lucky 9 เป็นเกมสล็อตย้อนยุคที่มีการดำเนินการที่ราบรื่นและทันสมัย ​​เต็มไปด้วยสัญลักษณ์ผลไม้คลาสสิก ในรูปแบบพิกเซลเพื่อความสมจริงสูงสุด

Telly Reels ชวนให้นึกถึงทีวีย้อนยุค เชิญชวนผู้เล่นมาหมุนวงล้อแห่งโชคชะตา สล็อตทีวีโบราณนี้เสนอ Wilds, Scatters และโบนัสที่น่าดึงดูดสามอย่าง

Power of Gods: Egypt ติดตามซีรีส์ Power of the Gods ที่มีอยู่เพื่อนำผู้เล่นเข้าสู่โลกในตำนานของอียิปต์โบราณที่ขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่รออยู่

Choco Reels เป็นเกมสล็อตแสนอร่อยที่มีสัตว์ประหลาดตัวน้อยกินบล็อกช็อคโกแลตเพื่อเพิ่มจำนวนช่องจ่ายเงิน

9 Tigers ดึงพลังของสองกองกำลังที่ตรงกันข้าม – ไฟและน้ำ – เพื่อรวมกันและนำความสามัคคีมาสู่โลกผ่าน Tiger Bonus ซึ่งนำชัยชนะครั้งใหญ่ของผู้เล่นในขณะที่คืนความสมดุลให้กับโลก

และ Sic Bo Dragons เป็นเกมลูกเต๋าที่มีความแตกต่าง ออกแบบด้วยธีมที่น่าสนใจ โดยมีมังกรทองนำโชคสองตัวที่ขับเคลื่อนการเล่นเกม

เกมทั้งหมดมีกำหนดเปิดตัวอย่างเป็นทางการในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้

“Wazdan มีช่วงเวลาที่เหลือเชื่อที่ ICE London ที่ซึ่งเราตื่นเต้นกับความตื่นเต้นท่ามกลางฝูงชนหลังจากดูตัวอย่างเกมใหม่ทั้ง 9 เกมของเรา แต่ละเกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เต็มไปด้วยความบันเทิง คุณสมบัติ และคุณภาพ เราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งกับผลงาน ทีมงานได้เตรียมเกมสำหรับการแข่งขันและเราหวังว่าจะได้ออกสู่ตลาดผ่าน

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — Jackpot.comมีข้อเสนอใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับวันวาเลนไทน์ตลอดทั้งสัปดาห์ มีข้อเสนอที่แตกต่างกันหกข้อให้คุณเพลิดเพลิน รวมถึงรอยขีดข่วนฟรีกับการเดิมพัน และส่วนลดสำหรับ Powerball, EuroMillions และลอตเตอรี่และรอยขีดข่วนอื่นๆ ข้อเสนอเหล่านี้สิ้นสุดในวันอาทิตย์ที่ 16 กุมภาพันธ์

ที่Jackpot.comคุณจะมีโอกาสเดิมพันลอตเตอรี่จากทั่วโลก เพลิดเพลินกับบัตรขูดที่หลากหลาย รวมทั้งเล่นเกมคาสิโนล่าสุดในตลาด ผู้เล่นจะต้องมีอายุ 18 ปีขึ้นไปและเป็นไปตามข้อกำหนดและเงื่อนไข

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — เอ็มจีเอ็ม รีสอร์ท อินเตอร์เนชั่นแนล ประกาศว่า จิม เมอร์เรน ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ได้แจ้งต่อคณะกรรมการบริหารของบริษัทว่าเขาจะก้าวลงจากตำแหน่งประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัทก่อนจะสิ้นอายุขัย สัญญาของเขา

คุณ Murren จะยังคงดำรงตำแหน่งผู้นำในปัจจุบันต่อไปจนกว่าจะมีการแต่งตั้งผู้สืบทอดตำแหน่ง คณะกรรมการได้จัดตั้งคณะกรรมการอิสระเพื่อดำเนินการค้นหา คณะกรรมการกำลังทำงานร่วมกับบริษัทค้นหาผู้บริหารที่ได้รับการยอมรับในระดับประเทศเพื่อระบุและประเมินผู้สมัครรับตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารโดยทันที

“ในนามของคณะกรรมการ MGM Resorts ทั้งหมด ผมอยากขอบคุณ Jim สำหรับการอุทิศตนให้กับบริษัทและชุมชนมาหลายปี” Roland Hernandez หัวหน้ากรรมการอิสระของคณะกรรมการ MGM Resorts กล่าว “จิมได้นำพาบริษัทไปสู่การเติบโต โดยเปลี่ยนให้เป็นบริษัทด้านความบันเทิงระดับโลกที่มีรอยเท้าทั่วโลกและสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นของ MGM Resorts ในฐานะซีอีโอ เขาได้เป็นผู้นำในความสำเร็จที่สำคัญทั่วทั้งที่พักของเรา รวมถึงการพัฒนาจุดหมายปลายทางของ CityCenter และได้เปลี่ยน รีสอร์ทจัดแสดงความบันเทิงและสถาปัตยกรรมที่ซับซ้อน

คณะกรรมการมุ่งมั่นที่จะสร้างมูลค่าระยะยาวให้กับผู้ถือหุ้นของ MGM Resorts อย่างต่อเนื่อง คณะกรรมการค้นหาพร้อมกับคณะกรรมการทั้งหมดจะทุ่มเทความสนใจและทรัพยากรที่สำคัญเพื่อระบุและตั้งชื่อผู้สืบทอดของจิม จิมจะเป็นผู้นำบริษัทต่อไปในระหว่างกระบวนการนี้ เราจะมองหาทีมผู้บริหารที่มีความสามารถเพื่อช่วยแนะนำบริษัทในบทต่อไป”

“การเป็นผู้นำ MGM Resorts เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าและเติมเต็มมากที่สุดในอาชีพการงานของฉัน” คุณ Murren กล่าว “รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับกลุ่มชายและหญิงที่มีความสามารถซึ่งมอบประสบการณ์ชีวิตที่น่าจดจำแก่แขกหลายล้านคนทุกวันทั่วโลก เรามีทีมผู้นำที่แข็งแกร่ง และฉันมั่นใจว่าพวกเขาจะทำงาน กับผู้สืบทอดของฉันเพื่อดำเนินตามวิถีการเติบโตและการขยายตัวของบริษัท จนกว่าผู้สืบทอดของฉันจะได้รับการเสนอชื่อ ฉันจะยังคงเป็นผู้นำบริษัทนี้ต่อไปอย่างที่ฉันมีและจะยังคงมุ่งเน้นที่การดำเนินกลยุทธ์ของเราและมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่น”

คุณ Murren ดำรงตำแหน่งประธานและซีอีโอของ MGM Resorts มาตั้งแต่ปี 2008 และร่วมงานกับบริษัทมาตั้งแต่ปี 1998 ผลกระทบและความเป็นผู้นำของเขาไม่ได้หล่อหลอมแค่ MGM Resorts เท่านั้น แต่ยังรวมถึงลาสเวกัสโดยรวมด้วย เขามีบทบาทสำคัญในการก่อตั้งกีฬาอาชีพในลาสเวกัส และเขามีส่วนร่วมอย่างมากในการสร้าง T-Mobile Arena และนำ Vegas Golden Knights, Las Vegas Aces และ Las Vegas Raiders มาสู่เมือง คุณ Murren เป็นผู้สนับสนุนความหลากหลาย การรวมกลุ่ม และความยั่งยืนในลาสเวกัสตั้งแต่แรกเริ่มและแข็งแกร่ง ในฐานะซีอีโอของ MGM Resorts เขาดูแลช่วงเวลาของการก่อสร้างที่มีความรับผิดชอบซึ่งมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมนี้

CityCenter ยังคงเป็นหนึ่งในการพัฒนาสีเขียวที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อลดการใช้พลังงาน และ MGM ได้รับการยอมรับ 14 ปีติดต่อกันจาก Diversity, Inc. ให้เป็นบริษัทชั้นนำด้านความหลากหลาย คุณ Murren ยังเป็นผู้นำการขยายธุรกิจของ MGM Resorts ในเอเชียด้วยการเปิดโรงแรมสองแห่งในมาเก๊า และความพยายามในปัจจุบันในการขอรับใบอนุญาตในโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น

(PRESS RELEASE) — Microgaming ได้ประกาศรายละเอียดเกี่ยวกับเกมคุณภาพสูงและความบันเทิงที่ลดลงล่าสุดในเดือนนี้ ซึ่งพัฒนาโดยสตูดิโออิสระและพันธมิตรด้านเนื้อหา

สร้างขึ้นสำหรับ Microgaming โดย Alchemy Gaming โดยเฉพาะWheel of Wishesเป็นสล็อตออนไลน์แบบโปรเกรสซีฟ 5 รีล 10 เพย์ไลน์ที่น่าดึงดูดใจที่รวมกราฟิกที่น่าทึ่งและเพลงประกอบที่ตระการตาพร้อมคุณสมบัติที่น่าดึงดูด แจ็กพอตที่อาจเปลี่ยนชีวิตและการเล่นเกมที่เหลือเชื่อ Wheel of Wishes ตั้งอยู่บนผืนทรายแห่งอาระเบีย จะวางจำหน่ายทั่วทั้งเครือข่ายในวันที่ 11 กุมภาพันธ์

การออกเรือในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ Seven 7’s โดย Crazy Tooth Studio จะนำผู้เล่นเข้าสู่การเดินทางที่น่าตื่นเต้นทั่วทะเลทั้งเจ็ดและห้อมล้อมสมบัติมากมาย รวมถึงวงล้อที่ขยายออกและสัญลักษณ์ทวีคูณ 2 เท่า มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดและให้รางวัลสูง

Just For The Win จะพาผู้เล่นไปเยี่ยมชมป่ามหัศจรรย์และมหัศจรรย์ในWonder Woodซึ่งเต็มไปด้วยต้นไม้เรืองแสงและผลไม้ที่ร่วงหล่น เปิดตัวเฉพาะผู้ให้บริการ Microgaming ในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ สล็อตออนไลน์ที่มีสีสันนี้มีเพลงประกอบที่น่าดึงดูด สัญลักษณ์ลึกลับ สัญลักษณ์เสริม หมุนฟรี และสัญลักษณ์ลึกลับที่เหนียวแน่น

การผจญภัยใต้ท้องทะเลรอคุณอยู่ใน Atlantean Treasures Mega Moolahพัฒนาโดย Neon Valley Studios โดยเฉพาะ นำเสนอแจ็คพอตโปรเกรสซีฟ Mega Moolah ที่เป็นสัญลักษณ์และทำลายสถิติ ควบคู่ไปกับความมั่งคั่งที่จมลง ฟองวิเศษ และนางเงือกในตำนานที่เข้าใจยาก สล็อต 5×3 รีล 10 เพย์ไลน์นี้จะเปิดตัวในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ ผสมผสานกับงานศิลปะที่น่าหลงใหลและสิ่งมีชีวิตใต้น้ำที่มีสีสัน Atlantean Treasures Mega Moolah นำเสนอคุณสมบัติมากมาย รวมถึงการขยายป่าและการตอบสนอง บวกกับศักยภาพในการชนะรางวัลพิเศษผ่านแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ Mega Moolah ที่มีชื่อเสียง

ดำดิ่งสู่ห้วงอวกาศด้วยการเปิดตัวเกมล่าสุดจาก All41 Studios Space Enigma เป็นสล็อตออนไลน์แบบ 5 รีล 10 เพย์ไลน์ที่มี wilds และ respins เกมความผันผวนปานกลางนี้ขอเชิญชวนผู้เล่นในภารกิจจักรวาลเพื่อค้นหาโชคลาภ ความลึกลับของอวกาศกำลังรอการค้นพบใน Space Enigma ซึ่งมีให้เฉพาะลูกค้า Microgaming ตั้งแต่วันที่ 27 กุมภาพันธ์

นอกเหนือจากเนื้อหาพิเศษมากมายที่เปิดตัวตลอดเดือนกุมภาพันธ์ Microgaming จะปล่อยเกมจำนวนหนึ่งจากพันธมิตรเนื้อหาชั้นนำ รวมถึง RouletteX2 โดย Golden Rock Studios, Loki Wild Tiles โดย 2By2 Gaming (3 กุมภาพันธ์), Wild Energy by Booming Games (20 กุมภาพันธ์), Golden Yak by Lightning Box Games (24 กุมภาพันธ์), CSI by MGA (24 กุมภาพันธ์), Book of Merlin โดย 1X2gaming (27 กุมภาพันธ์), Sunny Fruits: Hold and Win โดย Playson (27 กุมภาพันธ์) และ Game Changer โดย Reality Games (27 กุมภาพันธ์)

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – ศาสตร์ Play ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการชั้นนำเนื้อหา iGaming ได้เปิดตัวสมาชิกใหม่ล่าสุดเพื่อผลงานที่ช่องการเจริญเติบโตโทโจ๊ก

เกมสล็อตห้าบรรทัดแบบวงล้อเดียวได้รวมเอาลวดเย็บกระดาษสล็อตแบบดั้งเดิม เช่น สัญลักษณ์ผลไม้ ทองคำแท่ง และเซเว่นส์ เข้ากับกลไกการหมุนวงล้อที่ทันสมัย ตัวละครโจ๊กเกอร์ที่มีชื่อเล่นมีบทบาทสำคัญในสล็อต เนื่องจากเมื่อเธอลงจอดบนวงล้อ เธอจะหมุนวงล้อซึ่งสุ่มเลือกตัวคูณสำหรับการชนะของผู้เล่น ในขณะที่ยังทำหน้าที่เป็น WILD

ผู้เล่นสามารถชนะได้มากถึง 10,000x เงินเดิมพันของพวกเขาหากสัญลักษณ์เจ็ดตกลงบนทั้งห้าวงล้อและโจ๊กเกอร์หมุนวงล้อตัวคูณโดยลงจอดที่ 100x

Melissa Summerfield, Chief Commercial Officer ของ Pragmatic Play กล่าวว่า “Master Joker ใช้ประสบการณ์สล็อตแบบดั้งเดิมและแปลงเป็นสล็อตวิดีโอ Pragmatic Play ที่น่าตื่นเต้นและทวีคูณอย่างหนัก

“สีสันที่สดใส การเล่นเกมที่รวดเร็ว และศักยภาพในการชนะอย่างมากทำให้ Master Joker มีส่วนผสมทั้งหมดเพื่อให้กลายเป็นเกมคลาสสิกแบบทันทีในพอร์ตโฟลิโอสล็อตของเรา”

โทโจ๊กเป็นสมาชิกใหม่ล่าสุดที่ได้รับรางวัลชนะเลิศการเก็บรวบรวมศาสตร์การเล่นของเกมสล็อตซึ่งรวมถึงมัสแตงทอง , จอห์นฮันเตอร์และแมลงปีกแข็งราชินีและแฟนที่ชื่นชอบหมาป่าทอง

พอร์ทโฟลิโอวิดีโอสล็อต บิงโก และเกมอื่นๆ ของผู้ให้บริการพร้อมให้บริการแก่พันธมิตรผู้ให้บริการผ่าน API เดียว

ข่าวประชาสัมพันธ์) — ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโน Playson มีความยินดีที่จะเป็นพันธมิตรกับ888 Casinoหนึ่งในผู้ให้บริการความบันเทิงและโซลูชั่นเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก เพื่อเปิดตัวชุดสล็อต

ผู้พัฒนาเกมจะจัดเตรียมพอร์ตโฟลิโอเกมของตนผ่านแพลตฟอร์ม Pariplay และจะเริ่มถ่ายทอดสดกับผู้ให้บริการคาสิโนในสวีเดน สเปน เดนมาร์ก อิตาลี และโรมาเนียในช่วงไตรมาสที่ 1 ของปี 2020 โดยจะเปิดตัวในดินแดนยิบรอลตาร์และสหราชอาณาจักรในปลายปีนี้

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ 888casino เข้าถึงสล็อตเต็มรูปแบบของ Playson ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวล่าสุดFruit Xtremeงวดที่สองจากซีรี่ส์ Funky Fruits

การลงนามในข้อตกลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของ Playson ในฐานะซัพพลายเออร์ชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมระดับโลก โดยเกมของบริษัทจะเผยแพร่ผ่านผู้ให้บริการระดับหนึ่งจำนวนมาก

Christos Zoulianitis ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายบัญชีของ Playson กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการที่เป็นที่ยอมรับในนาม 888casino บริษัทอยู่แถวหน้าของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์มากว่าทศวรรษ ผลงานเกมของเราจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในการเสนอ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ขยายการเข้าถึงของเราไปทั่วยุโรป”

Guy Cohen รองประธานอาวุโสของ 888casino กล่าวว่า “888casino มุ่งเน้นไปที่การขยายข้อเสนอให้กับลูกค้าโดยการพัฒนาเกมภายในองค์กรและเพิ่มเนื้อหาของบุคคลที่สามในแพลตฟอร์มที่เป็นเอกลักษณ์ Playson มีทีมที่ยอดเยี่ยมซึ่งได้มีการพัฒนาเป็นผลงานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมรวมถึงคลาสสิกเช่นพลังงานแสงอาทิตย์ราชินีและชนะพริกแดง เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มเกมเหล่านี้ลงใน 888casino ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่น”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – เกมพิมพ์เขียวได้เปิดตัวงวดล่าสุดของมหกรรมเพชรขุด – เหมืองเพชร Megaways: ทองเสริม

การเปิดตัวที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นนี้ประกอบด้วยรางวัลที่ระเบิดได้และการชนะแบบเรียงซ้อน โดยมีการจ่ายเงินมากถึง 117,649 ไลน์ ต้องขอบคุณการรวมกลไกของ Megaways ภายใต้ใบอนุญาตจาก Big Time Gaming

รูปแบบการเล่นพื้นฐานเห็นว่าถังลึกลับของ TNT เปลี่ยนเป็นสัญลักษณ์อื่นเมื่ออยู่ในมุมมอง สร้างโอกาสในการชนะมากขึ้น ถุงทองที่กระจัดกระจายสี่ใบขึ้นไปทำให้เกิดรอบการหมุนฟรี หลังจากนั้นผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการเดิมพันเพื่อชนะการหมุนเพิ่มเติม

ระหว่างรอบเกมฟรีจะมีตัวคูณไม่จำกัดซึ่งจะเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่ชนะ ในขณะที่สัญลักษณ์กระจายถุงทองจะให้รางวัลฟรีสปินพิเศษ

Diamond Mine Megaways Extra Gold มีคุณสมบัติ Golden Bet ที่ผู้ดำเนินการเลือกได้ ซึ่งให้ผู้เล่นสามารถเข้าสู่รอบโบนัสได้โดยตรงและจำนวนการหมุนฟรีขั้นต่ำ

Jo Purvis ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและความสัมพันธ์ของ Blueprint Gaming กล่าวว่า “ผู้เล่นจะอยู่ใน ‘แร่’ ของนักเก็ตทองคำและเพชรแวววาวที่จะพบได้ในการเปิดตัวเกมล่าสุดของเรา

“เกมแนว Wild West นี้เต็มไปด้วยรอบโบนัส การชนะแบบเรียงซ้อน และกลไกของ Megaways ทำให้ ‘โอกาส’ ในการชนะน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นไปอีก”

(PRESS RELEASE) — Eldorado Resorts, Inc. ประกาศว่าในการประชุมวันนี้ บริษัทได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมแห่งรัฐเพนซิลวาเนียซึ่งเกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการ Caesars Entertainment Corporation ที่รอดำเนินการ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขตามธรรมเนียม ธุรกรรมนี้คาดว่าจะแล้วเสร็จในครึ่งแรกของปี 2020 และยังคงต้องได้รับการอนุมัติตามกฎข้อบังคับที่จำเป็นทั้งหมด และเงื่อนไขการปิดอื่นๆ

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — คุณรู้ว่าพวกเขาพูดอะไร เงินสดคือราชา แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกคนที่เห็นด้วย อย่างที่หลายคนว่ากันว่าความรักหรือความภาคภูมิใจเหนือเงินสด วันนี้มีข่าวที่น่าตื่นเต้นจากKing Billy Casinoเกี่ยวกับแคมเปญคืนเงินจำนวนมาก

เงินสดคือราชา? คนดีที่King Billyบอกเราตรงกันข้าม: King is Cash แน่นอนว่าไม่ใช่ราชาทุกคน – พวกเขาหมายถึงราชาของพวกเขา ดังนั้น พวกเขาจึงให้ข้อเสนอพิเศษแก่เรา ซึ่งในตอนแรกดูเหมือนว่าผู้เล่นที่จริงจังไม่สามารถปฏิเสธได้: เงินคืน 15% ทุกวัน เดิมพันฟรี ในทุกเกมคาสิโนสด

คุณไม่พบโปรโมชั่นประเภทนี้ทุกวันในตลาดคาสิโน ดังนั้นเราจึงติดต่อ Volodymyr Harkusha ซีอีโอของ King Billy Casino (และ “พระเจ้าองค์แรกแห่งราชอาณาจักร” ตามโปรโตคอลภายใน) สำหรับคำสองสามคำ: “ขอบคุณสำหรับการเรียกแคมเปญนี้เป็นพิเศษ” Harkusha กล่าว

“และพิเศษจริงๆ ความเอื้ออาทรของกษัตริย์ไม่เพียงขยายไปยังผู้เล่นรุ่นเก๋าของเรา บารอน ดยุค และเจ้าชายของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เล่นทุกคน แม้กระทั่งผู้ที่ลงทะเบียนเมื่อ 5 นาทีที่แล้ว เงินคืน 15% ทุกวัน เดิมพันฟรี ทุกเกมคาสิโนสดควรทำให้ผู้เล่นของเรามีความสุขอย่างยิ่ง”

และเกมคาสิโนสดเหล่านี้คืออะไรถ้าเราอาจถาม? ใบหน้าของ Volodymyr สว่างขึ้น: “ดีที่สุดในตลาดและแน่นอน Evolution Gaming ทั้งหมด! รูเล็ตทุกประเภท, รูเล็ตเต็มอิ่ม, สปีดรูเล็ตและอื่น ๆ , แบล็คแจ็ค, บาคาร่า, Punto Banco, โป๊กเกอร์สด – คุณตั้งชื่อมัน และแน่นอน ร้านเสริมสวยส่วนตัวที่อะไรก็เกิดขึ้นได้! เราขอเชิญผู้เล่นทุกคนลองเสี่ยงโชคกับเรา”

และแน่นอนเราจะลองดูฝ่าบาท

King Billy Casino เป็นคาสิโนออนไลน์ยุคใหม่ ให้บริการในหกภาษา (อังกฤษ, เยอรมัน, รัสเซีย, ฟินแลนด์, นอร์เวย์และญี่ปุ่น) พร้อมสถิติที่น่าประทับใจในด้านรางวัลและเกมและคุณสมบัติที่หลากหลาย King Billy ให้ความสำคัญกับการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยมโดยเน้นที่ตำนานของ King Billy และอาณาจักรของเขา และปฏิบัติต่อผู้เล่นทุกคนด้วยความพิเศษที่พวกเขาสมควรได้รับ

(PRESS RELEASE) — PointsBetผู้ดำเนินการหนังสือกีฬาระดับโลกระดับแนวหน้าและสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติประกาศความร่วมมือหลายปีครั้งใหม่ ทำให้ PointsBet เป็นผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬาที่ได้รับอนุญาตของ NBA การเป็นพันธมิตรครั้งนี้ถือเป็นครั้งแรกของ PointsBet กับลีกกีฬาอาชีพในสหรัฐอเมริกา

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเป็นหุ้นส่วน PointsBet จะผสานรวมการวัดความน่าจะเป็นในการชนะเป็นครั้งแรกในแพลตฟอร์ม NBA บางแห่ง รวมถึงบนช่องทางโซเชียลมีเดียของ NBA.com และ NBA ขับเคลื่อนโดย PointsBet ตัวชี้วัดความน่าจะเป็นในการชนะจะให้ข้อมูลเชิงลึกแบบเรียลไทม์แก่แฟน ๆ เกี่ยวกับผลลัพธ์ที่คาดการณ์โดยใช้การวิเคราะห์และสถิติเดียวกันกับที่เติมพลังให้กับหนังสือกีฬาของ PointsBet

นอกจากนี้ PointsBet จะสามารถเข้าถึงข้อมูลการเดิมพัน NBA อย่างเป็นทางการและเครื่องหมายลีกบนแพลตฟอร์มการเดิมพันดิจิทัลของ PointsBet

“ในฐานะที่เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่มีหัวใจ ทีม PointsBet รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับลีกที่มีความเข้าใจและคิดไปข้างหน้าอย่าง NBA” Johnny Aitken ซีอีโอของ PointsBet USA กล่าว “เรามีความสอดคล้องกันอย่างแน่นอนในการมองหาการนำเสนอประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่แฟน ๆ และเราตั้งตารอที่จะปรับปรุงด้านการพนันกีฬาผ่านตัวชี้วัดความน่าจะเป็นในการชนะที่ขับเคลื่อนโดย PointsBet”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ PointsBet ในการเป็นหุ้นส่วนการเดิมพันกีฬาลีกในสหรัฐเป็นครั้งแรก ในขณะที่พวกเขายังคงขยายธุรกิจของพวกเขาไปทั่วสหรัฐอเมริกา” สก็อตต์ คอฟมัน-รอสส์ รองประธานอาวุโส หัวหน้าฝ่ายแฟนตาซีและการเล่นเกมของ NBA กล่าว “PointsBet มีข้อเสนอที่ไม่เหมือนใครในตลาด และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะพบวิธีใหม่ๆ ในการมีส่วนร่วมกับแฟนๆ ด้วยกัน”

PointsBet และ NBA จะทำงานร่วมกันในแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันเพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของเกม NBA

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – ผู้เล่นในสหราชอาณาจักรในขณะนี้สามารถซื้อตั๋ว EuroMillions บนJackpot.com ตัวเลือกซินดิเคทยังคงมีอยู่ แต่Jackpot.comกำลังให้โอกาสผู้เล่นซื้อสลากสำหรับการออกรางวัล EuroMillions

มันทำงานอย่างไร? แทนที่จะเข้าร่วมซินดิเคท ขณะนี้ Jackpot.com กำลังซื้อสลากลอตเตอรี่ EuroMillions ในนามของคุณ กระบวนการยังคงเหมือนเดิม สิ่งที่คุณต้องทำคือเลือกหมายเลขของคุณในหน้าลอตเตอรี EuroMillions แทนที่จะเป็นหน้า EuroMillions Syndicate บน Jackpot.com และคุณสามารถซื้อบรรทัดได้มากเท่าที่คุณต้องการ

(PRESS RELEASE) — หลังจากผ่านไปหนึ่งเดือนของเหตุการณ์สำคัญและสถิติใหม่ที่ทำรายได้ถึง 50 ล้านเหรียญสหรัฐ หนังสือกีฬาออนไลน์และการค้าปลีกของรัฐนิวเจอร์ซีย์อยู่ในตำแหน่งที่จะแซงหน้าเนวาดาเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2019 นักวิเคราะห์จาก PlayNJ.com กล่าว

“นิวเจอร์ซีย์สามารถอยู่เหนือเนวาดาได้เป็นอย่างดี ไม่ใช่แค่ในเดือนมกราคม แต่สำหรับอนาคตอันใกล้” ดัสติน กูเกอร์ หัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayNJ.com กล่าว “และสมมติว่าเกิดขึ้น เราจะได้เห็นจุดเริ่มต้นของสถานที่ถาวรของรัฐนิวเจอร์ซีย์ในฐานะตลาดชั้นนำในประเทศ”

หนังสือกีฬาออนไลน์และการขายปลีกของนิวเจอร์ซีย์สร้างรายได้ 540.1 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพัน เพิ่มขึ้น 71.3% จาก 385.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2019 ตามรายงานอย่างเป็นทางการที่เผยแพร่เมื่อวันพุธ ในเดือนธันวาคม 2019 sportsbooks สร้างรายได้ $557.8 ล้านในการเดิมพัน

บาสเก็ตบอลสร้างรายได้ 177.5 ล้านดอลลาร์หรือ 32.9% ของการจัดการในเดือนมกราคมของรัฐ แซงหน้าฟุตบอลด้วยการเสมอกันสูงสุดของนิวเจอร์ซีย์

เนวาดามียอดนิวเจอร์ซีย์ในการจัดการรายเดือนตั้งแต่เริ่มฤดูกาลเอ็นเอฟแอล แต่ปัจจุบันนิวเจอร์ซีย์กำลังติดตามเนวาดาซึ่งสร้างรายได้ 497.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2562

“ในขณะที่กีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในนิวเจอร์ซีย์ ฟุตบอลไม่ได้ครองส่วนแบ่งตลาดการพนันกีฬาเท่าๆ กับในเนวาดา” Gouker กล่าวว่า. “ในขณะเดียวกัน บาสเก็ตบอลได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ของรัฐ นั่นทำให้นิวเจอร์ซีย์อยู่ในตำแหน่งสำคัญในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าในการแข่งขันที่จะกลายเป็นเขตอำนาจศาลการพนันกีฬาทางกฎหมายที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ”

การจัดการของเดือนมกราคมทำรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ 53.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 285% จาก 18.8 ล้านดอลลาร์วอนในเดือนมกราคม 2019 เดือนมกราคมส่งผลให้รายรับภาษีของรัฐ 6.6 ล้านดอลลาร์

ในช่วงเดือนที่รัฐนิวเจอร์ซีย์บรรลุเป้าหมายที่น่าประทับใจสามประการ: เดิมพัน 6 พันล้านดอลลาร์ (6.4 พันล้านดอลลาร์) รายได้ 400 ล้านดอลลาร์ (447.1 ล้านดอลลาร์) และ 50 ล้านดอลลาร์ในภาษีการพนันกีฬา (53.4 ล้านดอลลาร์) นับตั้งแต่อุตสาหกรรมเปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2561

การพนันออนไลน์ยังคงอยู่ พาหนะหลักสำหรับการเติบโต โดยสร้างรายได้ 471.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 87.2% ของรัฐในเดือนมกราคม นอกจากนี้ โอกาสในการเดิมพันครั้งใหม่สามารถช่วยขยายตลาดนิวเจอร์ซีย์ในเดือนกุมภาพันธ์ ซึ่งรวมถึงการเดิมพันเสาซูเปอร์โบวล์ออนไลน์ที่เอื้ออำนวย การเดิมพันออสการ์ และความสนใจเบื้องต้นใน XFL

“นิวเจอร์ซีย์เป็นผู้นำตั้งแต่ตลาดการพนันกีฬาเปิดตัวครั้งแรกในปี 2561” เอริค แรมซีย์ นักวิเคราะห์ของ PlayNJ.com กล่าว “ไม่มีตลาดใดที่เป็นนวัตกรรมใหม่และนั่นเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้อุตสาหกรรมการพนันกีฬาของนิวเจอร์ซีย์เติบโตอย่างรวดเร็ว”
FanDuel Sportsbook / PointsBetครองตลาดออนไลน์อีกครั้งด้วยรายรับรวม 22.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 12.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม FanDuel Sportsbook ที่ The Meadowlands เป็นผู้นำหนังสือขายปลีกที่มีรายได้รวม 4.3 ล้านดอลลาร์

คาสิโนออนไลน์ คาสิโน

ออนไลน์และอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์มีความสุขกับเดือนแรก 50 ล้านดอลลาร์ โดยสร้างรายได้ 55.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม เพิ่มขึ้น 64% จาก 33.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2019

อุตสาหกรรมกำลังก้าวไปสู่การสร้างรายได้มากกว่า 650 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 ซึ่งจะทำลายสถิติของปี 2019 ที่ 482.7 ล้านดอลลาร์ และเกมสล็อตออนไลน์สดที่เพิ่งเปิดตัวได้เพิ่มช่องทางใหม่สำหรับการเติบโต

แรมซีย์กล่าวว่า “รายได้ 700 ล้านดอลลาร์อยู่ไม่ไกลเกินเอื้อมในปีนี้ ซึ่งไม่น่าจะเป็นไปได้เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา “ความสามารถของอุตสาหกรรมในการค้นหาพื้นที่ใหม่ ๆ ของการเติบโต พร้อมกับความสัมพันธ์ทางชีวภาพที่มีอยู่กับการเดิมพันกีฬาออนไลน์ จะทำให้การพนันคาสิโนออนไลน์ก้าวไปข้างหน้า”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – สมาคมคาสิโนแห่งนิวเจอร์ซีย์ประกาศในวันนี้ว่าแอตแลนติกซิตี้เริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งในปี 2020 ตามรายงานผลรายได้จากการเล่นเกมของ Division of Gaming Enforcement ล่าสุด เดือนมกราคมมีรายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 20 เดือนติดต่อกันสำหรับแอตแลนติกซิตี

“ปี 2020 กำลังจะเริ่มต้นที่สดใสสำหรับแอตแลนติกซิตี” สตีฟ คอลเลนเดอร์ ประธานสมาคมคาสิโนแห่งนิวเจอร์ซีย์กล่าว “เมืองนี้ยังคงเห็นการเดิมพันกีฬาและการท่องเที่ยวเพิ่มขึ้น สองปัจจัยขับเคลื่อนเศรษฐกิจที่สำคัญ ฉันหวังว่าจะมีความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในปี 2020”

รายงาน DGE ที่เผยแพร่เมื่อวันพุธระบุว่ารายรับจากการเล่นเกมในเดือนมกราคมสำหรับแอตแลนติกซิตีอยู่ที่ 270.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 22.6% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ไฮไลท์อื่นๆ จากรายงาน DGE ได้แก่:
รายรับจากเกมออนไลน์มากกว่า $55 ล้าน เพิ่มขึ้น 64 เปอร์เซ็นต์จากเดือนมกราคม 2019
ในเดือนมกราคม 2020 อุตสาหกรรมสร้างรายได้เกือบ 25 ล้านดอลลาร์ในภาษีและค่าธรรมเนียมที่รัฐเก็บได้
รายรับจากการเดิมพันกีฬามากกว่า 23.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นเกือบ 140% จากมกราคม 2019
อุตสาหกรรมคาสิโนในแอตแลนติกซิตี้กำลังจะเติบโตขึ้นในปี 2019 ซึ่งเป็นปีแรกของการเดิมพันกีฬา เกมใหญ่สร้างการท่องเที่ยวที่เพิ่มขึ้นสำหรับคาสิโนในเดือนนี้ ตอกย้ำผลกระทบของการเดิมพันกีฬาที่มีต่อรีสอร์ทคาสิโน

“มกราคมเห็นว่ารายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้นในปีที่แล้วและยังคงสร้างแนวโน้มเชิงบวกที่กำหนดไว้ในเดือนธันวาคม เมื่อปริมาณการเข้าชมที่ Pleasantville โทรเพิ่มขึ้น 6.4% สำหรับเดือน” Rummy Pandit กรรมการบริหารของ The Lloyd D. สถาบันเลเวนสันแห่งการต้อนรับการเล่นเกมและการท่องเที่ยว “การเล่นเกม การต้อนรับ และการท่องเที่ยวทำให้แอตแลนติกซิตี้เป็นตัวขับเคลื่อนเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งสำหรับเคาน์ตี ภูมิภาค และรัฐในมหาสมุทรแอตแลนติก ด้วยการพนันกีฬาและกิจกรรมที่ไม่ใช่เกมที่ส่งผลดีต่อสุขภาพในตอนท้าย”

อุตสาหกรรมคาสิโนยังคงทำงานเพื่อสร้างความแข็งแกร่งให้กับการกลับมาของรีสอร์ทริมทะเลโดยการกระจายข้อเสนอของแอตแลนติกซิตี้ เช่นเดียวกับการลงทุนหลายร้อยล้านดอลลาร์ในโครงการพัฒนาขื้นใหม่และบริการที่ไม่ใช่เกมเพื่อดึงดูดผู้เยี่ยมชมใหม่ ความพยายามของอุตสาหกรรมนี้ช่วยยกระดับการฟื้นฟูเมืองแอตแลนติกซิตี โดยเปลี่ยนเมืองให้กลายเป็นสถานที่จัดการประชุมทางธุรกิจและรีสอร์ทระดับเฟิร์สคลาสที่มีร้านอาหาร สถานบันเทิง และแหล่งช้อปปิ้งชั้นเยี่ยม

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — ผู้เล่นที่โชคดีคนหนึ่งเพิ่งได้สัมผัสกับความฝันของนักพนันที่เป็นจริง หลังจากลงทะเบียนในHollywood Casinoซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมออนไลน์สำหรับ Penn National Gaming, Inc. แล้ว Jeanne R. ได้เล่นในบัญชีใหม่ของเธอเป็นเวลาน้อยกว่าสามชั่วโมงเมื่อเธอได้รับแจ็คพอตDivine Fortune Mega ในราคา $76,598.13

จีนน์พูดเรื่องนี้เกี่ยวกับการชนะแจ็กพอตของเธอ: “ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าฉันชนะ! ฉันยังคงตกใจ ขอขอบคุณ HollywoodCasino.com! ฉันตัดสินใจลองใช้ไซต์ของคุณเพราะมีโอกาสถูกแจ็กพอต และมันก็ได้ผล!”

Rich Criado ผู้จัดการทั่วไปของ iCasino ของ Penn National กล่าวว่า “สำหรับคนที่จะชนะแจ็กพอตภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงของการลงทะเบียนออนไลน์นั้นยิ่งใหญ่มาก” “นี่เป็นความตื่นเต้นที่เราหวังว่าจะสร้างให้แขกออนไลน์ของเราทุกคน เรามีความสุขมากสำหรับเธอ!”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — Betsson เข้าซื้อกิจการของ Gaming Innovation Group ต่อการดำเนินงานของผู้บริโภค (BC2) ปัจจุบัน GiG ดำเนินธุรกิจแบรนด์GUTS Casino , Kaboo , RIZKและThrills Casinoซึ่ง Betsson เข้าซื้อกิจการแล้ว GiG จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ออสโลและสตอกโฮล์ม แบรนด์ดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตที่ถือครองในมอลตา สหราชอาณาจักร สวีเดน และเยอรมนี (Schleswig-Holstein) Rizkแบรนด์จะเร็ว ๆ นี้จะเปิดตัวภายใต้เงื่อนไขที่จัดขึ้นในประเทศสเปนและโครเอเชีย

Betsson เข้าซื้อกิจการ Zecure Gaming Limited ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ GiG ซึ่งสินทรัพย์ กิจกรรมทางธุรกิจ การดำเนินงาน เทคโนโลยีฟรอนต์เอนด์และมิดเดิลแวร์ และใบอนุญาตการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงาน B2C สำหรับการให้บริการการพนันออนไลน์ผ่านแบรนด์ที่ได้มาจะถูกโอน

จากการเข้าซื้อกิจการนี้ Betsson จะยังคงรวมตำแหน่งในตลาดสำคัญๆ และเปิดโอกาสมากขึ้นกับแบรนด์ต่างๆ ในสเปนและโครเอเชีย นอกจากนี้ Betsson ตั้งใจที่จะรวมเอาหนังสือกีฬาและแพลตฟอร์มการชำระเงินที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเองเข้ากับแพลตฟอร์ม GiG สิ่งนี้จะช่วยให้ Betsson สามารถนำเสนอเทคโนโลยีให้กับลูกค้า B2B ที่มีศักยภาพของ GiG ส่วนหนึ่งของธุรกิจที่ได้มานั้นดำเนินการในตลาดที่ Betsson ดำเนินการอยู่แล้ว ซึ่งช่วยให้เกิดการทำงานร่วมกัน

“ความทะเยอทะยานของ Betsson คือการขยายตลาดในระยะยาว ทั้งแบบออร์แกนิก และผ่านการเข้าซื้อกิจการ การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นการยืนยันว่า Betsson เป็นตัวขับเคลื่อนของการรวมตลาด เราเชื่อว่าข้อตกลงนี้เป็นโอกาสที่ดีสำหรับ Betsson ในการรวมมูลค่าที่ดี ซึ่งเราสามารถสร้างการทำงานร่วมกันและใช้ทักษะ B2C หลักของเราและข้อมูลเชิงลึกทางการตลาดเพื่อขยายสินทรัพย์เหล่านี้ให้มีศักยภาพที่แท้จริง ข้อตกลงกับ GiG จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งและขยายขอบเขตของ Betsson และศักยภาพในการเติบโตของ Betsson สำหรับแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาและการชำระเงินที่เป็นกรรมสิทธิ์ในตลาด B2B ในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดของยุโรป Betsson อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะยังคงสร้างตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ต่อไป” Pontus Lindwall ซีอีโอของ Betsson AB และประธานกลุ่มกล่าว

รายได้ของธุรกิจที่ได้มาในปี 2019 อยู่ที่ 77 ล้านยูโร และ EBIT เท่ากับ 7.6 ล้านยูโร

การพิจารณาเบื้องต้นของการเข้าซื้อกิจการคือ 22.3 ล้านยูโร ซึ่งเท่ากับ 2.9 เท่า EBIT ในปี 2562 ในฐานะส่วนหนึ่งของการซื้อกิจการ Betsson ได้ลงนามในข้อตกลงการให้บริการแพลตฟอร์มกับ GiG เป็นเวลาอย่างน้อยสองปีครึ่งเพื่อเป็นเจ้าของแบรนด์ที่ได้มา บนแพลตฟอร์ม GiG B2B Betsson จะจ่ายค่าธรรมเนียมตามรายได้ภายใต้ข้อตกลงการให้บริการแพลตฟอร์ม ในช่วงสองปีแรก ค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มจะรวมค่าธรรมเนียมพรีเมียมประมาณ 15 ล้านยูโร (ซึ่งจะชำระล่วงหน้า 8.7 ล้านยูโรเมื่อดำเนินการเสร็จ) การรวมสิ่งตอบแทนเบื้องต้นและค่าธรรมเนียมพรีเมียมโดยประมาณเข้าด้วยกันถือเป็นราคาซื้อทั้งหมดสำหรับธุรกิจที่ได้มา

การจัดหาเงินทุนสำหรับการซื้อกิจการจะดำเนินการผ่านวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนของ Betsson ซึ่งให้ความยืดหยุ่นทางการเงินที่น่าสนใจในการทำข้อตกลงประเภทนี้

การทำธุรกรรมมีเงื่อนไขเมื่อได้รับการอนุมัติตามกฎข้อบังคับ ข้อตกลงคาดว่าจะแล้วเสร็จในช่วงกลางเดือนเมษายน 2020

Gernandt & Danielsson Advokatbyrå ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายของ Betsson ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรม และ PwC ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงิน

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — UltraPlay บริษัท B2B iGaming ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อมอบโซลูชันการเดิมพัน eSports ที่ได้รับรางวัลมากมายให้กับWinBet.bgซึ่งเป็นเว็บไซต์การพนันออนไลน์ที่ดำเนินงานในตลาดบัลแกเรีย

ผลิตภัณฑ์ eSports ของ UltraPlay จะเพิ่มพลังให้กับ WINBET ด้วยความครอบคลุมของเกมการแข่งขัน พรีแมตช์และอัตราต่อรองสดที่ไม่มีใครเทียบได้ WINBET จะเป็นหนึ่งในหนังสือกีฬาไม่กี่แห่งในตลาดบัลแกเรียที่จะนำเสนอ eSports ที่ครอบคลุมและมีส่วนร่วมกับนักพนันรุ่นใหม่อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อรวมกับรูปแบบการเดิมพันสด Hybrid eSports ของ UltraPlay ข้อมูลแบบเรียลไทม์ คะแนน และการตัดสิน ผู้เล่นของ WINBET จะได้รับการเดิมพัน eSports ที่รวดเร็วและปลอดภัย

ความร่วมมือครั้งนี้เป็นการยืนยันตำแหน่งผู้นำของ UltraPlay ในการจัดหาโซลูชั่นการเดิมพัน eSports ให้กับหนังสือกีฬาในตลาดต่างๆ

Mario Ovcharov ซีอีโอของ UltraPlay กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับหนึ่งในผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตชั้นนำในบัลแกเรีย WINBET เป็นแบรนด์ที่มีชื่อเสียงและน่าเชื่อถือด้วยหนังสือกีฬาที่เติบโตอย่างรวดเร็ว เราแบ่งปันวิสัยทัศน์ร่วมกันสำหรับความก้าวหน้าและการเป็นหุ้นส่วนระยะยาว ซึ่งจะถูกผูกมัดโดย eSports ในฐานะแนวดิ่งใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นของพวกเขา”

Tsvetin Yordanov ซีอีโอของ WINBET กล่าวว่า “WINBET เป็นแบรนด์ที่พยายามนำเสนอเนื้อหาที่ดีที่สุดและหลากหลายให้กับลูกค้ามาโดยตลอด ในการเพิ่ม eSports ลงในพอร์ตการเดิมพันของเรา สมัครไพ่ออนไลน์ ฉันเห็นโอกาสในการขยายส่วนแบ่งการตลาดของเราโดยสนองความต้องการของลูกค้าใหม่ ในขณะที่ยังคงทำตาม “แนวทางของแบรนด์” ของเราต่อไป เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย เรารู้ว่าเราต้องหาพันธมิตรทางธุรกิจที่เชื่อถือได้ ด้วยผลิตภัณฑ์ที่พิสูจน์แล้วและประสบความสำเร็จ ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เราพบพันธมิตรรายนั้นใน UltraPlay และฉันเชื่อว่านี่คือจุดเริ่มต้นของการเป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานและประสบความสำเร็จอย่างมาก”

ในช่วงสองปีที่ผ่านมา UltraPlay ได้รับรางวัลสิบสองรางวัลสำหรับบทบัญญัติการเดิมพัน eSports โดยรวม ซอฟต์แวร์เดิมพัน eSports ล่าสุดได้รับรางวัลจากงาน International Gaming Awards 2020 ซึ่งจัดขึ้นที่ลอนดอนเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ตามการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ ODDS.GG บริษัทเพิ่งเปิดตัวการออกแบบเว็บใหม่ ซึ่งสอดคล้องกับแนวโน้มการออกแบบ UX/UI ล่าสุด

เราตรวจสอบสล็อตออนไลน์ Grand Gems ที่สวยงามจาก SYNOT เกมนี้เป็นเกมสล็อต 5 รีลที่มี 40 เพย์ไลน์ที่มีสัญลักษณ์ไวด์และกระจาย ฟรีสปิน และรอบโบนัส สล็อต Grand Gems ยังมีให้สำหรับอุปกรณ์มือถือของคุณ

มีสล็อตแมชชีนทั่วไปที่สามารถช่วยให้คุณได้รับเงิน แต่ Grand Gems เหล่านี้ส่องประกายกระดาษที่น่าเบื่อเหล่านั้น หมุนวงล้อที่หรูหราเหล่านี้และเพลิดเพลินไปกับสัญลักษณ์มหากาพย์ที่สามารถออกมาในบล็อก 2×2 หรือ 3×3 และค้นหา Loupes มากพอที่จะกระตุ้น 10 ฟรีสปินด้วยสัญลักษณ์ Epic 3×3 มากมาย

(PRESS RELEASE) – คณะผู้เชี่ยวชาญระดับโลกที่การประชุม East Coast Gaming Congress ประจำปีครั้งที่ 24 & NexGen Gaming Forum จะมุ่งเน้นไปที่อนาคตของ esports ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่ระเบิดซึ่งนำเสนอทั้งความท้าทายและโอกาสสำหรับอุตสาหกรรมเกม การอภิปรายจะรวมถึงการนำเสนอที่น่าสนใจของ esports ในการดำเนินการ

ผู้เชี่ยวชาญเจ็ดคนจากทั่วโลก ตั้งแต่สหราชอาณาจักรถึงออสเตรเลีย จะตรวจสอบจุดตัดของอีสปอร์ต การเล่นเกม ความบันเทิง และกีฬาในแผงที่ออกแบบมาเพื่อตอบคำถามหลัก: esports ในสหรัฐอเมริกาหมายถึงการเล่นเกมอย่างไร

Lloyd D. Levenson ซีอีโอของสำนักงานกฎหมาย Cooper Levenson กล่าวว่า “การรวบรวมความรู้ด้าน esports ในแผงเดียวนั้นไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน โดยมีผู้เชี่ยวชาญตั้งแต่ผู้บุกเบิก esports ไปจนถึงบริษัทยักษ์ใหญ่ เช่น Comcast ที่ร่วมกันสร้างแผนภูมิและสร้างอนาคตของ esports ได้” และผู้ร่วมก่อตั้งของการประชุมซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 27 และ 28 เมษายนที่บริเวณใกล้เคียงของรีสอร์ทแอตแลนติกซิตี

แผง esports ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 27 เมษายน ได้รับการพัฒนาโดย Spectrum eSports Advisors ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Spectrum Gaming Group ลำโพงคือ:
ผู้ดำเนินรายการ: Josh Faber ผู้อำนวยการที่ปรึกษา Spectrum eSports
สม เชิญนัก รองประธานอาวุโส โซลูชั่นและการเชื่อมต่อที่ซับซ้อน ธุรกิจ Comcast
Ari Fox ประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วม Gameacon
Nicholas Heaney ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Skrilla
Alex Igelman อาจารย์ใหญ่ ที่ปรึกษา Spectrum eSports กรรมการผู้จัดการ Esports Capital Corporation และผู้ก่อตั้ง Millennial eSports Corp
Aubrey Levy รองประธานฝ่ายเนื้อหาและการตลาด theScore
Louis Rogacki รองผู้อำนวยการฝ่ายบังคับใช้กฎหมายการเล่นเกมนิวเจอร์ซีย์
Rohini Sardana หัวหน้าฝ่ายข้อเสนอผลิตภัณฑ์ ฝ่ายบริการข้อมูลด้านกีฬา
Rob Johnson อดีตผู้บริหารของ Philadelphia Flyers และ COO ของ Nerd Street Gamers (NSG) ซึ่งเป็นบริษัทโครงสร้างพื้นฐานด้านอีสปอร์ตในฟิลาเดลเฟีย จะสาธิตให้ผู้ชมได้เห็นถึงการเติบโตมหาศาลของ esports โอกาสในอิฐและปูน วิธีการทำงานของทัวร์นาเมนต์ และดูภายในการเปิดใช้งาน

วาระการประชุมยังรวมถึงซีอีโอแปดคนจากผู้ให้บริการเกม เช่นเดียวกับซัพพลายเออร์ชั้นนำ นักลงทุน หน่วยงานกำกับดูแล และสมาชิกสภานิติบัญญัติจากทั่วประเทศ New Jersey Gov. Phil Murphy และ American Gaming Association CEO Bill Miller จะกล่าวปราศรัยสำคัญ

ผู้ประกอบการเกม, ผู้ผลิตอุปกรณ์, ผู้ควบคุม, ทนายความ, สถาปนิก, นักวิเคราะห์, เจ้าหน้าที่ของรัฐ, นักลงทุนและผู้เชี่ยวชาญด้านเกมอื่น ๆ กว่า 650 รายคาดว่าจะเข้าร่วม ECGC

เรามาดูเครื่องสล็อต Ultra Hot Mega Link ใหม่อย่างใกล้ชิด นี่เป็นเกมต่อจากเกมสล็อต Ultimate Fire Link ที่น่าตื่นตาตื่นใจของ Scientific Games ซึ่งกลายเป็นเกมโปรดของผู้เล่นอย่างรวดเร็ว

Ultra Hot Mega Link นำผู้เล่นไปยังสถานที่แปลกใหม่ด้วยธีมอย่าง Amazon และอินเดีย! เกมสล็อตถูกจัดแสดงบนตู้ TwinStar Wave XL และ TwinStar J43 อันดับต้น ๆ ซีรีส์นี้รวมฟีเจอร์ Ultra Hot Mega Link ใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งแสดงสัญลักษณ์ Ultra Hot Fireball ใหม่ที่รับประกันว่าจะร้อนขึ้น!

เช่นเดียวกับใน Ultimate Fire Link ฟีเจอร์ Fire Link ยอดนิยมจะถูกกระตุ้นโดยสัญลักษณ์ Fireball อย่างน้อยสี่ตัวที่ล็อคเข้าที่และให้รางวัลฟรีสปินสามครั้ง ในช่วงฟรีสปิน สัญลักษณ์ Fireball ใหม่ทุกอันที่ทำได้บนวงล้อจะล็อคเข้าที่และรีเซ็ตฟรีสปินที่มีให้เหลือสามอัน เมื่อถึงจำนวน Fireballs ที่กำหนดไว้ แถวใหม่จะถูกปลดล็อคและเพิ่มไปยังวงล้อ! มูลค่าเครดิตและแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟจะแสดงบน Fireballs และเมื่อแถวปลดล็อกมูลค่าเครดิตและระดับแจ็คพอตจะเพิ่มขึ้น

ความตื่นเต้นจะเกิดขึ้นจริง ๆ เมื่อสัญลักษณ์ Ultra Hot Fireball หนึ่งตัวหรือมากกว่านั้นตกลงบนวงล้อโดยเพิ่มเครดิต หรือแม้แต่มินิแจ็คพอต กับ Fireball ที่ปลดล็อคแล้วรอบ ๆ ตัวมันอีกถึงห้าลูก ในที่สุดก็ระเบิดขนาดของฟีเจอร์ที่ชนะ!

สมัครแทงบอลออนไลน์ เว็บเล่นรูเล็ต ษาคาสิโน SBOBETG8 ✔️

สมัครแทงบอลออนไลน์ เว็บเล่นรูเล็ต ที่ปรึกษาคาสิโน GMA ในหมู่สมาชิก AGEM ใหม่
10 ก.ย. 2020 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , World

ที่ปรึกษาคาสิโน GMA ในหมู่สมาชิก AGEM ใหม่
สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกม (AGEM) กล่าวว่าได้บรรลุหลักชัยใหม่สำหรับขนาดของสมาชิกด้วยการเพิ่มองค์กรหกแห่งซึ่งรวมเป็น 184

ผู้มาใหม่รวมถึง Global Market Advisors LLC (GMA) ซึ่งเป็นที่ปรึกษาในสหรัฐอเมริกาสำหรับภาคธุรกิจรวมถึงอุตสาหกรรมเกม

บริษัท Omron Corp ของญี่ปุ่นที่เพิ่มเข้ามาในบัญชีรายชื่อเช่นกัน โดยมีสำนักงานใหญ่ในเกียวโต และสร้างผลิตภัณฑ์สำหรับผู้ผลิตเครื่องเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ รวมถึงรีเลย์ สวิตช์ ชุดสวิตช์ เซ็นเซอร์ แผงไฟ และมอเตอร์

Marcus Prater กรรมการบริหารของสมาคม อ้างในการแถลงข่าววันพุธที่ประกาศสมาชิกใหม่ โดยกล่าวว่าในปีงบประมาณใหม่ของกลุ่มเมื่อวันที่ 1 เมษายน ทางกลุ่มได้ระงับการเก็บค่าธรรมเนียมสำหรับสมาชิกที่มีอยู่ทั้งหมดในปีนี้

เขาอธิบายว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวเป็น “ความช่วยเหลือเล็กน้อยสำหรับซัพพลายเออร์ที่ได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่ ขณะที่เราพยายามสำรวจภูมิทัศน์ใหม่นี้ไปด้วยกัน”

AGEM เป็นสมาคมการค้าที่ไม่แสวงหากำไรซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ผลิตและซัพพลายเออร์จากทั่วโลกที่ทำงานในด้านต่างๆ ตามลำดับ อุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ ลอตเตอรี่ ระบบ เนื้อหาเกม เกมบนโต๊ะ เทคโนโลยีออนไลน์ การพนันกีฬา ส่วนประกอบหลักและผลิตภัณฑ์และบริการสนับสนุนสำหรับ อุตสาหกรรมเกม

หนึ่งในสมาชิกใหม่ที่ถูกตั้งค่าสถานะเมื่อวันพุธคือบริษัทบริการมืออาชีพ KPMG International ซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Amstelveen ในเนเธอร์แลนด์ และมีสำนักงานในลาสเวกัส รัฐเนวาดาในสหรัฐอเมริกา

ให้บริการตรวจสอบ ภาษี และให้คำปรึกษาแก่บริษัทภาครัฐและเอกชนทุกขนาด รวมถึงบริษัทที่มีความสนใจในการเล่นเกมตาม AGEM

สมาชิกใหม่อีกสามรายของ AGEM ได้แก่ Empire Technological Group Ltd ซึ่งตั้งอยู่ในลาสเวกัส ซึ่งเป็นผู้จำหน่ายสล็อตและเกมบนโต๊ะ Marker Trax บริษัทซอฟต์แวร์ในลาสเวกัส; และ Sparks Marketing Corp ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองลาสเวกัสเช่นกัน

ประธานาธิบดีโรดริโก ดูเตอร์เต ผู้นำฟิลิปปินส์ ขยายเวลาการกักกันชุมชนทั่วไป (GCQ) สำหรับกรุงมะนิลาไปจนถึงวันที่ 15 กรกฎาคม (ในภาพ) โดยยังคงมี “ข้อจำกัดบางประการ” พื้นที่ที่ครอบคลุมโดยการกักกันรวมถึงโซนบันเทิงของมะนิลาของคาสิโนรีสอร์ท

GCQ ปัจจุบันที่มี “ข้อจำกัดบางประการ” ในเมโทรมะนิลามีกำหนดจะดำเนินไปจนถึงวันพุธ (30 มิถุนายน)

ฟิลิปปินส์ทั้งหมดจะยังคงอยู่ภายใต้การจำแนกประเภทกักกัน ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของแต่ละภูมิภาคเกี่ยวกับการระบาดใหญ่

เมื่อวันจันทร์ โฆษกประธานาธิบดี Harry Roque กล่าวว่าโรงยิมและศูนย์ออกกำลังกายสามารถให้บริการที่ความจุ 40 เปอร์เซ็นต์และสนามกีฬาในร่มอื่น ๆ ที่ความจุ 50 เปอร์เซ็นต์ในเมโทรมะนิลา Rizal และ Bulacan แต่ไม่ใช่ในพื้นที่อื่น ๆ ที่เรียกว่า National Capital Region Plus รวมถึง ลากูน่าและคาวิต

คาสิโนของเมโทรมะนิลา “ขณะนี้ได้รับอนุญาตให้ ดำเนินการด้วยความสามารถที่จำกัด ” กล่าวเมื่อปลายเดือนพฤษภาคม หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของประเทศ คือ Philippine Amusement and Gaming Corp เพื่อตอบสนองต่อการสอบสวนจาก GGRAsiaแรงบันดาลใจตั้งสำนักงานฮ่องกงเพื่อผลักดันเอเชีย
06 พ.ค. 2557 โต๊ะข่าว ข่าวล่าสุด , แนวโน้มและเทคโนโลยี

แรงบันดาลใจตั้งสำนักงานฮ่องกงเพื่อผลักดันเอเชีย
Inspired Gaming Group เป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นเกมที่ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ในยุโรป ที่นั่นอ้างว่ามีเครื่องจักรมากกว่า 35,000 เครื่องในการดำเนินงาน แต่บริษัทที่ตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร ซึ่งได้รับการเสนอชื่อโดยตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนให้เป็นหนึ่งใน ‘1,000 บริษัทที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้กับสหราชอาณาจักร’ ก็มีสถานะอยู่ในตลาดเกมกีฬาเสมือนจริงในระบบลอตเตอรีของรัฐในจีนแผ่นดินใหญ่

ตอนนี้กำลังต้องการขยายไปยังส่วนอื่นๆ ของเอเชีย บริษัทได้แต่งตั้ง Harmen Brenninkmeijer ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกม (ในภาพ) เป็นรองประธานอาวุโสประจำภูมิภาคเอเชียและตลาดเชิงกลยุทธ์ ซึ่งประจำอยู่ที่ฮ่องกง

ในกรณีที่นามสกุลของเขาฟังดูคุ้นหูสำหรับผู้มาใหม่ในภาคเกม คุณ Brenninkmeijer ยืนยันกับ GGR Asia ว่าเขาเป็นสมาชิกของครอบครัวชาวเยอรมัน-ดัตช์ที่ก่อตั้งเครือ C&A ของร้านค้าปลีกแฟชั่น

“ฉันมาจากด้านที่ยากจนของครอบครัว” เขาพูดติดตลก “ฉันสืบเชื้อสายมาจากพี่น้องคนหนึ่งที่ไม่ได้เข้าร่วมธุรกิจ C&A”

ผลิตภัณฑ์คาสิโนหลักของนายจ้างคือ Saber Multi-Win Roulette และ Sabre Multi-Win Baccarat แต่บริษัทยังสร้างสล็อต Class III (เช่น คาสิโน) สำหรับตลาดละตินอเมริกา

แรงบันดาลใจน่าจะเป็นที่รู้จักกันดีในปัจจุบันสำหรับเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอ Storm HD ในอิตาลีและสล็อตประเภท B2/B3 ในสหราชอาณาจักร

บริษัทกล่าวว่าเมื่อสหราชอาณาจักรเปลี่ยนกฎหมายในเดือนกรกฎาคม 2011 เพื่ออนุญาตให้เดิมพัน 2 ปอนด์ (3.31 เหรียญสหรัฐ) สำหรับผลิตภัณฑ์ประเภท B3 Inspired ก็สามารถอัปเดตเทอร์มินัลทั้งหมด 14,000 เครื่องในตลาดจากระยะไกล “ภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง” นั่นเป็นเพราะการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีการจัดการจากศูนย์กลางของ Inspired

ตอนนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะให้บริการประเภทนั้นในเอเชีย – บางทีสำหรับผู้ประกอบการร้านบิงโก ร้านลอตเตอรี หรือคาสิโน ที่เครือข่ายร้านกระจายอยู่ทั่วประเทศหรือเขตอำนาจศาล

“เราไม่ใช่บริษัทผลิตภัณฑ์คาสิโนที่เราพูดว่า ‘เราสามารถส่งมอบธนาคารที่มีเครื่องหกหรือ 10 เครื่อง’ ได้” คุณ Brenninkmeijer อธิบาย

“เรากำลังมองหาการดำเนินการประเภทเส้นทางมากขึ้น ซึ่งเราสามารถสร้างโครงสร้างพื้นฐาน ซึ่งทุกอย่างถูกควบคุมอย่างเข้มงวด ซึ่งเรามีความสามารถในการดาวน์โหลดเพื่อทำให้เกมสามารถปรับให้เข้ากับรสนิยมของผู้เล่นในประเทศได้ ประสบการณ์ของเราคือเมื่อคุณเข้าสู่ตลาดที่มีเครื่องจักรจำนวนมากขึ้น จากประสบการณ์ของผู้เล่น คุณสามารถปรับเปลี่ยนเกมได้”

เขากล่าวเสริมว่า: “ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับซัพพลายเออร์ที่ไม่ใช่ชาวเอเชียที่จะเข้ามาในตลาดเอเชียและรู้ว่าเกมใดจะได้ผล แม้แต่บริษัทอย่างอริสโตแครตก็ยังต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะคิดหาเกมที่ใช่สำหรับตลาด เราเชื่อว่าเราสามารถเป็นคู่แข่งกับทุกคนในประเทศใดก็ได้ หากเรามีขนาดและเวลา”

คุณ Brenninkmeijer กล่าวว่าผลิตภัณฑ์คาสิโนของ Inspired สำหรับเอเชียกำลังผ่านการรับรองโดย Gaming Laboratories International

“เมื่อฉันรู้สึกสบายใจที่เรามีผลิตภัณฑ์ที่สามารถจัดส่งออกสู่ตลาดได้ ฉันจะลงทะเบียนลูกค้าทดสอบหนึ่งหรือสองราย แล้วเราจะนำไปจากที่นั่น” เขาอธิบาย

อุตสาหกรรมคาสิโนของฟิลิปปินส์รายงานรายรับจากการเล่นเกมรวม (GGR) ของ PHP39.15 พันล้าน (759.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในไตรมาสที่สองของปี 2017 เพิ่มขึ้น 14.5% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของประเทศกล่าว

GGR คาสิโนทั่วประเทศในช่วงครึ่งแรกของปี 2017 มีมูลค่า 75.92 พันล้าน PHP เพิ่มขึ้น 15.7% ในแง่ของปีต่อปี ตามข้อมูลที่เผยแพร่ในสัปดาห์นี้โดย Philippine Amusement and Gaming Corp (Pagcor)

ในไตรมาสที่สอง รายได้จากไซต์เกมอิเล็กทรอนิกส์ รวมถึงบิงโกแบบดั้งเดิม เกมอิเล็กทรอนิกส์ และการพนันกีฬา สูงถึง 6.17 พันล้านเปโซฟิลิปปินส์ GGR ระดับชาติโดยรวม – สำหรับเว็บไซต์เกมอิเล็กทรอนิกส์และคาสิโนรวมกัน – มีมูลค่า 45.31 พันล้าน PHP ในช่วงสามเดือนถึง 30 มิถุนายน เพิ่มขึ้น 10.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รีสอร์ทคาสิโนส่วนตัวในกรุงมะนิลาเมืองหลวงของฟิลิปปินส์บันทึก GGR โดยรวมที่ 28.48 พันล้าน PHP ในไตรมาสที่สอง เพิ่มขึ้นร้อยละ 25.9 เมื่อเทียบกับ PHP22.62 พันล้านในไตรมาสของปีก่อน

ภาคส่วนรีสอร์ทคาสิโนของภาคเอกชนของมะนิลาประกอบด้วยที่พักสี่แห่ง ได้แก่: City of Dreams Manila ดำเนินการโดย บริษัท ย่อยของ Melco Resorts and Entertainment Ltd; Solaire Resort and Casino (ในภาพ) ควบคุมโดย Bloomberry Resorts Corp; Resorts World Manila ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Travellers International Hotel Group Inc ซึ่งเป็นกิจการร่วมทุนระหว่าง Alliance Global Group Inc ในฟิลิปปินส์และ Genting Hong Kong Ltd; และ Okada Manila ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Tiger Resort, Leisure and Entertainment Inc ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Universal Entertainment Corp.

ข้อมูลที่ปล่อยออกมาในสัปดาห์นี้เป็นครั้งแรกที่ Pagcor เปิดเผยข้อมูล GGR สำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนของประเทศนับตั้งแต่การรายงานในเดือนพฤศจิกายนปีที่ผ่านมาตัวเลขสำหรับไตรมาสที่สามของ 2016

ข้อมูลล่าสุดแสดงให้เห็นว่า GGR ที่สร้างขึ้นโดยกลุ่มขยะคาสิโนอยู่ที่ PHP21.79 พันล้านในช่วงครึ่งแรกของปี 2017 คิดเป็น 28.7 เปอร์เซ็นต์ของ GGR คาสิโนทั้งหมดในช่วงเวลานั้น GGR คาสิโนที่สร้างจากขยะส่วนใหญ่นั้นถูกบันทึกในคาสิโนของภาคเอกชน แทนที่จะเป็นคาสิโนที่ดำเนินการโดย Pagcor

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2017 GGR “ไม่ใช่ขยะ” คิดเป็น 38.3% ของทั้งหมด ในขณะที่เครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์อ้างว่ามีส่วนแบ่งการตลาด 33.0%

นอกเหนือจากการเป็นผู้ควบคุมภาคส่วนแล้ว Pagcor ยังดำเนินการชุดคาสิโนที่ดำเนินการโดยรัฐโดยตรง แบรนด์คาสิโนของตัวเองเรียกว่า “คาสิโนฟิลิปปินส์” ตามเว็บไซต์ของแบรนด์หลัง แบรนด์ดำเนินการสถานที่ใน 8 แห่งทั่วประเทศ และมีไซต์ที่เรียกว่า “ดาวเทียม” อีก 34 แห่งทั่วประเทศฟิลิปปินส์

คาสิโน Pagcor รายงาน GGR ที่ 8.38 พันล้าน PHP ในไตรมาสที่สองของปี 2017 เพิ่มขึ้น 4.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีแสดงข้อมูลล่าสุดของบริษัท

คาร์ลอส โดมิงเกซ รัฐมนตรีกระทรวงการคลังของฟิลิปปินส์กล่าวเมื่อเดือนที่แล้วว่ารัฐบาลของประเทศคาดว่าจะขายคาสิโน 17 แห่งที่ปัจจุบันดำเนินการโดย Pagcor ในรอบแรกที่จะเริ่มจำหน่ายในปี 2561 หลังจากการประกาศ Enrique Razon ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Bloomberry ได้กล่าวว่าบริษัทของเขาจะสนใจในการเข้าซื้อกิจการคาสิโนระดับภูมิภาคจาก PagcorGKL เห็นยอดขายคาสิโนเพิ่มขึ้น 21% ตามลำดับในเดือนมิถุนายน
07 ก.ค. 2020 โต๊ะข่าว ข่าวล่าสุด , Rest of Asia , Top of the deck

GKL เห็นยอดขายคาสิโนเพิ่มขึ้น 21% ตามลำดับในเดือนมิถุนายน
Grand Korea Leisure Co Ltd (GKL) ผู้ให้บริการคาสิโนสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้นในเกาหลีใต้กล่าวว่ายอดขายคาสิโนเพิ่มขึ้น 20.5% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนในเดือนมิถุนายน

ยอดขายดังกล่าวมีมูลค่า 12.48 พันล้านวอน (10.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 10.36 พันล้านวอนในเดือนพฤษภาคม อย่างไรก็ตาม ยอดขายคาสิโนในเดือนมิถุนายนยังคงลดลง 68 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับเดือนมิถุนายน 2019 เมื่อพวกเขาต่ำกว่า 38.96 พันล้านวอน

GKL ประสบกับการปิดให้บริการคาสิโนเป็นเวลา 43 วัน ตั้งแต่วันที่ 24 มีนาคมถึงวันที่ 6 พฤษภาคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของมาตรการตอบโต้ของเกาหลีใต้เพื่อต่อต้านการแพร่กระจายของ Covid-19 ในท้องถิ่น

ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน นักเดินทางไปเกาหลีใต้ต้องกักตัว 14 วันเมื่อเดินทางมาถึง ตามเว็บไซต์ข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับโควิด-19 ที่ดูแลโดยรัฐบาลแห่งชาติ ตามคำวิจารณ์ของอุตสาหกรรม ผู้เล่นบางคนที่คาสิโนสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้นของประเทศนั้นเป็นชาวเกาหลีใต้ที่มีหนังสือเดินทางอย่างน้อยหนึ่งเล่ม

สำนักข่าวยอนฮัปของประเทศรายงานเมื่อวันจันทร์ว่านักท่องเที่ยวที่เดินทางมาถึงเกาหลีใต้ลดลง 99.5% ในเดือนพฤษภาคม สำนักข่าวอ้างข้อมูลจากองค์การการท่องเที่ยวเกาหลีของรัฐ ซึ่งระบุว่ามีนักท่องเที่ยวต่างชาติเพียง 6,111 คนที่ไปเยือนเกาหลีใต้ในเดือนพฤษภาคม เทียบกับกว่า 1.23 ล้านคนในเดือนเดียวกันของปีก่อน

GKL เป็น บริษัท ย่อยขององค์การการท่องเที่ยวเกาหลีซึ่งสังกัดกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยวของเกาหลีใต้

หน่วยงานที่ดำเนินการคาสิโนดำเนินการคาสิโนสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้นสามแห่งในเกาหลีใต้ภายใต้แบรนด์ Seven Luck: สองแห่งในเมืองหลวงโซลและอีกหนึ่งแห่งในเมืองท่าทางตอนใต้ของปูซาน

ในเดือนมิถุนายน ยอดขายเกมบนโต๊ะของ GKL อยู่ที่ 10.45 พันล้านวอน เพิ่มขึ้น 29.4% จากราคาเพียง 8.08 พันล้านวอนในเดือนพฤษภาคม ยอดขายในเดือนมิถุนายนลดลง 69% จาก 33.67 พันล้านวอนที่บันทึกไว้ในเดือนเดียวกันของปี 2019

ยอดขายแมชชีนเกมในเดือนมิถุนายนนี้ใกล้เคียงกับ 2.03 พันล้านวอน ลดลง 11.2% จาก 2.28 พันล้านวอนในเดือนพฤษภาคม และลดลง 61.7% จาก 5.29 พันล้านวอนที่จัดการในเดือนมิถุนายน 2019

ยอดขายคาสิโนสะสมของ GKL สำหรับปีปฏิทินจนถึงวันที่ 30 มิถุนายนลดลง 41.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี เหลือเพียงไม่ถึง 133.07 พันล้านวอนเมื่อเทียบกับเกือบ 226 พันล้านวอนในช่วงหกเดือนแรกของปี 2019

ยอดขายเกมบนโต๊ะในครึ่งปีแรกของปี 2020 อยู่ที่ 118.14 พันล้านวอน ลดลง 39.8% จาก 196.17 พันล้านวอนในช่วงหกเดือนแรกของปี 2019

ยอดขายเกมเครื่องในช่วงครึ่งปีแรกปี 2020 อยู่ที่ 14.92 พันล้านวอน ลดลง 50% จากจำนวนเกือบ 29.83 พันล้านวอนในครึ่งแรกของปีก่อนหน้า

ยอดขายคาสิโน Paradise Co เพิ่มขึ้นในปี 2018 โพสต์ GKL ลดลง
07 ม.ค. 2019 โต๊ะข่าว ข่าวล่าสุด , Rest of Asia , Top of the deck

ยอดขายคาสิโน Paradise Co เพิ่มขึ้นในปี 2018 โพสต์ GKL ลดลง
ผู้ให้บริการคาสิโนสำหรับชาวต่างชาติเพียงรายเดียวของเกาหลีใต้ได้รายงานการแสดงที่แตกต่างกันมากสำหรับทั้งปี 2018 รายรับจากคาสิโนที่บริษัท Paradise Co Ltd ที่ทำธุรกิจเฉพาะชาวต่างชาติเพิ่มขึ้น 15.8% ในปี 2018 เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ในขณะที่คู่แข่งทางการตลาดของ Grand Korea Leisure Ltd (GKL) เห็นยอดขายคาสิโนลดลงเล็กน้อย 1.8%

Paradise Co รายงานเมื่อวันจันทร์ว่ามียอดขายคาสิโนจำนวน 638.3 พันล้านวอน (570.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับ 12 เดือนของปี 2018

รายรับตารางของปีที่แล้วเพิ่มขึ้น 15.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 595.7 พันล้านวอนจาก 514.8 พันล้านวอนในปีที่แล้ว รายได้สล็อตแมชชีนตลอดทั้งปีเพิ่มขึ้น 16.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี สู่เกือบ 42.6 พันล้านวอน

สำหรับเดือนธันวาคม 2018 รายรับจากคาสิโนรวมของ Paradise Co เพิ่มขึ้น 8.4% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน มาอยู่ที่ประมาณ 55.5 พันล้านวอน

ไม่มีคำอธิบายเกี่ยวกับสาเหตุของความผันผวนของรายได้ในปีต่อปีในการอัปเดตรายเดือนของบริษัท

ตัวเลขคาสิโนล่าสุดของ Paradise Co ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ของสถานที่สี่แห่งที่ดำเนินงานโดยเป็นส่วนหนึ่งของแผนกธุรกิจคาสิโน Walkerhill ในกรุงโซล; เชจูแกรนด์บนเกาะเชจู; คาสิโนปูซานในเมืองท่าทางตอนใต้ของปูซาน และ Paradise City (ในภาพ) ในอินชอน ใกล้สนามบินนานาชาติหลักที่ให้บริการในกรุงโซล เมืองหลวงของประเทศ

Paradise City – ความร่วมมือกับบริษัทเกมญี่ปุ่น Sega Sammy Holdings Inc – เสร็จสิ้นขั้นตอนที่หนึ่งเมื่อปีที่แล้ว ด้วยการเปิดสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมเพิ่มเติม โครงการระยะที่หนึ่งมีการลงทุนรวมเกือบ 1.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

ผู้ก่อการกล่าวว่าสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ภายใต้โครงการระยะที่สองมีกำหนดจะเปิดให้บริการ ในช่วงครึ่งแรกของปีนี้ รวมถึงสวนสนุกในร่ม Wonderbox

GKL ในขณะเดียวกันก็มองเห็นรายได้คาสิโนทั้งหมดลดลงใน๒๐๑๘เนื่องจากการขายเครื่องลดลงตามการยื่นเมื่อวันศุกร์ บริษัทรายงานยอดขายคาสิโนรวมของ KRW482.4 พันล้าน รายรับจากตารางสำหรับช่วงเวลาดังกล่าวอยู่ที่ 424.9 พันล้านวอน เพิ่มขึ้น 0.1% จากทั้งปี 2560 ในขณะที่รายรับจากเครื่องจักรลดลง 14.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 57,500 ล้านวอน

บริษัทประกาศขายคาสิโนเกือบ 36.1 พันล้านวอนในเดือนธันวาคม ลดลง 22.8% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน

GKL เป็น บริษัท ย่อยขององค์การการท่องเที่ยวเกาหลีซึ่งสังกัดกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยวของเกาหลีใต้ หน่วยงานดำเนินการคาสิโนดำเนินการคาสิโนสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้นสามแห่งในเกาหลีใต้ภายใต้แบรนด์ Seven Luck: สองแห่งในเมืองหลวงโซลและอีกหนึ่งแห่งในเมืองท่าทางตอนใต้ของปูซาน

GKL ได้รับการแต่งตั้งในเดือนมิถุนายน Yoo Tae-Yeol เป็นผู้บริหารระดับสูงคนใหม่

เงินสด FBM ส่งผ่าน Pagcor เพื่อช่วยเหลือฟิลิปปินส์ใน Covid-19
02 เม.ย. 2020 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , ฟิลิปปินส์

เงินสด FBM ส่งผ่าน Pagcor เพื่อช่วยเหลือฟิลิปปินส์ใน Covid-19
FBM ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนคาสิโนและผู้เชี่ยวชาญระดับนานาชาติในเครื่องบิงโกอิเล็กทรอนิกส์ที่มีสถานะที่แข็งแกร่งในฟิลิปปินส์ ได้บริจาคเงิน 20 ล้าน PHP (393,000 ดอลลาร์สหรัฐ) ให้กับสถาบันสาธารณสุขสี่แห่งในประเทศนั้นผ่านหน่วยงานกำกับดูแลเกมของประเทศ สวนสนุกฟิลิปปินส์ และ เกมคอร์ป (Pagcor)

หน่วยงานกำกับดูแลให้ข่าวดังกล่าวในการแถลงข่าวเมื่อวันพฤหัสบดี โดยกล่าวว่ากองทุนดังกล่าวจะช่วยให้ฟิลิปปินส์รับมือกับผลกระทบของการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่ และการติดเชื้อโควิด-19 ที่เกี่ยวข้อง

เมื่อวันพฤหัสบดี เว็บไซต์ของกระทรวงสาธารณสุขของประเทศระบุว่า ณ เวลา 16.00 น. ของวันพุธ ฟิลิปปินส์มีผู้ติดเชื้อที่ได้รับการยืนยัน 2,311 ราย และเสียชีวิต 96 ราย

Pagcor ได้ย้ำในการแถลงข่าวเมื่อวันจันทร์ที่ปรับปรุงสถานะทางการเงินในช่วงวิกฤตว่าตามคำสั่งของรัฐบาลเกี่ยวกับการกักกันของชุมชนในช่วงกลางเดือนมีนาคมสั่งให้ปิดชั่วคราว “คาสิโนบนบก eGames บิงโก โป๊กเกอร์ สมัครแทงบอลออนไลน์ สโมสรสล็อตแมชชีนและสิ่งอำนวยความสะดวกการเดิมพันกีฬา” จนถึง 14 เมษายน เมื่อวันที่ 18 มีนาคม ได้ ขยายคำสั่งระงับไปยังผู้ให้บริการเกมนอกชายฝั่งของฟิลิปปินส์ (POGO) และผู้ให้บริการของพวกเขา

การบริจาคของ FBM จะแบ่งเท่าๆ กันระหว่างสี่สถาบัน ได้แก่ โรงพยาบาลฟิลิปปินส์เจเนอรัล ในเมืองหลวงมะนิลา สถาบันไตและการปลูกถ่ายแห่งชาติในเกซอนซิตี; ศูนย์ปอดแห่งฟิลิปปินส์ ในเมืองเกซอนซิตีเช่นกัน และสถาบันวิจัยเวชศาสตร์เขตร้อนที่ Muntinlupa ในเขตเมโทรมะนิลา

Pagcor กล่าวว่าสถาบันทางการแพทย์จะใช้เงินทุน “เพื่อซื้ออุปกรณ์ทางการแพทย์… ที่จำเป็นในการต่อสู้กับโรคระบาด”

หน่วยงานกำกับดูแลอ้างถึงประธานและผู้บริหารระดับสูงของ Pagcor ว่า: “เรารู้สึกขอบคุณมากที่หน่วยงานเกมที่ได้รับใบอนุญาตของเราจำนวนมากแสดงความกระตือรือร้นที่จะช่วย”

รุย ฟรานซิสโก ผู้ก่อตั้ง FBM ก็ถูกอ้างถึงในข่าวประชาสัมพันธ์เช่นกัน โดยระบุว่าประเทศฟิลิปปินส์มีความหมาย “มากสำหรับ FBM… ที่เราไม่สามารถเพิกเฉยต่อผู้คนในยามที่พวกเขาต้องการเรามากที่สุด”

FBM ก่อตั้งขึ้นในปี 2544

Pagcor กล่าวในการประกาศเมื่อวันพฤหัสบดีว่าหน่วยงานกำกับดูแลได้ช่วยแจกจ่าย “รายการสำคัญ” ในฟิลิปปินส์มูลค่า 200 ล้านเปโซฟิลิปปินส์จากผู้ได้รับใบอนุญาตของรีสอร์ทคาสิโนส่วนตัวในเมืองบันเทิงกรุงมะนิลา

Pagcor ได้ทำเช่นเดียวกันกับ “เวชภัณฑ์โรงพยาบาล” มูลค่า 150 ล้าน PHP จากผู้ให้บริการเกมนอกชายฝั่งของฟิลิปปินส์หรือผู้ได้รับใบอนุญาต “POGO”Imp Pacific จับตาการพนันออนไลน์ของ Saipan หากการเรียกเก็บเงินผ่าน
21 มิ.ย. 2019 โต๊ะข่าว ข่าวล่าสุด , ท็อปของดาดฟ้า , โลก

Imp Pacific จับตาการพนันออนไลน์ของ Saipan หากการเรียกเก็บเงินผ่าน
Imperial Pacific International Holdings Ltd โปรโมเตอร์ที่จดทะเบียนในฮ่องกงของรีสอร์ทคาสิโนแบบอิฐและปูนบนเกาะไซปันในมหาสมุทรแปซิฟิก ซึ่งเป็นเขตอำนาจศาลของสหรัฐอเมริกา กล่าวว่า “มีความสนใจในการเข้าสู่การดำเนินการเล่นเกมออนไลน์ของไซปัน”

บริษัท ระบุในการยื่นฟ้องเมื่อวันพฤหัสบดีโดยอ้างถึงหน่วยงานท้องถิ่นของหมู่เกาะแปซิฟิกซึ่งไซปันเป็นส่วนหนึ่งของ: “เครือจักรภพแห่งหมู่เกาะนอร์เทิร์นมาเรียนา (CNMI) ถูกกำหนดให้ลงคะแนนในร่างกฎหมายที่จะอนุญาตให้ออกใบอนุญาตออนไลน์ การเล่นเกมหลังจาก [CNMI] House Committee on Gaming เพิ่งอนุมัติมาตรการเพื่อสร้าง CNMI เป็นฐานใหม่สำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในภูมิภาค”

อิมพีเรียลแปซิฟิคเพิ่ม: “หากได้รับการอนุมัติ กลุ่มจะต้องยื่นขอใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ [an] และอุตสาหกรรมจะถูกควบคุมโดยคณะกรรมาธิการคาสิโนเครือจักรภพด้วย”

การยื่นไม่ได้ชี้แจงว่า “เกมออนไลน์” มีความหมายว่าอย่างไร ในเขตอำนาจศาลบางแห่ง คาสิโนทั่วไปได้รับอนุญาตให้เสนอการพนันที่เรียกว่า “พร็อกซี่” โดยที่บุคคลที่ไม่มีตัวตนอยู่ในคาสิโนสามารถสื่อสารผ่านสายโทรศัพท์หรืออินเทอร์เน็ต เพื่อวางเดิมพันผ่านบุคคลอื่นหรือ “พร็อกซี่” ที่มีอยู่ในคาสิโน

ในบางตลาด มีการออกใบอนุญาตสำหรับสิ่งที่เรียกว่า “สตูดิโอเกม” นำเสนอผ่านอินเทอร์เน็ต สตรีมเกมบนโต๊ะแบบสดโดยใช้ตัวแทนจำหน่ายจริง และอนุญาตให้ผู้ที่อยู่นอกเขตอำนาจวางเดิมพัน คำจำกัดความอื่น ๆ ของ “เกมออนไลน์” ครอบคลุมเกมคาสิโนโดยอิงจากตัวสร้างตัวเลขสุ่มที่ส่งถึงผู้บริโภคทางอินเทอร์เน็ต โดยไม่มีการเชื่อมต่อใดๆ กับเกมสด และการเดิมพันกีฬารวมถึงการเดิมพัน “ระหว่างวิ่ง” ในการถ่ายทอดสด

การยื่นฟ้องของ Imperial Pacific ไม่ได้ชี้แจงว่าตำแหน่งของรัฐบาลสหรัฐเกี่ยวกับเกมออนไลน์ที่เสนอผ่าน CNMI คืออะไร

อิมพีเรียล แปซิฟิค เผชิญกับปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับรูปแบบรีสอร์ทคาสิโนแบบอิฐและปูน ในแง่ของความล่าช้าในการก่อสร้างและการค้นหาเงินทุนใหม่

ในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้หนังสือพิมพ์ไซปันทริบูนที่ยกมากลุ่มอิมพีเรียลแปซิฟิกเป็นคำพูดสร้างการทำงานใน“สถานที่เล่นเกมครั้งแรก” ในไซปันจะ เสร็จสมบูรณ์ในปี 2019

รายงานประจำปี 2018 ของ Imperial Pacific International Holdings ระบุว่า ณ สิ้นปี 2018 Imperial Pacific ลงทุน “ประมาณ 792 ล้านเหรียญสหรัฐ” ใน “การออกแบบ การให้คำปรึกษา วิศวกรรม วัสดุก่อสร้างและแรงงาน” สำหรับทรัพย์สินในไซปัน

ในวันจันทร์มีรายงานว่ามีการเรียกเก็บเงินในท้องถิ่นซึ่งพยายามกำหนดภาษี 10 เปอร์เซ็นต์สำหรับรายได้จากการพนันสุทธิที่นั่นImp Pacific จับตาการพนันออนไลน์ของ Saipan หากการเรียกเก็บเงินผ่าน
21 มิ.ย. 2019 โต๊ะข่าว ข่าวล่าสุด , ท็อปของดาดฟ้า , โลก

Imp Pacific จับตาการพนันออนไลน์ของ Saipan หากการเรียกเก็บเงินผ่าน
Imperial Pacific International Holdings Ltd โปรโมเตอร์ที่จดทะเบียนในฮ่องกงของรีสอร์ทคาสิโนแบบอิฐและปูนบนเกาะไซปันในมหาสมุทรแปซิฟิก ซึ่งเป็นเขตอำนาจศาลของสหรัฐอเมริกา กล่าวว่า “มีความสนใจในการเข้าสู่การดำเนินการเล่นเกมออนไลน์ของไซปัน”

บริษัท ระบุในการยื่นฟ้องเมื่อวันพฤหัสบดีโดยอ้างถึงหน่วยงานท้องถิ่นของหมู่เกาะแปซิฟิกซึ่งไซปันเป็นส่วนหนึ่งของ: “เครือจักรภพแห่งหมู่เกาะนอร์เทิร์นมาเรียนา (CNMI) ถูกกำหนดให้ลงคะแนนในร่างกฎหมายที่จะอนุญาตให้ออกใบอนุญาตออนไลน์ การเล่นเกมหลังจาก [CNMI] House Committee on Gaming เพิ่งอนุมัติมาตรการเพื่อสร้าง CNMI เป็นฐานใหม่สำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในภูมิภาค”

อิมพีเรียลแปซิฟิคเพิ่ม: “หากได้รับการอนุมัติ กลุ่มจะต้องยื่นขอใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ [an] และอุตสาหกรรมจะถูกควบคุมโดยคณะกรรมาธิการคาสิโนเครือจักรภพด้วย”

การยื่นไม่ได้ชี้แจงว่า “เกมออนไลน์” มีความหมายว่าอย่างไร ในเขตอำนาจศาลบางแห่ง คาสิโนทั่วไปได้รับอนุญาตให้เสนอการพนันที่เรียกว่า “พร็อกซี่” โดยที่บุคคลที่ไม่มีตัวตนอยู่ในคาสิโนสามารถสื่อสารผ่านสายโทรศัพท์หรืออินเทอร์เน็ต เพื่อวางเดิมพันผ่านบุคคลอื่นหรือ “พร็อกซี่” ที่มีอยู่ในคาสิโน

ในบางตลาด มีการออกใบอนุญาตสำหรับสิ่งที่เรียกว่า “สตูดิโอเกม” นำเสนอผ่านอินเทอร์เน็ต สตรีมเกมบนโต๊ะแบบสดโดยใช้ตัวแทนจำหน่ายจริง และอนุญาตให้ผู้ที่อยู่นอกเขตอำนาจวางเดิมพัน คำจำกัดความอื่น ๆ ของ “เกมออนไลน์” ครอบคลุมเกมคาสิโนโดยอิงจากตัวสร้างตัวเลขสุ่มที่ส่งถึงผู้บริโภคทางอินเทอร์เน็ต โดยไม่มีการเชื่อมต่อใดๆ กับเกมสด และการเดิมพันกีฬารวมถึงการเดิมพัน “ระหว่างวิ่ง” ในการถ่ายทอดสด

การยื่นฟ้องของ Imperial Pacific ไม่ได้ชี้แจงว่าตำแหน่งของรัฐบาลสหรัฐเกี่ยวกับเกมออนไลน์ที่เสนอผ่าน CNMI คืออะไร

อิมพีเรียล แปซิฟิค เผชิญกับปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับรูปแบบรีสอร์ทคาสิโนแบบอิฐและปูน ในแง่ของความล่าช้าในการก่อสร้างและการค้นหาเงินทุนใหม่

ในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้หนังสือพิมพ์ไซปันทริบูนที่ยกมากลุ่มอิมพีเรียลแปซิฟิกเป็นคำพูดสร้างการทำงานใน“สถานที่เล่นเกมครั้งแรก” ในไซปันจะ เสร็จสมบูรณ์ในปี 2019

รายงานประจำปี 2018 ของ Imperial Pacific International Holdings ระบุว่า ณ สิ้นปี 2018 Imperial Pacific ลงทุน “ประมาณ 792 ล้านเหรียญสหรัฐ” ใน “การออกแบบ การให้คำปรึกษา วิศวกรรม วัสดุก่อสร้างและแรงงาน” สำหรับทรัพย์สินในไซปัน

ในวันจันทร์มีรายงานว่ามีการเรียกเก็บเงินในท้องถิ่นซึ่งพยายามกำหนดภาษี 10 เปอร์เซ็นต์สำหรับรายได้จากการพนันสุทธิที่นั่นกลุ่มเกม Konami โพสต์ขาดทุนในช่วงเดือนเมษายน-กันยายน
05 พ.ย. 2020 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , ที่สุดของสำรับ

กลุ่มเกม Konami โพสต์ขาดทุนในช่วงเดือนเมษายน-กันยายน
Konami Holdings Corp รายงานเมื่อวันพฤหัสบดีว่าขาดทุนตามส่วนสำหรับส่วนเกมและระบบในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน การสูญเสียดังกล่าวอยู่ที่ 1.24 พันล้านเยน (11.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) เทียบกับกำไร 1.65 พันล้านเยนในปีก่อนหน้า

ประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับรายรับที่ลดลง 51.9% ในช่วงระยะเวลาการรายงาน สู่ 7.15 พันล้านเยน บริษัทกล่าวเสริม

แผนกเกมและระบบของธุรกิจกลุ่มธุรกิจบันเทิงของญี่ปุ่นนั้นรวมถึงการจัดหาเครื่องสล็อตคาสิโนและระบบการจัดการพื้นคาสิโน

Konami Holdings กล่าวว่าประสิทธิภาพที่ขาดความดแจ่มใสในแผนกเกมและระบบเชื่อมโยงกับ Covid-19 และการหยุดชะงักที่เกี่ยวข้องทำให้เกิดธุรกิจเกมทั่วโลก รวมถึงการปิดคาสิโนชั่วคราวในเขตอำนาจศาลหลายแห่งตั้งแต่กลางเดือนมีนาคม

“แม้ว่าธุรกิจจะค่อย ๆ กลับมาเริ่มดำเนินการตั้งแต่ปลายเดือนพฤษภาคม แต่ก็ต้องใช้เวลาก่อนที่ตลาดจะฟื้นตัวเต็มที่” จาก “สภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่รุนแรง” ในปัจจุบัน เนื่องจาก “ข้อจำกัดทางธุรกิจและข้อจำกัดด้านการเดินทางอย่างต่อเนื่อง” บริษัทตั้งข้อสังเกต

แม้จะมีสภาพแวดล้อมที่ท้าทาย Konami Holdings กล่าวว่าสามารถแนะนำระบบการจัดการคาสิโน Synkros ให้กับ “ผู้ให้บริการคาสิโนรายใหญ่” ในอเมริกาเหนือและออสเตรเลียในช่วงเดือนเมษายนถึงกันยายน นอกจากนี้ บริษัทกล่าวว่าได้เปิดตัวตู้เครื่องเกมใหม่สองตู้ เรียกว่า Dimension 27 และ Dimension 49J ตามลำดับ ซึ่งต่อมามีจอแสดงผลแบบโค้ง ‘J’

บริษัทกล่าวว่ารับรู้รายได้ในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องกับการขายเครื่องสล็อตแมชชีน รวมถึงในรุ่นตู้ตั้งตรง KX 43 หลักและในซีรีส์คอนแชร์โต้ นอกจากนี้ยังรับรู้รายได้จากข้อตกลงการมีส่วนร่วมซึ่งแบ่งปันผลกำไรกับผู้ประกอบการคาสิโน

ในส่วนของเกมคาสิโน Konami ดำเนินการนอกประเทศญี่ปุ่นผ่าน Konami Australia Pty Ltd และ Konami Gaming Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา

Konami Holdings กล่าวว่าคาดว่าการระบาดใหญ่ของ Covid-19 จะยังคงส่งผลกระทบในทางลบต่อประสิทธิภาพการทำงาน กล่าวคือ จนกระทั่งวิกฤตด้านสาธารณสุขมาอยู่ภายใต้การควบคุมและข้อจำกัดในการเดินทางระหว่างประเทศและการดำเนินงานของสิ่งอำนวยความสะดวกคาสิโนได้รับการยกอย่างเต็มที่ เพื่อเงื่อนไขทางธุรกิจและจำนวนผู้เยี่ยมชม ที่คาสิโนเพื่อแสดงสัญญาณการฟื้นตัว

กำไรของกลุ่มสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายนลดลง 9.3% เหลือเพียง 13.79 พันล้านเยน จาก 15.20 พันล้านเยนในปีก่อนหน้า รายได้รวมของกลุ่มในช่วงเวลาดังกล่าวลดลง 4.1% เหลือเพียง 116.07 พันล้านเยน

Konami Holdings กล่าวว่าการปิดสถานบันเทิงทั่วโลกชั่วคราวและสโมสรกีฬาในญี่ปุ่น ส่งผลเสียต่อผลการแข่งขัน แต่ผลการดำเนินงานของบริษัทได้รับความช่วยเหลือจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นในช่วงเวลาดังกล่าวจากแผนกความบันเทิงดิจิทัล โดยส่วนหลังดำเนินธุรกิจผลิตและจำหน่ายเกมมือถือ คอมพิวเตอร์ และวิดีโอเกม

แรงบันดาลใจตั้งชื่อ Brooks Pierce ประธาน COO
07 พฤษภาคม 2018 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , World

แรงบันดาลใจตั้งชื่อ Brooks Pierce ประธาน COO
Inspired Gaming Group Inc ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ของเกมกีฬาเสมือนจริงและวิดีโอลอตเตอรีบนเซิร์ฟเวอร์ ประกาศเมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาว่าได้แต่งตั้งบรู๊คส์ เพียร์ซ (ในภาพ) เป็นประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา คุณเพียร์ซเข้าร่วมงานกับบริษัทในตำแหน่งรองประธานอาวุโสประจำอเมริกาเหนือ ตามข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัท

การแต่งตั้ง COO ใหม่เป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างทีมผู้บริหารของ Inspired ในวงกว้างขึ้น บริษัทยังประกาศด้วยว่าลุค อัลวาเรซ ประธานและซีอีโอกำลังจะลาออก “ภายใต้เงื่อนไขที่อยู่ระหว่างการพิจารณา”

Lorne Weil ประธานกรรมการบริหารของ Inspired แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการลาออกของ CEO ว่า “ฉันรู้สึกขอบคุณ Luke สำหรับการเป็นผู้นำของ Inspired นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทและในช่วงที่บริษัทเติบโตอย่างรวดเร็วในปีแรกครึ่งในฐานะบริษัทมหาชน เราจะคิดถึงเขาและเราหวังว่าเขาจะประสบความสำเร็จ”

ความรับผิดชอบที่นาย Alvarez ถือไว้ก่อนหน้านี้จะถูกแบ่งระหว่างสมาชิกของ “Office of the Executive president” ที่สร้างขึ้นใหม่ ซึ่งจะดำเนินการบริหารบริษัทในแต่ละวันตามการเปิดเผย

ในการเชื่อมต่อกับการก่อตั้งสำนักงานประธานกรรมการบริหาร สจ๊วร์ต เบเกอร์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Inspired ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นรองประธานบริหารของกลุ่มบริษัท

สำนักงานประธานกรรมการบริหารแห่งใหม่ประกอบด้วย Mr Weil, Mr Pierce, Mr Baker และรองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Daniel Silvers บริษัทกล่าวการแสดง Elēkrŏn Studio City ล่าช้าไปจนถึงปลายม.ค. 2019
04 ธ.ค. 2018 โต๊ะข่าว ข่าวล่าสุด , มาเก๊า , ท๊อปของดาดฟ้า

การแสดง Elēkrŏn Studio City ล่าช้าไปจนถึงปลายม.ค. 2019
การแสดงผาดโผนใหม่ ที่มีกำหนดจะเปิดตัวที่สตูดิโอซิตี้รีสอร์ทคาสิโนในมาเก๊าในเดือนนี้ถูกเลื่อนออกไปเป็นช่วงปลายเดือนมกราคมเนื่องจากจำเป็นต้องมี “การพัฒนาเพิ่มเติม” โปรโมเตอร์ของสถานที่ให้บริการ Melco Resorts and Entertainment Ltd กล่าวในอีเมลถึง GGRAsia ในการตอบกลับ เพื่อสอบถาม ปรากฏการณ์ “Elēkrŏn” (ในภาพ) กำลังได้รับการพัฒนาร่วมกับ Stufish แบรนด์บันเทิงในสหราชอาณาจักร

“การสร้างสมดุลระหว่างความตื่นเต้นกับความปลอดภัยเป็นกระบวนการที่เรียกร้องและเข้มงวด และต้องไม่รีบร้อน ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้ตัดสินใจที่จะดำเนินการพัฒนาเพิ่มเติมร่วมกับนักแสดง ทีมงาน และที่ปรึกษาด้านเทคนิคของเรา” โฆษกของ Melco Resorts กล่าว “ผลลัพธ์จะออกมางดงามและคุ้มค่าแก่การรอคอย” บุคคลดังกล่าวกล่าว

Melco Resorts ได้ประกาศกับสื่อในเดือนตุลาคมว่า Elēkrŏn จะดำเนินการตั้งแต่วันที่ 14 ธันวาคม ถึง 31 มีนาคม 2019 วันเปิดตัวใหม่สำหรับการแสดงคือ 24 มกราคม 2019 บริษัทบอกกับ GGRAsia ไม่ได้ชี้แจงว่าการแสดงจะขยายออกไปเกินวันที่ 31 มีนาคมเพื่อชดเชยการเปิดตัวล่าช้าหรือไม่

เป็นครั้งที่สองในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาที่การแสดงภายในโรงแรมครั้งใหญ่ที่รีสอร์ทคาสิโนในมาเก๊าล่าช้าออกไป ในเดือนตุลาคม ผู้บริหารระดับสูงของ MGM China Holdings Ltd ได้ยืนยันกับเราว่า “Destiny” ซึ่งเป็นหนึ่งในสองการแสดงของผู้อยู่อาศัยที่ได้รับการวางแผนสำหรับรีสอร์ท MGM Cotai ซึ่งเป็นสถานที่เปิดในเดือนกุมภาพันธ์ จะไม่ดำเนินการในเร็วๆ นี้ เขาเสริมว่าการแสดง – ตามที่คิดไว้ – อาจไม่ดำเนินต่อไปเลย และไม่ว่าเนื้อหาใด การแสดงประจำดังกล่าวไม่น่าจะพร้อมสำหรับเทศกาลตรุษจีน ซึ่งตรงกับวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2019 ตรงกับวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2019

Elēkrŏn แห่ง Studio City ได้รับการอธิบายในประกาศก่อนหน้านี้ว่าเป็น “การแสดงที่ไม่หยุดนิ่ง” 75 นาที โดยมีผู้คนมากกว่า 150 คนที่เกี่ยวข้องในการผลิต มีสาเหตุมาจากยานพาหนะที่ผลิตขึ้นเองมากกว่า 70 คัน “ทั้งหมดมีส่วนร่วมในความสำเร็จที่กล้าหาญที่เกิดขึ้นในระยะใกล้สุดสำหรับผู้ชม”

ในอีเมลที่ส่งถึงเรา Melco Resorts ยืนยันว่าบริษัทเป็นผู้เชี่ยวชาญในด้านแว่นตาเพื่อความบันเทิง “ผู้บุกเบิก” “Elēkrŏnจะผลักดันขอบเขตใหม่ของทั้งประสิทธิภาพทางเทคโนโลยีและของมนุษย์” โฆษกของ Melco Resorts กล่าว

Melco Resorts ได้ขยายข้อเสนอที่ไม่ใช่เกมของบริษัท ล่าสุดด้วยการ เปิดสถานที่ e-Sports ที่ Studio City สถานที่ให้บริการจะนำเสนอ “โซน VR [เสมือนจริง] ที่ใหญ่ที่สุดในเอเชีย” โดยมีเป้าหมายที่จะเปิดให้บริการในช่วงตรุษจีนปี 2019 Geoff Andres ประธาน บริษัท Studio City กล่าวในเดือนกรกฎาคม

บริษัทยังกล่าวอีกว่าตั้งใจที่จะเปิดตัว “สวนน้ำขนาด 12,000 ตารางเมตร [129,167 ตารางฟุต]” ที่เฟส 2 ของ Studio City พร้อมด้วยโรงแรมเพิ่มเติมอีก 2 แห่งที่มีห้องพักรวม 940 ห้อง ประธานและหัวหน้าของ Melco Resorts Lawrence Ho Yau Lung ผู้บริหารระดับสูงกล่าวในการประชุมทางโทรศัพท์ผลประกอบการไตรมาสที่สามของบริษัทSci Games สุทธิเลเวอเรจลดลง มีแนวโน้มประหยัดค่าใช้จ่าย: นักวิเคราะห์
06 พ.ย. 2017 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , Top of the deck , World

Sci Games สุทธิเลเวอเรจลดลง มีแนวโน้มประหยัดค่าใช้จ่าย: นักวิเคราะห์
ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการเล่นเกมและผู้ให้บริการ Scientific Games Corp ได้ลดเลเวอเรจสุทธิเป็น 6.8 เท่าของรายรับที่ปรับแล้วก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (AEBITDA) และตอนนี้การประหยัดต้นทุนดอกเบี้ยอยู่ในบัตรแล้ว Union Gaming Securities LLC ระบุในบันทึกวันศุกร์ .

ณ สิ้นเดือนกันยายน Scientific Games มีหนี้สินสุทธิรวม 7.98 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามงบกำไรขาดทุนประจำไตรมาส 3 ที่ออกเมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน

“เกมวิทยาศาสตร์ได้ใช้เลเวอเรจสุทธิลงเหลือ 6.8x AEBITDA และลดดอกเบี้ยจ่ายลงอย่างมากในปีนี้ด้วยการปรับอัตราดอกเบี้ยเงินกู้” John DeCree นักวิเคราะห์ของ Union Gaming กล่าว

“เราเห็นกรณีฐานสำหรับการประหยัดดอกเบี้ยที่เพิ่มขึ้นเกือบ 100 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 หากตลาดสินเชื่อยังคงอยู่” นักวิเคราะห์กล่าวเสริม

เขาตั้งข้อสังเกตว่าพันธบัตรที่ออกโดย Scientific Games โดยมีอัตราคูปอง 7 เปอร์เซ็นต์และ 10 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ “สามารถเรียกได้ในเดือนมกราคม 2018 และธันวาคม 2018 ตามลำดับ”

“การรีไฟแนนซ์พันธบัตรเหล่านี้จะเป็นตัวเร่งกระแสเงินสดที่สำคัญสำหรับเกมวิทยาศาสตร์” นายเดอครีกล่าว

ในแง่ของการประหยัดต้นทุนแบบกลุ่ม นายหน้ามองเห็นโอกาสในการประหยัดต้นทุนและการสะสม EBITDA ของกลุ่มผ่านการซื้อกิจการตามแผนของScientific Games ผู้เชี่ยวชาญด้านการเดิมพันกีฬาที่จดทะเบียนในแคนาดา NYX Gaming Group Ltd ประกาศในเดือนกันยายน

“เราชอบการเข้าซื้อกิจการ NYX ที่รอดำเนินการด้วยเหตุผลหลายประการ อย่างแรก มันแสดงถึงการเติบโตที่มากขึ้นเมื่อเกมวิทยาศาสตร์รวมเนื้อหาเข้ากับเทคโนโลยีของ NYX” Mr DeCree แห่ง Union Gaming เขียน

เขากล่าวเสริมว่า: “เราเห็นโอกาสในการประสานรายได้ แต่ยังรับรู้ถึงการประสานต้นทุนบางอย่างเนื่องจาก NYX เป็นบริษัทที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์เช่นกัน ประการที่สอง NYX เป็นการลงทุนแบบเบา ทำให้การเติบโตของ EBITDA เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้นในกระแสเงินสดอิสระของเกม Scientific Games สุดท้ายนี้ NYX เพิ่ม EBITDA ให้กับธุรกิจดิจิทัลและเชิงโต้ตอบที่มีจำนวนมากที่สุดของ Scientific Games” นักวิเคราะห์กล่าว

เกมทางวิทยาศาสตร์กล่าวว่าการเติบโตของรายรับในไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้น 6.8% มาจากการเล่นเกม ลอตเตอรี และกลุ่มอินเทอร์แอคทีฟ

Scientific Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Scientific Games ดำเนินการในเดือนตุลาคม โดยเสนอขายส่วนตัว ในราคา 350 ล้านดอลลาร์ในตั๋วเงินอาวุโสที่มีหลักประกันซึ่งครบกำหนดไถ่ถอนปี 2025

รายได้สุทธิของธนบัตรพร้อมกับเงินสดในมือและการกู้ยืมภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียนที่มีอยู่ของ บริษัท จะใช้เพื่อเป็นเงินทุนในการซื้อกิจการตามแผนของ NYX Gaming และ บริษัท ย่อยและเพื่อรีไฟแนนซ์หนี้บางส่วนของธุรกิจเป้าหมายตามก่อนหน้านี้ ประกาศจากเกมวิทยาศาสตร์Sci Games สุทธิเลเวอเรจลดลง มีแนวโน้มประหยัดค่าใช้จ่าย: นักวิเคราะห์
06 พ.ย. 2017 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , Top of the deck , World

Sci Games สุทธิเลเวอเรจลดลง มีแนวโน้มประหยัดค่าใช้จ่าย: นักวิเคราะห์
ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการเล่นเกมและผู้ให้บริการ Scientific Games Corp ได้ลดเลเวอเรจสุทธิเป็น 6.8 เท่าของรายรับที่ปรับแล้วก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (AEBITDA) และตอนนี้การประหยัดต้นทุนดอกเบี้ยอยู่ในบัตรแล้ว Union Gaming Securities LLC ระบุในบันทึกวันศุกร์ .

ณ สิ้นเดือนกันยายน Scientific Games มีหนี้สินสุทธิรวม 7.98 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามงบกำไรขาดทุนประจำไตรมาส 3 ที่ออกเมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน

“เกมวิทยาศาสตร์ได้ใช้เลเวอเรจสุทธิลงเหลือ 6.8x AEBITDA และลดดอกเบี้ยจ่ายลงอย่างมากในปีนี้ด้วยการปรับอัตราดอกเบี้ยเงินกู้” John DeCree นักวิเคราะห์ของ Union Gaming กล่าว

“เราเห็นกรณีฐานสำหรับการประหยัดดอกเบี้ยที่เพิ่มขึ้นเกือบ 100 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 หากตลาดสินเชื่อยังคงอยู่” นักวิเคราะห์กล่าวเสริม

เขาตั้งข้อสังเกตว่าพันธบัตรที่ออกโดย Scientific Games โดยมีอัตราคูปอง 7 เปอร์เซ็นต์และ 10 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ “สามารถเรียกได้ในเดือนมกราคม 2018 และธันวาคม 2018 ตามลำดับ”

“การรีไฟแนนซ์พันธบัตรเหล่านี้จะเป็นตัวเร่งกระแสเงินสดที่สำคัญสำหรับเกมวิทยาศาสตร์” นายเดอครีกล่าว

ในแง่ของการประหยัดต้นทุนแบบกลุ่ม นายหน้ามองเห็นโอกาสในการประหยัดต้นทุนและการสะสม EBITDA ของกลุ่มผ่านการซื้อกิจการตามแผนของScientific Games ผู้เชี่ยวชาญด้านการเดิมพันกีฬาที่จดทะเบียนในแคนาดา NYX Gaming Group Ltd ประกาศในเดือนกันยายน

“เราชอบการเข้าซื้อกิจการ NYX ที่รอดำเนินการด้วยเหตุผลหลายประการ อย่างแรก มันแสดงถึงการเติบโตที่มากขึ้นเมื่อเกมวิทยาศาสตร์รวมเนื้อหาเข้ากับเทคโนโลยีของ NYX” Mr DeCree แห่ง Union Gaming เขียน

เขากล่าวเสริมว่า: “เราเห็นโอกาสในการประสานรายได้ แต่ยังรับรู้ถึงการประสานต้นทุนบางอย่างเนื่องจาก NYX เป็นบริษัทที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์เช่นกัน ประการที่สอง NYX เป็นการลงทุนแบบเบา ทำให้การเติบโตของ เว็บเล่นรูเล็ต EBITDA เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้นในกระแสเงินสดอิสระของเกม Scientific Games สุดท้ายนี้ NYX เพิ่ม EBITDA ให้กับธุรกิจดิจิทัลและเชิงโต้ตอบที่มีจำนวนมากที่สุดของ Scientific Games” นักวิเคราะห์กล่าว

เกมทางวิทยาศาสตร์กล่าวว่าการเติบโตของรายรับในไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้น 6.8% มาจากการเล่นเกม ลอตเตอรี และกลุ่มอินเทอร์แอคทีฟ

Scientific Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Scientific Games ดำเนินการในเดือนตุลาคม โดยเสนอขายส่วนตัว ในราคา 350 ล้านดอลลาร์ในตั๋วเงินอาวุโสที่มีหลักประกันซึ่งครบกำหนดไถ่ถอนปี 2025

รายได้สุทธิของธนบัตรพร้อมกับเงินสดในมือและการกู้ยืมภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียนที่มีอยู่ของ บริษัท จะใช้เพื่อเป็นเงินทุนในการซื้อกิจการตามแผนของ NYX Gaming และ บริษัท ย่อยและเพื่อรีไฟแนนซ์หนี้บางส่วนของธุรกิจเป้าหมายตามก่อนหน้านี้ ประกาศจากเกมวิทยาศาสตร์Sci Games แต่งตั้ง Connie James เป็น CFO คนใหม่
อุปกรณ์คาสิโน บริการลอตเตอรี และผู้ให้บริการเกมออนไลน์ Scientific Games Corp ประกาศเมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมาว่าแต่งตั้งผู้บริหารของบริษัท Connie James เป็นรองประธานบริหาร หัวหน้าฝ่ายการเงิน (CFO) เหรัญญิก และเลขานุการบริษัท โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 15 ตุลาคม เธอเข้ามาแทนที่ CFO คนปัจจุบัน Mike Eklund ซึ่งจะ “ก้าวลงจากตำแหน่งเพื่อแสวงหาโอกาสอื่นๆ” บริษัทกล่าวในการแถลงข่าว

นาย Eklund จะยังคงอยู่กับบริษัทจนถึงวันที่ 15 ตุลาคม Scientific Games กล่าว

คุณ James เข้าร่วม Scientific Games ในตำแหน่ง CFO ของกลุ่มธุรกิจเกมในเดือนมกราคมปีที่แล้ว ตามข้อมูลของบริษัท เธอใช้เวลา “เกือบ 10 ปีในตำแหน่งผู้นำที่หลากหลาย” ที่บริษัทคู่แข่งอย่าง Aristocrat Leisure Ltd รวมถึง CFO ของเกมบนบกทั่วโลกและ CFO ของอเมริกาและการดำเนินธุรกิจ

Barry Cottle ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Scientific Games แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้งนางสาวเจมส์ในคำปราศรัยที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ว่า: “ในขณะที่เราพัฒนากลยุทธ์ในการเป็นบริษัทที่เติบโตด้วยเนื้อหา เรามั่นใจว่า Connie เป็นผู้บริหารที่เหมาะสมที่จะรับ บังเหียนเพื่อช่วยให้เราบรรลุวิสัยทัศน์และขับเคลื่อนมูลค่าผู้ถือหุ้นในระยะยาว”

Mr Cottle กล่าวเพิ่มเติมว่า: “เราสร้างสถิติใหม่ในไตรมาสที่สอง และธุรกิจยังคงดำเนินไปได้ด้วยดีในไตรมาสที่สาม เรากำลังดำเนินการอย่างรวดเร็วในขณะที่เราดำเนินการตามกลยุทธ์ของเราและการขายตามแผนมีความคืบหน้าเป็นอย่างดี”

บริษัทประกาศเมื่อปลายเดือนมิถุนายนว่า มีแผนจะขายกิจการธุรกิจลอตเตอรีและการพนันกีฬา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการตรวจสอบเชิงกลยุทธ์ทั่วทั้งบริษัท บริษัทที่จดทะเบียนในสหรัฐฯ ระบุไว้ในขณะที่วางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจเกมบนบก ธุรกิจ iGaming และ SciPlay Corp

หลังหมายถึงการดำเนินการดิจิทัลที่เป็นเจ้าของโดย Scientific Games ส่วนใหญ่ ในเดือนกรกฎาคม Scientific Games ได้ยื่นข้อเสนอเพื่อซื้อ หุ้นส่วนที่เหลืออีก 19 เปอร์เซ็นต์ใน SciPlay ซึ่งปัจจุบันไม่ได้เป็นเจ้าของ

เกมวิทยาศาสตร์บันทึกรายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่สองที่109 ล้านดอลลาร์เทียบกับขาดทุนสุทธิ 203 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2020 ซึ่งยื่นฟ้องในเดือนสิงหาคม บริษัทกล่าวว่ารายรับรวมสำหรับสามเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายนเป็นรายได้สหรัฐฯ 880 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 20.7% ตามลำดับจากไตรมาสแรกที่ 729 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ รายรับในไตรมาสที่สองเพิ่มขึ้น 63.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี จาก 539 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2020บริษัทผู้ให้บริการเกมคาสิโนและผู้ให้บริการลอตเตอรี International Game Technology Plc กล่าวว่าเสร็จสิ้นเมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมาด้วยการขายธุรกิจเกมในอิตาลีมูลค่า 950 ล้านยูโร (1.15 พันล้านดอลลาร์) ที่ผู้บริโภคเผชิญอยู่

บริษัท กล่าวว่าหน่วย IGT Lottery SpA เสร็จสิ้นการขายหุ้น 100 เปอร์เซ็นต์ของ Lottomatica Videolot Rete SpA และ Lottomatica Scommesse Srl ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ดำเนินการเครื่องเกมแบบธุรกิจต่อผู้บริโภค (B2C) การพนันกีฬาและดิจิทัล ธุรกิจเกมในอิตาลี

ผู้ซื้อคือ Gamenet Group SpA ซึ่งระบุว่าเป็นบริษัทในเครือของกองทุนที่บริหารจัดการโดยบริษัทในเครือของ Apollo Global Management Inc.

ตามข้อตกลงดังกล่าว ต้องจ่าย 725 ล้านยูโรเมื่อปิดข้อตกลง ด้วยเงินอีก 100 ล้านยูโรในวันที่ 31 ธันวาคม 2564; และส่วนที่เหลืออีก 125 ล้านยูโร จะชำระในวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2565

IGT จะใช้เงินที่ได้รับเมื่อปิดบัญชี “สุทธิประมาณ 94 ล้านยูโรเพื่อชำระค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมและลดหนี้” บริษัท แม่กล่าวในการแถลงข่าวเมื่อวันอังคาร

Brokerage Union Gaming Securities LLC กล่าวในบันทึกธันวาคม – เมื่อมีการประกาศข้อตกลง – การขายจะช่วย ในการ “เร่งความพยายามในการลดหนี้” สำหรับ IGT

IGT มีหนี้สินมากกว่า 7 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2020 ตามผลประกอบการประจำปี

ในเดือนมีนาคม IGT รายงานผลขาดทุนสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นเพียงไม่ถึง 242.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2020 บริษัทกล่าวว่าผลขาดทุนสุทธิสำหรับรอบระยะเวลารายงานนั้นรวมผลขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยน 155.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งส่วนใหญ่ไม่ใช่เงินสด

ซัพพลายเออร์คาสิโนประกาศในเดือนนั้นด้วยว่าการไถ่ถอนธนบัตรที่มีหลักประกันอาวุโสของกลุ่ม 6.250 เปอร์เซ็นต์ครบกำหนดในปี 2565 รวมถึงการขาย 750 ล้านดอลลาร์สหรัฐในธนบัตรอาวุโส 4.125 เปอร์เซ็นต์ครบกำหนดในปี 2569

IGT 2018 เลเวอเรจมีแนวโน้มเพิ่มขึ้น กำไรกลับหัว: นักวิเคราะห์
ผู้จัดจำหน่ายเกมและลอตเตอรีระดับโลก International Game Technology Plc (IGT) ทั้งปี 2018 มีแนวโน้มที่จะเพิ่มหนี้สุทธิเป็นตัวเลขเท่ากับ 4.6x ของรายได้ต่อปีก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) จากรายได้ 4.4x ใน 2017 ในเงื่อนไขเงินสดที่จะผลักดันหนี้สุทธิปี 2018 ของ IGT เป็น 7.88 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ บันทึกเมื่อวันพุธจาก Union Gaming Securities LLC กล่าว

หนี้สินสุทธิของ IGT อยู่ที่เกือบ 7.32 พันล้านดอลลาร์ณ วันที่ 31 ธันวาคม ตามผลประกอบการไตรมาสสี่และทั้งปีของกลุ่มที่เผยแพร่เมื่อต้นเดือนนี้

John DeCree นักวิเคราะห์ของ Union Gaming กล่าวในบันทึกของเขาว่า: “เรากำลังสร้างแบบจำลองการเพิ่มขึ้นของเลเวอเรจสุทธิใน 2018 เป็น 4.6x จาก 4.4x ณ สิ้นปี 2560 การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่มาจากการชำระเงินล่วงหน้าเนื่องจากรอยขีดข่วนของอิตาลีและชนะ สัมปทานซึ่ง IGT รับผิดชอบประมาณ 590 ล้านเหรียญสหรัฐ”

อย่างหลังเป็นการอ้างอิงถึงสัมปทานลอตเตอรีของอิตาลีที่ต้องใช้เงินทุนจาก IGT

Mr DeCree ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ฝ่ายบริหารของ IGT ระบุว่ารายจ่ายฝ่ายทุนของกลุ่มในปี 2018 จะอยู่ที่ 575 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ถึง 625 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่ง “สูงกว่าเล็กน้อย” เล็กน้อยจากโบรกเกอร์ประมาณ 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ที่นายหน้าได้คำนึงถึงการสร้างแบบจำลองทางเศรษฐกิจของบริษัท – มีบางส่วน ห้องสำหรับ “กำไรกลับหัว”

นักวิเคราะห์เขียนว่า: “เรากำลังมองโลกในแง่ดีอีกเล็กน้อยว่าอุตสาหกรรมคาสิโนของสหรัฐกำลังเข้าสู่วงจรการทดแทนเล็กน้อย สิ่งนี้ควรเป็นลางดีสำหรับซัพพลายเออร์ทุกราย และเราจะมองหา IGT ที่จะเริ่มได้รับความสนใจมากขึ้นด้วยตู้ใหม่บางส่วนในตลาด”

เขาเสริมว่า: “เรายังมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังด้วยว่าศาลฎีกาสหรัฐจะตัดสินให้การเดิมพันกีฬาในเดือนมิถุนายน ซึ่งจะสร้างโอกาสสำหรับ IGT ในหมู่ซัพพลายเออร์รายอื่น ๆ เพื่อมีส่วนร่วมในสิ่งที่อาจเป็นโอกาสในการเติบโตในระยะยาวหาก/เมื่อไหร่มากกว่านั้น สหรัฐฯ รัฐต่างๆ ขึ้นเรือแล้ว”

นักลงทุนชาวจีนลงทะเบียนสำหรับรีสอร์ทคาสิโนแอนติกา
18 มิ.ย. 2557 โต๊ะข่าว ข่าวล่าสุด , Rest of Asia , Top of the deck

นักลงทุนชาวจีนลงทะเบียนสำหรับรีสอร์ทคาสิโนแอนติกา
Yida International Investment Antigua Ltd ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนชาวจีนเมื่อวันเสาร์ได้ลงนามในบันทึกข้อตกลงกับรัฐบาลใหม่ของแอนติกาและบาร์บูดาเพื่อสร้างรีสอร์ทคาสิโนมูลค่า 740 ล้านเหรียญสหรัฐในประเทศแคริบเบียน

ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการลงนามหนึ่งวันหลังจากแกสตัน บราวน์กลายเป็นนายกรัฐมนตรี และหลังจากการเจรจาแปดชั่วโมง Yida International เป็นตัวแทนในพิธีลงนาม (ในภาพ) โดยผู้กำกับ Yida Zhang

“ฉันสัญญากับประชาชนว่าฝ่ายบริหารของฉันจะนำประเภทของการลงทุนมาสู่ประเทศที่จะเปลี่ยนแอนติกาและบาร์บูดาให้กลายเป็นมหาอำนาจทางเศรษฐกิจ และฉันจริงจังกับคำสัญญานั้น” นายบราวน์กล่าวในแถลงการณ์ที่เผยแพร่บนเว็บไซต์ทางการของรัฐบาล

Yida International กำลังเสนอให้สร้างคอมเพล็กซ์ขนาดใหญ่บนเกาะ Guiana และพื้นที่ใกล้เคียง นอกเหนือจากคาสิโนแล้ว โครงการนี้ยังรวมถึงโรงแรมหรู 5 แห่ง ที่อยู่อาศัย 1,300 ยูนิต ศูนย์การประชุม สนามกอล์ฟ 27 หลุม ท่าจอดเรือและสิ่งอำนวยความสะดวกในการลงจอด และร้านค้าปลีกและศูนย์กีฬา

บริษัทคาดว่าจะลงทุนมากกว่า 74 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปีในระบบเศรษฐกิจของแอนติกาและบาร์บูดาในอีก 10 ปีข้างหน้า เว็บไซต์ของรัฐบาลกล่าว

Yida International เชื่อมต่อกับ Yida International Investment Group ซึ่งตั้งอยู่ในกรุงปักกิ่ง บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2554 และลงทุนในการท่องเที่ยว อสังหาริมทรัพย์ การเพาะพันธุ์ม้า การขุด ฯลฯ

เกาะเกียนาเคยเป็นเจ้าของโดย Allen Stanford นักการเงินของสหรัฐฯ รายงานจาก Associated Press เขาถูกทางการสหรัฐจับกุมในปี 2552 เนื่องจากมีส่วนเกี่ยวข้องกับโครงการ Ponzi ที่ถูกกล่าวหา และต่อมาถูกตัดสินว่ามีความผิดและถูกตัดสินจำคุก 110 ปี Yida International จะต้องซื้อที่ดินจากผู้ชำระบัญชีที่จัดการทรัพย์สินของ Mr Stanford สำนักข่าวกล่าวเสริมบริษัท Grand Korea Leisure Co Ltd (GKL) ผู้ให้บริการคาสิโนสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้นในเกาหลีใต้ รายงานเมื่อวันอังคารว่าขาดทุนเกือบ 64.33 พันล้านวอน (57.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) เทียบกับกำไรปี 2019 ที่เกือบ 72.40 พันล้านวอน

นั่นคือยอดขายในปี 2020 ซึ่งลดลง 62.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี สู่ 184.46 พันล้านวอน จาก 490.75 พันล้านวอน

กลุ่มบริษัทเห็นผลกำไรในไตรมาสสุดท้ายของปี 2020 กลับกลายเป็นติดลบเกือบ 32.71 พันล้านวอน เทียบกับกำไร 18.31 พันล้านวอนในช่วงสามเดือนสุดท้ายของปี 2019

กำไรในไตรมาส 3 ก็ติดลบเช่นกัน แต่ด้วยจำนวนที่พอเหมาะกว่า 22.78 พันล้านวอน ซึ่งหมายความว่าการเปลี่ยนแปลงตามลำดับลดลง 43.6%

ยอดขายในไตรมาสที่สี่ของ Grand Korea Leisure ลดลง 88.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี ที่ 14.94 พันล้านวอน เทียบกับ 130.85 พันล้านวอนในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2019 ยอดขายสำหรับไตรมาสสุดท้ายปี 2020 ลดลง 57.0% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สาม 34.76 พันล้านวอน

สถานที่เล่นเกม Gangnam COEX ของ Grand Korea Leisure และ Gangbuk Hilton ในกรุงโซล – ดำเนินการภายใต้แบรนด์ Seven Luck (ในภาพ) – ถูกปิดชั่วคราวตั้งแต่วันที่ 24 พฤศจิกายน และทรัพย์สิน Lotte ของกลุ่มปูซานในเมืองท่าทางตอนใต้ของปูซานตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม ทั้งหมดเป็นมาตรการรับมือ Covid-19

เมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์แกรนด์เกาหลีขยายการปิดของเว็บไซต์เพื่อกุมภาพันธ์ 15 บริษัท มี43 วันปิดคาสิโนเริ่มต้นที่ 24 มีนาคม, ปีที่ผ่านมาท่ามกลางการคุกคามของการแพร่ระบาด

GKL เป็น บริษัท ย่อยขององค์การการท่องเที่ยวเกาหลีซึ่งสังกัดกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยวของเกาหลีใต้