สมัครเว็บ UFABET ผู้ให้บริการเดิมพันที่ผิดกฎหมาย

สมัครเว็บ UFABET การถกเถียงอย่างยาวนานเกี่ยวกับการโฆษณาการพนันในสหราชอาณาจักรยังคงดำเนินต่อไป โดยมีการห้ามโฆษณาการพนันแบบเป่านกหวีดโดยสมัครใจในระหว่างการแข่งขันกีฬาสดที่จะมีผลบังคับใช้ในฤดูร้อนนี้ และบิชอปแห่งเซนต์อัลบันส์เพิ่งเรียกร้องให้พรีเมียร์ลีกสั่งห้ามการเล่นเกมทั้งหมดเมื่อวานนี้ การสนับสนุนจากชุดผู้เล่นลีก

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

ด้วยเหตุนี้ ICE London ของวันอังคารเกี่ยวกับการขยายศักยภาพของการแบนโฆษณาได้เปิดช่องทางการสนทนามากมาย การโต้วาทีประกอบด้วยกลุ่มผู้อภิปรายที่แข็งแกร่ง: หัวหน้าฝ่ายกำกับดูแลของเบลเยียม Roland Lowsky เลขาธิการสมาคมยุโรปเพื่อการศึกษาการพนัน Peter Remmers, Dolan Bethuin CEO ของ BestBet360 และที่ปรึกษาหลัก Sense 4 Gaming Robert Brassai

ความคิดเห็นเบื้องต้นของ Lowsky ระบุว่าเขามองว่าการโฆษณาการพนันเป็นเป้าหมายที่อ่อนแอสำหรับนักการเมืองและแนะนำว่าการกระทำของเบลเยียมในการจำกัดการโฆษณาอาจจบลงด้วยการทำหน้าที่เป็นยาครอบจักรวาลซึ่งทำให้อุตสาหกรรมไม่สามารถแก้ปัญหาความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับปัญหาการพนันได้ เกมที่เสี่ยงกว่าจะถูกจำกัดเพิ่มเติมภายใต้ระบบของเบลเยี่ยม ตามที่ Lowsky ระบุถึงระดับของกลเม็ดเด็ดพราย จำเป็นต้องมีการวิจัยอิสระเพิ่มเติมและยินดีต้อนรับ เขากล่าวว่า เนื่องจากเหนือสิ่งอื่นใด การใช้จ่ายของผู้เล่นจำเป็นต้องเข้าใจและติดตามให้ดียิ่งขึ้น

Remmers ยืนยันว่าแม้ว่าอัตราความชุกของการพนันที่เป็นปัญหาจะสูงขึ้นเล็กน้อยในบางประเทศ แต่โดยเฉลี่ยแล้วปัญหาไม่ได้เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

มีผู้โต้แย้งเรื่องนี้โดยอ้างอิงจากกลุ่มอายุเฉพาะ ในสหราชอาณาจักรพบว่าช่วงอายุ 18-25 ปีมีแนวโน้มที่จะมีปัญหาในการเล่นการพนันเป็นพิเศษ Remmers แนะนำว่าการโฆษณามีอิทธิพลต่อนักพนันส่วนใหญ่เพียงเล็กน้อย ยกเว้นผู้ที่มีปัญหาอยู่แล้ว

ในบริบทนี้ดูเหมือนว่ามีจุดประสงค์เพื่อให้การสนับสนุนการโฆษณาการพนัน แต่สามารถอ่านได้ทั้งสองแบบ หากอิทธิพลของโฆษณามีความสำคัญเพียงเล็กน้อย ยกเว้นผลกระทบที่มีต่อเกมเมอร์ที่มีปัญหา คุณควรพิจารณาว่าควรใช้หรือไม่ใช้เลย

Remmers ยังแนะนำว่าในขณะที่ AI พัฒนาอย่างต่อเนื่อง การตลาดที่ใช้เทคโนโลยีนั้นควรจะสามารถช่วยอุตสาหกรรมในการระบุนักพนันที่มีปัญหา และอย่างน้อยทางออนไลน์ หลีกเลี่ยงการกำหนดเป้าหมายพวกเขาด้วยโฆษณา เขาชี้ให้เห็นว่านักพนันที่มีปัญหาน้อยกว่า 10% ใช้ช่องทางการรักษาแบบมืออาชีพ และย้ำว่าอุตสาหกรรมนี้ต้องการการป้องกันในเชิงรุกมากขึ้น

Beuthin มาจากแอฟริกาใต้ที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดซึ่งมีการเดิมพัน 100 ปีและคาสิโน 25 ปีอยู่เบื้องหลัง เขากล่าวว่าในมุมมองของเขาการห้ามโฆษณาจะมีผลเพียงเล็กน้อย

“ลักษณะการเสพติดมีน้อยมากในประชากรทั้งหมด และผู้ปฏิบัติงานจำเป็นต้องเพิ่มเงินทุนเพื่อการรักษา” เขากล่าว “การแบนโฆษณาไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาการพนัน” อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการรายใหญ่ที่ไล่ตามวีไอพี ไฮโรลเลอร์ และวาฬนั้นเป็นปัญหาสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง “เมื่อคุณเห็นว่าผู้เล่นเริ่มบาดเจ็บ… มันผิด (จากนั้น) เริ่มกดดันเขามากขึ้น”

Brassai สะท้อนคำกล่าวเปิดตัวของ Lowry ที่กล่าวว่านักการเมืองชอบหัวข้อเช่นนี้เพื่อให้ได้คะแนนเสียง เขาสนับสนุนให้มุ่งเน้นไปที่รูปแบบสวิสซึ่งมอบอำนาจให้ที่ปรึกษาในสถานที่เพื่อช่วยเหลือนักพนันที่มีปัญหา คาสิโนสวิสยังมีข้อกำหนดที่เข้มงวดในการระบุนักพนันที่มีปัญหา Brassai โต้แย้งต่อไปว่าผู้ประกอบการบนที่ดินในธุรกิจที่เติบโตแล้วไม่ควรใช้เงินไปกับการโฆษณา อย่างไรก็ตาม การเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงานแสดงให้เห็นว่าบริษัทต่างๆ เสียเงินจำนวนมากไปกับการโฆษณาเนื่องจากความล้มเหลวในการใช้ข้อมูลขนาดใหญ่และการวิเคราะห์ที่เกี่ยวข้อง ผู้ใช้

ในหมายเหตุด้านข้าง พื้นที่ที่ปรึกษาที่ ExCel London ซึ่งเป็นที่ตั้งของการโต้วาทีสำหรับ ICEVOX นั้นถูกจัดตั้งขึ้นในลักษณะของ “ดิสโก้เงียบ” ในปีนี้ โดยผู้ชมจะสวมหูฟังที่เสียบเข้ากับไมค์ของผู้ร่วมอภิปรายโดยตรง วิธีนี้ใช้ได้ดีในการลดเสียงรบกวนของการโต้วาทีสำหรับพื้นที่อื่นๆ ในเค้าโครง ICEVOX แบบเปิดใหม่ รวมทั้งลดความว้าวุ่นใจสำหรับผู้เข้าร่วม

ด้วยจำนวนผู้เยี่ยมชมกว่า 30,000 รายและผู้แสดงสินค้าหลายร้อยราย งานแสดง ICE ที่จัดขึ้นที่ ExCel London จึงยิ่งใหญ่มาก ด้วยการแสดงที่ยิ่งใหญ่นี้ อาจเป็นเรื่องง่ายที่จะพลาดผู้ค้าบางราย Konami จะไม่เป็นหนึ่งในนั้น

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

ตู้คอนแชร์โต้ของพวกเขาที่มีไฟ LED ด้านข้างรูปสามเหลี่ยมอันโดดเด่น สามารถมองเห็นได้จากระยะไกล Konami เรียกคุณลักษณะนี้ว่า “แสงโฮโลแกรม” แต่ไม่ว่าจะชื่อใดก็ตาม แสงเหล่านี้ดึงดูดความสนใจได้เนื่องจากเปลี่ยนสีแบบไดนามิกทั้งในโหมดดึงดูดหรือเมื่อสะท้อนถึงคุณลักษณะของเกม พวกเขาจะจัดแสดงธีมใหม่และโปรเกรสซีฟหลายสิบรายการในตู้เหล่านี้ พร้อมกับผู้ชนะที่พิสูจน์แล้วสำหรับกลุ่มคอนแชร์โตทั้งหมด ประกอบด้วยโมเดล Upright, Slant, Stack และ Crescent พวกเขายังจะเปิดตัว ICE ของรุ่นจัมโบ้ “Concerto Opus” รุ่นใหม่ล่าสุดที่มีจอแสดงผล 4K Ultra HD และตู้ KX 43 ที่ไม่ใช่ Concerto ใหม่หนึ่งตู้ที่มี 4K ด้วย

ข่าวใหญ่คือชุดรูปแบบและกลไกเกมใหม่ที่น่าประทับใจมากมายทั่วทั้งกระดาน Concerto Crescent จอโค้งนำเสนอซีรีส์ “Star Watch” ใหม่ที่เน้นโดย “Magma” สิ่งเหล่านี้ใช้กลไกเกม “Strike Zone” เช่น “Celestial Sun Riches” และ “Celestial Moon Riches” ที่เป็นที่นิยม พวกเขาสร้างบนรากฐานเหล่านั้นโดยอนุญาตให้ผู้เล่นเปิดใช้งานแถบวงล้อทั้งหมดจากซ้ายไปขวา ขึ้นทั้งเฟรม สัญลักษณ์ที่ชนะใด ๆ ที่อยู่ใน “Strike Zone” จะให้เครดิตหรือให้โบนัสหมุนวงล้อพร้อมรับประกันแจ็คพอต Mini, Major, Mega หรือ Maxi ฟีเจอร์นี้ยังมีให้ใช้งานระหว่างการหมุนฟรีเพื่อเพิ่มศักยภาพของรางวัลที่ใหญ่ขึ้นและใหญ่ขึ้น “Star Watch Magma” มีตัวเลือกหลายสกุลเงิน และ ICE ทำเครื่องหมายความพร้อมใช้งานในตลาดทั่วโลก ธีมใหม่ที่มีกลไกคล้ายกันคือ “ตัวแทน:

บนตู้ Crescent ขนาด 43 นิ้วแบบเว้าสูง คุณสมบัติ “Strike Zone” เหล่านี้มีพลังทางสายตาและให้ทุกคนในพื้นที่รู้ว่าชัยชนะกำลังมา “Fairy Sweep” “Sparkling Roses Color Bloom” “Classy Roses Color Bloom” “Inspector: Sign of Jackpots” และ “Monster Sweep” เป็นรายการใหม่และจะแสดงด้วย

เมื่อใช้ระบบปฏิบัติการ KP3+ ของ Konami ทั้ง Concerto “Upright” มาตรฐาน (ซึ่งมีจอภาพ HD ขนาด 27 นิ้วคู่) และเวอร์ชัน “Slant” ต่างก็แสดงผลงานได้ยอดเยี่ยมมาระยะหนึ่งแล้ว “Money Galaxy” โปรเกรสซีฟที่เชื่อมโยงกับสัญลักษณ์ใหม่ของพวกเขาจะมีธีมที่กำหนดเองสามธีม: “Radiant Witch” “Dragon’s Return” และ “Pharaoh’s Power” มีโปรเกรสซีฟหลายรายการและผู้เล่นต่างหวังว่าจะได้เลื่อนขั้นไปสู่แจ็คพอต “Maxi” ที่เชื่อมโยงถึงที่สุด

เกมหลายเกมได้รับความนิยมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ผู้นำที่ชัดเจนในหมวดหมู่นี้คือ “SeleXion” ของ Konami เมื่อเปิดตัว นี่เป็นครั้งแรกอย่างแท้จริงที่มีการเปลี่ยนเกมแทบจะทันทีทันใด ก่อนหน้าที่จะมี “SeleXion” การเลือกธีมอื่นค่อนข้างช้า ส่งผลให้ประสิทธิภาพน่าผิดหวัง ตัวเลือกหลายเกมที่ได้รับความนิยมในขณะนี้ทั้งบน Concerto Upright และ Slant ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเลือกจากคลังเกมกว่า 50 เกมที่จะแสดง ซึ่งส่วนใหญ่ให้โบนัสแบบก้าวหน้า

ในฐานะหนึ่งในสองผู้เล่นหลักในกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) เจสัน โรบินส์ ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ DraftKings กล่าวว่าเขาไม่เคยคาดคิดว่าจะได้รับความช่วยเหลือจากบริษัทที่รับเดิมพันกีฬาออนไลน์ถูกกฎหมายเป็นครั้งแรกในรัฐนิวเจอร์ซีย์

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

เขากล่าวว่าความจริงที่เขาเป็นนั้นค่อนข้างบังเอิญ เช่นเดียวกับที่มีข่าวว่าศาลฎีกาจะพิจารณาคดีของรัฐนิวเจอร์ซีย์เพื่อคว่ำพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬาอาชีพและมือสมัครเล่น (PASPA) DraftKings ได้รับแจ้งว่าคณะกรรมาธิการการค้าแห่งสหพันธรัฐสหรัฐวางแผนที่จะขัดขวางการควบรวมกิจการกับ FanDual

“มันเกือบจะเหมือนกับช่วงเวลาแห่งจักรวาลที่ทั้งสองสิ่งเกิดขึ้นพร้อมกัน” โรบินส์เล่าในระหว่างการให้สัมภาษณ์ที่ ICE London 2019 “มันทำให้เราสามารถโฟกัสทีมได้อย่างรวดเร็วและติดตามโอกาสต่อไปด้วยการควบรวมกิจการที่อยู่ข้างหลังเรา”

DraftKings ไม่มีเวลาที่จะเลียบาดแผลของมัน ในช่วงฤดูร้อนปี 2560 ตลาดการพนันกีฬาที่ได้รับการควบคุมในสหรัฐอเมริกามีแนวโน้มสูงและโรบินส์ก็ดำเนินกลยุทธ์ที่มุ่งสู่ตลาดเป็นรายแรกอย่างดื้อรั้น

“เราเริ่มหาวิธีที่จะทำมัน และมันก็ชัดเจนอย่างรวดเร็วว่าเราไม่สามารถสร้างมันขึ้นมาใหม่ทั้งหมดได้ และเราต้องมีพันธมิตร” เขากล่าว “เราลงเอยด้วยการไปเที่ยวรอบ ๆ ลอนดอนกับบริษัทเกมทุกแห่งเมื่อหลายเดือนก่อน ทำความเข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงเลือกแพลตฟอร์มที่พวกเขามี”

หลังจากเยี่ยมชมผู้ให้บริการหนังสือกีฬาหลายราย DraftKings ได้ร่วมมือกับ Kambi ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่ Robins กล่าวว่ายึดติดกับแพลตฟอร์ม UX การตลาดและระบบ KYC ที่มีอยู่ของ DraftKings

“สิ่งที่เรามองหาคือความรวดเร็วในการออกสู่ตลาด” โรบินส์กล่าว “เราไม่ต้องการแพลตฟอร์มจริงๆ เรามีเอกลักษณ์ในแง่นั้น บริษัทจำนวนมากที่พยายามเข้าสู่เกมออนไลน์จำเป็นต้องมีแพลตฟอร์ม แต่เราไม่ได้เพราะเรามีผลิตภัณฑ์แฟนตาซี”

ด้วยเหตุนี้ DraftKings จึงตั้งเป้าหมายภายในเพื่อพร้อมเปิดตัวในวันที่ 1 สิงหาคม และด้วยความช่วยเหลือจากคำสัญญาการเดิมพันที่ได้รับเชิญเท่านั้น จึงเกิดขึ้น

ร็อบบินส์ยอมรับว่าคงเป็นไปไม่ได้หากการควบรวมกิจการของ FanDual ดำเนินต่อไป โชคชะตาที่พลิกผันของบริษัทได้ผนึกชะตากรรมของบริษัทในฐานะผู้บุกเบิกในการพนันกีฬาที่ได้รับการควบคุม

“เราจะไม่เข้าสู่นิวเจอร์ซีย์ก่อน ซึ่งอาจหมายความว่าเราจะไม่อยู่ในสภาพผู้นำตลาดที่เราเป็นอยู่ตอนนี้” เขากล่าว

อย่างไรก็ตาม เขาชี้ให้เห็นว่าเป็นการยากที่จะทราบแน่ชัดว่าสถานการณ์ทางเลือกจะเป็นอย่างไร การรวมการควบรวมกิจการขนาดใหญ่จะทำให้ทรัพยากรหมดไปจากการพนันกีฬา แต่ในระยะยาว อาจทำให้ DraftKings มีสถานะที่แข็งแกร่งขึ้นทั้งในตลาดกีฬาและ DFS

ร็อบบินส์เป็นผู้นำที่จริงจัง ไม่ต้องสงสัยเลยว่า DraftKings ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วว่าคล่องตัว แต่ก็ห่างไกลจากความประมาท “ตอนนี้ DFS เป็นรายได้ส่วนใหญ่ของเรา มีให้บริการใน 41 รัฐ ผลิตภัณฑ์เกมของเรามีให้บริการในสถานะเดียวทางออนไลน์ในขณะนี้” เขากล่าว

เขาคาดว่าธุรกิจจะมีการเติบโตระหว่าง 35 ถึง 45 เปอร์เซ็นต์ ทั้งในปีนี้และปีหน้า DFS จะเป็น 15 ถึง 20 เปอร์เซ็นต์ของตัวเลขนั้น ร็อบบินส์ไม่มีแผนที่จะหันหลังให้กับธุรกิจหลักนั้นในขั้นตอนนี้

“เราเป็นบริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลอย่างมาก และในตอนนี้ ในช่วงแรก เราไม่เห็นการกินเนื้อคนเลยแม้แต่น้อย” เขากล่าว “ในความเป็นจริง เราเห็นว่าแม้ว่าจะมีครอสโอเวอร์ที่ยอดเยี่ยม แต่ก็ยังมีผู้ชม DFS จำนวนมากและแตกต่างกัน นอกจากนี้ยังมีผู้ชมการพนันกีฬาจำนวนมากและแตกต่างกัน ดังนั้นพวกเขาจึงดูเหมือนไม่ใช่คนเดียวกัน แต่นี่เป็นเวลาเพียงหกเดือนเท่านั้น ดังนั้นมันอาจเปลี่ยนแปลงได้”

สำหรับตลาดที่กว้างขึ้น Robins คาดการณ์ว่ากว่าครึ่งโหลรัฐจะผ่านข้อบังคับในปีนี้ โดยไม่เกินสองรัฐที่เริ่มดำเนินการก่อนปี 2020

“บริษัทขนาดเล็กถึงขนาดกลางบางแห่งอาจเลือกที่จะให้สิทธิ์ซึ่งกันและกันกับรัฐนิวเจอร์ซีย์สำหรับการออกใบอนุญาต และนั่นอาจทำให้เป็นเส้นทางสู่ตลาดที่เร็วกว่ามาก” เขากล่าว

ไม่ว่าจะเป็นปีนี้หรือปีหน้า Robins ชัดเจนว่าการสร้างระบอบการกำกับดูแลที่ปฏิบัติได้นั้นมีความสำคัญต่ออนาคตของตลาดการพนันกีฬา เช่นเดียวกับการประสบความสำเร็จในการชนะการค้าจากหนังสือต่างประเทศ

“เช่นเดียวกับ … เพนซิลเวเนีย (ที่) รัฐมีรายได้เกือบครึ่งหนึ่งหรือมากกว่านั้น นั่นจะจำกัดโอกาสอย่างมากในการเสนอราคาที่ดีเพื่อแข่งขันกับตลาดมืดและการลงทุนด้านการตลาดและความภักดี” เขาเตือน

ในระยะยาว รัฐที่ละโมบจะพบว่าพวกเขา “ทำร้ายรายได้จากภาษีอย่างแท้จริง” ตามคำกล่าวของโรบินส์ แต่ถ้าหลายรัฐเลียนแบบรัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งมีความสมดุลที่ยุติธรรม โอกาสที่ดีกว่าที่แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดจะลดลง

Clarion Gaming ประกาศเมื่อวันพุธว่า บริษัทได้ทำข้อตกลงอย่างเป็นทางการกับ Roy Student นักวิเคราะห์เกมในลาสเวกัส เพื่อทำหน้าที่เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์สำหรับงาน ICE North America ซึ่งมีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 13-15 พฤษภาคมที่เมืองบอสตัน

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

นักศึกษาซึ่งเป็นประธานของ Applied Management Strategies และสมาชิกคณะกรรมการที่ปรึกษา CDC Gaming Reports จะให้คำแนะนำแก่ Clarion เกี่ยวกับโปรแกรมการมีส่วนร่วมของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในขณะที่อุตสาหกรรมกำลังเตรียมพร้อมสำหรับ ICE North America รุ่นแรก

ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการยืนยันที่ ICE London ซึ่งเป็นงานธุรกิจกับธุรกิจที่ใหญ่ที่สุดในปฏิทินอุตสาหกรรมเกม

เมื่อมองไปข้างหน้า ICE อเมริกาเหนือครั้งแรก Student กล่าวว่า: “ฉันตัดสินใจเข้าร่วม Clarion Gaming ในฐานะที่ปรึกษาเพราะใน 46 ปีของฉันในการเล่นเกม และ (ใน) การเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ ของ Clarion ฉันพบว่าพวกเขามีความเข้าใจและความรู้อย่างถ่องแท้ ของอุตสาหกรรมเกมระดับโลก” นักศึกษากล่าว “พวกเขามีวิสัยทัศน์ที่ยอดเยี่ยมว่าอุตสาหกรรมกำลังมุ่งหน้าไปทางไหน และจะเป็นพลังในการให้ข้อมูลที่จำเป็นในการช่วยเหลือทั้งผู้ขายและผู้ประกอบการให้บรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ เป้าหมายของฉันคือการช่วยเหลือพวกเขาในการเป็นผู้นำด้านการเล่นเกมในระดับโลกต่อไป”

“การเปิดตัว ICE North America เป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาแบรนด์ ICE หลังจากการเปิดตัว ICE Africa ในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว” Kate Chambers กรรมการผู้จัดการของ Clarion กล่าวเสริม “ไม่ว่าเราจะดำเนินการที่ใดในโลก เราดำเนินการดังกล่าวโดยร่วมมือกับอุตสาหกรรม ฉันรู้สึกยินดีที่ได้รับข้อมูลเชิงลึก ความรู้ และเครือข่ายของ Roy และเรารอคอยที่จะจัดงานที่สัญญาว่าจะมีความสำคัญอย่างมากสำหรับบริษัทเกมในอเมริกาเหนือทั้งหมด”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ICE North America โปรดไป ที่icenorthamerica.com

สล็อตแมชชีนของ Synergy Blue โดดเด่นที่งานแสดงสินค้า ICE London ในฐานะบริษัทเดียวที่มีสายผลิตภัณฑ์ที่เน้นทักษะอย่างสมบูรณ์

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

แม้ว่าชื่อของบริษัทในแคลิฟอร์เนียตอนใต้จะขึ้นอยู่กับทักษะเป็นหลัก แต่แง่มุมการพนันสามารถแปลงเป็นรูปแบบตามโอกาสได้อย่างแท้จริงผ่านแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ Hybrid Arcade Future-Based Gaming หรือ HAWG ของบริษัท สิ่งนี้ทำให้ Synergy Blue มีความยืดหยุ่นในการทำงานข้ามเขตอำนาจศาลมากขึ้น

“เรากำลังพยายามให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นมากขึ้น” Georg Washington ซีอีโอกล่าว “เกมส่วนใหญ่ของเราลดระดับความยากลงเมื่อเทียบกับวิดีโอเกมทั่วไป เพราะมันเกี่ยวข้องกับเงิน คุณต้องให้ผู้เล่นคุ้มค่ากับเงินที่เสียไปและประสบการณ์ที่สนุกสนาน แต่คุณไม่ต้องการให้ (เกม) ท้าทายเกินไป เพราะผู้เล่นจะลงเอยด้วยการเสียเงินมากเกินไป”

จากข้อมูลของ Washington โอกาสโดยทั่วไปจะออกมาเหมือนกับสล็อตแมชชีนทั่วไป แต่ด้วยความรู้สึกและประสบการณ์ที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่น

ปัจจุบัน Synergy Blue เสนอชื่อเกม 19 รายการและมี 10 เกมที่แสดงในช่วง ICE เกมส่วนใหญ่ของบริษัทเป็นแบบเล่นคนเดียว แม้ว่า Synergy Blue จะประสบความสำเร็จกับการเล่นหลายคนในเกมขับรถ “Lucky Karts”

“มีความแตกต่างมากมายในทุกเขตอำนาจศาล” วอชิงตันกล่าว “สิ่งที่เราพยายามทำกับเกมทั้งหมดของเราคือทำให้มันเรียบง่ายและสนุก สโลแกนของเราคือ ‘การพนันอาร์เคด: ความสนุกที่คุณเดิมพันได้’ ในแง่ที่ง่ายที่สุด มันเป็นวิธีที่สนุกในการกดปุ่ม”

หนึ่งในเกมที่ Synergy Blue กำลังจัดแสดงคือเกมLocked and Loaded เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ของบริษัท ฟังก์ชันการเดิมพันคล้ายกับสล็อตแมชชีน การเดิมพันสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา เครดิตจะแสดงบนหน้าจออย่างต่อเนื่อง และการชนะจะแสดงอย่างชัดเจน

อย่างไรก็ตาม เกมไม่ได้ดำเนินการโดยการกดปุ่ม และผู้เล่นไม่ได้นั่งบนเก้าอี้ ผู้ควบคุมปืนพลาสติก และการเดิมพันเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นยิงศัตรูที่โผล่ขึ้นมาขณะที่พวกเขาเดินทางผ่านเมือง Wild West แบบสามมิติ ผู้เล่นต้องมีทักษะเพียงพอที่จะผ่านด่านได้ และยิ่งผู้เล่นแสดงทักษะมากเท่าไหร่ อัตราต่อรองก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ไม่ว่าอัตราต่อรองจะสูงแค่ไหน พวกเขาไม่เคยเท่ากับว่าบ้านนั้นเสียเงิน โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้เล่นจะได้รับความบันเทิงมากขึ้นจากเงินดอลลาร์ของพวกเขา

วอชิงตันกล่าวว่าเกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่างโอกาสและทักษะ เขตอำนาจศาลบางแห่งกำหนดให้ผู้เล่นได้รับผลตอบแทนเป็นเปอร์เซ็นต์ และเขากล่าวว่า Synergy Blue คำนึงถึงเรื่องนี้มากในการสร้าง HAWG ซึ่งเป็นหัวใจหลักของเกมทั้งหมดของบริษัท

ถัดไปคือLucky Kartsชื่อยอดนิยมที่ช่วยให้ Synergy Blue เปิดตัวแบรนด์ของตน

ในเกมแข่งรถโกคาร์ทซึ่งมาพร้อมกับพวงมาลัยคุณภาพระดับอาร์เคดและคันเหยียบ ทุกครั้งที่ผู้เล่นหยิบเหรียญบนสนามแข่ง จะมีการเดิมพัน โบนัสจะถูกเพิ่มแบบสุ่มและปรากฏเป็นอัญมณี ผู้เล่นต้องใช้ทักษะในการเก็บอัญมณีเนื่องจากไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่สะดวกที่สุดบนแทร็กเสมอไป

วอชิงตันกล่าวว่าโครงสร้างพื้นฐานทางกฎหมายในหลายๆ เขตอำนาจศาลยังไม่พร้อมในการจัดการเกมที่เน้นทักษะ ซึ่งทำให้การเปิดตัวช้าลง โดยเฉพาะในยุโรป

Synergy Blue พัฒนาเกม หลายเกมภายในบริษัท แต่ยังทำงานร่วมกับบริษัทพัฒนาเกมสัญชาติโปแลนด์Orbital Knight Orbital Knight มีเกม iOS บน Apple Store รวมถึงKickerinho Worldซึ่งมีการดาวน์โหลดมากกว่า 5 ล้านครั้ง เกมมือถือดังกล่าวได้รับการ “เล่นการพนัน” โดย Synergy Blue และการควบคุมหน้าจอสัมผัสถูกแทนที่ด้วยปุ่มอาร์เคดขนาดใหญ่ที่น่าพึงพอใจ วอชิงตันกล่าวว่าบริษัทกำลังพูดคุยกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์รายอื่น แต่โดยหลักแล้วต้องการเก็บงานส่วนใหญ่ไว้ภายในบริษัท

Synergy Blue ยังได้แปลงเกมไขปริศนาโซเชียลCandy Cashเป็นผลิตภัณฑ์การพนัน วอชิงตันกล่าวว่าเกมนี้ดึงดูดผู้เล่นอายุ 40 ถึง 75 ปีโดยเฉพาะ

“มันเข้าใจง่าย และคุณสามารถกระโดดเข้าไปเล่นได้เลย” เขากล่าว “เกมนี้เป็นเกมสไตล์แคชชวล เราต้องการให้แน่ใจว่าเรามีบางสิ่งที่จะมอบให้กับทุกคน”

แน่นอนว่าบริษัทยังคงให้ความสำคัญกับผู้ชมกลุ่มมิลเลนเนียล Synergy Blue เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ในโลกของสล็อตแมชชีน ถูกท้าทายให้เปลี่ยนผู้ชมเป็นนักพนัน แต่บริษัทไม่ได้มองข้ามว่านักพนันส่วนใหญ่ในปัจจุบันคือใคร

“คนที่เล่นพนันอยู่ตอนนี้เป็นพวกเบบี้บูมเมอร์” วอชิงตันกล่าว “เพื่อให้ประสบความสำเร็จ เราต้องดึงดูดคนเหล่านั้น ความคาดหวังของพวกเขาก็เปลี่ยนไปเช่นกัน เมื่อ 10 ปีที่แล้ว ผู้เล่นคนนั้นมีความสุขเพียงแค่กดปุ่มสล็อตแมชชีน ตอนนี้พวกเขาต้องการสิ่งที่มีส่วนร่วมมากขึ้น เช่น บางอย่างที่พวกเขาได้รับจากโทรศัพท์”

วอชิงตันกล่าวว่ากุญแจสำคัญคือการจัดหาผลิตภัณฑ์ให้กับคาสิโน888 Holdings ซึ่งตั้งอยู่ในยิบรอลตาร์ได้กลายเป็นเว็บไซต์โป๊กเกอร์แห่งที่สองที่เข้าสู่โปรตุเกส ณ วันจันทร์ที่ 29 มกราคม ใบอนุญาตการเล่นเกมของบริษัทยังอนุญาตให้ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์ ทางฝั่งสเปนของคาบสมุทร เก็นติ้งยักษ์ใหญ่ของมาเลเซียดูเหมือนว่าพวกเขามีเป้าหมายอยู่ที่ใบอนุญาต เช่นเดียวกับการยื่นขอใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาที่นั่น

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

ใบอนุญาตของ 888 ในโปรตุเกสพร้อมใช้งานแล้ว โดยมีการส่งมอบเอกสารอย่างเงียบๆ เมื่อวันที่ 14 มกราคม สองสัปดาห์ก่อนการประกาศ ข้อตกลงระบุว่า 888 สามารถให้บริการเกมอย่างถูกกฎหมาย เช่น รูเล็ตและสล็อตควบคู่ไปกับโป๊กเกอร์ในโปรตุเกส The Stars Group ทำงานเดี่ยวที่นั่นมาเกือบสามปีแล้ว

888 ยังได้แสดงความสนใจในการร่วมทุนสภาพคล่องร่วมกับ Pokerstars ซึ่งผู้เล่นโป๊กเกอร์ทั่วสเปน ฝรั่งเศส และโปรตุเกสสามารถเล่นกันเองภายในลูกค้า Pokerstars 888 จะเสนอบริการที่คล้ายกัน แม้ว่าจะใช้ร่วมกันกับสเปนเท่านั้น บริษัทยังไม่ได้ก่อตั้งขึ้นเพื่อให้บริการโป๊กเกอร์ในฝรั่งเศส

Genting กล่าวว่าพวกเขามองว่าสเปนเป็นกระดานกระโดดน้ำเพื่อเริ่มต้นการแสดงตนในยุโรป พวกเขาไม่สามารถเลือกจุดเริ่มต้นที่ดีกว่านี้ได้ ด้วยการลดภาษีของบริษัทการพนันเมื่อเร็วๆ นี้ และตลาดที่ยังคงเฟื่องฟู สเปนเป็นจุดเริ่มต้นที่ค่อนข้างดีสำหรับบริษัทที่ต้องการจับตลาดยุโรป Genting เพิ่งเปิดสำนักงานใหญ่แบบโต้ตอบแห่งใหม่ในมอลตา

คาสิโนในเนวาดาทำลายสถิติรายได้รวมทั้งหมดในปี 2018 ตลอดกาล แต่ผลที่ตามมาสร้างผลขาดทุนสุทธิ 1.168 พันล้านดอลลาร์เนื่องจากค่าใช้จ่ายครั้งเดียวที่สูงขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

ปัจจัยหลักในการขาดทุนสุทธิ ได้แก่ การตัดบัญชีทรัพย์สินและการบริหารอื่นๆ ของบริษัท ตลอดจนการเรียกเก็บเงินครั้งเดียวที่ดำเนินการโดย Caesars Entertainment ซึ่งเกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างองค์กรที่ล้มละลายเป็นเวลา 30 เดือนของบริษัท กระบวนการล้มละลายสิ้นสุดลงในเดือนตุลาคม 2560

Nevada Gaming Abstract ของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมสำหรับปี 2018 เผยแพร่เมื่อวันพุธที่ผ่านมา กล่าวว่าคาสิโนทั่วทั้งรัฐรวบรวมรายได้รวม 27.1 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงเงินที่ลูกค้าใช้จ่ายในการเล่นเกม ห้องพักโรงแรม อาหาร เครื่องดื่ม และสถานที่ท่องเที่ยวอื่นๆ

ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นร้อยละ 3.6 จากปีงบประมาณ 2017 และเป็นปีงบประมาณของรัฐที่เพิ่มขึ้นติดต่อกันเป็นครั้งที่แปดหลังจากขาดทุนสามปีติดต่อกัน รายรับจากการเล่นเกมคิดเป็นเกือบ 1.16 หมื่นล้านดอลลาร์ หรือคิดเป็น 42.8 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมด

Mike Lawton นักวิเคราะห์การวิจัยอาวุโสของ Control Board กล่าวว่าผลขาดทุนสุทธิของรัฐอยู่ที่แปดในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาและเกิดขึ้นหลังจากคาสิโนมีกำไรเป็นเวลาสองปีติดต่อกัน ในปีงบประมาณ 2560 คาสิโนในเนวาดาบันทึกรายได้สุทธิ 1.55 พันล้านดอลลาร์จากรายรับรวม 26.1 พันล้านดอลลาร์

“ข่าวดีก็คือนี่เป็นการเรียกเก็บเงินครั้งเดียว” ลอว์ตันกล่าว

บทคัดย่อรวมรายได้และค่าใช้จ่ายสำหรับคาสิโน 289 แห่งทั่วรัฐที่ทำรายรับจากการเล่นเกมได้ 1 ล้านดอลลาร์หรือมากกว่าในช่วง 12 เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน พื้นที่รายได้ทั้ง 5 แห่งเสร็จสมบูรณ์เมื่อเทียบกับยอดรวมในปี 2560

อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารโดยรวมเพิ่มขึ้น 30.4 เปอร์เซ็นต์ในปี 2561 และค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารอื่น ๆ เพิ่มขึ้น 109.2 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีงบประมาณ 2560 การเปลี่ยนแปลงการปรับโครงสร้างองค์กรจากการล้มละลายจัดอยู่ในประเภทต่อมา ซีซาร์เป็นบริษัทคาสิโนเพียงแห่งเดียวที่ดำเนินการปรับโครงสร้างองค์กรที่ล้มละลายในปีงบประมาณ

ในลาสเวกัสสตริป รายได้รวม 18.3 พันล้านดอลลาร์ในปีงบการเงินเพิ่มขึ้น 3.1 เปอร์เซ็นต์จากปี 2560 รายรับจากเกมเพิ่มขึ้น 4.1 เปอร์เซ็นต์เป็นเกือบ 6.3 พันล้านดอลลาร์

การเล่นเกมคิดเป็น 34.3 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมดบน Strip เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 34 เปอร์เซ็นต์ในปี 2017 ในปี 1984 การเล่นเกมคิดเป็นเกือบ 59 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมดใน Las Vegas Strip และตัวเลขดังกล่าวลดลงในช่วง 35 ปีที่ผ่านมา

“เส้นแนวโน้มอยู่ที่ประมาณ 34 เปอร์เซ็นต์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา” ลอว์ตันกล่าว

ใน Reno/Sparks รายรับรวมเพิ่มขึ้น 7.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.5 พันล้านดอลลาร์ และรายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 6.2 เปอร์เซ็นต์เป็น 758.7 ล้านดอลลาร์

รายงานพบว่าร้อยละ 76.2 ของรายได้จากการพนันมาจากคาสิโน 61 แห่งที่เป็นของบริษัทมหาชน

Howard Stutz เป็นบรรณาธิการบริหารของ CDC Gaming Reports สามารถติดต่อได้ ที่hstutz@cdcgamingreports.com ติดตาม @howardstutz บน Twitter

MGA Games ผู้พัฒนาเกมออนไลน์สัญชาติสเปนเพิ่งประกาศว่าพวกเขาได้บรรลุข้อตกลงกับผู้ให้บริการ Codere Colombia, Codere México และ Playbonds ที่งานแสดงสินค้านานาชาติ ICE London 2019

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

ข้อตกลง Codere Colombia และ Codere México จะช่วยให้พวกเขาสามารถนำเสนอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจาก MGA Games แก่ผู้ใช้คาสิโนออนไลน์ สำหรับ Playbonds ซึ่งเป็นคาสิโนออนไลน์ที่ดำเนินการโดย Maxxi Media MV เกมจาก MGA Games จะช่วยขยายและปรับปรุงการเสนอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนของสล็อตและวิดีโอบิงโก ซึ่งยังมีให้บริการสำหรับอุปกรณ์มือถืออีกด้วย

ข้อตกลงกับผู้ให้บริการในละตินอเมริกานั้นสอดคล้องกับกลยุทธ์การขยายสู่ตลาดละตินอเมริกาที่เพิ่งเปิดตัวโดย MGA Games

ปัจจุบันบริษัทกำลังเข้าร่วมงานแสดงสินค้าในลอนดอนเพื่อแสดงกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์ด้วยวิดีโอเกมบิงโกกว่า 60 เกม สล็อตสเปน และสล็อตคาสิโนต่างประเทศ

ความมุ่งมั่นของ Codere Colombia, Codere México และ Playbonds ที่มีต่อ MGA Games เกิดจากการรับประกันคุณภาพ ความน่าเชื่อถือ และนวัตกรรมของบริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชื่อทั้งหมดถูกสร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยี HTML5 และโดดเด่นด้วยภาพเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม คุณภาพกราฟิก และความเร็วในการดาวน์โหลดที่รวดเร็ว ปรัชญามือถือข้อแรกของ MGA Games ทำให้บริษัทคิดค้นแนวคิดของ Triple View สำหรับเมนูที่ปรับเปลี่ยนได้ รับประกันความสามารถในการใช้งานและการดูเกมในทุกตำแหน่งและบนอุปกรณ์ทุกประเภท